ການປະເມີນຜົນຕອບສະຫນອງທາງດ້ານຈິດໃຈຕໍ່ເປົ້າຫມາຍແລະຈຸດປະສົງຂອງມະນຸດທີ່ຖືກ objectified ເພື່ອກໍານົດຂະບວນການວັດຖຸປະສົງທາງເພດທີ່ມີຫຼາຍກວ່າຄໍາປຽບທຽບ (2019)

Jeroen Vaes, Giulia Cristoforetti, Daniela Ruzzante, Carlotta Cogoni & Veronica Mazza

ບົດລາຍງານວິທະຍາສາດ ເຫຼັ້ມທີ 9, ເລກທີມາດຕາ: 6699 (2019)

https://doi.org/10.1038/s41598-019-42928-x

ບົດຄັດຫຍໍ້

ການຄັດຄ້ານ - ການຫຼຸດຜ່ອນຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ ໄປຫາບາງສິ່ງບາງຢ່າງ - ສະແດງເຖິງວິທີການທີ່ມີພະລັງແລະມີຜົນເສຍຫາຍທີ່ພວກເຮົາສາມາດເຫັນແລະປະຕິບັດຕໍ່ຄົນອື່ນ. ແມ່ຍິງສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຜູ້ຖືກເຄາະຮ້າຍຈາກຂະບວນການຄັດຄ້ານທີ່ເກີດຂື້ນທຸກຄັ້ງທີ່ແມ່ຍິງຖືກຫຼຸດລົງໃນຮ່າງກາຍຫຼືບາງສ່ວນຂອງຮ່າງກາຍ. ສິ່ງທີ່ຍັງບໍ່ຈະແຈ້ງແມ່ນຂອບເຂດທີ່ແມ່ຍິງກາຍເປັນວັດຖຸໃນເວລາທີ່ຄັດຄ້ານ. ການ ນຳ ໃຊ້ຮູບແບບກິລາບານເຕະໃນການທົດລອງສາມຄັ້ງ, ກິດຈະ ກຳ ທາງ neural ຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ຖືກວັດແທກໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາວິເຄາະການກະຕຸ້ນຂອງມະນຸດທັງຍິງແລະຊາຍແລະ ນຳ ສະ ເໜີ ວັດຖຸຄ້າຍຄື doll ທີ່ສອດຄ່ອງກັບເພດ. ວັດຖຸທີ່ຄ້າຍຄືກັບຕຸdollກກະຕາທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງຄາດວ່າຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການຕອບສະ ໜອງ ທາງ neurophysiological (P300) ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເຫດການທີ່ຊ້າໆຫຼາຍເທົ່າທີ່ພວກເຂົາໄດ້ຮັບຮູ້ວ່າແຕກຕ່າງຈາກການກະຕຸ້ນຂອງມະນຸດ (ຊ້ ຳ ອີກ). ໃນການທົດລອງ 1, ຜົນກະທົບຂອງ oddball ແມ່ນມີຂະ ໜາດ ນ້ອຍກວ່າ ສຳ ລັບແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດຄ້ານເມື່ອທຽບກັບຜູ້ຊາຍທີ່ຄັດຄ້ານ. ຜົນຂອງການທົດລອງ 2 ໄດ້ຢືນຢັນວ່າຜົນກະທົບນີ້ແມ່ນຖືກ ຈຳ ກັດຕໍ່ການສະແດງອອກທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງຂອງແມ່ຍິງ. ໃນການທົດລອງ 3, ບໍ່ມີການອ້າງອີງແບບ semantic ກ່ຽວກັບການແບ່ງປັນວັດຖຸຂອງມະນຸດ, ແຕ່ວ່າແມ່ຍິງທີ່ມີວັດຖຸປະສົງກໍ່ຍັງຄົງມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນກັບວັດຖຸຈິງ. ປະຕິບັດຮ່ວມກັນ, ຜົນໄດ້ຮັບເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຄັ້ງທໍາອິດທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຄວາມຮັບຮູ້ຂອງແມ່ຍິງ, ໃນເວລາທີ່ຄັດຄ້ານ, ການປ່ຽນແປງໃນຄວາມສໍາຄັນນອກເຫນືອຈາກການປຽບທຽບ.

ການນໍາສະເຫນີ

ປະຕິ ສຳ ພັນຂອງພວກເຮົາລະຫວ່າງມະນຸດແມ່ນຖືກ ກຳ ນົດໂດຍປົກກະຕິໂດຍຄວາມເຕັມໃຈຂອງພວກເຮົາທີ່ຈະຮູ້ຄວາມຄິດ, ທັດສະນະຄະຕິ, ຄວາມປາຖະ ໜາ ແລະຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງຄົນອື່ນ. ການພົວພັນກັບວັດຖຸຂອງພວກເຮົາ, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນ ນຳ ພາໂດຍຄວາມເປັນປະໂຫຍດແລະຮູບລັກສະນະຂອງມັນ. ຮູບແບບການໂຕ້ຕອບແບບປົກກະຕິເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນມີລັກສະນະແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຊັດເຈນຍ້ອນວ່າພາກພື້ນຂອງສະ ໝອງ ແຍກຕ່າງຫາກສະສົມຄວາມລະອຽດຂອງມະນຸດທຽບກັບການກະຕຸ້ນຂອງມະນຸດ1. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມີບາງກໍລະນີທີ່ການແບ່ງແຍກວັດຖຸຂອງມະນຸດມັກຈະຫາຍໄປ. ສິ່ງນີ້ເກີດຂື້ນເມື່ອຜູ້ຄົນຄັດຄ້ານມະນຸດຄົນອື່ນ. ການຄັດເລືອກເກີດຂື້ນທຸກຄັ້ງທີ່ຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ ກາຍເປັນສິ່ງໃດສິ່ງ ໜຶ່ງ. ໃນກໍລະນີທີ່ມີການຄັດຄ້ານທາງເພດ, ຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ ຜູ້ນີ້ແມ່ນແມ່ຍິງໂດຍປົກກະຕິສ່ວນຮ່າງກາຍຫຼືພາກສ່ວນຂອງຮ່າງກາຍຖືກເບິ່ງວ່າເປັນພຽງແຕ່ເຄື່ອງມື, ແຍກອອກຈາກບຸກຄະລິກກະພາບແລະບຸກຄົນຂອງນາງ, ຖືວ່າພວກເຂົາມີຄວາມສາມາດໃນການເປັນຕົວແທນຂອງນາງ2,3. ເພາະສະນັ້ນ, ຄ້າຍຄືກັບວັດຖຸທີ່ສ່ວນໃຫຍ່ມີຄຸນຄ່າ ສຳ ລັບຮູບລັກສະນະຫລືປະໂຫຍດຂອງມັນ, ເມື່ອຖືກຄັດຄ້ານ, ແມ່ຍິງໄດ້ຮັບການຕີລາຄາສູງໂດຍສະເພາະຕໍ່ຄວາມດຶງດູດແລະຄຸນຄ່າຂອງເຄື່ອງມື. ສິ່ງທີ່ຍັງບໍ່ຈະແຈ້ງແມ່ນວ່າແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດຄ້ານກາຍເປັນຄ້າຍຄືກັນກັບວັດຖຸຫຼືວ່າການອ້າງອິງວັດຖຸແມ່ນພຽງແຕ່ການປຽບທຽບເທົ່ານັ້ນ.

ການ ຈຳ ແນກເພດມີຢູ່ໃນສັງຄົມຕາເວັນຕົກທີ່ທັນສະ ໄໝ ແລະມັນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນແນໃສ່ແມ່ຍິງ ໜຸ່ມ. ໃນການສຶກສາຂອງປະເທດອົດສະຕາລີທີ່ຜ່ານມາ4, ແມ່ຍິງ ໜຸ່ມ ໄດ້ລາຍງານວ່າມີກິດຈະ ກຳ ທີ່ມີຈຸດປະສົງ (ຕົວຢ່າງ, ການເບິ່ງແຍງຮ່າງກາຍທີ່ບໍ່ຕ້ອງການ, ການລໍ້ລວງ, ການກ່າວຫາທາງເພດ, ການກະຕຸ້ນແລະການກະ ທຳ ທາງເພດ) ທຸກໆມື້ແລະເປັນພະຍານເຖິງການຄັດຄ້ານທາງເພດຂອງຄົນອື່ນ, ທັງຜ່ານສື່ແລະໃນການພົວພັນລະຫວ່າງກັນ, ປະມານຫຼາຍກວ່າ ຄັ້ງດຽວປະຈໍາວັນ. ການເປັນຕົວແທນຂອງແມ່ຍິງໃນສື່ມວນຊົນແມ່ນມັກຈະຄັດຄ້ານແລະບໍ່ໄດ້ຮັບຜົນຕອບແທນຈາກການສະແດງພາບທີ່ມີ ອຳ ນາດຫຼາຍໃນໂລກຕາເວັນຕົກສ່ວນໃຫຍ່.5,6. ປະສົບການຄັດຄ້ານໂດຍກົງແລະທາງອ້ອມດັ່ງກ່າວມີຜົນສະທ້ອນທີ່ສົ່ງຜົນກະທົບທາງລົບຕໍ່ທັດສະນະຕົນເອງຂອງແມ່ຍິງ4,7,8 ແລະໃນໄລຍະຍາວອາດເປັນໄພອັນຕະລາຍຕໍ່ສະຫວັດດີພາບຂອງພວກເຂົາ9,10,11,12. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ການເຫັນແມ່ຍິງໃນການຄັດຄ້ານ ຄຳ ສັບຕ່າງໆເຮັດໃຫ້ມີການລົບກວນທາງເພດ13,14,15. ສະນັ້ນ, ການມີຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບຂະບວນການທີ່ມີການຄັດຄ້ານຄວາມ ໝາຍ ທາງເພດແມ່ນມີຄວາມ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດ.

ຈຸດສຸມທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເພດຍິງຫຼາຍກວ່າຮ່າງກາຍຂອງເພດຊາຍໃນການຄົ້ນຄວ້າວັດຖຸປະສົງແມ່ນໄດ້ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍທິດສະດີວັດທະນາ ທຳ ແລະວັດທະນະ ທຳ - ສັງຄົມ. ຈາກທັດສະນະວິວັດທະນາການ, ຮ່າງກາຍຂອງແມ່ຍິງດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຫຼາຍກວ່າເມື່ອທຽບກັບຮ່າງກາຍຂອງຜູ້ຊາຍເພາະວ່າໂດຍປົກກະຕິມັນມີກຸ່ມຂໍ້ຄຶດທີ່ໃຫ້ຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຄຸນຄ່າການຈະເລີນພັນຂອງແມ່ຍິງແລະການຈະເລີນພັນຂອງແມ່ຍິງ16,17. ທິດສະດີວັດທະນະ ທຳ - ສັງຄົມ, ແທນທີ່ຈະ, ໄດ້ເນັ້ນ ໜັກ ເຖິງຜົນກະທົບຂອງບົດບາດທີ່ຕັ້ງ ໜ້າ18 ແລະ ລຳ ດັບຊັ້ນບັນພະບຸລຸດທີ່ເປັນສາເຫດທີ່ເຮັດໃຫ້ການປະເມີນຜົນຂອງແມ່ຍິງໂດຍສະເພາະແມ່ນອີງໃສ່ຮູບລັກສະນະຂອງເຂົາເຈົ້າ2,19. ທິດສະດີທັງສອງມີທ່າແຮງໃນການອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງຜູ້ຍິງສ່ວນຫຼາຍເປັນຜູ້ຖືກເຄາະຮ້າຍຈາກການຄັດຄ້ານຈຶ່ງເຮັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມີຮູບຮ່າງຂອງຮ່າງກາຍຫຼືບາງສ່ວນຂອງຮ່າງກາຍ. ດ້ວຍເຫດນັ້ນ, ຮ່າງກາຍຂອງແມ່ຍິງມີຄຸນຄ່າຫຼາຍຕໍ່ຮູບຮ່າງແລະຄຸນປະໂຫຍດຂອງມັນ, ຄືກັບວັດຖຸ.

ການປ່ຽນແປງຈາກຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ ໄປຫາບາງສິ່ງບາງຢ່າງໄດ້ຖືກພິສູດໃນການຄົ້ນຄວ້າກ່ຽວກັບຄວາມເສີຍເມີຍແລະມະນຸດວິທະຍາ; ມັນໄດ້ຖືກສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າສະມາຊິກໃນກຸ່ມທີ່ເສີຍເມີຍແລະ (ວັດຖຸທີ່ ໜ້າ ລັງກຽດ) ໄດ້ສ້າງແບບສະ ໝອງ ທີ່ຄ້າຍຄືກັນ20,21, ໃນຂະນະທີ່ວັດຖຸທີ່ເປັນມະນຸດໄດ້ກະຕຸ້ນການຕອບສະ ໜອງ ທາງ neural ຄ້າຍຄືກັນເມື່ອທຽບກັບການກະຕຸ້ນຂອງມະນຸດ22,23,24,25. ໃນຂົງເຂດຄວາມພະຍາຍາມຄົ້ນຄ້ວາທາງເພດທີ່ຄ້າຍຄືກັນໄດ້ຖືກ ດຳ ເນີນການແຕ່ບໍ່ມີໃຜອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຮົາສາມາດວັດຄວາມຄ້າຍຄືກັນລະຫວ່າງແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດເລືອກແລະວັດຖຸທີ່ແທ້ຈິງ.

ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບຄວາມເສີຍເມີຍ26,27,28,29 ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງສະມາຄົມ, ການປຽບທຽບ, ຫລືຄຸນລັກສະນະຕ່າງໆທີ່ຜູ້ຄົນເຮັດໃນເວລາທີ່ເຂົາເຈົ້າປະເຊີນ ​​ໜ້າ ກັບຜູ້ຊາຍແລະຜູ້ຍິງທີ່ຖືກສະແດງອອກໃນຊຸດລອຍນ້ ຳ - ຫຼືຊຸດຊັ້ນໃນ (ໝາຍ ຄວາມວ່າຄັດຄ້ານ) ຫຼືນຸ່ງເຕັມຮູບແບບ (ໝາຍ ຄວາມວ່າບໍ່ມີຈຸດປະສົງ). ແມ່ຍິງທີ່ມີຈຸດປະສົງຖືກອະທິບາຍວ່າບໍ່ມີຄວາມສາມາດ, ມີສະຕິ, ແລະເປັນມິດຫລືມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງງ່າຍກັບເງື່ອນໄຂສັດ (ຕົວຢ່າງ, ທຳ ມະຊາດ, ດັງ) ເມື່ອທຽບໃສ່ກັບຜູ້ຊາຍທີ່ຂາດເຂີນແລະແມ່ຍິງທີ່ນຸ່ງເຕັມຕົວ. ໃນຂະນະທີ່ຜົນໄດ້ຮັບເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາມີຄວາມຄິດກ່ຽວກັບສະມາຄົມ semantic ທີ່ຜູ້ຄົນເຮັດໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາປະເຊີນ ​​ໜ້າ ກັບແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດຄ້ານ, ພວກເຂົາບໍ່ຍອມໃຫ້ພວກເຮົາເຂົ້າໃຈວ່າແມ່ຍິງເຫຼົ່ານີ້ມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນກັບວັດຖຸໃນລະດັບຄວາມເຂົ້າໃຈ.

