ຜົນກະທົບຂອງຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ທຽບກັບຮູບພາບລາມົກ 2D ກ່ຽວກັບການກະຕຸ້ນທາງເພດແລະມີຄວາມຮູ້ສຶກ (2019)

Elsey, James WB, Katja van Andel, Regina B. Kater, Ilya M. Reints, ແລະ Mark Spiering.

Computers in Human Behavior (2019).

Highlights

  • ນີ້ແມ່ນການສຶກສາຄັ້ງທໍາອິດທີ່ຈະຕອບສະຫນອງໂດຍກົງຕໍ່ການຕອບສະຫນອງກັບ VR ທຽບກັບຮູບພາບລາມົກໂດຍສະເພາະ.
  • ຮູບທໍາອິດຂອງຄົນໄດ້ພົບເຫັນຫຼາຍກວ່າ scenes voyeuristic, ບໍ່ວ່າຈະຢູ່ໃນ VR ຫຼື 2D.
  • ຜູ້ຊາຍ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນແມ່ຍິງ, ໄດ້ພົບເຫັນ VR ທີ່ມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍກ່ວາຮູບພາບລາມົກ 2D - ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງເພດ, ຫຼືການຂາດຍິງເປົ້າ ໝາຍ VR?
  • VR ໄດ້ສະແດງຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ມີຫຼາຍກວ່າ scenes 2D ໃນສະພາບການທັງຫມົດ, ແລະມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຢ່າງເປັນທາງບວກກັບການກະຕຸ້ນເຕືອນ.

ບົດຄັດຫຍໍ້

ຜົນກະທົບທາງຈິດໃຈຂອງການບໍລິໂພກຮູບພາບລາມົກຍັງເປັນປະເດັນທີ່ມີເນື້ອຫາ, ເຊິ່ງມີທັດສະນະນັບແຕ່ການເບິ່ງວ່າມັນເປັນການສະແດງອອກຂອງສຸຂະພາບທາງເພດໃຫ້ກັບສິ່ງເສບຕິດທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ. ຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີນະວະນິຍາຍສາມາດປ່ຽນແປງວິທີການທີ່ມີປະສົບການກ່ຽວກັບຮູບພາບລາມົກແມ່ນມີຄວາມ ສຳ ຄັນຕໍ່ການຮັບມືກັບຜົນກະທົບຂອງຮູບພາບລາມົກ. ດ້ວຍການມາເຖິງຂອງເຕັກໂນໂລຢີຄວາມເປັນຈິງຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ (VR) ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ຮູບພາບລາມົກ VR ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຫຼາຍຂື້ນ. ມາຮອດປະຈຸບັນ, ພວກເຮົາບໍ່ຮູ້ເຖິງການຄົ້ນຄ້ວາໃດໆທີ່ໄດ້ປຽບທຽບ ຄຳ ຕອບຂອງຜູ້ຄົນຕໍ່ກັບ VR ທຽບກັບຮູບພາບລາມົກ ທຳ ມະດາ. ໃນການສຶກສາຂອງພວກເຮົາ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເພດ ສຳ ພັນ 95 ຄົນ (ຍິງ 47 ຄົນ) ໄດ້ເບິ່ງຮູບພາບລາມົກ VR ຫຼືຮູບພາບ 2D (ລະຫວ່າງຫົວຂໍ້ຕ່າງໆ), ຈາກທັດສະນະຂອງນັກວິທະຍາສາດແລະບຸກຄົນ ທຳ ອິດ (ພາຍໃນຫົວຂໍ້ຕ່າງໆ), ແລະໃຫ້ຄະແນນຄວາມກະຕືລືລົ້ນແລະຄວາມປະທັບໃຈຂອງພວກເຂົາ. ສອດຄ່ອງກັບຄວາມຕື່ນເຕັ້ນກ່ຽວກັບ VR, ຜູ້ຊາຍພົບວ່າຮູບພາບລາມົກ VR ມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍກ່ວາຮູບເງົາ 2D, ແຕ່ນີ້ບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງ ສຳ ລັບແມ່ຍິງ. ແທນທີ່ VR ຈະຖືກປະສົບໂດຍທົ່ວໄປທີ່ມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍ, ພວກເຮົາໄດ້ພົບເຫັນວ່າບຸກຄົນ ທຳ ອິດຫຼືທັດສະນະ 'ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ' ໄດ້ສ້າງຄວາມຕື່ນເຕັ້ນໃຫ້ກັບທັດສະນະທາງວິທະຍາສາດຫຼາຍຂຶ້ນ, ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງຂອງສື່ກາງໃນທັງສອງເພດ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, VR ໄດ້ເຮັດໃຫ້ມີຄວາມເຂົ້າໃຈຫຼາຍກ່ວາຮູບພາບລາມົກປົກກະຕິ, ແລະການມີຢູ່ແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການກະຕຸ້ນທາງເພດ. ການຄົ້ນພົບຂອງພວກເຮົາຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ, VR ສາມາດເພີ່ມປະສົບການຂອງຄວາມຕື່ນເຕັ້ນແລະຄວາມເພີດເພີນໃນການຕອບສະ ໜອງ ກັບຮູບພາບລາມົກ, ແລະໂດຍທົ່ວໄປ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ມີ. ຢ່າງຈະແຈ້ງ, ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຄວາມສາມາດໃນການ ນຳ ໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່, ແລະອາດຈະບໍ່ແມ່ນຜູ້ທີ່ຄາດເດົາໃນການມີເພດ ສຳ ພັນທາງເພດ, ບາງທີອາດມີຄວາມວິຕົກກັງວົນວ່າ VR ສາມາດເຮັດໃຫ້ການບໍລິໂພກຮູບພາບລາມົກທີ່ບີບບັງຄັບຫຼາຍຂື້ນ.