ໃນເສັ້ນເລືອດຄ້າຍຄືກັນ, ຜົນໄດ້ຮັບ neuroimaging30 ເປີດເຜີຍວ່າຜູ້ຊາຍທີ່ມີທັດສະນະຄະຕິທາງເພດທີ່ບໍ່ດີຕໍ່ແມ່ຍິງໄດ້ສະແດງການເຄື່ອນໄຫວຂອງພື້ນທີ່ສະ ໝອງ ທີ່ຫຼຸດລົງເຊິ່ງມັກຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບຂະບວນການສະ ໝັກ ໃຈເມື່ອເບິ່ງແມ່ຍິງທີ່ມີຈຸດປະສົງເມື່ອທຽບກັບເປົ້າ ໝາຍ ສັງຄົມອື່ນໆ. ການຄົ້ນຄ້ວາອື່ນໆໄດ້ແນະ ນຳ ວ່າເປົ້າ ໝາຍ ແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດຄ້ານແມ່ນມີຄວາມລະອຽດໂດຍ ນຳ ໃຊ້ຂະບວນການທາງດ້ານມັນສະຫມອງເຊິ່ງຖືກ ນຳ ໃຊ້ໂດຍປົກກະຕິໃນການພົວພັນກັບວັດຖຸຂອງພວກເຮົາ. ໃນຂະນະທີ່ວັດຖຸໄດ້ຖືກຮັບຮູ້ໂດຍປົກກະຕິໂດຍໃຊ້ການປະມວນຜົນການວິເຄາະ, ການຮັບຮູ້ຂອງຄົນແລະໂດຍສະເພາະໃບ ໜ້າ ຂອງມະນຸດແມ່ນບັນລຸໄດ້ໂດຍຜ່ານການປະມວນຜົນແບບຕັ້ງ ໜ້າ. ເນື່ອງຈາກຂະບວນການສຸດທ້າຍ ໝາຍ ຄວາມວ່າການຮັບຮູ້ທີ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດຂື້ນກັບຄວາມຮັບຮູ້ຂອງການພົວພັນລະຫວ່າງພາກສ່ວນທີ່ກະຕຸ້ນຂອງການກະຕຸ້ນ, ການຮັບຮູ້ຂອງຄົນເຮົາໂດຍປົກກະຕິຈະຖືກສະກັດກັ້ນເມື່ອຮ່າງກາຍຫລືໃບ ໜ້າ ຂອງພວກເຂົາຫັນໄປ, ໃນຂະນະທີ່ການຮັບຮູ້ວັດຖຸຍັງບໍ່ມີຜົນກະທົບ (ຕົວຢ່າງ.31,32). ການ ນຳ ໃຊ້ຜົນກະທົບທາງກົງກັນຂ້າມກັບພື້ນທີ່ຂອງການ ຈຳ ແນກເພດ, Bernard et al.33 ພົບວ່າບໍ່ຄືກັບເປົ້າ ໝາຍ ອື່ນໆຂອງມະນຸດ, ບໍ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງເກີດຂື້ນໃນການຮັບຮູ້ຂອງຮ່າງກາຍເພດຍິງທີ່ມີຈຸດປະສົງໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາສະແດງທ່າທາງຫລືກົງກັນຂ້າມ. ເວົ້າອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ, ອົງການຈັດຕັ້ງທີ່ເປັນເພດຍິງທີ່ຖືກຄັດຄ້ານແມ່ນໄດ້ຖືກແບ່ງແຍກແລະຖືກຮັບຮູ້ວ່າເປັນການລະນຶກເຖິງພາກສ່ວນຂອງຮ່າງກາຍ, ເປັນຂະບວນການ ໜຶ່ງ ທີ່ປົກກະຕິຖືກສັງເກດໃນການຮັບຮູ້ວັດຖຸ. ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າບາງຂົງເຂດຂອງສະ ໝອງ30 ຫຼືຂະບວນການມັນສະຫມອງ33 ມີສ່ວນຮ່ວມຄ້າຍໆກັນໃນເວລາທີ່ອະທິບາຍທັງວັດຖຸແລະແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດຄ້ານ, ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ໄດ້ຮັບປະກັນວ່າພວກມັນແມ່ນສິ່ງດຽວກັນຫຼືແມ່ນແຕ່ກາຍເປັນຄ້າຍຄືກັນ. ສຳ ລັບ ໜຶ່ງ ເພາະວ່າພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ ວັດຖຸກໍ່ໄດ້ສະແດງຜົນກະທົບທາງກົງກັນຂ້າມເຊັ່ນກັນ31,34,35 ໝາຍ ຄວາມວ່າບໍ່ມີການຊ້ອນກັນທີ່ສົມບູນແບບລະຫວ່າງຊະນິດຂອງຂະບວນການ (ການວິເຄາະທຽບກັບການຕັ້ງຄ່າ) ແລະເປົ້າ ໝາຍ (ວັດຖຸທຽບກັບມະນຸດ). ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ການກະຕຸ້ນທີ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ, ເຊັ່ນອາຫານແຊບແລະຢາທີ່ຜິດກົດ ໝາຍ, ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກທີ່ຈະກະຕຸ້ນພາກພື້ນສະ ໝອງ ດຽວກັນ (ເຊັ່ນລະບົບລາງວັນ36).

ເພື່ອວັດແທກຄວາມຄ້າຍຄືກັນທີ່ແທ້ຈິງລະຫວ່າງແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດເລືອກແລະວັດຖຸທີ່ແທ້ຈິງ, ຄົນເຮົາຄວນ (1) ເຮັດການປຽບທຽບໂດຍກົງກັບວັດຖຸແລະ (2) ໃຊ້ຂັ້ນຕອນທີ່ປະເມີນໂດຍກົງກ່ຽວກັບຄວາມຄ້າຍຄືກັນທາງດ້ານແນວຄິດລະຫວ່າງວັດຖຸແລະການກະຕຸ້ນຂອງມະນຸດ, ແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ວັດແທກຮູບແບບການປຸງແຕ່ງທີ່ຄ້າຍຄືກັນ . ຄວາມພະຍາຍາມໃນການທົດສອບຈຸດ ທຳ ອິດໄດ້ຖືກປະຕິບັດໃນມໍ່ໆນີ້. ສຸມໃສ່ N170, ທ່າແຮງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເຫດການໂດຍປົກກະຕິທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການປະມວນຜົນແບບຕັ້ງ ໜ້າ, ການຄົ້ນຄວ້າພົບວ່າມີພຽງແຕ່ຮ່າງກາຍຂອງມະນຸດທີ່ບໍ່ມີວັດຖຸ (ຖືກນຸ່ງເຕັມຮູບແບບ) ເທົ່ານັ້ນທີ່ໄດ້ຮັບການປຸງແຕ່ງແບບບໍ່ຄືກັບຈຸດປະສົງ (ເຊັ່ນການນຸ່ງຖືທີ່ຂາດແຄນ) ຮ່າງກາຍແລະວັດຖຸມະນຸດ (ເຊັ່ນ, ເກີບ) ໃນເວລາທີ່ກະຕຸ້ນໄດ້ຖືກຂູດ37 ຫຼື inverted38. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ໃນການສຶກສາຄົ້ນຄວ້າອີກຄັ້ງ ໜຶ່ງ ໄດ້ມີການສັງເກດເຫັນຜົນກະທົບທາງກົງກັນຂ້າມ ສຳ ລັບແມ່ຍິງທີ່ບໍ່ມີຈຸດປະສົງ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນ ສຳ ລັບແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດເລືອກແລະວັດຖຸຄືກັບເຮືອນ34. ໃນຂະນະທີ່ການສຶກສາເຫຼົ່ານີ້ສາມາດທົດສອບຮູບແບບການປຸງແຕ່ງທີ່ຄ້າຍຄືກັນທີ່ຖືກຮັບຮອງເອົາໃນເວລາທີ່ຮັບຮູ້ຮູບພາບຂອງແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດເລືອກແລະວັດຖຸທີ່ແທ້ຈິງ, ບໍ່ມີຄວາມພະຍາຍາມໃດໆທີ່ຈະທົດສອບໂດຍກົງກ່ຽວກັບຄວາມຄ້າຍຄືກັນໃນຄວາມຮັບຮູ້ຂອງແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດເລືອກແລະວັດຖຸທີ່ແທ້ຈິງ. ສະນັ້ນ, ການຄົ້ນຄ້ວາກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ບໍ່ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຮົາສະຫຼຸບວ່າຂະບວນການຄັດຄ້ານຂໍ້ມູນບໍ່ພຽງແຕ່ການປຽບທຽບທີ່ກ່າວເຖິງແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດຄ້ານຢ່າງແທ້ຈິງ. ການສຶກສາໃນປະຈຸບັນແນະ ນຳ ຮູບແບບນະວະນິຍາຍທີ່ປຽບທຽບໂດຍກົງກ່ຽວກັບກິດຈະ ກຳ ທາງ neural ຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນເວລາທີ່ເຂົາເຈົ້າປະເຊີນ ​​ໜ້າ ກັບຮູບພາບຂອງ (ຜູ້ຊາຍແລະແມ່ຍິງທີ່ບໍ່ໄດ້ຄັດຄ້ານ) ແລະວັດຖຸປຽບທຽບແລະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາວັດຄວາມຄ້າຍຄືກັນທີ່ແທ້ຈິງລະຫວ່າງການກະຕຸ້ນຂອງມະນຸດແລະວັດຖຸ.

ການຄົ້ນຄວ້າປະຈຸບັນ

ເພື່ອທົດສອບສົມມຸດຕິຖານທີ່ແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດເລືອກໄດ້ຖືກຮັບຮູ້ວ່າຄ້າຍຄືກັນກັບວັດຖຸທຽບກັບເປົ້າ ໝາຍ ອື່ນໆຂອງມະນຸດ, ການທົດລອງ 3 ຢ່າງໄດ້ຖືກ ດຳ ເນີນ. ໃນການທົດລອງທັງ ໝົດ, ຮູບແບບການຫຼີ້ນກິລາບານເຕະທີ່ມີຊື່ສຽງໄດ້ຖືກຮັບຮອງເອົາ (ຕົວຢ່າງ39,40), ໃນທີ່ ລຳ ດັບຂອງການກະຕຸ້ນທີ່ຊ້ ຳ ແລ້ວຊ້ ຳ ພັດຖືກລົບກວນດ້ວຍການກະຕຸ້ນທີ່ແປກປະຫຼາດ, ໝາຍ ຄວາມວ່າ, oddball. ບັນດາທ່າແຮງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເຫດການ (ERP) ໄດ້ຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນສະພາບການທີ່ຫ້າວຫັນແລະການຕອບສະ ໜອງ ຕໍ່ການຫຼີ້ນ oddball ແລະການກະຕຸ້ນທີ່ຊໍ້າຊາກໄດ້ຖືກວິເຄາະ. ການຄົ້ນຄ້ວາການ ນຳ ໃຊ້ຕົວຢ່າງນີ້ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ P300 - ອົງປະກອບທີ່ມີທ່າແຮງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເຫດການທີ່ເກີດຂື້ນຮອບ 250 – 600 ms ຫຼັງຈາກການກະຕຸ້ນກະຕຸ້ນ - ເກີດຈາກແຮງກະຕຸ້ນທີ່ບໍ່ສາມາດຕອບສະ ໜອງ ໄດ້ແລະຄວາມກວ້າງຂອງມັນເພີ່ມຂື້ນໃນລະດັບທີ່ກະຕຸ້ນການກະຕຸ້ນຂອງ oddball ຖືກຮັບຮູ້ວ່າແຕກຕ່າງຈາກການກະຕຸ້ນອີກຄັ້ງ stimuli41,42. ໃນການທົດລອງ 1, ບັນດາລາຍການຊ້ ຳ ແລ້ວຊ້ ຳ ບໍ່ ໜຳ ບໍ່ວ່າຈະເປັນເປົ້າ ໝາຍ ຊາຍຫລືຍິງ, ໃນຂະນະທີ່ເປົ້າ ໝາຍ ຍິງແລະຊາຍບໍ່ໄດ້ຄັດຄ້ານ (ໝາຍ ຄວາມວ່າເຄື່ອງນຸ່ງເຕັມ) ເປົ້າ ໝາຍ ຍິງແລະຊາຍຖືກ ນຳ ສະ ເໜີ ອີກຄັ້ງໃນ Experiment 2. ໃນການທົດລອງທັງສອງຢ່າງ, ເປົ້າ ໝາຍ ທີ່ຂາດແຄນແມ່ນວັດຖຸທີ່ປຽບທຽບໄດ້ໂດຍສົມເຫດສົມຜົນ (ເຊັ່ນວ່າວາລະສານທີ່ຄ້າຍຄືກັບ doll) ທີ່ຖືກປັບແຕ່ງໂດຍສະເພາະເພື່ອຈຸດປະສົງຂອງການສຶກສາເຫຼົ່ານີ້. ອີງຕາມການສົມມຸດຕິຖານຂອງພວກເຮົາ, P300 ຄວນຈະມີຂະ ໜາດ ນ້ອຍກ່ວາໃນເວລາທີ່ຕົວລະຄອນຕຸdollກກະຕາຄ້າຍຄືແມ່ຍິງຈະປາກົດຢູ່ໃນບັນດາຮູບພາບແມ່ຍິງທີ່ມີຈຸດປະສົງປຽບທຽບກັບເມື່ອຮູບຂອງຕົວລະຄອນຜູ້ຊາຍທີ່ມີຄວາມຄ້າຍຄືກັບຕຸ້ມຕຸ້ມ ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຄາດຫວັງວ່າຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ຄ້າຍຄືກັນນີ້ຈະເກີດຂື້ນໃນ Experiment 2, ເນື່ອງຈາກວ່າຕົວກະຕຸ້ນທັງ ໝົດ ໄດ້ສະແດງເປົ້າ ໝາຍ ທີ່ບໍ່ມີຈຸດປະສົງ. ຜົນຂອງການສຶກສານີ້ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຮົາສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າບໍ່ແມ່ນແມ່ຍິງໂດຍທົ່ວໄປ, ແຕ່ວ່າມີພຽງແຕ່ແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດຄ້ານເທົ່ານັ້ນທີ່ຖືກຮັບຮູ້ວ່າຄ້າຍຄືກັນກັບວັດຖຸ. ສຸດທ້າຍ, ໃນ Experiment 3, ມີພຽງແຕ່ເປົ້າ ໝາຍ ທີ່ຖືກຄັດຄ້ານເທົ່ານັ້ນທີ່ຖືກ ນຳ ສະ ເໜີ, ແຕ່ບໍ່ຄືກັບການທົດລອງກ່ອນ ໜ້າ ນີ້, ວຽກງານການຈັດປະເພດແມ່ນບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການແບ່ງແຍກວັດຖຸຂອງມະນຸດ. ການລົບລ້າງການອ້າງອິງ semantic ທັງ ໝົດ ຕໍ່ມະນຸດຫລືວັດຖຸຕ່າງໆໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາເພີ່ມທະວີການສົມມຸດຕິຖານທີ່ວ່າວັດຖຸຜູ້ຍິງບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ການປຽບທຽບເທົ່ານັ້ນແຕ່ສະແດງຄວາມຄ້າຍຄືກັນກັບວັດຖຸທີ່ແທ້ຈິງ.

ການສ້າງກະຕຸ້ນແລະການທົດສອບກ່ອນ

ຈໍານວນຮູບ 82 ທັງ ໝົດ ຖືກເລືອກຈາກເວັບໄຊທ໌ຕ່າງໆໃນອິນເຕີເນັດ. ພວກເຮົາໄດ້ປະຕິບັດຕາມສົມມຸດຕິຖານຄືກັນກັບໃນການຄົ້ນຄ້ວາກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ (ຕົວຢ່າງ27,28) ມີຄວາມຍືນຍົງວ່າຜູ້ຊາຍແລະຜູ້ຍິງທີ່ປະກົດຕົວໃນການລອຍ - ຫຼືຊຸດຊັ້ນໃນດຶງດູດຄວາມສົນໃຈໃຫ້ກັບຮ່າງກາຍຂອງເຂົາເຈົ້າແລະດັ່ງນັ້ນຈິ່ງມີຄວາມຄັດຄ້ານ. ຮູບພາບທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງແມ່ຍິງ 21 ແລະຜູ້ຊາຍ 20 ແຕ່ລະຄົນທີ່ປາກົດຢູ່ໃນຊຸດລອຍນໍ້າ - ຫຼືຊຸດຊັ້ນໃນຊຸດທົດລອງ 1 ແລະ 3, ໃນຂະນະທີ່ຕົວແບບດຽວກັນຖືກນຸ່ງເຕັມໃນ Experiment 2 (ເບິ່ງຕົວຢ່າງ stimuli ໃນຮູບ 1, 2 ແລະ 3). ຮູບແບບທັງ ໝົດ ຖືກສະແດງຈາກຫົວເຂົ່າຂື້ນແລະເບິ່ງໂດຍກົງໃນກ້ອງ. ແບບທີ່ມີທ່າທາງຂອງຮ່າງກາຍທີ່ມີເພດ ສຳ ພັນຢ່າງຊັດເຈນຫຼືການສະແດງອອກທາງ ໜ້າ ທີ່ສຸດແມ່ນຖືກຫລີກລ້ຽງ. ຮູບພາບທັງ ໝົດ ຖືກປ່ຽນເປັນ greyscale ເພື່ອໃຫ້ແສງສະຫວ່າງຂອງພວກເຂົາເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ສຳ ລັບແຕ່ລະຮູບ, ຮູບໂຕະທີ່ຄ້າຍຄືກັບຕຸdollກກະຕາແມ່ນໄດ້ຮັບການສ້າງ morph ລະຫວ່າງໃບ ໜ້າ ເດີມຂອງຮູບແບບ (30%) ແລະ ໜ້າ ຕາຂອງຕຸ້ມຕຸ້ມ (70%) ແລະ ນຳ ໃຊ້ໃບ ໜ້າ ທີ່ມົວໃນຜິວທີ່ເບິ່ງເຫັນຂອງຮ່າງກາຍຂອງຕົວແບບແຕ່ລະຄົນ (ເບິ່ງຕົວຢ່າງ stimuli ໃນຕົວເລກ 1, 2 ແລະ 3). ຕົວກະຕຸ້ນແມ່ນໄດ້ຖືກທົດສອບມາກ່ອນໂດຍຜ່ານແບບສອບຖາມທາງອິນເຕີເນັດເຊິ່ງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 22 (ຜູ້ຍິງ 12) ໄດ້ຈັດປະເພດແຕ່ລະຮູບເປັນວັດຖຸຫຼືຄົນ. ທັງຮູບພາບຂອງມະນຸດແລະ avatars ທີ່ຄ້າຍຄືກັບ doll ແມ່ນຖືກຮັບຮູ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງວ່າເປັນບຸກຄົນຫຼືວັດຖຸຕາມ ລຳ ດັບ (98% ຄຳ ຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງໃນທັງສອງກໍລະນີ). ສິ່ງ ສຳ ຄັນ, ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງການຮັບຮູ້ຂອງຮູບບໍ່ໄດ້ປ່ຽນແປງເປັນ ໜ້າ ທີ່ຂອງວິທີການແຕ່ງຕົວ, ເພດຂອງເປົ້າ ໝາຍ, ຫຼືເພດຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ. ໃນແບບສອບຖາມດຽວກັນ, ແລະ ສຳ ລັບຮູບພາບຂອງມະນຸດເທົ່ານັ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ຂໍໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຊີ້ແຈງຢູ່ໃນລະດັບ 7-point Likert ໃນລະດັບໃດ ໜຶ່ງ ວ່າຮູບພາບດັ່ງກ່າວໄດ້ສະແດງໃຫ້ຜູ້ຊາຍຫຼືແມ່ຍິງທີ່ມີຄວາມ ໝາຍ. ສອດຄ່ອງກັບການຄົ້ນຄ້ວາກ່ອນ ໜ້າ ນີ້27,28,30ທັງສອງເປົ້າ ໝາຍ ທັງຊາຍແລະຍິງໄດ້ຖືກຕັດສິນວ່າຖືກຄັດຄ້ານໃນລະດັບທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ກວ່າເມື່ອພວກເຂົາຖືກ ນຳ ສະ ເໜີ ໃນການລອຍ - ຊຸດຊັ້ນໃນ (M = 3.05, SD = 0.37) ເມື່ອທຽບກັບເວລາທີ່ພວກເຂົານຸ່ງເຄື່ອງເຕັມ (M = 2.25, SD = 0.26), ທ. F(1, 20) = 13.27, p = 0.002, η2p = 0.40. ສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນ, ຜົນກະທົບນີ້ບໍ່ໄດ້ຖືກປານກາງໂດຍທັງເປົ້າ ໝາຍ ຫຼືເພດຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ (ເບິ່ງການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຂໍ້ມູນທາງອິນເຕີເນັດ ສຳ ລັບການວິເຄາະຢ່າງເຕັມທີ່).

ຮູບ 1

ຜົນໄດ້ຮັບກະຕຸ້ນແລະ electrophysiological ຂອງການທົດລອງ 1. ກະດານດ້ານຊ້າຍ: ຕົວຢ່າງຂອງການກະຕຸ້ນເຊິ່ງພັນລະນາເຖິງຜູ້ຊາຍທີ່ມີຈຸດປະສົງ, ເພດຍິງມະນຸດທີ່ຖືກຄັດຄ້ານແລະ avatars ທີ່ຄ້າຍຄືກັບ doll. ຕົວກະຕຸ້ນສະເພາະທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຮູບນີ້ບໍ່ໄດ້ຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນການທົດລອງໃນປະຈຸບັນ, ແຕ່ມັນຄ້າຍຄືກັບຕົ້ນ ກຳ ເນີດ. ເນື່ອງຈາກຂໍ້ ຈຳ ກັດລິຂະສິດພວກເຮົາບໍ່ສາມາດເຜີຍແຜ່ສິ່ງກະຕຸ້ນທົດລອງເດີມ. ການກະຕຸ້ນທົດລອງສາມາດໄດ້ຮັບໃນການຮ້ອງຂໍຕິດຕໍ່ກັບຜູ້ຂຽນທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ກະດານກາງ: ການແຈກຢາຍ ໜັງ ຫົວຂອງກິດຈະ ກຳ ERP ໃນປ່ອງຢ້ຽມເວລາ P300. ກະດານດ້ານຂວາ: ກະແສຄື້ນສະເລ່ຍ ສຳ ລັບເປົ້າ ໝາຍ ຊາຍແລະຍິງທີ່ຖືກຄັດເລືອກແລະຮູບກາຕູນທີ່ຄ້າຍຄືກັບ doll. ວົງກົມຂວາ: ລາຍລະອຽດຂອງການປຽບທຽບລະຫວ່າງຄື້ນຟອງສະເລ່ຍຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ລະຫວ່າງເປົ້າ ໝາຍ ທັງ ໝົດ ທີ່ຢູ່ໃນ ໜ້າ ຕ່າງເວລາ P300.

Full size image

ຮູບ 2

ຜົນໄດ້ຮັບກະຕຸ້ນແລະ electrophysiological ຂອງການທົດລອງ 2. ກະດານດ້ານຊ້າຍ: ຕົວຢ່າງຂອງການກະຕຸ້ນເຊິ່ງພັນລະນາເຖິງຜູ້ຊາຍທີ່ບໍ່ມີຈຸດປະສົງ, ເພດຍິງທີ່ບໍ່ມີຈຸດປະສົງແລະເພດຍິງທີ່ຄ້າຍຄືກັບເຄື່ອງຫຼີ້ນ doll. ຕົວກະຕຸ້ນສະເພາະທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຮູບນີ້ບໍ່ໄດ້ຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນການທົດລອງໃນປະຈຸບັນ, ແຕ່ມັນຄ້າຍຄືກັບຕົ້ນ ກຳ ເນີດ. ເນື່ອງຈາກຂໍ້ ຈຳ ກັດລິຂະສິດພວກເຮົາບໍ່ສາມາດເຜີຍແຜ່ສິ່ງກະຕຸ້ນທົດລອງເດີມ. ການກະຕຸ້ນທົດລອງສາມາດໄດ້ຮັບໃນການຮ້ອງຂໍຕິດຕໍ່ກັບຜູ້ຂຽນທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ກະດານກາງ: ການແຈກຢາຍ ໜັງ ຫົວຂອງກິດຈະ ກຳ ERP ໃນປ່ອງຢ້ຽມເວລາ P300. ກະດານດ້ານຂວາ: ກະແສຄື້ນສະເລ່ຍ ສຳ ລັບເປົ້າ ໝາຍ ຊາຍແລະຍິງທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການຄັດເລືອກແລະຮູບກາຕູນທີ່ຄ້າຍຄືກັບເຄື່ອງຫຼີ້ນ. ວົງກົມຂວາ: ລາຍລະອຽດຂອງການປຽບທຽບລະຫວ່າງຄື້ນຟອງສະເລ່ຍຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ລະຫວ່າງເປົ້າ ໝາຍ ທັງ ໝົດ ທີ່ຢູ່ໃນ ໜ້າ ຕ່າງເວລາ P300.

Full size image

ຮູບ 3

ຜົນໄດ້ຮັບກະຕຸ້ນແລະ electrophysiological ຂອງການທົດລອງ 3. ກະດານດ້ານຊ້າຍ: ຕົວຢ່າງຂອງການກະຕຸ້ນເຊິ່ງພັນລະນາເຖິງຜູ້ຊາຍທີ່ມີຈຸດປະສົງ, ເພດຍິງມະນຸດທີ່ຖືກຄັດຄ້ານແລະ avatars ທີ່ຄ້າຍຄືກັບ doll. ເສັ້ນ contour ສີເຫຼືອງຫຼືສີຂຽວຖືກ ນຳ ໃຊ້ຢູ່ເບື້ອງຂວາຫລືຊ້າຍຂອງແຕ່ລະຈຸດກະຕຸ້ນ. ຕົວກະຕຸ້ນສະເພາະທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຮູບນີ້ບໍ່ໄດ້ຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນການທົດລອງໃນປະຈຸບັນ, ແຕ່ມັນຄ້າຍຄືກັບຕົ້ນ ກຳ ເນີດ. ເນື່ອງຈາກຂໍ້ ຈຳ ກັດລິຂະສິດພວກເຮົາບໍ່ສາມາດເຜີຍແຜ່ສິ່ງກະຕຸ້ນທົດລອງເດີມ. ການກະຕຸ້ນທົດລອງສາມາດໄດ້ຮັບໃນການຮ້ອງຂໍຕິດຕໍ່ກັບຜູ້ຂຽນທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ກະດານກາງ: ການແຈກຢາຍ ໜັງ ຫົວຂອງກິດຈະ ກຳ ERP ໃນປ່ອງຢ້ຽມເວລາ P300. ກະດານດ້ານຂວາ: ກະແສຄື້ນສະເລ່ຍ ສຳ ລັບເປົ້າ ໝາຍ ຊາຍແລະຍິງທີ່ຖືກຄັດເລືອກແລະຮູບກາຕູນທີ່ຄ້າຍຄືກັບ doll. ວົງກົມຂວາ: ລາຍລະອຽດຂອງການປຽບທຽບລະຫວ່າງຄື້ນຟອງສະເລ່ຍຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ລະຫວ່າງເປົ້າ ໝາຍ ທັງ ໝົດ ທີ່ຢູ່ໃນ ໜ້າ ຕ່າງເວລາ P300.

Full size image

ທົດລອງ 1

ໃນການທົດລອງ 1, ຮູບແບບ oddball ປະກອບດ້ວຍເປົ້າ ໝາຍ ຍິງແລະຊາຍທີ່ຖືກຄັດເລືອກ; avatars ຄ້າຍຄື doll ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນການກະຕຸ້ນທີ່ບໍ່ມີປະສິດຕິພາບທີ່ປາກົດຢູ່ພາຍໃນບັນດາສິ່ງກະຕຸ້ນຂອງມະນຸດທີ່ມີຈຸດປະສົງເລື້ອຍໆ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຕ້ອງໄດ້ຊີ້ບອກ, ຢ່າງຖືກຕ້ອງແລະໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້, ບໍ່ວ່າຈະເປັນແຕ່ລະເປົ້າ ໝາຍ ໄດ້ສະແດງຮູບພາບຂອງມະນຸດຫຼືຮູບວັດຖຸຄ້າຍຄືວັດຖຸໂດຍການກົດປຸ່ມ ສຳ ຄັນ.

ຜົນການຄົ້ນຫາ

ຜົນໄດ້ຮັບດ້ານພຶດຕິກໍາ

ຄວາມຖືກຕ້ອງ. ການວິເຄາະອັດຕາສ່ວນຂອງການຕອບສະ ໜອງ ທີ່ຖືກຕ້ອງສະແດງໃຫ້ເຫັນແນວໂນ້ມທົ່ວໄປໃນການຈັດປະເພດຊາຍດີກ່ວາເປົ້າ ໝາຍ ເພດຍິງ (F(1, 17) = 9.939, p <0.01, ທ. η2p = 0.369) ແລະຄັດຄ້ານມະນຸດແທນທີ່ຈະເປັນຮູບກາຕູນທີ່ຄ້າຍຄືກັບ doll (F(1, 17) = 62.438, p <0.001, ທ. η2p = 0.786). ຕາມຄາດ ໝາຍ, ເພດແລະເປົ້າ ໝາຍ ຂອງມະນຸດມີການພົວພັນກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, (F(1, 17) = 7.774, p <0.05, ທ. η2p = 0.314). ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມມີຄວາມຖືກຕ້ອງຫຼາຍກວ່າທີ່ຈະຮັບຮູ້ຕົວຜູ້ທີ່ມີຄວາມຄ້າຍຄືກັບຕຸdollກກະຕາ (M = 84.77, SD = 9.351) ທຽບກັບ avatars ຍິງທີ່ຄ້າຍຄືກັບ doll (M = 79.22, SD = 9.890) (t (17) = .3.104, p <0.01), ໃນຂະນະທີ່ ບໍ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງເປົ້າ ໝາຍ ເພດຊາຍແລະເພດຊາຍທີ່ຄັດຄ້ານ (t (17) = .1.045, p = 0.311) (ເບິ່ງຮູບ. SI1 ໃນຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມທາງອິນເຕີເນັດ). ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າການຮັບຮູ້ທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແມ່ນມີຄວາມບົກຜ່ອງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນເວລາທີ່ຕົວລະຄອນຜູ້ຍິງທີ່ຄ້າຍຄືກັບຕຸdollກກະຕາໄດ້ປະກົດຕົວໃນບັນດາຮູບພາບແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດຄ້ານ

ປະຕິກິລິຍາເວລາ. ເວລາທີ່ ຈຳ ເປັນເພື່ອໃຫ້ ຄຳ ຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກເພດເປົ້າ ໝາຍ (F(1, 17) = 23.796, p <0.001, ທ. η2p = 0.583) ແລະມະນຸດ (F(1, 17) = 11.248, p <0.01, ທ. η2p = 0.398), ແຕ່ບໍ່ໄດ້ຮັບອິດທິພົນຈາກການຕິດຕໍ່ພົວພັນລະຫວ່າງຕົວແປທັງສອງ. ໂດຍລວມ, ການຕອບສະ ໜອງ ໄດ້ໄວກວ່າ ສຳ ລັບການຈັດປະເພດຊາຍ (M = 0.694 s, SD = 0.14) ຫຼາຍກວ່າເປົ້າ ໝາຍ ເພດຍິງ (M = 0.789 s, SD = 0.20) ແລະ ສຳ ລັບມະນຸດທີ່ຖືກຄັດເລືອກ (M = 0.771 s, SD = 0.17) ແທນທີ່ຈະ avatars ຄ້າຍຄື doll (M = 0.772 s, SD = 0.17) (ເບິ່ງຮູບ. SI2 ໃນຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມທາງອິນເຕີເນັດ). ມັນເປັນສິ່ງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈທີ່ຈະຕອບວ່າການຕອບສະ ໜອງ ຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແມ່ນມີຄວາມບົກຜ່ອງຕໍ່ກັບການຕອບສະ ໜອງ ທີ່ບໍ່ດີກ່ວາການກະຕຸ້ນເລື້ອຍໆ, ແຕ່ວ່າ, ບໍ່ຄືກັນກັບຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງການຕອບສະ ໜອງ ຂອງພວກເຂົາ, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວພວກເຂົາຈະຊ້າກວ່າການຕອບສະ ໜອງ ຕໍ່ເພດຍິງ (ທັງມະນຸດແລະ avatar) ທຽບກັບການກະຕຸ້ນຂອງເພດຊາຍ. ການຄົ້ນຄ້ວາກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຮູບພາບຂອງແມ່ຍິງດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຫລາຍຂຶ້ນແລະຖືກເບິ່ງໄປເປັນເວລາດົນນານເມື່ອທຽບກັບຮູບພາບຂອງຜູ້ຊາຍ43. ນີ້ອາດຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມມີປະຕິກິລິຍາຊ້າໆກັບເພດຍິງຫຼາຍກວ່າການກະຕຸ້ນຂອງເພດຊາຍ. ຜົນໄດ້ຮັບນີ້, ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຈຳ ເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການຕີຄວາມ ໝາຍ ດ້ວຍຄວາມລະມັດລະວັງເພາະວ່າພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ ນຳ ໃຊ້ຜົນກະທົບນີ້ໃນການທົດລອງຕໍ່ໄປນີ້.

ຜົນໄດ້ຮັບ Electrophysiological

ຄວາມກວ້າງຂອງທ່າແຮງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເຫດການ (P300) ແມ່ນໄດ້ຮັບອິດທິພົນຢ່າງແຮງຈາກເພດແລະເປົ້າ ໝາຍ ຂອງມະນຸດໃນທັງສາມພາກພື້ນທີ່ມີຄວາມສົນໃຈ (parietal, occipital ແລະສະຖານທີ່ສູນກາງ). ດັ່ງທີ່ໄດ້ຄາດຫວັງ, ການ ນຳ ສະ ເໜີ ຂອງຕົວລະຄອນຕຸdollກກະຕາຄ້າຍຄືເພດຍິງໃນບັນດາຮູບພາບຂອງມະນຸດເພດຍິງທີ່ຖືກຄັດຄ້ານໄດ້ເຮັດໃຫ້ P300 ມີລັກສະນະທີ່ ໜ້ອຍ ກວ່າເມື່ອທຽບກັບການ ນຳ ສະ ເໜີ ຂອງຕົວລະຄອນຕຸdollກກະຕາຄ້າຍຄືເພດຍິງໃນບັນດາຮູບພາບຊາຍທີ່ຖືກຄັດຄ້ານ. ບໍ່ມີການສັງເກດເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງຮູບພາບທີ່ສະແດງເຖິງເປົ້າ ໝາຍ ຊາຍແລະຍິງເປົ້າ ໝາຍ ທີ່ບໍ່ມີຈຸດປະສົງ (ເບິ່ງຮູບສະແດງ) 1). ໃນທຸກຂົງເຂດ, ການພົວພັນລະຫວ່າງຍິງ - ຊາຍເປົ້າ ໝາຍ ແລະມະນຸດໄດ້ເກີດຂື້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ (F(1, 17) = 21.786, p <0.001, ທ. η2p = 0.562; F(1, 17) = 17.791, p = 0.001, η2p = 0.511; F(1, 17) = 16.573, p = 0.001, η2p = 0.494, ສຳ ລັບສະຖານທີ່ occipital, parietal ແລະສູນກາງຕາມ ລຳ ດັບ; ເບິ່ງການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຂໍ້ມູນທາງອິນເຕີເນັດ ສຳ ລັບການວິເຄາະຢ່າງເຕັມທີ່).

ຜົນໄດ້ຮັບສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ສົມມຸດຕິຖານວ່າ P300 ມີຂະ ໜາດ ນ້ອຍກ່ວາໃນເວລາທີ່ຕົວລະຄອນຕຸdollກກະຕາຄ້າຍຄືເພດຍິງຈະປາກົດຢູ່ໃນບັນດາຮູບພາບແມ່ຍິງທີ່ມີຈຸດປະສົງປຽບທຽບເມື່ອຮູບໂຕກາຕູນຄ້າຍຄືຂອງຜູ້ຊາຍຖືກ ນຳ ສະ ເໜີ ຢ່າງບໍ່ຄ່ອຍດີໃນບັນດາຮູບພາບຊາຍທີ່ມີຈຸດປະສົງ. ຄວາມກວ້າງຂອງ P300 ໃນ paradigm oddball ແມ່ນຂື້ນກັບສອງປັດໃຈ: ຄວາມຖີ່ຂອງການກະຕຸ້ນຂອງ oddball ແລະຂອບເຂດຂອງການກະຕຸ້ນທີ່ບໍ່ສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້ແຕກຕ່າງຈາກສິ່ງທີ່ເກີດຂື້ນເລື້ອຍໆ. ຍ້ອນວ່າປັດໄຈ ທຳ ອິດຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ເປັນປະ ຈຳ ສຳ ລັບຮູບພາບຊາຍແລະຍິງ, ຜົນໄດ້ຮັບເຫຼົ່ານີ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການກະຕຸ້ນຂອງມະນຸດຂອງແມ່ຍິງແມ່ນມີຄວາມລະອຽດກ່ວາຄ້າຍຄືກັນກັບວັດຖຸຈິງຖ້າທຽບໃສ່ກັບຊາຍ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນຍັງມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ວ່າຄວາມແຕກຕ່າງເຫຼົ່ານີ້ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຜົນກະທົບຂອງເພດຍິງທົ່ວໄປທີ່ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການກະຕຸ້ນຂອງເພດຍິງທີ່ບໍ່ມີຈຸດປະສົງ. ເພື່ອຍົກເວັ້ນຄວາມເປັນໄປໄດ້ດັ່ງກ່າວ, ພວກເຮົາໄດ້ ທຳ ການທົດລອງຄັ້ງທີສອງດ້ວຍຮູບພາບທັງຊາຍແລະຍິງທີ່ນຸ່ງເຕັມຮູບແບບ, ບໍ່ມີຈຸດປະສົງ.

ທົດລອງ 2

ຂັ້ນຕອນຂອງການທົດລອງ 2 ແມ່ນຄ້າຍຄືກັບວິທີການທີ່ໃຊ້ໃນການທົດລອງຄັ້ງ ທຳ ອິດ. ໃນທີ່ນີ້, ຕົວກະຕຸ້ນໄດ້ສະແດງເປົ້າ ໝາຍ ຊາຍແລະຍິງທີ່ບໍ່ມີຈຸດປະສົງ (ລວມທັງເຄື່ອງນຸ່ງເຕັມຮູບແບບ) ພ້ອມກັນກັບ avatars ທີ່ຄ້າຍຄືກັບ doll.

ຜົນການຄົ້ນຫາ

ຜົນໄດ້ຮັບດ້ານພຶດຕິກໍາ

ຄວາມຖືກຕ້ອງ. ຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແມ່ນໄດ້ຮັບອິດທິພົນຈາກມະນຸດເປົ້າ ໝາຍ ເທົ່ານັ້ນ (F(1, 17) = 35.679, p <0.001, ທ. η2p = 0.677) ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມະນຸດທີ່ບໍ່ມີຈຸດປະສົງ (M = 95.58, SD = 9.95) ຖືກຈັດປະເພດໃຫ້ຖືກຕ້ອງກວ່າ avatars ຄ້າຍຄືກັບ doll (M = 83.19, SD = 9.63). ດັ່ງທີ່ໄດ້ຄາດໄວ້ແລະກົງກັນຂ້າມກັບການທົດລອງ 1, ບໍ່ມີການພົວພັນລະຫວ່າງບົດບາດຍິງ - ຊາຍແລະມະນຸດຂອງບັນດາເປົ້າ ໝາຍ ທີ່ເກີດຂື້ນຈາກການວິເຄາະ (ເບິ່ງຮູບ. SI3 ໃນຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມທາງອິນເຕີເນັດ).

ປະຕິກິລິຍາເວລາ. ບໍ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ ສຳ ຄັນກ່ຽວກັບເວລາທີ່ໃຊ້ໃນການຈັດປະເພດກະຕຸ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ (ເບິ່ງຮູບ. SI4 ໃນຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມທາງອິນເຕີເນັດ).

ຜົນໄດ້ຮັບ Electrophysiological

ປ່ອງຢ້ຽມທີ່ໃຊ້ເວລາດຽວກັນທີ່ຖືກຄັດເລືອກໃນການທົດລອງຄັ້ງ ທຳ ອິດໄດ້ຖືກຮັບຮອງເອົາເພື່ອສະກັດຄວາມກວ້າງຂວາງໃນແຕ່ລະຂົງເຂດທີ່ສົນໃຈ. ຜົນໄດ້ຮັບສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າບໍ່ມີການພົວພັນລະຫວ່າງເພດແລະມະນຸດຂອງເປົ້າ ໝາຍ ໃນແຕ່ລະຂົງເຂດທີ່ມີຄວາມສົນໃຈ (ທັງ ໝົດ Fs <1). ສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນແມ່ນ ໝາກ ກະໂພກທີ່ເກີດຂື້ນໃນແຕ່ລະ ROI ກັບ avatars ຂອງຕຸdollກກະຕາທີ່ມີຄຸນລັກສະນະຄ້າຍຄືກັບຄື້ນຟອງໃນທາງບວກຫຼາຍເມື່ອທຽບໃສ່ກັບເປົ້າ ໝາຍ ຂອງມະນຸດທີ່ບໍ່ໄດ້ຖືກຄັດເລືອກເລື້ອຍໆ (ps <0.001). ດັ່ງທີ່ຄາດວ່າ, ຜົນກະທົບນີ້ບໍ່ໄດ້ຖືກຄຸນນະພາບໂດຍເພດຂອງເປົ້າ ໝາຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມກວ້າງຂອງ P300 ແມ່ນໃຫຍ່ຫຼວງຫຼາຍ ສຳ ລັບແມ່ຍິງຖ້າທຽບໃສ່ເປົ້າ ໝາຍ ຊາຍ (ps <0.05; ເບິ່ງຮູບສະແດງ 2; ເບິ່ງການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຂໍ້ມູນທາງອິນເຕີເນັດ ສຳ ລັບການວິເຄາະຢ່າງເຕັມທີ່).

ຜົນຂອງການທົດລອງ 2 ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນກະທົບດ້ານ oddball ທີ່ ສຳ ຄັນແລະແຂງແຮງ ສຳ ລັບທັງຮູບພາບຊາຍແລະຍິງທີ່ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ການຄາດຄະເນຂອງພວກເຮົາວ່າ P300 ບໍ່ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເມື່ອຮູບກາຕູນຄ້າຍຄືແມ່ຍິງຈະປາກົດຢູ່ໃນຊຸດຂອງຮູບພາບເພດຍິງທີ່ບໍ່ມີຈຸດປະສົງທຽບກັບເພດຊາຍ ຮູບ avatar ທີ່ຄ້າຍຄືກັບ doll ແມ່ນຖືກ ນຳ ສະ ເໜີ ໃນບັນດາຊຸດຂອງຮູບພາບຊາຍທີ່ບໍ່ມີຈຸດປະສົງ. ເວົ້າອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ, ເມື່ອຮູບພາບຜູ້ຍິງນຸ່ງເຕັມຮູບແບບແລະບໍ່ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈໃສ່ຮ່າງກາຍຂອງພວກເຂົາພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ຖືກຄັດຄ້ານແລະເຫັນວ່າແຕກຕ່າງຈາກວັດຖຸທີ່ແທ້ຈິງຄືກັບຜູ້ຊາຍຂອງພວກເຂົາ.

ເພື່ອປຽບທຽບຈຸດປະສົງທີ່ກົງກັບຈຸດປະສົງທີ່ບໍ່ແມ່ນຈຸດປະສົງຂອງເປົ້າ ໝາຍ ຊາຍແລະຍິງ, ການວິເຄາະເພີ່ມເຕີມໄດ້ຖືກ ດຳ ເນີນໂດຍປຽບທຽບຜົນຂອງການທົດລອງທັງສອງຢ່າງໂດຍກົງ. ການວິເຄາະຄັ້ງນີ້ສົ່ງຜົນໃຫ້ມີການພົວພັນລະຫວ່າງມະນຸດເປົ້າ ໝາຍ, ເພດຍິງເປົ້າ ໝາຍ ແລະລະດັບການຄັດຄ້ານຂອງພວກເຂົາ (F(1, 34) = 9.125, p = 0.005, η2p = 0.21; F(1, 34) = 11.252, p = 0.002, η2p = 0.249; F(1, 34) = 11.526, p = 0.002, η2p = 0.253, ສຳ ລັບສະຖານທີ່ occipital, parietal ແລະສູນກາງຕາມ ລຳ ດັບ) ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມີພຽງແຕ່ເປົ້າ ໝາຍ ແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດຄ້ານໄດ້ຖືກອະທິບາຍຄ້າຍຄືກັນກັບວັດຖຸທີ່ແທ້ຈິງເມື່ອທຽບກັບທຸກເປົ້າ ໝາຍ ຂອງມະນຸດ. ດັ່ງນັ້ນ, ບໍ່ແມ່ນແມ່ຍິງໂດຍທົ່ວໄປ, ແຕ່ວ່າມີພຽງແຕ່ແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດຄ້ານເທົ່ານັ້ນທີ່ເຫັນວ່າມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນກັບວັດຖຸ.

ທົດລອງ 3

ໃນການທົດລອງ 1 ແລະ 2 ວຽກງານການຈັດປະເພດແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການ ນຳ ໃຊ້ປະເພດຂອງມະນຸດສະ ເໝີ ໄປ. ດ້ວຍເຫດຜົນນີ້, ການທົດລອງທີສາມແມ່ນມີຄວາມ ຈຳ ເປັນເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດເລືອກແມ່ນມີຄວາມລະອຽດຄ້າຍຄືກັນກັບວັດຖຸ, ເຖິງແມ່ນວ່າຂະ ໜາດ ຂອງມະນຸດ - ວັດຖຸບໍ່ແມ່ນ ໜ້າ ວຽກທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ການລົບລ້າງການອ້າງອິງ semantic ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາສາມາດສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ "ຈຸດປະສົງຂອງແມ່ຍິງ" ບໍ່ແມ່ນການປຽບທຽບເທົ່ານັ້ນແຕ່ວ່ານາງໄດ້ຖືກຮັບຮູ້ວ່າຄ້າຍຄືກັນກັບວັດຖຸທີ່ຖືກຕ້ອງ. ໃນການທົດລອງ 3, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ຖືກແນະ ນຳ ໃຫ້ຈັດປະເພດຮູບພາບບົນພື້ນຖານຂອງເສັ້ນທາງທີ່ມີສີສັນທີ່ປາກົດຢູ່ເບື້ອງຂວາຫຼືເບື້ອງຊ້າຍຂອງເປົ້າ ໝາຍ (ເບິ່ງຮູບສະແດງ) 3). ຕົວປ່ຽນສີໄດ້ຖືກຂ້າມຜ່ານບົດບາດຍິງຊາຍຂອງເປົ້າ ໝາຍ ສົ່ງຜົນໃຫ້ 4 ທ່ອນກະຕຸ້ນ. ໃນແຕ່ລະທ່ອນໄມ້, ຖ້າວ່າເສັ້ນສີສັນທີ່ມີຢູ່ເລື້ອຍໆມີສີຂຽວ, ການຂາດແຄນແມ່ນສີເຫຼືອງຫຼືກົງກັນຂ້າມ. ເຄື່ອງກະຕຸ້ນຂອງ Experiment 1 ໄດ້ຖືກດັດແປງໂດຍເພີ່ມເສັ້ນທາງອ້ອມແລະນອກຈາກການທົດລອງທີ່ຈັບໄດ້ບາງຢ່າງ (ເບິ່ງພາກສ່ວນວິທີການຕ່າງໆ ສຳ ລັບລາຍລະອຽດ) avatars ທີ່ຄ້າຍຄືກັບ doll ແມ່ນປະສົມປະສານເຂົ້າກັບສີທີ່ບໍ່ຄ່ອຍມີເວລາໃນຂະນະທີ່ແຮງກະຕຸ້ນຂອງມະນຸດໄດ້ຖືກຈັບຄູ່ກັບສີເລື້ອຍໆ. ມັນຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະສັງເກດວ່າບໍ່ມີຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃດໆທີ່ສັງເກດເຫັນວ່າ avatars ຄ້າຍຄື doll ປາກົດຢູ່ໃນບັນດາສິ່ງກະຕຸ້ນຂອງມະນຸດທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຜົນກະທົບທີ່ສັງເກດເຫັນເກີດຂື້ນຢູ່ນອກຄວາມຮັບຮູ້ຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ.

ຜົນການຄົ້ນຫາ

ຜົນໄດ້ຮັບດ້ານພຶດຕິກໍາ

ທັງຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບເວລາທີ່ຖືກຕ້ອງແລະປະຕິກິລິຍາບໍ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກມະນຸດຫລືເພດຂອງເປົ້າ ໝາຍ (ເບິ່ງ Figs SI5 ແລະ SI6 ໃນຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມທາງອິນເຕີເນັດ).

ຜົນໄດ້ຮັບ Electrophysiological

ຄວາມກວ້າງຂອງ P300 ແມ່ນໄດ້ຮັບອິດທິພົນທັງເພດແລະມະນຸດເປົ້າ ໝາຍ, ພຽງແຕ່ຢູ່ໃນພື້ນທີ່ occipital ແລະໃນເວລາຕໍ່ມາ. ດັ່ງທີ່ໄດ້ຄາດຫວັງ, ການ ນຳ ສະ ເໜີ ຂອງຕົວລະຄອນຕຸdollກກະຕາຄ້າຍຄືເພດຍິງໃນບັນດາຮູບພາບຂອງມະນຸດເພດຍິງທີ່ຖືກຄັດຄ້ານໄດ້ເຮັດໃຫ້ P300 ມີລັກສະນະທີ່ນ້ອຍກວ່າເມື່ອທຽບກັບການ ນຳ ສະ ເໜີ ຂອງຕົວລະຄອນຕຸdollນເພດຍິງໃນບັນດາຮູບພາບຊາຍທີ່ຖືກຄັດຄ້ານ (F(1, 19) = 10.25, p = 0.005, η2p = 0.35). ຜົນໄດ້ຮັບນີ້ໄດ້ຢືນຢັນວ່າ avatars ຄ້າຍຄື doll ຂອງຜູ້ຊາຍໄດ້ເຮັດໃຫ້ມີການກະຕຸ້ນໃນທາງບວກຫຼາຍກວ່າເມື່ອທຽບໃສ່ກັບ avatars ທີ່ຄ້າຍຄືກັບແມ່ຍິງ, t(19) = 3.56, p = 0.002, d = 1.63, ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນທີ່ ສຳ ຄັນລະຫວ່າງເປົ້າ ໝາຍ ຊາຍແລະຍິງທີ່ຖືກຄັດເລືອກ, t(19) = 0.080, p = 0.94, d = 0.04. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ເມື່ອປຽບທຽບກັບສິ່ງກະຕຸ້ນທີ່ກະຕຸ້ນ, ການກະຕຸ້ນຂອງຜູ້ຊາຍ, ກະໂປງໂຕຜູ້ຊາຍທີ່ຄ້າຍຄື doll ໄດ້ສ້າງການປ່ຽນແປງໃນທາງບວກທີ່ ສຳ ຄັນ, t(19) = -3.63, p = 0.002, d = −1.67, ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ ສຳ ຄັນລະຫວ່າງຮູບພາບເພດຍິງທີ່ຖືກຄັດຄ້ານແລະຮູບກາຕູນທີ່ຄ້າຍຄືກັບຮູບ doll ຂອງພວກເຂົາ, t(19) = -0.380, p = 0.708, d = −0.17 (ເບິ່ງຮູບສະແດງ) 3; ເບິ່ງການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຂໍ້ມູນທາງອິນເຕີເນັດ ສຳ ລັບການວິເຄາະຢ່າງເຕັມທີ່).

ການສົນທະນາ

ໃນເວລາທີ່ຄັດຄ້ານ "ນາງ" ກາຍເປັນ "ມັນ" ໃນຂອບເຂດໃດ? ຄວາມຮັບຮູ້ຂອງແມ່ຍິງແມ່ນວັດຖຸແມ່ນພຽງແຕ່ການປຽບທຽບຫຼືການຄັດຄ້ານຂອງແມ່ຍິງສົ່ງຄວາມຄ້າຍຄືກັນກັບວັດຖຸຈິງບໍ? ເພື່ອຕອບ ຄຳ ຖາມນີ້, ການຄົ້ນຄ້ວາໃນປະຈຸບັນໄດ້ປະເມີນໂດຍກົງກ່ຽວກັບຮູບແບບເສັ້ນປະສາດຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເມື່ອເວົ້າເຖິງແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດເລືອກແລະວັດຖຸປຽບທຽບທີ່ແທ້ຈິງ. ຜົນໄດ້ຮັບສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດຄ້ານຖືກຮັບຮູ້ເຂົ້າໃຈຄ້າຍຄືກັນກັບວັດຖຸຈິງ. ການທົດລອງ 1 ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນໄດ້ຮັບນີ້ເມື່ອປຽບທຽບແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດເລືອກແລະເປົ້າ ໝາຍ ຊາຍທີ່ມີຈຸດປະສົງ, ໃນຂະນະທີ່ຜົນຂອງການທົດລອງ 2 ໄດ້ຢືນຢັນວ່າຜົນກະທົບນີ້ແມ່ນມີຄວາມ ໝາຍ ພຽງແຕ່ການສະແດງອອກຂອງແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດຄ້ານ. ເປົ້າ ໝາຍ ທີ່ບໍ່ແມ່ນຈຸດປະສົງຂອງເພດຍິງແລະເພດຊາຍແມ່ນມີຄວາມເທົ່າທຽມກັນແລະເຫັນໄດ້ຊັດເຈນຈາກວັດຖຸທີ່ຄ້າຍຄືກັບຂອງ doll. ຜົນໄດ້ຮັບເຫຼົ່ານີ້ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໃນການຕອບສະ ໜອງ ຕໍ່ພຶດຕິ ກຳ ຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າວັດຖຸຍິງທີ່ຄ້າຍຄືກັບຕຸdollກກະຕາແມ່ນຖືກຮັບຮູ້ ໜ້ອຍ ລົງເມື່ອພວກເຂົາປະກົດຕົວໃນບັນດາຮູບພາບແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດຄ້ານ. ວັດຖຸທີ່ປາກົດໃນບັນດາຄູ່ຮ່ວມງານຂອງມະນຸດ. ຜົນຂອງການທົດລອງ 3 ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຮົາສະຫຼຸບໄດ້ວ່າເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ມີການອ້າງອິງກ່ຽວກັບການແບ່ງແຍກວັດຖຸຂອງມະນຸດກໍ່ຕາມ, ແມ່ຍິງທີ່ຖືກຄັດເລືອກຍັງຖືກຮັບຮູ້ວ່າຄ້າຍຄືກັນກັບວັດຖຸ. ໃນຖານະເປັນຄວາມຈິງ, ໃນກໍລະນີສຸດທ້າຍບໍ່ມີຜົນກະທົບແບບ oddball ໄດ້ຖືກສັງເກດເຫັນຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າປະຊາຊົນບໍ່ໄດ້ອະທິບາຍລາຍລະອຽດຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ຄ້າຍຄືກັບມະນຸດແລະແມ່ຍິງທີ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນໃນທາງໃດທາງ ໜຶ່ງ. ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະຮັບຮູ້ວ່າຜົນກະທົບນີ້ໄດ້ຖືກພົບເຫັນພຽງແຕ່ຢູ່ໃນພາກພື້ນທີ່ມີຄວາມໂດດເດັ່ນກວ່າເກົ່າແລະຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມເວລາຫລັງການກະຕຸ້ນທີ່ສັ້ນກວ່າເມື່ອທຽບໃສ່ກັບການທົດລອງໃນອະດີດ. ມັນເປັນທີ່ຮູ້ກັນໂດຍທົ່ວໄປວ່າການກະຕຸ້ນແລະຄວາມຕ້ອງການໃນ ໜ້າ ວຽກປ່ຽນແປງຄວາມຍາວຂອງ P30041 ແລະ ໜ້າ ວຽກຂອງ Experiment 3 ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ (Mຄວາມຖືກຕ້ອງ = 82%) ເມື່ອທຽບໃສ່ກັບອະດີດ (Mຄວາມຖືກຕ້ອງ = 89.6% ແລະ 89.3% ສຳ ລັບການທົດລອງ 1 ແລະ 2 ຕາມ ລຳ ດັບ). ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ສ່ວນປະກອບ P300 ແມ່ນມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ຄວາມກ່ຽວຂ້ອງກັບວຽກງານ. ດັ່ງນັ້ນ, ການຕັດກົດລະບຽບຂອງວຽກງານໃນປະຈຸບັນໂດຍອີງໃສ່ສີຈາກສົມມຸດຕິຖານຫຼຸດລົງຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງຜົນກະທົບຂອງການໂຕ້ຕອບກັບ ROI ດຽວ. ຍອມຮັບວ່າ, ປະຈຸບັນຍັງບໍ່ຈະແຈ້ງເທື່ອວ່າເປັນຫຍັງຜົນກະທົບນີ້ຄວນໄດ້ຮັບການໂຄສະນາເປັນສ່ວນໃຫຍ່ໃນພື້ນທີ່ occipital.

ໃນການສຶກສາຂອງພວກເຮົາພວກເຮົາໄດ້ໃຊ້ການກະຕຸ້ນເຊິ່ງອາດຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບການປ່ຽນແປງຂອງຕົວປ່ຽນແປງທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກ (ເຊັ່ນ: ຮູບແບບ, ແສງສະຫວ່າງຫຼືກົງກັນຂ້າມ). ການຄົ້ນຄ້ວາກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ (ຕົວຢ່າງ44) ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການປ່ຽນແປງດັ່ງກ່າວມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການຕອບສະ ໜອງ ຂອງ ERP ຕົ້ນໆ (ເຊັ່ນ, ພາຍໃນ 200 ms ເລີ່ມຕົ້ນກະຕຸ້ນເຊັ່ນ: P1 ແລະ N1). ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຜົນໄດ້ຮັບໃນປະຈຸບັນບໍ່ໄດ້ຊີ້ບອກເຖິງຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງແຮງກະຕຸ້ນໃນປະຈຸບັນໃນເວລາເລີ່ມຕົ້ນ. ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າຂະບວນການຄົ້ນຄິດຫາດ້ານລຸ່ມເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ໄດ້ມີບົດບາດ ສຳ ຄັນໃນການຄົ້ນພົບຂອງພວກເຮົາ. ຜົນໄດ້ຮັບນີ້ແມ່ນສອດຄ່ອງກັບຜົນຂອງການທົດສອບກ່ອນຂອງພວກເຮົາເຊິ່ງຮູບກາຕູນຄ້າຍຄື doll ທີ່ຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນການທົດລອງທັງ ໝົດ ຖືກພິຈາລະນາວ່າເປັນວັດຖຸທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນເພດຂອງພວກເຂົາຫຼືວິທີການແຕ່ງຕົວຂອງພວກເຂົາ, ແລະໄດ້ຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ເປັນບາງສ່ວນ ຄ້າຍຄືກັນກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຕົ້ນ ກຳ ເນີດຂອງມະນຸດ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ການຊອກຫາປະຕິ ສຳ ພັນທີ່ຄາດໄວ້ໃນເວລາຕໍ່ມາຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາສະຫຼຸບໄດ້ວ່າຂັ້ນຕອນເທິງລົງມີບົດບາດ ສຳ ຄັນໃນການສຶກສາຂອງພວກເຮົາ. ສຸດທ້າຍ, ສິ່ງ ສຳ ຄັນແມ່ນຕ້ອງຍົກໃຫ້ເຫັນວ່າຮູບແບບລວມຂອງຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນມີຄວາມເຂັ້ມແຂງເທົ່າທຽມກັນ ສຳ ລັບຜູ້ຊາຍແລະຜູ້ຍິງທີ່ສະ ເໜີ ວ່າຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຂອງເພດຍິງທັງສອງຮູ້ສຶກຜິດພາດວ່າແມ່ຍິງມີຈຸດປະສົງທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບວັດຖຸທີ່ແທ້ຈິງກ່ວາຜູ້ຊາຍທີ່ຖືກຄັດຄ້ານໃນລະດັບດຽວກັນ. ການປະຕິບັດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ຮ່ວມກັນສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ແນວຄິດທີ່ວ່າໃນເວລາທີ່ແມ່ຍິງຖືກຄັດຄ້ານ, ຍ້ອນວ່າເຄື່ອງນຸ່ງຂອງນາງໄດ້ຖືກສະແດງອອກ45, ນາງຈະຖືກຮັບຮູ້ວ່າມັນຄ້າຍຄືກັບວັດຖຸທີ່ແທ້ຈິງ.

ຜົນໄດ້ຮັບເຫຼົ່ານີ້ມີຜົນສະທ້ອນທີ່ ສຳ ຄັນ. ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ການຮູ້ວ່າແມ່ຍິງເປັນວັດຖຸອາດຈະຊ່ວຍໃຫ້ການຮັກສາທີ່ຖືກສັງເກດເຫັນໂດຍປົກກະຕິໃນການພົວພັນກັບວັດຖຸຂອງພວກເຮົາ, ເຊັ່ນວ່າການເປັນເຈົ້າຂອງແລະການລະເມີດ46. ອັນທີສອງ, ການຄົ້ນພົບວ່າ avatars ທີ່ຄ້າຍຄືກັບແມ່ຍິງແມ່ນມີຄວາມແຕກຕ່າງ ໜ້ອຍ ກວ່າແມ່ຍິງທີ່ແທ້ຈິງອາດ ໝາຍ ເຖິງການມີເພດ ສຳ ພັນຄືນ ໃໝ່ ຂອງແມ່ຍິງໃນສື່ຫຼືເກມວີດີໂອ6 ອາດຈະມີຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນຊີວິດຈິງເມື່ອທຽບໃສ່ກັບການເປັນຕົວແທນແບບສະເພາະຂອງ hyper-masculine. ໃນຂະນະທີ່ບໍ່ມີການຄົ້ນຄ້ວາໄດ້ທົດສອບຄວາມຄິດນີ້ໂດຍກົງ, ຫຼັກຖານທາງອ້ອມໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຜູ້ຊາຍທີ່ຖືກ ສຳ ຜັດກັບຕົວເກມວີດີໂອເພດ ສຳ ພັນ, ທຽບກັບຜູ້ຊາຍມືອາຊີບແລະແມ່ຍິງ, ໄດ້ເພີ່ມຄວາມທົນທານຕໍ່ຕົວຢ່າງທີ່ແທ້ຈິງຂອງການກໍ່ກວນທາງເພດ47 ແລະເພີ່ມຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງພວກເຂົາໃນການຂົ່ມເຫັງທາງເພດ ສຳ ລັບເປົ້າ ໝາຍ ເພດຍິງໃນເວລາຫຼີ້ນເກມວີດີໂອທີ່ມີເພດ ສຳ ພັນທາງເພດ48. ອັນທີສາມ, ແບບແຜນປະຈຸບັນອາດຈະຖືກຮັບຮອງເອົາເພື່ອວັດແທກຂະບວນການຄັດຄ້ານແລະການ ທຳ ລາຍຄົນອື່ນໃນສະພາບການອື່ນໆເຊັ່ນດຽວກັນ (ຕົວຢ່າງການຄັດຄ້ານທາງການແພດຫຼືເຊື້ອຊາດ - ຫລືການເສີຍເມີຍໂດຍອີງໃສ່ປະເທດຊາດ). ດ້ວຍການ ນຳ ໃຊ້ມາດຕະການທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ການເຊື່ອມໂຍງຫຼືການປຽບທຽບເທົ່ານັ້ນ, ມັນຍັງມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຈະອ້າງວ່າເປົ້າ ໝາຍ ທີ່ຄັດຄ້ານຫລືເສີຍເມີຍປ່ຽນແປງໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ຖືກລະບຸວ່າເປັນສະຕິປັນຍາ ໜ້ອຍ ຫຼືມີການພັດທະນາ ໜ້ອຍ.49. ການຮັບຮອງເອົາແບບແຜນປະຈຸບັນທີ່ວັດແທກໂດຍກົງວ່າບຸກຄົນແລະບຸກຄົນທີ່ບໍ່ແມ່ນມະນຸດຖືກຮັບຮູ້ເຂົ້າໃຈແຕກຕ່າງກັນອາດຈະເປັນຫຼັກຖານສະແດງເຖິງຂະບວນການຂອງການເສື່ອມໂຊມເກີນກວ່າການປຽບທຽບ.

ວິທີການ

ທົດລອງ 1

ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ

ຂະ ໜາດ ຕົວຢ່າງຖືກ ກຳ ນົດບົນພື້ນຖານການວິເຄາະພະລັງງານ. ຂະ ໜາດ ຂອງຜົນກະທົບ (ηp2 ຕັ້ງແຕ່ 0.504 ເຖິງ 0.709) ທີ່ໄດ້ຖືກລາຍງານໃນການເຮັດວຽກກ່ອນຫນ້ານີ້ໂດຍໃຊ້40 paradigm oddball ທີ່ມີ stimuli ປະກອບຮູບແຕ້ມໃນການອອກແບບພາຍໃນຄ້າຍຄືກັນ, ມີຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ຫຼາຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າສົມເຫດສົມຜົນທີ່ຈະຄາດຫວັງວ່າເຄິ່ງ ໜຶ່ງ ຂອງຂະ ໜາດ ຜົນທີ່ພວກເຂົາໄດ້ລາຍງານ ສຳ ລັບການສຶກສາໃນປະຈຸບັນ. ການວິເຄາະພະລັງງານ (PANGEA50) ໄດ້ແນະ ນຳ ວ່າຕົວຢ່າງຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 16 ຈະພຽງພໍໃນການກວດສອບຜົນຂອງການໂຕ້ຕອບກັບພະລັງຂອງ 0.825. ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະເກັບ ກຳ ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຮອບ 20 – 25 ໃນແຕ່ລະການສຶກສາ. ໃນການທົດລອງ 1, ອາສາສະ ໝັກ ທີ່ມີສຸຂະພາບແຂງແຮງທັງ ໝົດ 23 ຄົນໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນການທົດລອງ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທຸກຄົນໄດ້ຖືກແກ້ໄຂຫຼືຖືກປັບຕາມວິໄສທັດປົກກະຕິແລະບໍ່ໄດ້ລາຍງານວ່າບໍ່ມີປະຫວັດຄວາມບົກຜ່ອງທາງ neurological. ມີພຽງແຕ່ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ບົ່ງບອກວ່າເປັນຜູ້ຮັກຮ່ວມເພດຖືກຮັກສາໄວ້ໃນຕົວຢ່າງ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມີການຍົກເວັ້ນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເພດດຽວກັນສາມຄົນ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມອີກສອງຄົນໄດ້ຖືກຍົກເວັ້ນຈາກການວິເຄາະເພາະວ່າອັດຕາສ່ວນຂອງສັນຍານສຽງທີ່ບໍ່ດີທີ່ເກີດຈາກອັດຕາການປອມຂອງ EEG ຫຼາຍເກີນໄປ (ເກີນ 25%). ການວິເຄາະທັງ ໝົດ ໄດ້ຖືກປະຕິບັດຕາມຂໍ້ມູນຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 18 (ຜູ້ຍິງ 8; Mອາຍຸສູງສຸດ = 20.66, SD = 1.29). ວິທີການຂອງການສຶກສາທັງ ໝົດ ໄດ້ ດຳ ເນີນໄປຕາມອະນຸສັນຍາການທົດລອງ (2016-004) ທີ່ໄດ້ຖືກອະນຸມັດຈາກ "Comitato Etico per la sperimentazione con l'essere umano". ການຍິນຍອມທີ່ມີຂໍ້ມູນແມ່ນໄດ້ຮັບຈາກຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທຸກຄົນໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການທົດລອງ.

ອຸປະກອນ

ການທົດສອບແມ່ນເກີດຂື້ນເປັນສ່ວນບຸກຄົນໃນຫ້ອງທີ່ມີສຽງດັງ, ເຮັດໃຫ້ມືດມົວແລະມີໄຟຟ້າ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ນັ່ງຢູ່ໃນໄລຍະຫ່າງ 80 ຊມຈາກຈໍຈໍສີຂະ ໜາດ 23.6 ນິ້ວ (1920 × 1080, 120 Hz) ວາງຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ. Stimuli ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍ MATLAB Psychotoolbox.

ກະຕຸ້ນແລະຂັ້ນຕອນ

ມີຕົວກະຕຸ້ນ 82, 42 ທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງເພດຍິງ (21 ທີ່ຖືກຄັດເລືອກເປັນເພດຍິງແລະ 21 ຄ້າຍຄືກັບເປົ້າ ໝາຍ ຕົວແທນຂອງແມ່ຍິງທີ່ມີຮູບຮ່າງ doll) ແລະຊາຍ 40 (ຊາຍທີ່ຖືກຄັດເລືອກ 20 ແລະ 21 ຄ້າຍຄືກັບຕົວແທນຂອງຜູ້ຊາຍທີ່ຄ້າຍຄືກັບ doll; 1). ຂະ ໜາດ ຂອງພາບທັງ ໝົດ ແມ່ນ 5.35 °× 7.64 °. ຕົວກະຕຸ້ນໄດ້ຖືກ ນຳ ສະ ເໜີ 2.67 °ພາຍໃຕ້ສູນກາງຂອງຈໍແລະໃນພື້ນຫລັງສີເທົາທີ່ເປັນເອກະພາບໃນຈຸດໃຈກາງຂອງ ໜ້າ ຈໍ. ຂ້າມການແກ້ໄຂໄດ້ຕັ້ງຢູ່ 1.91 °ຂ້າງເທິງສູນກາງຂອງຫນ້າຈໍ.

ພວກເຮົາໄດ້ ນຳ ໃຊ້ແບບກະປຸກທີ່ມີສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງກັບການກະຕຸ້ນທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນ (ໂຕ avatar ທີ່ຄ້າຍຄືກັບ doll) ຢູ່ໃນ ລຳ ດັບຂອງການກະຕຸ້ນເລື້ອຍໆ (ເປົ້າ ໝາຍ ຂອງມະນຸດທີ່ຄັດຄ້ານ)41. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຕ້ອງໄດ້ເຮັດ ໜ້າ ທີ່ການຈັດປະເພດ, ເຊິ່ງໃນນັ້ນພວກເຂົາຕ້ອງໄດ້ຊີ້ບອກຢ່າງຖືກຕ້ອງແລະໄວເທົ່າທີ່ຈະເປັນໄປໄດ້ບໍ່ວ່າຮູບແຕ່ລະຮູບຈະຖືກສະແດງອອກໂດຍບໍ່ວ່າຈະເປັນຮູບ avatar ທີ່ຄ້າຍຄືກັບ doll ຫຼືເປົ້າ ໝາຍ ຂອງມະນຸດ, ໂດຍການກົດປຸ່ມ ສຳ ຄັນ. ການທົດລອງໄດ້ແບ່ງອອກເປັນສີ່ທ່ອນໂດຍມີ ຄຳ ສັ່ງແບບສຸ່ມລະຫວ່າງວິຊາຕ່າງໆ: ສອງທ່ອນບັນຈຸເປົ້າ ໝາຍ ແມ່ຍິງແລະຕຸdollກກະຕາ, ໃນຂະນະທີ່ອີກສອງທ່ອນທີ່ເຫລືອແມ່ນປະກອບມີເປົ້າ ໝາຍ ຂອງມະນຸດແລະ doll. ແຕ່ລະ block ລວມມີ 250 stimuli (80% stimuli ເລື້ອຍໆແລະ 20% stimuli ທີ່ບໍ່ພຽງພໍ). ດ້ວຍວິທີນີ້, ການ ນຳ ສະ ເໜີ ລຳ ດັບຂອງການກະຕຸ້ນຊ້ ຳ ຊາກຂອງເປົ້າ ໝາຍ ຂອງມະນຸດທີ່ຖືກຄັດຄ້ານໄດ້ຖືກລົບກວນຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງໂດຍການກະຕຸ້ນທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງເປົ້າ ໝາຍ ຕົວແທນຂອງຕຸdollກກະຕາ, ໂດຍມີຂໍ້ ຈຳ ກັດວ່າຢ່າງ ໜ້ອຍ ຈະມີການກະຕຸ້ນເລື້ອຍໆຢ່າງ ໜ້ອຍ ສອງຄັ້ງກ່ອນທີ່ຈະມີການຕອບສະ ໜອງ. ການທົດລອງແຕ່ລະຄັ້ງເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການແກ້ໄຂການ ນຳ ສະ ເໜີ 1500 ms ຂ້າມ (+) 1.91 °ຂ້າງເທິງສູນກາງຂອງ ໜ້າ ຈໍ. ຫລັງຈາກນັ້ນ, ການກະຕຸ້ນຍັງຄົງຢູ່ໃນ ໜ້າ ຈໍຈົນກວ່າຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຈະຕັດສິນໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ທົດລອງ 2

ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ

ອາສາສະ ໝັກ ທີ່ມີສຸຂະພາບແຂງແຮງ 22 ຄົນໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນການທົດລອງ 2. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທຸກຄົນໄດ້ຖືກແກ້ໄຂຫຼືຖືກປັບຕາມວິໄສທັດປົກກະຕິແລະບໍ່ໄດ້ລາຍງານວ່າບໍ່ມີປະຫວັດຄວາມບົກຜ່ອງທາງ neurological. ຂໍ້ມູນຈາກຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ ໜຶ່ງ ຄົນ, ຜູ້ທີ່ບົ່ງບອກວ່າເປັນສອງເພດ, ຖືກຍົກເລີກຈາກການວິເຄາະຕໍ່ໄປ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມສອງຄົນໄດ້ຖືກຍົກເວັ້ນເພາະວ່າສັນຍານ EEG ຂອງພວກມັນຖືກປົນເປື້ອນຈາກປອມຫຼາຍຢ່າງ (ເກີນ 25%). ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 18 (ຜູ້ຍິງ 8, Mອາຍຸສູງສຸດ = 22.97, SD = 2.24) ຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ເພື່ອວິເຄາະຕໍ່ໄປ.

ກະຕຸ້ນແລະຂັ້ນຕອນ

ເຄື່ອງໃຊ້ແມ່ນຄ້າຍຄືກັບເຄື່ອງໃຊ້ທີ່ໃຊ້ໃນການທົດລອງ 1. ຕົວກະຕຸ້ນ 82 ໃນປັດຈຸບັນໄດ້ສະແດງເຖິງເປົ້າ ໝາຍ ຊາຍແລະຍິງທີ່ບໍ່ມີຈຸດປະສົງ (ໝາຍ ເຖິງບຸກຄົນທີ່ມີເຄື່ອງນຸ່ງເຕັມຮູບແບບ) ແລະຕົວລະຄອນທີ່ຄ້າຍຄືກັບເພດຊາຍແລະຍິງ. ໃນການກະຕຸ້ນທີ່ບໍ່ແມ່ນວັດຖຸທີ່ບໍ່ມີວັດຖຸແມ່ນສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເຮັດໃຫ້ວຽກງານມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍຂື້ນກັບການທົດລອງ 1. ດ້ວຍເຫດຜົນນີ້, ວຽກງານໄດ້ເຮັດໃຫ້ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເມື່ອທຽບໃສ່ກັບການທົດລອງ 1 ເພີ່ມຂະ ໜາດ ຂອງໂຕກະຕຸ້ນ (8.02 °× 11.46 °ຈາກສູນກະຕຸ້ນ). ຈຸດໃຈກາງຂອງຮູບພາບທັງ ໝົດ ແມ່ນຕັ້ງຢູ່ 4 °ພາຍໃຕ້ຈຸດໃຈກາງຂອງ ໜ້າ ຈໍ, ໃນຂະນະທີ່ຂ້າມທາງແກ້ໄຂປະກົດວ່າ 2.29 °ສູງກວ່າຈຸດໃຈກາງຂອງ ໜ້າ ຈໍ. ຂັ້ນຕອນແມ່ນຄືກັນກັບທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ໃນການທົດລອງ 1.

ທົດລອງ 3

ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ

ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເກົ້າສິບເກົ້າຄົນໄດ້ລົງທະບຽນບໍ່ວ່າຈະເປັນເຄດິດແນ່ນອນຫລືຈ່າຍຄ່າ 10 € ສຳ ລັບການເຂົ້າຮ່ວມຂອງພວກເຂົາ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທຸກຄົນມີວິໄສທັດປົກກະຕິຫລືຖືກແກ້ໄຂແລະບໍ່ມີປະຫວັດຂອງພະຍາດກ່ຽວກັບລະບົບປະສາດ. ຂໍ້ມູນຈາກຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 9 ຖືກຍົກເລີກຈາກການວິເຄາະຕໍ່ໄປ (ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 5 ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າບໍ່ແມ່ນເພດ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 3 ມີຂໍ້ຜິດພາດຫຼາຍກ່ວາ 25%, ແລະຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 1 ແມ່ນຄຸ້ນເຄີຍກັບຮູບເປົ້າ ໝາຍ ຂອງການທົດລອງ). ຕົວຢ່າງສຸດທ້າຍປະກອບດ້ວຍຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 20 (ຜູ້ຊາຍ 10; Mອາຍຸສູງສຸດ = 21.2, SD = 2.08).

ກະຕຸ້ນແລະຂັ້ນຕອນ

ຮູບດຽວກັນກັບຮູບພາບຕ່າງໆທີ່ຢູ່ໃນ Experiment 1 ຖືກດັດແປງໂດຍເພີ່ມວ່ານ້ ຳ ສີເຫຼືອງ (227-40-30 RGB) ຫຼືສີຂຽວ (112-235-44 RGB) ຢູ່ເບື້ອງຂວາຫຼືເບື້ອງຊ້າຍຂອງຮ່າງກາຍເປົ້າ ໝາຍ. ຂະ ໜາດ ຂອງ contour ແມ່ນ 0,3 mm, ແລະຄວາມສະຫວ່າງຂອງທັງສອງສີແມ່ນເທົ່າກັນ. ສີພື້ນຫລັງຂອງແຕ່ລະຮູບແມ່ນຄືກັນກັບຂອງ ໜ້າ ຈໍ, ໃນລັກສະນະນີ້ຮູບພາບປະກົດຂື້ນໂດຍບໍ່ມີກອບ. ໃນທີ່ນີ້, ແຮງກະຕຸ້ນທີ່ມັກແລະຂາດແຄນແມ່ນແຕກຕ່າງກັນບົນພື້ນຖານສີສັນຂອງ contour ຂອງຮູບແລະຖືກຈັດປະເພດໂດຍວິທີການກົດປຸ່ມ ສຳ ຄັນ. ໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ສີທີ່ຂາດແຄນໄດ້ຖືກປະສົມປະສານກັບ avatars ທີ່ຄ້າຍຄືກັບ doll, ໃນຂະນະທີ່ສີທີ່ມັກຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ກັບເປົ້າ ໝາຍ ຂອງມະນຸດ. ສີ່ທ່ອນທົດລອງໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ຽວກັບບົດບາດຍິງຊາຍຂອງເປົ້າ ໝາຍ ແລະສີເລື້ອຍໆ (ສີເຫຼືອງຫລືສີຂຽວ). ແຕ່ລະບລັອກປະກອບດ້ວຍຕົວກະຕຸ້ນ 250 ແບບປົກກະຕິ (ເປົ້າ ໝາຍ ທີ່ມີຢູ່ເລື້ອຍໆ 80% ແລະເປົ້າ ໝາຍ ທີ່ບໍ່ພຽງພໍ 20%) ແລະ 25 ຈັບໄດ້ທົດລອງ. ການທົດລອງຈັບໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນມາເພື່ອຫລີກລ້ຽງຜົນກະທົບການຮຽນຮູ້ແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຈັດປະເພດການກະຕຸ້ນໂດຍໃຊ້ເກນການຈັດປະເພດສອງປະເພດ. ໃນການທົດລອງເຫຼົ່ານີ້, ສີທີ່ມັກຈະຖືກຈັບຄູ່ກັບ avatars ທີ່ຄ້າຍຄືກັບ doll (ໃນການທົດລອງ 20), ໃນຂະນະທີ່ສີທີ່ບໍ່ພຽງພໍກັບເປົ້າ ໝາຍ ຂອງມະນຸດ (ໃນການທົດລອງ 5). ການທົດລອງຈັບໄດ້ຖືກຍົກເວັ້ນຈາກການວິເຄາະທັງ ໝົດ.

ການຊື້ EEG

ໃນການທົດລອງທັງ ໝົດ, EEG ໄດ້ຖືກບັນທຶກຈາກ ໜັງ ຫົວດ້ວຍ electrodes 25 ແລະໄຟຟ້າເບື້ອງຕົ້ນເບື້ອງຊ້າຍ, ມີເອກະສານອ້າງອິງເບື້ອງຂວາທີ່ຖືກຕ້ອງ (ຕົວກອງ bandwidth: 0.01 – 200 Hz; ອັດຕາ A / D: 1000 Hz). ແຮງກະຕຸ້ນຂອງໄຟຟ້າໄດ້ຖືກຮັກສາໄວ້ຢູ່ຂ້າງລຸ່ມ 5 KΩ.

ການວິເຄາະຂໍ້ມູນໄດ້ຖືກ ດຳ ເນີນໂດຍ ນຳ ໃຊ້ EEGLAB51 ແລະກ່ອງເຄື່ອງມື ERPLAB52. ຂໍ້ມູນດິບຖືກກັ່ນຕອງແບບດິຈິຕອລດ້ວຍການກັ່ນຕອງ bandpass ຂອງ 0.1 – 40 Hz. ຂໍ້ມູນ EEG ໄດ້ຖືກອ້າງອີງອີກຄັ້ງແບບອອບໄລນ໌ໂດຍສະເລ່ຍຂອງໄຟຟ້າເອເລັກໂຕຣນິກຕົ້ນໄມ້ເບື້ອງຂວາແລະຊ້າຍ. ການ electrooculogram ອອກຕາມລວງນອນ (HEOG) ໄດ້ຖືກບັນທຶກຈາກສອງໄຟຟ້າທີ່ຖືກຈັດໃສ່ໃນ canthi ດ້ານນອກຂອງຕາທັງສອງ. ສັນຍານດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກແບ່ງອອກໃນ 900ms-epochs ທີ່ຍາວນານເຊິ່ງເລີ່ມຕົ້ນ 100 ms ກ່ອນການເລີ່ມທົດລອງ. ການແກ້ໄຂຂັ້ນພື້ນຖານໄດ້ຖືກ ນຳ ໃຊ້ໂດຍໃຊ້ກິດຈະ ກຳ ສະເລ່ຍໃນຊ່ວງ 100 ms pre-stimulus interval. ການທົດລອງທີ່ມີການເຄື່ອນຍ້າຍຕາແບບນອນ (HEOG ເກີນ± 30 µV) ຫຼືປອມຂອງການເຄື່ອນໄຫວອື່ນໆ (ຊ່ອງທາງໃດເກີນ exceed 70 µV) ຖືກປະຕິເສດ. ຕົວເລກສະເລ່ຍຂອງການທົດລອງທີ່ເກັບໄວ້ ສຳ ລັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແຕ່ລະຄົນແມ່ນ 85%. ຄ່າສະເລ່ຍຂອງ ERP ສຳ ລັບ ຄຳ ຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງຖືກ ຄຳ ນວນ ສຳ ລັບແຕ່ລະເງື່ອນໄຂ. ERPs ໄດ້ຖືກທົດສອບທາງສະຖິຕິຫຼັງຈາກຂໍ້ມູນໄດ້ຖືກສະເລ່ຍໃນທົ່ວຊ່ອງທາງໃນສາມຂົງເຂດທີ່ສົນໃຈແຍກຕ່າງຫາກ (ROI): ສູນກາງ (ໄຟຟ້າ Cz, C3, C4); parietal (electrodes Pz, P3, P4) ແລະ occipital (electrodes Oz, O1 ແລະ O2).

ການ​ວິ​ເຄາະ​ຂໍ້​ມູນ

ການວິເຄາະທັງ ໝົດ ຖືກ ດຳ ເນີນໂດຍ ນຳ ໃຊ້ຊອບແວ SPSS. ການຕອບຮັບກ່ຽວກັບພຶດຕິ ກຳ ໄດ້ຖືກປະເມີນ ສຳ ລັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແຕ່ລະຄົນໂດຍການ ຄຳ ນວນເວລາຕິກິລິຍາ ສຳ ລັບການທົດລອງທີ່ຖືກຕ້ອງແລະອັດຕາສ່ວນຂອງການຕອບສະ ໜອງ ທີ່ຖືກຕ້ອງ. ANOVA ສອງຄົນພາຍໃນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທົດສອບຜົນກະທົບຂອງບົດບາດຍິງຊາຍເປົ້າ ໝາຍ (ເພດຊາຍທຽບກັບເພດຍິງ) ແລະມະນຸດ (ມະນຸດ. ຍ້ອນວ່າບົດບາດຍິງຊາຍຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມບໍ່ເຄີຍສະແດງຜົນກະທົບຫຼັກຫຼືໂຕ້ຕອບໃດໆກັບຕົວແປທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈອື່ນໆ, ຕົວແປໄດ້ຖືກຍົກເວັ້ນຈາກການວິເຄາະ. ເພາະສະນັ້ນ, ຜົນໄດ້ຮັບທັງ ໝົດ ທີ່ລາຍງານແມ່ນຖືເອົາ ສຳ ລັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທັງຍິງແລະຊາຍ.

ເພື່ອຄິດໄລ່ປະລິມານຊ່ວງເວລາ ສຳ ລັບ P3 ສຳ ລັບແຕ່ລະ ROI ພວກເຮົາໄດ້ໃຊ້ວິທີການທີ່ຜັກດັນຂໍ້ມູນ. ຫນ້າທໍາອິດ, ພວກເຮົາໄດ້ປະຕິບັດຫຼາຍ 2 (ເພດຍິງເປົ້າ: ເພດຊາຍແລະຍິງ) NUM 2 (ມະນຸດ: ມະນຸດ. ລະຫວ່າງບົດບາດຍິງຊາຍເປົ້າ ໝາຍ ແລະມະນຸດຍັງຄົງມີຄວາມ ໝາຍ ສຳ ຄັນຢ່າງ ໜ້ອຍ ຢ່າງ ໜ້ອຍ 20 ປ່ອງຢ້ຽມຕິດຕໍ່ກັນ (ເຊັ່ນ: 5 ms) (ເບິ່ງ53 ສຳ ລັບການ ນຳ ໃຊ້ວິທີການທີ່ຄ້າຍຄືກັນນີ້). ບົນພື້ນຖານຂອງຜົນໄດ້ຮັບເຫຼົ່ານີ້, ANOVAs ຕົ້ນຕໍໄດ້ຖືກແຍກຕ່າງຫາກ ສຳ ລັບແຕ່ລະ ROI ໃນປ່ອງຢ້ຽມທີ່ໃຊ້ເວລາຕໍ່ໄປນີ້: ສູນກາງ 400-580 ms, parietal 360–600 ms ແລະພາກພື້ນ occipital 360–600 ms. ຂໍ້ມູນດິບທັງ ໝົດ ແມ່ນມີຢູ່ໃນຫໍສະມຸດສາທາລະນະ (https://osf.io/ejhmf/?view_only=734f9ae8f6884802b13cf461a535f60d).

ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ

ຫມາຍເຫດຂອງນັກຂຽນ: Springer ທໍາມະຊາດຍັງມີຄວາມເປັນກາງກ່ຽວກັບການຮຽກຮ້ອງທາງດ້ານສິດອໍານາດໃນແຜນທີ່ເຜີຍແຜ່ແລະການເປັນສະມາຊິກຂອງສະຖາບັນ.

ເອກະສານ

  1. 1.

Mitchell, JP, Heatherton, TF & Macrae, ລະບົບປະສາດສ່ວນປະກອບ CN Distributor ບຸກຄົນແລະວັດຖຸຄວາມຮູ້. Proc Natl Acad Sci ອາ​ເມລິ​ກາ 99(23), 15238 – 15243 (2002).

  • 2.

Bartky, SL ຄວາມເປັນຜູ້ຍິງແລະການເດັ່ນ: ການສຶກສາກ່ຽວກັບປະກົດການຂອງການກົດຂີ່ຂູດຮີດ (ຂ່າວກ່ຽວກັບຈິດຕະວິທະຍາ, 1990).

  • ·
  • 3.

ທິດສະດີ Fredrickson, BL & Roberts, ທິດສະດີ TA objectification. ຈິດຕະ. ແມ່ຍິງຖາມ. 21(2), 173 – 206 (1997).

  • 4.

Holland, E. , Koval, P. , Stratemeyer, M. , Thomson, F. & Haslam, N. ການມີເພດໃນເພດຍິງໃນຊີວິດປະ ຈຳ ວັນຂອງແມ່ຍິງ: ການສຶກສາການປະເມີນຜົນແບບນິເວດວິທະຍາຂອງໂທລະສັບສະຫຼາດ. ບ. J. Soc. ຈິດຕະ. 56(2), 314 – 333 (2017).

  • 5.

ສະມາຄົມຈິດຕະວິທະຍາອາເມລິກາ, ບົດລາຍງານຂອງກຸ່ມປະຕິບັດງານ APA ກ່ຽວກັບເລື່ອງເພດຂອງເດັກຍິງ. Retrieved from, http://www.apa.org/pi/women/programs/girls/report-full.pdf (2007).

  • ·
  • 6.

Ward, ML Media ແລະການມີເພດ ສຳ ພັນ: ສະຖານະການຄົ້ນຄ້ວາຄວາມຈິງ, 1995 – 2015. J Sex Res 53(4-5), 560–577 (2016).

  • 7.

Aubrey, JS ຜົນກະທົບຂອງການຄັດຄ້ານສື່ມວນຊົນທາງເພດ ສຳ ພັນກັບຄວາມຮູ້ສຶກທາງລົບຂອງຮ່າງກາຍແລະຄວາມຮັບຮູ້ທາງເພດຂອງຕົນເອງ: ການສືບສວນບົດບາດຂອງການໄກ່ເກ່ຍຂອງສະຕິຮູ້ສຶກຕົວຂອງຕົວເອງ. ສື່ສານມວນຊົນ. Soc. 10(1), 1 – 23 (2007).

  • 8.

Calogero, RM ການທົດສອບທິດສະດີການຄັດຄ້ານ: ຜົນກະທົບຂອງການຫລຽວເບິ່ງຊາຍກ່ຽວກັບຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບຮູບລັກສະນະໃນແມ່ຍິງວິທະຍາໄລ. ຈິດຕະ. ແມ່ຍິງຖາມ. 28(1), 16 – 21 (2004).

  • 9.

Calogero, RM, Tantleff-Dunn, S. & Thompson, JK ການຄັດຄ້ານຕົນເອງໃນເພດຍິງ: ສາເຫດ, ຜົນສະທ້ອນ, ແລະ counteractions (ສະມາຄົມຈິດຕະສາດອາເມລິກາ, 2011).

  • ·
  • 10​.

Grabe, S. , Hyde, JS & Lindberg, SM ການຈັດປະເພດຂອງຮ່າງກາຍແລະການຊຶມເສົ້າໃນໄວລຸ້ນ: ບົດບາດຂອງບົດບາດຍິງຊາຍ, ຄວາມອັບອາຍ, ແລະຂ່າວລື. ຈິດຕະ. ແມ່ຍິງຖາມ. 31(2), 164 – 175 (2007).

  • 11​.

Fredrickson, BL, Roberts, T.-A. , Noll, SM, Quinn, DM & Twenge, JM ວ່າຊຸດລອຍນ້ ຳ ຈະກາຍເປັນທ່ານ: ຄວາມແຕກຕ່າງທາງເພດໃນການຄັດຄ້ານຕົນເອງ, ການກິນອາຫານທີ່ອົດກັ້ນແລະການປະຕິບັດທາງເລກ. J Pers Soc Psychol 75(1), 269 (1998).

  • 12​.

Tiggemann, M. & Williams, E. ພາລະບົດບາດຂອງການຄັດຄ້ານຕົນເອງໃນການກິນອາຫານທີ່ບໍ່ເປັນລະບຽບ, ອາລົມເສົ້າໃຈແລະການເຮັດວຽກທາງເພດລະຫວ່າງແມ່ຍິງ: ການທົດສອບທີ່ສົມບູນແບບຂອງທິດສະດີການຄັດຄ້ານ ຈິດຕະ. ແມ່ຍິງຖາມ. 36(1), 66 – 75 (2012).

  • 13​.

Loughnan, S. , Pina, A. , Vasquez, EA & Puvia, E. ການມີເພດ ສຳ ພັນທາງເພດເພີ່ມຄວາມຜິດຂອງການຂົ່ມຂືນແລະການຫຼຸດລົງຂອງຄວາມທຸກທໍລະມານ. ຈິດຕະ. ແມ່ຍິງຖາມ. 37(4), 455 – 461 (2013).

  • 14​.

Pacilli, MG et al. ການມີເພດ ສຳ ພັນຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຕັ້ງໃຈໃນການຊ່ວຍເຫຼືອຜູ້ຍິງທີ່ຖືກເຄາະຮ້າຍຈາກຄວາມຮຸນແຮງຂອງຄູ່ຮ່ວມງານໂດຍຜ່ານການໄກ່ເກ່ຍຂອງຄວາມສາມາດດ້ານສິນ ທຳ. ບ. J. Soc. ຈິດຕະ. 56(2), 293 – 313 (2017).

  • 15​.

Rudman, LA & Mescher, K. ກ່ຽວກັບສັດແລະວັດຖຸ: ຄວາມເສີຍເມີຍຂອງຜູ້ຊາຍຢ່າງເດັ່ນຊັດຂອງຜູ້ຊາຍແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການຮຸກຮານທາງເພດ. ເປີເຊຍ. Soc. ຈິດໃຈ. ຂ. 38(6), 734 – 746 (2012).

  • 16​.

Buss, DM ຄວາມແຕກຕ່າງທາງເພດໃນຄວາມມັກຂອງຄູ່ຂອງມະນຸດ: ສົມມຸດຕິຖານວິວັດທະນາການທີ່ຖືກທົດສອບໃນວັດທະນະ ທຳ 37. Behav Brain Sci 12(1), 1 – 14 (1989).

  • 17​.

ສິງ, D. ຄວາມ ສຳ ຄັນທີ່ ເໝາະ ສົມກັບຄວາມດຶງດູດທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງແມ່ຍິງ: ບົດບາດຂອງອັດຕາສ່ວນແອວກັບສະໂພກ. J Pers Soc Psychol 65(2), 293 (1993).

  • 18​.

Eagly, AH & Wood, W. ຕົ້ນ ກຳ ເນີດຂອງຄວາມແຕກຕ່າງທາງເພດໃນພຶດຕິ ກຳ ຂອງມະນຸດ: ການກະ ທຳ ທີ່ປ່ຽນແປງໄປທຽບກັບບົດບາດຂອງສັງຄົມ. ອ. psychol. 54(6), 408 (1999).

  • 19​.

Jeffreys, ສ. ຄວາມງາມແລະ misogyny: ການປະຕິບັດວັດທະນະທໍາທີ່ເປັນອັນຕະລາຍໃນພາກຕາເວັນຕົກ (Routledge, 2014).

  • ·
  • 20​.

Harris, LT & Fiske, ST Dehumanizing ຕ່ໍາສຸດຂອງຕ່ໍາສຸດ: ການຕອບສະຫນອງຕໍ່ Neuroimaging ກັບກຸ່ມທີ່ບໍ່ດີທີ່ສຸດ. Psychol Sci 17(10), 847 – 853 (2006).

  • 21​.

ກຸ່ມ Harris, LT & Fiske, ກຸ່ມ ST ສັງຄົມທີ່ມີຄວາມ ໜ້າ ກຽດຊັງແມ່ນຖືກປຸງແຕ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນ mPFC. Soc Cogn ຜົນກະທົບ. Neurosci 2(1), 45 – 51 (2007).

  • 22​.

Gazzola, V. , Rizzolatti, G. , Wicker, B. & Keysers, C. ສະ ໝອງ ມະນຸດສະ ໝອງ: ລະບົບ neuron ກະຈົກຕອບສະ ໜອງ ຕໍ່ການກະ ທຳ ຂອງມະນຸດແລະຫຸ່ນຍົນ. Neuroimage 35(4), 1674 – 1684 (2007).

  • 23​.

Krach, S. et al. ເຄື່ອງຈັກສາມາດຄິດໄດ້ບໍ? ການໂຕ້ຕອບແລະທັດສະນະທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຫຸ່ນຍົນທີ່ຖືກສືບສວນຜ່ານທາງ fMRI. PLoS One 3(7), e2597 (2008).

  • 24​.

Vaes, J. , Meconi, F. , Sessa, P. & Olechowski, M. ຫນ້ອຍທີ່ສຸດຂອງມະນຸດມະນຸດສະແດງປະຕິກິລິຍາທາງຈິດໃຈທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບບຸກຄົນທີ່ບໍ່ແມ່ນມະນຸດ. Neuropsychologia 89, 132-140 (2016).

  • 25​.

Waytz, A. et al. ເຮັດໃຫ້ມີຄວາມຮູ້ສຶກໂດຍການເຮັດໃຫ້ຜູ້ສື່ສານ: ແຮງຈູງໃຈທີ່ມີປະສິດຕິຜົນເຮັດໃຫ້ເກີດມະນຸດສາດ. J Pers Soc Psychol 99(3), 410 (2010).

  • 26​.

Heflick, NA & Goldenberg, JL ຈຸດປະສົງ Sarah Palin: ຫຼັກຖານທີ່ວ່າການຄັດຄ້ານເຮັດໃຫ້ແມ່ຍິງໄດ້ຮັບການຮັບຮູ້ວ່າເປັນຜູ້ທີ່ມີຄວາມຮູ້ຄວາມສາມາດແລະເປັນມະນຸດທີ່ບໍ່ສົມບູນ. J. Exp. Soc. ຈິດຕະ. 45(3), 598 – 601 (2009).

  • 27​.

Loughnan, S. et al. ການຄັດຄ້ານ ນຳ ໄປສູ່ການເສີຍເມີຍ: ການປະຕິເສດຈິດໃຈແລະຄວາມກັງວົນທາງສິນ ທຳ ຕໍ່ຄົນອື່ນ. ເອີ. J. Soc. ຈິດຕະ. 40(5), 709 – 717 (2010).

  • 28​.

Vaes, J. , Paladino, P. & Puvia, E. ແມ່ນຜູ້ຍິງທີ່ມີເພດ ສຳ ພັນສົມບູນເປັນມະນຸດບໍ? ເປັນຫຍັງຜູ້ຊາຍແລະຜູ້ຍິງເຮັດໃຫ້ແມ່ຍິງມີເພດ ສຳ ພັນທາງເພດ. ເອີ. J. Soc. ຈິດຕະ. 41(6), 774 – 785 (2011).

  • 29​.

Heflick, NA, Goldenberg, JL, Cooper, DP & Puvia, E. ຈາກແມ່ຍິງໄປສູ່ວັດຖຸຕ່າງໆ: ຈຸດສຸມຂອງຮູບລັກສະນະ, ເພດຍິງເປົ້າ ໝາຍ ແລະຄວາມຮັບຮູ້ຂອງຄວາມອົບອຸ່ນ, ສິນ ທຳ ແລະຄວາມສາມາດ. J. Exp. Soc. ຈິດຕະ. 47(3), 572 – 581 (2011).

  • 30​.

Cikara, M. , Eberhardt, JL & Fiske, ST ຈາກຕົວແທນສູ່ວັດຖຸ: ທັດສະນະຄະຕິທາງເພດແລະການຕອບສະ ໜອງ ທາງ neural ຕໍ່ເປົ້າ ໝາຍ ທາງເພດ. J Cogn Neurosci 23(3), 540 – 551 (2011).

  • 31​.

Reed, CL, Stone, VE, Bozova, S. & Tanaka, J. ຜົນກະທົບຕໍ່ຮ່າງກາຍ. Psychol Sci 14(4), 302 – 308 (2003).

  • 32​.

Reed, CL, Stone, VE, Grubb, JD & McGoldrick, JE Turning ການປະມວນຜົນດ້ານການຕັ້ງຄ່າຂື້ນ: ສ່ວນແລະຮ່າງກາຍຂອງຮ່າງກາຍທັງ ໝົດ. J. Exp. ຈິດຕະວິທະຍາ .- ມະ. ຄວາມຮັບຮູ້. 32(1), 73 – 87 (2006).

  • 33​.

Bernard, P. , Gervais, SJ, Allen, J. , Campomizzi, S. & Klein, O. ການປະສົມປະສານທາງເພດທາງເພດກັບວັດຖຸທຽບກັບການຮັບຮູ້ຂອງບຸກຄົນ: ແນວຄິດການສົມມຸດຕິຖານທາງຮ່າງກາຍຂອງຮ່າງກາຍ. Psychol Sci 23(5), 469 – 471 (2012).

  • 34​.

Cogoni, C, et al. ຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບກົນໄກທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງສົມມຸດຕິຖານການປ່ຽນແປງທາງຮ່າງກາຍທາງເພດ: ບົດບາດຂອງຄວາມບໍ່ ລຳ ອຽງແລະຄວາມສົນໃຈ. PLoS One 13(4) (2018).

  • ·
  • 35​.

Tarr, MJ ຄວາມຮັບຮູ້ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງງ່າຍດາຍ: ການໃຫ້ ຄຳ ເຫັນກ່ຽວກັບ Bernard, Gervais, Allen, Campomizzi, ແລະ Klein (2012). Psychol Sci 24(6), 1069 – 1070 (2013).

  • 36​.

Volkow, ND, Wang, GJ & Baler, RD Reward, dopamine ແລະການຄວບຄຸມການໄດ້ຮັບສານອາຫານ: ມີຜົນສະທ້ອນຕໍ່ໂລກອ້ວນ. ແນວໂນ້ມ Cogn. Sci 15(1), 37 – 46 (2011).

  • 37​.

Bernard, P. , ເນື້ອຫາ, J. , Deltenre, P. & Colin, C. ໃນເວລາທີ່ຮ່າງກາຍກາຍເປັນບໍ່ເກີນຜົນລວມຂອງຊິ້ນສ່ວນຂອງມັນ: ເສັ້ນປະສາດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຂູດຂື້ນທຽບກັບຮ່າງກາຍທີ່ມີເພດ ສຳ ພັນ. Neuroreport 29(1), 48 – 53 (2018).

  • 38​.

Bernard, P. et al. ລະບົບປະສາດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຄັດຄ້ານຄວາມຄິດ. Soc. ຈິດຕະ. ສ່ວນຕົວ. Sci. 9(5), 550 – 559 (2018).

  • 39​.

Ito, TA & Urland, GR ເຊື້ອຊາດແລະບົດບາດຍິງຊາຍໃນສະ ໝອງ: ມາດຕະການໄຟຟ້າທີ່ເອົາໃຈໃສ່ຕໍ່ເຊື້ອຊາດແລະເພດຂອງບຸກຄົນທີ່ແບ່ງປະເພດຫຼາຍ. J Pers Soc Psychol 85(4), 616 (2003).

  • 40​.

Tomelleri, S. & Castelli, L. ກ່ຽວກັບລັກສະນະຂອງການແບ່ງປະເພດບົດບາດຍິງຊາຍ. Soc. ຈິດຕະ. 43, 14-27 (2011).

  • 41​.

Picton, TW ຄື້ນ P300 ຂອງທ່າແຮງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເຫດການຂອງມະນຸດ. J. Clin. Neurophysiol. 9(4), 456 – 479 (1992).

  • 42​.

Donchin, E. & Coles, MG ອົງປະກອບ P300 ແມ່ນການສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບປຸງສະພາບການບໍ? Behav Brain Sci 11(3), 357 – 374 (1988).

  • 43​.

Amon, MJ ສາຍຕາທີ່ສົນໃຈໃນກຸ່ມຍິງ - ຊາຍ. ດ້ານຫນ້າ. Psychol 5, 1569 (2015)

  • 44​.

Johannes, S. , Münte, TF, Heinze, HJ & Mangun, GR Luminance ແລະຜົນກະທົບທີ່ມີຄວາມສົນໃຈທາງກວ້າງຂອງພື້ນທີ່ກ່ຽວກັບການປະມວນຜົນສາຍຕາເບື້ອງຕົ້ນ. ມັນສະ ໝອງ. Res ສະ ໝອງ. 2(3), 189 – 205 (1995).

  • 45​.

Bernard, P. et al. ເຄື່ອງນຸ່ງທີ່ເປີດເຜີຍບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ວັດຖຸ: ຫຼັກຖານຂອງ ERP ວ່າການພິສູດຄວາມຄິດສະຕິປັນຍາຖືກກະຕຸ້ນໂດຍການແນະ ນຳ ທາງດ້ານສະຕິ, ບໍ່ແມ່ນໂດຍການເປີດເຜີຍເຄື່ອງນຸ່ງ. ເປີເຊຍ. Soc. ຈິດໃຈ. ຂ. 45(1), 16 – 36 (2019).

  • 46​.

Nussbaum, MC ການ ຈຳ ແນກເພດແລະສັງຄົມ ຄວາມຍຸດຕິທໍາ (ed. ເມືອງ ຊຳ ເໜືອ, M.C.) 213 – 239 (Oxford University Press, 1999).

  • ·
  • 47​.

Dill, KE, ສີນ້ໍາຕານ, BP & Collins, MA ຜົນກະທົບຂອງການ ສຳ ຜັດກັບລັກສະນະເກມວີດີໂອທີ່ມີເພດ ສຳ ພັນທາງເພດກ່ຽວກັບຄວາມທົນທານຕໍ່ການກໍ່ກວນທາງເພດ. J. Exp. Soc. ຈິດຕະ. 44(5), 1402 – 1408 (2008).

  • 48​.

Yao, MZ, Mahood, C. & Linz, D. ປະຖົມພະຍາບານທາງເພດ, ການສະແດງທາງເພດ, ແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຖືກລ່ວງລະເມີດທາງເພດ: ການກວດກາຜົນກະທົບທາງສະຕິຂອງການຫຼີ້ນເກມວີດີໂອທີ່ມີເພດ ສຳ ພັນ. Sex Roles 62(1-2), 77–88 (2010).

  • 49​.

Smith, DL ນ້ອຍກວ່າມະນຸດ: ເປັນຫຍັງພວກເຮົາດູຖູກ, ຮັບໃຊ້, ແລະຂ້າຕົວຕາຍອື່ນໆ (St. Martins Press, 2011).

  • ·
  • 50​.

Westfall, J. PANGEA: ການວິເຄາະພະລັງງານ ສຳ ລັບການອອກແບບ anova ທົ່ວໄປ. ໜັງ ສືໃບລານທີ່ບໍ່ໄດ້ເຜີຍແຜ່. ມີທີ່, http://jakewestfall.org/publications/pangea.pdf (2016​)

  • ·
  • 51​.

Delorme, A. & Makeig, S. EEGLAB: ກ່ອງເຄື່ອງມືເປີດແຫຼ່ງ ສຳ ລັບການວິເຄາະນະໂຍບາຍດ້ານ EEG ແບບທົດລອງລວມທັງການວິເຄາະສ່ວນປະກອບທີ່ເປັນເອກະລາດ. J Neurosci ວິທີການ 134(9-21), 9–21 (2004).

  • 52​.

Lopez-Calderon, J. & Luck, SJ ERPLAB: ກ່ອງເຄື່ອງມືເປີດທີ່ໃຊ້ ສຳ ລັບການວິເຄາະຄວາມສາມາດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເຫດການ. ດ້ານຫນ້າ. Hum Neurosci 8(213), 213 (2014).

  • 53​.

Jost, K. , Bryck, RL, Vogel, EK & Mayr, U. ຜູ້ໃຫຍ່ທີ່ເກົ່າແກ່ຄືກັນກັບຜູ້ໃຫຍ່ທີ່ມີຄວາມຊົງ ຈຳ ທີ່ເຮັດວຽກຕ່ ຳ ບໍ? ການກັ່ນຕອງປະສິດທິພາບແລະຄວາມແຕກຕ່າງຂອງອາຍຸໃນຄວາມ ຈຳ ເຮັດວຽກທາງສາຍຕາ. Cerebral Cortex 21(5), 1147 – 1154 (2010).

ດາວໂຫລດເອກະສານອ້າງອີງ

ຜູ້ຂຽນຂໍ້ມູນ

ເປັນພັນທະມິດ

  1. ພາກວິຊາວິທະຍາສາດດ້ານຈິດວິທະຍາແລະສະຕິປັນຍາ, ມະຫາວິທະຍາໄລ Trento, Trento, ອີຕາລີ
    • Jeroen Vaes
    • , Daniela Ruzzante
    •  & Carlotta Cogoni
  2. ສູນວິທະຍາສາດດ້ານສະ ໝອງ / ສະ ໝອງ, ມະຫາວິທະຍາໄລ Trento, Trento, ອີຕາລີ
    • Giulia Cristoforetti
    •  & Veronica Mazza
  3. ພະແນກຈິດວິທະຍາທົດລອງ, ມະຫາວິທະຍາໄລ Ghent, Ghent, Belgium
    • Giulia Cristoforetti

ການປະກອບສ່ວນ

JV ແລະ VM conceived ແລະອອກແບບການຄົ້ນຄວ້າ. GC ແລະ DR ລວບລວມແລະວິເຄາະຂໍ້ມູນຂອງ Experiments 1 ແລະ 2. DR ແລະ CC ລວບລວມແລະວິເຄາະຂໍ້ມູນຂອງ Experiment 3. JV, GC, DR ແລະ CC ຂຽນເອກະສານດັ່ງກ່າວ. ຜູ້ຂຽນທຸກຄົນໄດ້ປັບປຸງແລະຮັບຮອງເອົາເອກະສານສະບັບສຸດທ້າຍ.

ຄວາມສົນໃຈແຂ່ງຂັນ

ຜູ້ຂຽນກ່າວວ່າບໍ່ມີຜົນປະໂຫຍດຮ່ວມກັນ.

Corresponding author

Correspondence to Jeroen Vaes.

ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ

  1. ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມທາງອິນເຕີເນັດ