ການກວດສອບຄວາມສໍາພັນຂອງບັນຫາການໃຊ້ໂປແກຼມອິນເຕີເນັດທີ່ມີບັນຫາໃນການນໍາໃຊ້ນັກສຶກສາມະຫາວິທະຍາໄລ (2016)

J Behav Addict 2016 ເດືອນພຶດສະພາ 9: 1-13.

Harper C1, Hodgins DC1.

ບົດຄັດຫຍໍ້

ພື້ນຖານແລະຈຸດປະສົງ

ສິ່ງທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບການທົດສອບຕົວຈິງແມ່ນວ່າຄວາມຖີ່ແລະຈໍານວນການນໍາໃຊ້ IP, ພ້ອມກັບລັກສະນະຂອງບຸກຄົນອື່ນແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບອາການຂອງ IP addiction.

ວິທີການ

ນັກຮຽນມະຫາວິທະຍາໄລເພດຍິງ 105 ແລະເພດຍິງ 86 ຈາກ Calgary, ແຄນາດາໄດ້ຖືກຈັດຕັ້ງປະຕິບັດມາດຕະການການນໍາໃຊ້ IP, ການເຮັດວຽກທາງຈິດໃຈ (ຄວາມກັງວົນແລະການຊຶມເສົ້າ, ຄວາມເພິ່ງພໍໃຈຂອງຊີວິດແລະຄວາມສໍາພັນ), ຄວາມໂປດປານແລະການໃຊ້ IP ທີ່ເສບຕິດ.

ຜົນການຄົ້ນຫາ

ຜູ້ຊາຍໄດ້ລາຍງານວ່າມີອາຍຸກ່ອນໄວແລະມີການໃຊ້ IP ຫຼາຍກວ່າແມ່ຍິງ. ບຸກຄົນທີ່ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນສາຍພົວພັນໄດ້ລາຍງານການນໍາໃຊ້ເລື້ອຍໆກວ່າຜູ້ທີ່ຢູ່ໃນສາຍພົວພັນ. ຄວາມຖີ່ຂອງການນໍາໃຊ້ IP ບໍ່ໄດ້ພົວພັນໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວກັບການເຮັດວຽກທາງຈິດວິທະຍາແຕ່ມີຄວາມສໍາພັນທາງບວກທີ່ສໍາຄັນກັບລະດັບການຕິດຢາເສບຕິດ IP. ລະດັບສູງທີ່ມີການຕິດເຊື້ອ FIP ແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການເຮັດວຽກທາງດ້ານຈິດໃຈທີ່ບໍ່ສະບາຍແລະເຫຼົ້າທີ່ມີບັນຫາ, cannabis, ການພະນັນແລະ, ໂດຍສະເພາະ, ການນໍາໃຊ້ເກມ videogame. ການເຊື່ອມຕໍ່ curvilinear ໄດ້ພົບເຫັນລະຫວ່າງຄວາມຖີ່ຂອງການນໍາໃຊ້ IP ແລະລະດັບຂອງການເສບຕິດດັ່ງກ່າວວ່າການນໍາໃຊ້ IP ປະຈໍາວັນຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຈຸດສູງສຸດຂອງ IP.

ການສົນທະນາ

ຄວາມລົ້ມເຫລວໃນການຊອກຫາຄວາມສໍາພັນທີ່ສໍາຄັນທີ່ເຂັ້ມແຂງລະຫວ່າງການນໍາໃຊ້ IP ແລະການເຮັດວຽກທາງຈິດວິທະຍາທົ່ວໄປສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຜົນກະທົບໂດຍລວມຂອງການນໍາໃຊ້ IP ບໍ່ໄດ້ເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ຕົວຂອງມັນເອງ. ການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ເສບຕິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເຮັດວຽກທາງຈິດວິທະຍາທີ່ທຸກຍາກກໍ່ເກີດຂຶ້ນເມື່ອຜູ້ຄົນເລີ່ມໃຊ້ IP ໃນທຸກໆວັນ.

Keywords: Internet pornography addiction, video game addiction, masturbation

ການນໍາສະເຫນີ

ມີຈໍານວນລາຍງານທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຂອງບຸກຄົນຜູ້ທີ່ອ້າງວ່າການໃຊ້ຮູບພາບອິນເຕີເນັດຂອງເຂົາເຈົ້າ (IP) ໄດ້ກາຍເປັນບັນຫາ. ອາການຕ່າງໆທີ່ລາຍງານໂດຍບຸກຄົນເຫຼົ່ານີ້, ທັງຜູ້ຊາຍແລະແມ່ຍິງ, ລວມທັງການຂາດການເຮັດວຽກໃນການກະຕຸ້ນທາງເພດແລະການບັນລຸການມີເພດສໍາຫຼັບ (Schneider, 2000), ການສູນເສຍທາງເພດຫຼືຄວາມສົນໃຈທາງເພດໃນຄູ່ຮ່ວມງານທີ່ແທ້ຈິງ, ແລະການສູນເສຍຄວາມສົນໃຈໃນຄູ່ສົມລົດຂອງຄົນຫນຶ່ງ (Poulsen, Busby, & Galovan, 2013) ອາການຕ່າງໆຍັງປະກອບມີບັນຫາຕ່າງໆໃນການເຮັດວຽກທາງຈິດວິທະຍາເຊັ່ນການຊຶມເສົ້າ, ຄວາມສ່ຽງທີ່ຈະສູນເສຍໂອກາດທາງດ້ານການເຮັດວຽກແລະຄວາມສໍາພັນແລະການຂາດແຮງຈູງໃຈ (Philaretou, Malhfouz, & Allen, 2005; Young, 2004). ບຸກຄົນຫຼາຍຄົນໄດ້ອະທິບາຍຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ມີຄວາມເຂັ້ມແຂງທີ່ຈະເບິ່ງ IP ໃນເວລາທີ່ມັນບໍ່ເຫມາະສົມທີ່ສຸດ, ເຊັ່ນວ່າຢູ່ໃນບ່ອນເຮັດວຽກ, ຢູ່ໃນຫ້ອງທີ່ເດັກມີຢູ່, ຫຼືຢູ່ໃນຄອມພີວເຕີທີ່ບໍ່ແມ່ນຂອງຕົນເອງ (Griffiths, 2012). ນອກຈາກນີ້ຍັງມີລາຍງານການພັດທະນາຄວາມຄິດທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງກ່ຽວກັບການມີເພດ ສຳ ພັນແລະການປະຕິບັດທາງເພດເຊັ່ນວ່າຄວາມເຊື່ອທີ່ວ່າການກະ ທຳ ທາງເພດບາງຢ່າງ (ຕົວຢ່າງ ana lsex) ແມ່ນມີຫຼາຍໃນສັງຄົມ. ຄວາມເຂົ້າໃຈຜິດອື່ນໆອາດຈະເສີມສ້າງສະຖິຕິດ້ານເຊື້ອຊາດແລະເພດແລະເພີ່ມທະວີຄວາມຮຸນແຮງຕໍ່ແມ່ຍິງ (Peter & Valkenburg, ປີ 2007; Zillmann & Bryant, ປີ 1986).

ການຄົ້ນຄວ້າກ່ຽວກັບຄຸນລັກສະນະກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ມີບັນຫາໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຜູ້ໃຊ້ບາງຄົນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການພະຍາຍາມຢຸດເຊົາຫຼືຕັດລົງໃນການນໍາໃຊ້ (Delmonico & Miller, 2003; Orzack & Ross, 2000). ບັນຊີລາຍຊື່ສ່ວນບຸກຄົນແລະລາຍລັກອັກສອນອື່ນໆຈາກຜູ້ໃຊ້ IP ທີ່ມີບັນຫາກ່ຽວກັບການປ່ຽນແປງໃນທາງບວກທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຢຸດການນໍາໃຊ້ຮູບພາບຂອງເຂົາເຈົ້າ. ການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້ປະກອບມີຜົນຕອບແທນຂອງຄວາມຮູ້ສຶກ, ຄວາມກ້າວຫນ້າໃນຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຕົນເອງທີ່ມີຄຸນຄ່າແລະຊີວິດທີ່ສູງຂຶ້ນແລະຄວາມເພິ່ງພໍໃຈຂອງສາຍພົວພັນ (Wilson, 2014). ຫລາຍໆຄົນເຫຼົ່ານີ້ຍັງຊີ້ບອກວ່າໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາບໍ່ຮູ້ກ່ຽວກັບວິທີການໃຊ້ IP ໂດຍບໍ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ຊີວິດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ໃນຂະນະທີ່ບົດລາຍງານເຫຼົ່ານີ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການນໍາໃຊ້ IP ແມ່ນເປັນອັນຕະລາຍ, IP ຍັງມີຄວາມສໍາພັນກັນກັບຜົນກະທົບທີ່ດີ. ມີລາຍງານກ່ຽວກັບຜົນກະທົບທາງບວກຕ່າງໆກ່ຽວກັບຄວາມເປັນໂສດ, ຄວາມສຸກແລະການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມກັງວົນແລະຊຶມເສົ້າ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນສໍາລັບປະຊາຊົນທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບເຊັ່ນຄົນພິການ (Kaufman, Silverberg, & Odette, 2007) ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ IP ເຫັນວ່າມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີ, ໂດຍອ້າງວ່າມັນໄດ້ປັບປຸງຊີວິດສ່ວນຕົວຂອງພວກເຂົາແລະຊີວິດການຮ່ວມເພດທີ່ໃກ້ຊິດຂອງພວກເຂົາ (Hald & Malamuth, 2008) ບຸກຄົນຫຼາຍຄົນໄດ້ລາຍງານວ່າໄດ້ຄົ້ນພົບແລະຢືນຢັນລັກສະນະຂອງເພດສໍາພັນຂອງຕົນເອງໃນຂະນະທີ່ການນໍາໃຊ້ IP ແລະຜົນກະທົບທີ່ມີອິດທິພົນຕໍ່ນີ້ມີຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບຄວາມຮູ້ສຶກຂອງເຂົາເຈົ້າ (Kingston & Malamuth, ປີ 2010) ການນໍາໃຊ້ IP ໄດ້ອະນຸຍາດສໍາລັບການສໍາຫຼວດແລະການກວດສອບທາງເພດສໍາລັບເພດສໍາພັນ (McLelland, 2002; Correll, 1995), ດອກມີສອງເພດ (Koch & Schockman, ປີ 1998), ແລະຜູ້ທີ່ຖືກຜ່າຕັດ (Broad, 2002) ຄວາມເປັນສ່ວນຕົວແລະຄວາມຊື່ສັດທີ່ອິນເຕີເນັດໃຫ້, ສະແດງຄວາມອັນຕະລາຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະທາງດ້ານສັງຄົມຫນ້ອຍກ່ວາການພົວພັນສ່ວນບຸກຄົນໂດຍກົງ, ໃຫ້ການສະຫນັບສະຫນູນແລະການສື່ສານກ່ຽວກັບການມີເພດສໍາພັນ. ສຸດທ້າຍ, ຜູ້ຍິງທີ່ໃຊ້ລາຍງານ IP ມີຊີວິດການຮ່ວມເພດທີ່ດີກ່ວາຜູ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ (Poulsen, Busby, & Galovan, 2013).

IP ເປັນປະກົດການທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກມາແລ້ວ (Leiner, 2009), ແລະດັ່ງນັ້ນ, ການຄົ້ນຄ້ວາໃນຂົງເຂດນີ້ແມ່ນຈໍາກັດ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຫົວຂໍ້ແມ່ນມີຄວາມລະອຽດອ່ອນແລະເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມເຂົ້າໃຈຜິດແລະສົມບັດສິນທໍາຫຼາຍ. ແຕ່ການແຜ່ລາມຂອງ IP ບໍ່ສາມາດຖືກປະຕິເສດ. ການນໍາໃຊ້ຂອງມັນໄດ້ກາຍເປັນແຜ່ຫຼາຍໃນຊຸມປີທີ່ຜ່ານມາ, ບໍ່ພຽງແຕ່ໃນບັນດາຜູ້ໃຫຍ່ເທົ່ານັ້ນແຕ່ຍັງຢູ່ໃນບັນດາປະຊາກອນບໍ່ດີSabina, Wolak, & Finkelhor, 2008) ພວກເຮົາກໍາລັງເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະເຫັນຜົນກະທົບຂອງສັງຄົມຂອງການນໍາໃຊ້ IP ເຊັ່ນດຽວກັນ. ສື່ແລະອົງປະກອບອື່ນໆຂອງວັດທະນະທໍາສ່ວນໃຫຍ່ໄດ້ຖືກອະທິບາຍວ່າເປັນ "pornographication" ຢ່າງໄວວາໃນຊຸມປີຜ່ານມາ (Attwood, 2006; Kinnick, 2007) ສໍາລັບປະກົດການໃນປະຈຸບັນດັ່ງກ່າວມີຜົນກະທົບທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ສັງຄົມແລະບຸກຄົນຄວນເປັນເຫດຜົນທີ່ພຽງພໍເພື່ອໃຫ້ມີການຄົ້ນຄ້ວາຕື່ມອີກກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ນີ້.

ປະວັດແລະຄວາມນິຍົມຂອງອິນເຕີເນັດຮູບພາບ

ຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍຂອງຮູບພາບລາມົກແມ່ນຢູ່ໃນເວບໄຊທ໌ໂລກ. ມັນໄດ້ຖືກຄາດຄະເນວ່າ 12% ຂອງອິນເຕີເນັດປະກອບດ້ວຍຮູບພາບລາມົກເຊິ່ງທຽບກັບເວັບໄຊທ໌ເກືອບ 24.6 ລ້ານ (Twohig, Crosby, & Cox, 2009) ຫຼື 156 ພັນຕື້ Gigabytes. ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການຄົ້ນຫາທັງຫມົດໃນເວັບໄຊຕ໌ຂອງພວກເຮົາແມ່ນມີສິບຫ້າເປີເຊັນສໍາລັບຮູບພາບລາມົກ.Ropelato, 2006) ໃນຖານະຂອງ 2007, ລາຍໄດ້ປະຈໍາປີສໍາລັບເວັບໄຊທ໌ທັງຫມົດແມ່ນມີການຄາດຄະເນຢູ່ທີ່ 20 ຕື້ໂດລາ, ແຕ່ວ່າ Free Free Speech Coalition ໄດ້ຄາດຄະເນລາຍໄດ້ pornography ລະຫວ່າງ 50 ແລະ 2007 ຫຼຸດລົງ 2011%Barrett, 2012) ມັນຄວນຈະສັງເກດເຫັນວ່າບຸກຄົນຈໍານວນຫລາຍໄດ້ລາຍງານວ່າໄດ້ເຂົ້າອຸປະກອນ pornographic ໃນທາງອິນເຕີເນັດໂດຍບໍ່ມີເຫດຜົນເຖິງວ່າຈະມີຄວາມພະຍາຍາມຫຼີກເວັ້ນການເຮັດເຊັ່ນນັ້ນ (Mitchell, Finkelhor, & Wolak, 2003).

Cooper (1998) ອະທິບາຍເຖິງຄວາມນິຍົມຂອງ IP ທີ່ຖືກຂັບເຄື່ອນໂດຍຜົນກະທົບຂອງສາມລັກສະນະ, ເຊິ່ງລາວໄດ້ສະແດງອອກເປັນເຄື່ອງຈັກ Triple-A: ການເຂົ້າເຖິງ, ຄວາມສາມາດແລະຄວາມຊື່ສັດ. ກ່ອນທີ່ຈະສ້າງເວັບໄຊທ໌ໂລກໃນ 1991, ການຖ່າຍທອດຮູບພາບທີ່ເບິ່ງແຍງຄອມພິວເຕີ້ໂດຍຜ່ານເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ້ຫຼືການແບ່ງປັນໄຟລ໌ທີ່ຄ້າຍໆກັນກັບຫມູ່ແມ່ນຄ່ອນຂ້າງຈໍາກັດ. ເກືອບທັງຫມົດຮູບພາບລາມົກໄດ້ຖືກເຜີຍແຜ່ໃນປະຊາຊົນໃນຮູບແບບການພິມແລະວິດີໂອ. ການຊື້ຫນັງສືຮູບພາບທີ່ຕ້ອງການທາງດ້ານຮ່າງກາຍຊື້ມັນຈາກຮ້ານໃຫຍ່ຫລືໂຮງລະຄອນຜູ້ໃຫຍ່, ແລະທຸລະກິດເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະປະຕິບັດການກະທໍາຜິດແລະຊື່ສຽງ. ນັບຕັ້ງແຕ່ການເລີ້ມຕົ້ນຂອງເວບໄຊທ໌ໂລກແລະການສ້າງເວັບໄຊທ໌ທາງເພດ, ການນໍາໃຊ້ໂປຼແກຼມຄອມພີວເຕີໄດ້ຖືກລະເບີດ. ການເຂົ້າເຖິງຮູບພາບລາມົກບໍ່ເຄີຍໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ, ແລະນີ້ແມ່ນຄວາມຈິງໂດຍສະເພາະແມ່ນການສ້າງໂທລະສັບສະຫຼາດມືຖືທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການເຂົ້າເຖິງອິນເຕີເນັດທຸກບ່ອນໃນໂລກ (Silver, 2012) ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງ pornography ໃນອິນເຕີເນັດອາດຈະໄດ້ຮັບການເຂົ້າເຖິງໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ແລະຜູ້ໃຊ້ອາດຈະເບິ່ງພາບ pornography ນີ້ໂດຍບໍ່ເຄີຍມີການກໍານົດຕົນເອງຫຼືອອກຈາກເຮືອນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ການຂະຫຍາຍຕົວກ່ຽວກັບ Cooper ມີລັກສະນະສີ່ຢ່າງຂອງ IP ທີ່ມີຄວາມຮູ້ຄວາມສາມາດໃນການເຂົ້າເຖິງຄວາມສາມາດຂອງການນໍາໃຊ້ທີ່ສາມາດເປັນບັນຫາ: ຄຸນລັກສະນະຂອງ "ໃຫມ່". ໃຫມ່ນີ້ຫມາຍເຖິງຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍແລະຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງຮູບພາບທີ່ມີຄວາມອິດສາໃນອິນເຕີເນັດ. ບຸກຄົນທີ່ກໍານົດວ່າມີບັນຫາກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາໃນການຊອກຫາຫຼາຍຮ້ອຍຮູບພາບແລະວິດີໂອທີ່ແຕກຕ່າງກັນແຕ່ບໍ່ເຄີຍມີຄວາມພໍໃຈ (Orzack & Ross, 2000) ຄົນອື່ນໄດ້ຮັບການຍອມຮັບວ່າໄດ້ເກັບກໍາຂໍ້ບັນຍາຍ pornographic ຫລາຍພັນຄົນແຕ່ບໍ່ເຄີຍໄດ້ເຂົ້າໄປເບິ່ງໃດໆຂອງພວກເຂົາ (Delmonico & Miller, 2003) ພຶດຕິກໍານີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຄ້າຍຄືກັນກັບຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມອົດທົນແລະຄວາມມັກຂອງຢາເສບຕິດ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບພຶດຕິກໍາການຊອກຫາແລະຮັບເອົາ "obsessive" ແລະພຶດຕິກໍາການຂະຫຍາຍການຕິດຢາເສບຕິດທາງອິນເຕີເນັດDavis, Flett, & Besser, 2002).

ພວກເຮົາສາມາດກາຍເປັນຄົນຕິດອິນພັຍອິນເຕີເນັດ?

ຄວາມປາຖະຫນາທາງເພດໃນສະຫມອງເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການມາຮອດຂອງສັນຍານ sensory ການກະຕຸ້ນທາງເພດໃນພື້ນທີ່ preoptic medial, ເຊິ່ງເປັນຈຸດສູນກາງຂອງສະຖານພາບການຜະລິດແບບຍືນຍົງ telodiencephalic (Kim et al., ປີ 2013) ສະລັບສັບຊ້ອນນີ້ລວມເອົາເຄືອຂ່າຍ neural ຂອງສູນລາງວັນ mesolimbic, ເຄືອຂ່າຍທີ່ສຸດທີ່ມີສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງກັບການຕິດຢາເສບຕິດ (Roxo, Franceschini, Zubaran, Kleber, & Sander, 2011). ການປະຕິຮູບການວິນິດໄສໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການສະແດງຮູບພາບຂອງຄູ່ຮ່ວມເພດທີ່ມີການມີເພດສໍາພັນ (ເຊັ່ນ: ຮູບພາບລາມົກ) ມີຜົນດຽວກັນກັບພື້ນທີ່ preoptic medial ໃນການເບິ່ງຄູ່ຮ່ວມງານທາງເພດທີ່ແທ້ຈິງ. ເມື່ອເບິ່ງການກະຕຸ້ນຕ່າງໆ, ຫົວໃຈຈະກາຍເປັນທໍ້ຖອຍແລະມັກຈະປາຖະຫນາຫຼາຍກວ່ານີ້ (Hilton & Watts, 2011; Voon et al., 2014) ສິ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນແມ່ນວ່າອິນເຕີເນັດໃຫ້ການເຂົ້າເຖິງຮູບພາບທີ່ມີຄວາມຮຸນແຮງຫຼາຍເກີນໄປ, ແລະຄວາມໃຫມ່ຂອງຮູບພາບນີ້ແມ່ນການປະຕິບັດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບຄວາມໃຫມ່ໃນຄູ່ຮ່ວມເພດແມ່ນໄດ້ຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນຫົວຂໍ້ທົດລອງສັດແລະມະນຸດ: ເປັນຜົນກະທົບ Coolidge (Fiorino, Coury, & Phillips, 1997; Wilson, 1997) ມັນໄດ້ຖືກແນະນໍາວ່າການເຂົ້າເຖິງຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງຕໍ່ຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຮູບພາບທາງເພດໃຫມ່ໃນອິນເຕີເນັດມີຜົນຕໍ່ສູນກາງລາງວັນ mesolimbic ເຊິ່ງຄ້າຍຄືກັບຜົນກະທົບຂອງສານເສບຕິດ (Pitchers et al., 2013; Barrett, 2010).

ການສຶກສາທີ່ຜ່ານມາໂດຍໃຊ້ຮູບພາບ fMRI ໄດ້ພົບເຫັນເຄືອຂ່າຍ neural ທົ່ວໄປລະຫວ່າງການປະຕິກິລິຍາຢາເສບຕິດຢູ່ໃນຫົວໃຈທີ່ມີການເສບຢາເສບຕິດແລະການກະຕຸ້ນທາງເພດໃນຫົວໃຈທີ່ມີບັນຫາໃນການນໍາໃຊ້ຮູບພາບລາມົກ (Voon et al., 2014) ຜູ້ໃຊ້ຮູບພາບທີ່ມີບັນຫາທີ່ມີບັນຫາໄດ້ສະແດງຄວາມຮັບຜິດຊອບກ່ຽວກັບ neural ທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບຄໍາໂຄສະນາຮູບພາບທີ່ເສບຕິດທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນສໍາລັບຢາເສບຕິດ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເຫຼົ່ານີ້ຍັງໄດ້ລາຍງານຄວາມຢາກທີ່ຈະເບິ່ງຮູບພາບລາມົກຫຼາຍຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ບໍ່ໄດ້ເບິ່ງມັນ, ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນລາຍງານວ່າບໍ່ມີປະສົບການໃນເວລາທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ເບິ່ງມັນ. ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ພົບເຫັນຢູ່ລະຫວ່າງ "ຄວາມເຂົ້າໃຈ" ແລະ "ຄວາມຕ້ອງການ" ແມ່ນສອດຄ່ອງກັບທິດສະດີຂອງແຮງຈູງໃຈໃນການຄົ້ນຄວ້າກ່ຽວກັບສິ່ງເສບຕິດ (Robinson & Berridge ປີ 1993; Voon et al., 2014).

ມັນຍັງເປັນໄປໄດ້ວ່າໂຄງສ້າງຊີວະພາບຂອງສະຫມອງຂອງມັນເອງສາມາດປ່ຽນແປງຍ້ອນການນໍາໃຊ້ IP ເລື້ອຍໆ (Kühn & Gallinat, ປີ 2014) ການສະແກນພາບຖ່າຍແບບສະທ້ອນແສງສະທ້ອນຈາກແມ່ເຫຼັກສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າປະລິມານຂອງເມັດສີຂີ້ເຖົ່າຂອງສຽງທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງ striatum ແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ຖືກລາຍງານ. ການກະຕຸ້ນການເຮັດວຽກຂອງ left putamen, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ເປັນປະໂຫຍດຂອງການ caudate ຂວາກັບ cortex dorsolateral ຂ້າງຊ້າຍ, ຍັງມີການພົວພັນທາງລົບ. ນີ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການເປີດເຜີຍເລື້ອຍໆກ່ຽວກັບ IP ເຮັດໃຫ້ການຫຼຸດລົງແລະການ "ນຸ່ງເສື້ອ" ຂອງໂຄງສ້າງສະຫມອງທີ່ຕິດພັນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ບຸກຄົນດັ່ງກ່າວຕ້ອງໄດ້ຊອກຫາການກະຕຸ້ນຈາກພາຍນອກທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ນໍາໄປສູ່ການຄົ້ນຫາອຸປະກອນການລາມົກທີ່ຮ້າຍແລະຮຸນແຮງຫຼາຍ. ພຶດຕິກໍານີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຄ້າຍຄະລຶົດທີ່ເຂັ້ມແຂງກັບຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມອົດທົນແລະຄວາມມັກຂອງສິ່ງເສບຕິດ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, Khn ແລະ Gallinat (2014) ໃຫ້ສັງເກດວ່າການພົວພັນກັບ IP ແລະປະລິມານບັນຫາຂອງສີຂີ້ເຖົ່າແລະການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ເປັນປະໂຫຍດອາດສະແດງໃຫ້ເຫັນເງື່ອນໄຂທີ່ມີຢູ່ໃນສະຫມອງ, ແທນທີ່ຈະເປັນຜົນມາຈາກການນໍາໃຊ້ IP ເລື້ອຍໆ.

ເຖິງວ່າຈະມີການຄົ້ນພົບເຫຼົ່ານີ້, ການຈັດປະເພດຂອງການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ເປັນບັນຫາເປັນສິ່ງເສບຕິດໄດ້ມີການໂຕ້ຖຽງ. ປະຫວັດສາດ, ມັນໄດ້ຖືກລະບຸວ່າເປັນປະເພດຂອງການຄວບຄຸມ impulse ບໍ່ເປັນລະບຽບ (Morahan-Martin, 2005), ເປັນ subtype ຂອງ hypersexuality ແລະຄວາມຜິດປະເພດເພດ (Kafka, 2010), ຫຼືເປັນ subtype ຂອງບັນຫາການຕິດຢາສູບອິນເຕີເນັດ (Young, 2004). ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ມີເງື່ອນໄຂການວິນິດໄສຢ່າງເປັນທາງການສໍາລັບການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ມີບັນຫາ, ທີ່ຈໍາກັດການຄົ້ນຄ້ວາຢ່າງຈະແຈ້ງ. ຂອງເກັດບໍ່ພໍເທົ່າໃດທີ່ປະເມີນການໃຊ້ຮູບພາບທີ່ມີຮູບພາບ, ພຽງແຕ່ສອງເປົ້າຫມາຍ IP ໂດຍກົງ: Internet Sex Screening Test (Delmonico & Miller, 2003) ແລະ Cyber-Pornography Use Inventory (CPUI) (Grubbs, Sessoms, Wheeler, & Volk, 2010) ທັງສອງຂອງເກັດເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄຸນສົມບັດທາງຈິດໃຈທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການປະເມີນລັກສະນະເສບຕິດຂອງ IP.

ການສຶກສາປັດຈຸບັນ

ເອກະສານທີ່ໄດ້ສະສົມໃຫ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການນໍາໃຊ້ IP ຂອງຄົນຫນຶ່ງອາດກາຍເປັນເສບຕິດ. ສິ່ງເສບຕິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ IP ແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບອາການຂອງການເຮັດວຽກດ້ານຈິດໃຈທີ່ບໍ່ດີ, ລວມທັງການຊຶມເສົ້າ, ຄວາມກັງວົນ, ແລະຄວາມບໍ່ພໍໃຈຕໍ່ຊີວິດຂອງຄົນແລະຄວາມສໍາພັນ, ແລະຢາກໃຫ້ໃຊ້ IP ຫຼາຍຂື້ນເຖິງຜົນກະທົບທາງລົບ. ເປົ້າຫມາຍຂອງການສຶກສາໃນປັດຈຸບັນແມ່ນເພື່ອຄົ້ນຫາຄວາມສໍາພັນເຫຼົ່ານີ້ກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກແລະພິຈາລະນາຫຼາຍຢ່າງກ່ຽວກັບຮູບແບບການໃຊ້ແລະການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ແຕກຕ່າງກັນກັບການຕິດຢາເສບຕິດແລະການເຮັດວຽກທາງຈິດໃຈ. ການປະເມີນຄວາມສໍາພັນເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາລະບຸຈຸດປະສົງທົ່ວໄປທີ່ຄວາມຖີ່ແລະປະລິມານການນໍາໃຊ້ກັນກັບການເກີດຜົນກະທົບທາງລົບ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການກໍານົດວ່າຄວາມຖີ່ແລະປະລິມານຂອງການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຜົນກະທົບທີ່ເປັນອັນຕະລາຍສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ມີຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງຜູ້ຊົມໃຊ້ທີ່ພັກຜ່ອນຂອງ IP ແລະຜູ້ໃຊ້ IP ທີ່ມີບັນຫາ. ຄວາມເຂົ້າໃຈນີ້ສາມາດອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຂອງ IP ສາມາດວັດແທກການໃຊ້ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຫຼຸດຜ່ອນມັນໄດ້ຫນ້ອຍລົງ. ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວກ່ອນຫນ້ານີ້, ຜູ້ໃຊ້ບາງບັນຫາໄດ້ບອກວ່າພວກເຂົາບໍ່ຮູ້ວ່າການນໍາໃຊ້ຂອງພວກເຂົາເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຈົນກ່ວາພວກເຂົາໄດ້ຢຸດເຊົາ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການປະເມີນປັດໄຈບຸກຄົນທີ່ມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງກັບການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ມີບັນຫາຫຼືຕິດຂີ້ເຫຍື້ອ (ຕົວຢ່າງ, ປະຊາກອນ, ທ່າອ່ຽງຕິດຂີ້, ແລະອື່ນໆ) ອາດຈະຊ່ວຍໃຫ້ກໍານົດປະຊາກອນທີ່ມີຄວາມສ່ຽງ.

ການສົມມຸດຕິຖານຂອງການສຶກສາໃນປັດຈຸບັນແມ່ນວ່າຄວາມຖີ່ສູງແລະປະລິມານການນໍາໃຊ້ IP ຈະມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນກັບມາດຕະການທາງດ້ານຈິດໃຈແລະການເຮັດວຽກທາງບວກກັບລະດັບການຕິດຢາເສບຕິດ. ພວກເຮົາຈະຄົ້ນຫາ linearity ຂອງສາຍພົວພັນເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອປະເມີນວ່າລະດັບການນໍາໃຊ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເກີດອາການຂອງສິ່ງເສບຕິດ. ສຸດທ້າຍ, ພວກເຮົາຈະຄົ້ນຫາສະມາຄົມການຕິດຢາເສບຕິດ IP ທີ່ມີບັນຫາກ່ຽວກັບການໃຊ້ເຫຼົ້າ, ຢາສູບຢາ, ເກມວີດີໂອແລະການຫຼີ້ນການພະນັນເຊິ່ງເປັນເລື່ອງທີ່ພົບເລື້ອຍໆໃນບັນດານັກວິທະຍາໄລ.

ວິທີການ

ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ

ຕົວຢ່າງ (N  = 191) ໄດ້ຮັບການຄັດເລືອກຜ່ານລະບົບການເຂົ້າຮ່ວມການຄົ້ນຄວ້າຂອງມະຫາວິທະຍາໄລ Calgary, ເຊິ່ງນັກສຶກສາທີ່ລົງທະບຽນໃນຫຼັກສູດຈິດວິທະຍາໄດ້ຮັບສິນເຊື່ອເພີ່ມເຕີມເພື່ອແລກປ່ຽນກັບການເຂົ້າຮ່ວມການຄົ້ນຄວ້າຂອງພວກເຂົາ. ຂອງສິ່ງເສບຕິດແລະການເຮັດວຽກການປະພຶດ, ໂດຍການເຮັດ ສຳ ເລັດແບບສອບຖາມ.

ຂັ້ນຕອນ

ແບບສອບຖາມໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍຜ່ານລະບົບ Qualtrics ແລະໄດ້ສໍາເລັດໂດຍຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແຕ່ລະຄົນໃນຄອມພິວເຕີສ່ວນຕົວສ່ວນບຸກຄົນໃນກຸ່ມຂະຫນາດນ້ອຍ. ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນແບບສອບຖາມ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ສະຫຼຸບກ່ຽວກັບລັກສະນະຂອງການສຶກສາ, ຄວາມສາມາດຂອງຄໍາຖາມສ່ວນບຸກຄົນຫຼືຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຖືກຖາມ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນວ່າບໍ່ມີຄວາມຊື່ສັດໃນການທົດລອງ. ມາດຕະການປະເມີນການເຮັດຫນ້າທີ່ທາງດ້ານຈິດໃຈແມ່ນໄດ້ຖືກຈັດຕັ້ງປະຕິບັດເປັນຄັ້ງທໍາອິດ, ເພື່ອຫຼີກເວັ້ນບັນຫາການນໍາເອົາຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມມີຄໍາຖາມກ່ຽວກັບ IP ແລະການຊໍາລະລ້າງ, ພວກເຂົາຄວນຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນເບື້ອງຕົ້ນຈາກຄໍາຖາມເຫຼົ່ານີ້.

ມາດຕະການ

Demographics questionnaire

ການສໍາຫຼວດປະຊາກອນໂດຍຫຍໍ້ໄດ້ຖືກຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ, ປະເມີນຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບອາຍຸ, ເພດ, ພື້ນທີ່ທີ່ຢູ່ອາໄສ, ສະຖານະພາບຄວາມສໍາພັນ, ນະໂຍບາຍດ້ານເພດ, ການສຶກສາ, ສະຖານະພາບການຈ້າງງານ, ລາຍຮັບຂອງຄົວເຮືອນ, ຊົນເຜົ່າ, ແລະພັນທະກິດ.

Brief Symptom Inventory 18

ສະບັບຫຍໍ້ຂອງການສະຫຼຸບເຫດການເບື້ອງຕົ້ນ (BSI-18) ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອວັດແທກອາການທາງຈິດໃຈຂອງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ: somatization, depression, ແລະ anxiety (Derogatis, 2001) ການປະເມີນຄວາມສອດຄ່ອງພາຍໃນປະກາດສໍາລັບຄະແນນທັງຫມົດຂອງ BSI-18 ແມ່ນດີຫຼາຍ (α = .89).

ຄວາມພໍໃຈກັບຊີວິດ

ຄວາມພໍໃຈຂອງຊີວິດທັງຫມົດໄດ້ຖືກປະເມີນດ້ວຍຄວາມພໍໃຈຫ້າລາຍະການທີ່ມີຂະຫນາດຊີວິດ (SWLS) (Diener et al, ປີ 1985) ຂະຫນາດນີ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອວັດແທກຄວາມເພິ່ງພໍໃຈໃນຊີວິດໃນທົ່ວໂລກແລະມີຄຸນສົມບັດທາງຈິດໃຈທີ່ສະຫນັບສະຫນູນລວມທັງຄວາມສອດຄ່ອງພາຍໃນທີ່ດີ (α = .79) ແລະຄວາມຫມັ້ນຄົງທາງດ້ານຊົ່ວຄາວ (r = .80). ຂະ ໜາດ ດັ່ງກ່າວຍັງມີຄວາມ ສຳ ພັນກັບມາດຕະການອື່ນໆຂອງສະຫວັດດີພາບ, ລວມທັງ BSI-18.

ຂະຫນາດການປະເມີນຄວາມສໍາພັນ

ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນປະຈຸບັນໃນການພົວພັນໄດ້ສໍາເລັດຂະຫນາດການປະເມີນຄວາມສໍາພັນລະຫວ່າງເຈັດປະເພດ (Hendrick, Dicke, & Hendrick, 1998), ເພື່ອວັດແທກລະດັບຄວາມເພິ່ງພໍໃຈທົ່ວໄປຂອງພວກເຂົາກັບສາຍພົວພັນໃນປະຈຸບັນຂອງພວກເຂົາ. ຂະຫນາດນີ້ໄດ້ຖືກເລືອກໄວ້ເນື່ອງຈາກຄວາມສໍາພັນສູງກັບຄວາມຮູ້ສຶກເບື່ອຫນ່າຍໃນສາຍພົວພັນທີ່ມີການລາຍງານທົ່ວໄປທີ່ມີການນໍາໃຊ້ IP ສູງ (Poulsen, Busby, & Galovan, 2013) ຄະແນນທີ່ສູງຂຶ້ນເປັນຄວາມພໍໃຈຫລາຍຂຶ້ນກັບຄູ່ຂອງຄົນອື່ນ. ຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືຊົ່ວຄາວສໍາລັບຂະຫນາດການປະເມີນຄວາມສໍາພັນ (RAS) ແມ່ນດີຫຼາຍ (r = .85) ແລະຄວາມສອດຄ່ອງພາຍໃນແມ່ນຍອມຮັບໄດ້ (α = .73).

ການໃຊ້ຫຼີ້ນການພະນັນ, ເຫຼົ້າແລະຢາສູບມີບັນຫາ

ການທົດສອບການກໍານົດຄວາມຜິດປົກກະຕິການນໍາໃຊ້ເຫຼົ້າ (AUDIT; Babor, Higgins-Biddle, Saunders, & Monteiro, 2001), cannabis ການນໍາໃຊ້ການທົດສອບການກໍານົດຄວາມຜິດປະຕິບັດ - ປັບປຸງ (CUDIT-R; Adamson et al., 2010), ແລະດັດສະນີຄວາມຮ້າຍແຮງຂອງຫຼີ້ນການພະນັນ (PGSI; Wynne, 2003) ລວມທັງເຫຼົ້າ, ຢາສູບ, ແລະຫຼີ້ນການຫຼີ້ນການພະນັນ, ຊຶ່ງເປັນສິ່ງທີ່ມີການຕິດຢາເສບຕິດຢູ່ໃນຊີວິດຂອງນັກຮຽນ. AUDIT ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມສອດຄ່ອງພາຍໃນທີ່ດີ (α = .80), CUDIT-R ສະແດງຄວາມສອດຄ່ອງພາຍໃນທີ່ດີ (α = .94), ແລະ PGSI ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມສອດຄ່ອງພາຍໃນທີ່ດີ (α = .84). ທຸກໆການພົວພັນລະຫວ່າງມາດຕະການເຫລົ່ານີ້ແລະສິ່ງເສບຕິດ ມາດຕະການຂອງ IP (ເບິ່ງຂ້າງລຸ່ມນີ້) ອາດສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ມີບັນຫາອາດເປັນຂອງກຸ່ມທີ່ມີທ່າອ່ຽງເພີ່ມເຕີມແລະການປະຕິບັດ. ຜະລິດແນນຂອງ 8 ຫຼືສູງກວ່າໃນ AUDIT ຖືກພິຈາລະນາການສະແດງເຖິງການນໍາໃຊ້ເຫຼົ້າອັນຕະລາຍແລະອັນຕະລາຍ. ການນໍາໃຊ້ຢາສູບທີ່ເປັນອັນຕະລາຍແມ່ນຕົວຊີ້ວັດຂອງຄະແນນ 13 ຫຼືສູງກວ່າໃນ CUDIT-R. ຜະລິດແນນຂອງ 5 + ໃນ PGSI ຖືກພິຈາລະນາປານກາງ, ໃນຂະນະທີ່ຄະແນນຂອງ 8 + ຖືກພິຈາລະນາຊີ້ແຈງກ່ຽວກັບການຫຼີ້ນການພະນັນທີ່ມີບັນຫາ (Currie, Hodgins, & Casey, 2013).

ເກມຄັງສິນຄ້າເສບຕິດສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່

ລວມມີມາດຕະການຕິດຢາເສບຕິດທີ່ມີຢູ່ໃນເກມ Inventory Addict for Adults (GAIA), ຂະຫນາດທີ່ພັດທະນາເພື່ອປະເມີນຜົນການແຂ່ງຂັນຂອງເກມທີ່ຫນ້າສົນໃຈ (ວີດີໂອເກມ)Wong & Hodgins, 2013) ຜະລິດແນນເສບຕິດໂດຍລວມຂອງ GAIA ມີຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືທີ່ດີເລີດ (α = .94). Scoresof 30 + ຖືກພິຈາລະນາຄວາມປານກາງ, ປານກາງແລະຄະແນນຂອງ 40 + ລະດັບທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງບັນຫາ. ທັງສອງການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ມີບັນຫາແລະການນໍາໃຊ້ເກມທີ່ມີບັນຫາແມ່ນບັນຫາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການນໍາໃຊ້ຄອມພິວເຕີແລະອິນເຕີເນັດ. ພວກເຮົາຄາດຄະເນການພົວພັນລະດັບປານກາງລະຫວ່າງ twodisorders ເຫຼົ່ານີ້ແລະການລວມເອົາມາດຕະການນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ສໍາລັບການຄົ້ນຄວ້າເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການພົວພັນທາງດ້ານຄອມພິວເຕີແລະທາງອິນເຕີເນັດ.

ຄວາມຖີ່ / ປະລິມານຂອງແບບສອບຖາມ pornography ອິນເຕີເນັດ

ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ຕອບຄໍາຖາມນັກຄົ້ນຄວ້າລາຍຊື່ 11 ທີ່ລວບລວມແບບສອບຖາມທີ່ປະເມີນການໃຊ້ IPທີ່ຢູ່ ຄໍາຖາມລວມມີຄວາມຖີ່ຂອງການໃຊ້ IP ຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ (ຈໍານວນເວລາຕໍ່ເດືອນ), ໄລຍະເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາໃນໄລຍະ IP (ໃນນາທີ) ແລະຈໍານວນຮູບພາບ / ວິດີໂອ / ໄຟລ໌ / ເອກະສານທີ່ໃຊ້ໃນແຕ່ລະພາກ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ຖືກແນະນໍາໃຫ້ຊີ້ບອກເຖິງອາຍຸຂອງການເປີດເຜີຍຄັ້ງທໍາອິດຂອງພວກເຂົາກັບ IP ແລະອະທິບາຍສັ້ນໆກ່ຽວກັບລັກສະນະຂອງປະສົບການໃນຄໍາສັບຕ່າງໆ. ສຸດທ້າຍ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ຖືກຖາມວ່າຄວາມຖີ່ຂອງການໃຊ້ IP, ໄລຍະເວລາໃຊ້ເວລາຕໍ່ IP ແລະ / ຫຼືຈໍານວນ IP ໃນແຕ່ລະໄລຍະໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຫລືຫຼຸດລົງໃນປີທີ່ຜ່ານມາ. ອັດຕາສ່ວນການເປີດເຜີຍຂອງ IP ໄດ້ຖືກຄິດໄລ່ໂດຍການຫັກຄ່າອາຍຸທໍາອິດຂອງອາຍຸຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ IP ໄດ້ຖືກຍົກເລີກຈາກມາດຕະການນີ້.

Internet pornography questions criterion questions

ໄດ້ ຄູ່ມືການວິນິດໄສແລະສະຖິຕິຂອງຄວາມຜິດພາດທາງຈິດ (5th ed; DSM-5ສະມາຄົມ Psychiatric ອາເມລິກາ, 2013) ປະກອບມີຂໍ້ກໍານົດເບື້ອງຕົ້ນສໍາລັບການວິນິດໄສບັນຫາທາງດ້ານການຫຼີ້ນອິນເຕີເນັດ. ກຸ່ມສາກົນໄດ້ສະເຫນີຊຸດຄໍາຖາມການປະເມີນທີ່ສອດຄ້ອງກັນ (Petry et al, ປີ 2014), ເຊິ່ງໄດ້ຖືກດັດແປງໂດຍນັກຄົ້ນຄວ້າເພື່ອປະເມີນຜົນສໍາລັບເງື່ອນໄຂການຕິດຢາເສບຕິດ IP (ເບິ່ງ ເອກະສານຊ້ອນ) ການດັດແປງບັນດາລາຍການເຫຼົ່ານີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເລື່ອນຂັ້ນຫນ້ອຍ. ບາງລາຍການໄດ້ຖືກຂະຫຍາຍອອກເປັນຄໍາຖາມທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອປະເມີນແຕ່ລະພາກສ່ວນຂອງພວກເຂົາແຍກຕ່າງຫາກ. ສາມຄໍາຖາມເພີ່ມເຕີມໄດ້ຖືກເພີ່ມເພື່ອປະເມີນບັນຫາກ່ຽວກັບຄວາມຜິດປະເພດທາງເພດທີ່ມີອາລົມ, ຄື່ນຫຼືຄວາມເຈັບປວດ. ຂະຫນາດທີ່ດີທີ່ສຸດ (ບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດ [0], ບາງຄັ້ງ [1], ບາງຄັ້ງ [2], ມັກ [3]) ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ມີຂໍ້ມູນຫຼາຍກວ່າເກົ່າ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄໍາຖາມ Criterion ທີ່ບໍ່ເປັນລະບຽບຂອງເກມອິນເຕີເນັດ, ແຕ່ລະຄໍາຖາມແມ່ນຢູ່ໃນກະສານອ້າງອີງກັບເດືອນ 12 ທີ່ຜ່ານມາ. ການມີຄວາມສອດຄ່ອງພາຍໃນສູງໄດ້ພົບເຫັນຢູ່ໃນບັນດາລາຍການພາຍໃນຕົວຢ່າງຂອງການສຶກສາໃນປະຈຸບັນ (α = .90). ການປັບປຸງການປັບປຸງທັງຫມົດຂອງສິນຄ້າໄດ້ຖືກດັດແປງຕັ້ງແຕ່ .55 ຫາ .76.

ຄອມພິວເຕີ້ຮູບພາບທີ່ໃຊ້ອິນເຕີເນັດ - ການປະເມີນຜົນການບັງຄັບໃຊ້

ສຸດທ້າຍ, CPUI (Grubbs et al., 2010) ຖືກລວມເຂົ້າໃນການປະເມີນຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງການປ່ຽນແປງ ໃໝ່ ກັບສິນຄ້າຄົງຄັງທີ່ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມ ໜ້າ ເຊື່ອຖືທີ່ຍອມຮັບໄດ້ (α> .80) ແລະບາງຫຼັກຖານຂອງຄວາມຖືກຕ້ອງໃນການກໍ່ສ້າງ. subcale compulsive ແມ່ນຂະຫນາດຂອງສິນຄ້າ 11 ຫມາຍຄວາມວ່າການປະເມີນຄວາມບໍ່ມີພຶດຕິກໍາຕົວເອງຂອງບຸກຄົນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມປາຖະຫນາທີ່ຈະຢຸດການນໍາໃຊ້ IP.

ການ​ວິ​ເຄາະ​ຂໍ້​ມູນ

ການພົວພັນລະຫວ່າງການນໍາໃຊ້ IP (ຄວາມຖີ່, ເວລາ, ແລະຈໍານວນເງິນ) ແລະການເຮັດວຽກດ້ານຈິດໃຈ, ການຕິດຢາເສບຕິດແລະການຕິດຢາເສບຕິດ IP ໄດ້ຖືກປະເມີນໂດຍການນໍາໃຊ້ຄວາມສໍາພັນ Pearson ສອງຕົວຢ່າງແລະຕົວຢ່າງທີ່ເປັນເອກະລາດ t- ການທົດສອບ. ການວິເຄາະ regression polynomial sequential (Wuensch, 2014) ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອປະເມີນວ່າການພົວພັນລະຫວ່າງການນໍາໃຊ້ IP ແລະການເຮັດວຽກທາງຈິດວິທະຍາແມ່ນເສັ້ນຊາຍ, ສີ່, ຫຼືກ້ອນ. ຮູບຮ່າງຂອງຄວາມສໍາພັນນີ້ໄດ້ຖືກກວດສອບເພື່ອກໍານົດຂອບເຂດທີ່ອາດເກີດຂື້ນຂອງການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ. ການວິເຄາະຫົວຂໍ້ແບບຫຍໍ້ (Braun & Clarke, 2006) ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອວິເຄາະການຕອບສະຫນອງຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມກັບປະສົບການຂອງການເປີດເຜີຍຄັ້ງທໍາອິດກັບ IP. ສຸດທ້າຍ, ການວິເຄາະການກະຕຸ້ນຫຼາຍແມ່ນການຄິດໄລ່ປັດໄຈທີ່ມີຄວາມສ່ຽງທີ່ຄາດຄະເນການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ມີບັນຫາແລະມີເສບຕິດ. ຕົວເລກສະຖິຕິໄດ້ຖືກດັດແປງໃນຄວາມຖີ່ຂອງການ IP, ເວລາແລະມາດຕະການຈໍານວນເງິນ. ສໍາລັບຄວາມຖີ່, ການຕອບສະຫນອງຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ຢູ່ນອກລະບົບ 60, 50 ແລະ 40 ຄັ້ງຕໍ່ເດືອນໄດ້ຖືກປັບໃຫ້ເປັນ 34, 33, ແລະ 32 ຄັ້ງຕໍ່ເດືອນ. ສໍາລັບໄລຍະເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາຕໍ່ IP ໄລຍະເວລາ, ການຕອບສະຫນອງຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ມີຕົວເລກຂອງ 120, 100, ແລະ 95 ນາທີໄດ້ຖືກປັບໃຫ້ 63, 62, ແລະ 61 ນາທີ. ສໍາລັບຈໍານວນ IP / ກອງປະຊຸມ, ການຕອບສະຫນອງຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ 100 ລາຍະການ / ຮູບພາບລາມົກຖືກດັດແປງໄປຫາລາຍການ 61.

ຈັນຍາບັນ

ການທົບທວນດ້ານຈັນຍາບັນໄດ້ສະຫນອງໂດຍສະພາຄະນະກໍາມະການຄົ້ນຄວ້າວິທະຍາສາດຂອງມະຫາວິທະຍາໄລ. ທຸກຄົນໄດ້ຮັບການແຈ້ງໃຫ້ຊາບກ່ຽວກັບການສຶກສາແລະທຸກຄົນໄດ້ຮັບການຍິນຍອມເຫັນດີ. ເມື່ອສໍາເລັດການສໍາຫຼວດແບບສອບຖາມ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ຖືກລາຍງານແລະໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບບ່ອນທີ່ຈະຊອກຫາຄໍາປຶກສາຖ້າຫາກວ່າສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການສຶກສາໄດ້ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາທຸກທໍລະມານ.

ຜົນການຄົ້ນຫາ

ລາຍລະອຽດຂອງຕົວຢ່າງ

ການຕອບສະຫນອງຂອງນັກຮຽນຊັ້ນປະຖົມສຶກສາ 191, ແມ່ຍິງ 86 ແລະ 105, ໄດ້ຖືກວິເຄາະ. ອາຍຸທີ່ມີອາຍຸແມ່ນ 21.05 ປີ (SD = 2.96, ຊ່ວງ = 17 ເຖິງ 38) ແລະຊົນເຜົ່າສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຄົນ Caucasian (n = 97), ຕິດຕາມມາດ້ວຍພາສາຈີນ (n = 23), ອາຊີໃຕ້ (n = 20), ອາເມລິກາລາຕິນ (n = 12), ອາຊີຕາເວັນອອກສ່ຽງໃຕ້ (n = 8), ດຳ (n = 6), ອາຣັບ (n = 5), ອື່ນໆ (n = 5), ຟີລິບປິນ (n = 4), ອາຊີຕາເວັນຕົກ (n = 4), ເກົາຫຼີ (n = 4), ຕົ້ນໄມ້ດັ້ງເດີມ (n = 2), ແລະຝຣັ່ງການາດາ (n = 1). ລາຍໄດ້ຂອງຄົວເຮືອນທັງ ໝົດ ປະ ຈຳ ປີໄດ້ຖືກແຈກຢາຍຢ່າງຫລວງຫລາຍ, ໂດຍມີ 27% ຂອງນັກຮຽນລາຍງານ $ 100,000 ແລະເກີນ (n = 52), ແລະ 21% ລາຍງານພາຍໃຕ້ $ 10,000 (n = 40). ສະຖານະພາບການພົວພັນຮ່ວມກັນແມ່ນ 50% ດຽວ (n = 96), ວັນທີ 17% (n = 32), ແລະ 33% ໃນສາຍພົວພັນທີ່ຮ້າຍແຮງ (n = 63). ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມສ່ວນຫຼາຍແມ່ນເປັນເພດທີ່ມີເພດ ສຳ ພັນ (n = 162), ໂດຍມີຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ 6% ກຳ ນົດວ່າເປັນຄົນຮັກຮ່ວມເພດ (n = 12), 6% ເປັນດອກມີສອງເພດ (n = 11), ແລະ 3% ທີ່ລະບຸວ່າເປັນອາຊີ (n = 6). ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມສ່ວນຫຼາຍແມ່ນນັກ atheist / agnostic ສ່ວນໃຫຍ່ (n = 85), ຕາມດ້ວຍກາໂຕລິກ (n = 31), ຄຣິສຕຽນ (n = 22), ມຸສລິມ (n = 15), ພວກປະທ້ວງ (n = 12), ອື່ນໆ (n = 10), ພຸດທະສາສະ ໜາ (n = 6), Sikh (n = 6), ຮິນດູ (n = 2), ແລະຊາວຢິວ (n  = 2). ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ religiosity ແລະທາງວິນຍານໄດ້ຖືກບັນທຶກ, ໂດຍມີຄະແນນ 1 ບໍ່ມີຄວາມ ສຳ ຄັນແລະ 4 ແມ່ນມີຄວາມ ສຳ ຄັນສູງ. ການໃຫ້ຄະແນນຄວາມ ໝາຍ ສຳ ຄັນຂອງສາດສະ ໜາ ໃນຊີວິດຂອງຄົນເຮົາແມ່ນຕໍ່າ (M = 1.15, SD = 1.12) ກັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມສ່ວນໃຫຍ່ລະບຸວ່າພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ເຫັນວ່າສາດສະ ໜາ ສຳ ຄັນເລີຍ (n = 74). ຄວາມ ສຳ ຄັນທາງວິນຍານໄດ້ຖືກຈັດອັນດັບສູງຂື້ນເລັກ ໜ້ອຍ ໃນຄວາມ ສຳ ຄັນ (M = 1.49, SD = 1.04) ໂດຍສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຖືວ່າຄວາມ ສຳ ຄັນທາງວິນຍານແມ່ນມີຄວາມ ສຳ ຄັນບາງຢ່າງ (n = 65).

ຕາຕະລາງ 1 ສະຫນອງວິທີການ, ຄວາມແຕກຕ່າງມາດຕະຖານແລະຂອບເຂດສໍາລັບມາດຕະການການເຮັດວຽກທາງຈິດວິທະຍາ, ມາດຕະການຕິດຢາເສບຕິດແລະມາດຕະການການນໍາໃຊ້ທີ່ມີເສບຕິດແລະການນໍາໃຊ້ IPທີ່ຢູ່ ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຫມາຍຄວາມຫມາຍໃນ BSI-18 ແມ່ນ 12.45 (SD = 9.00). ຄະແນນສະເລ່ຍໃນ BSI-18 ສຳ ລັບປະຊາກອນນັກຮຽນໄດ້ຖືກບັນທຶກໄວ້ກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ຢູ່ທີ່ 8.41 (SD = 7.83, n = 266) (Meijer, de Vries, & van Bruggen, ປີ 2011), ເຊິ່ງແມ່ນຫນ້ອຍກ່ວາການສຶກສາໃນປະຈຸບັນ, t(455) = 5.11, p <0.001. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມສະເລ່ຍຄະແນນໃນ SWLS (M = 24.17, SD = 4.52) ແມ່ນຢູ່ໃນລະດັບສະເລ່ຍຂອງ 20 ເຖິງ 24, ໂດຍປົກກະຕິຂອງບຸກຄົນ, ຜູ້ທີ່ອາໄສຢູ່ໃນເຂດທີ່ມີການພັດທະນາເສດຖະກິດ (Diener et al, ປີ 1985) ອັດຕາສ່ວນຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ມີລະດັບລຸ່ມນີ້ແມ່ນ 22%. ຜະລິດແນນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມສໍາລັບ RAS (M = 29.91, SD = 4.52) ແມ່ນສະແດງເຖິງຄະແນນລະດັບສະເລ່ຍ (M = 28.00), ສູງສຸດເປັນຄະແນນ 35 (Hendricket al., 1998) ມີພຽງແຕ່ 6% ຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກແລະຄວາມບໍ່ພໍໃຈໃນສາຍພົວພັນຫຼາຍກວ່າເກົ່າ.

ຕາຕະລາງ

ຕາລາງ 1 ເຄື່ອງຫມາຍແລະການບ່ຽງເບນມາດຕະຖານສໍາລັບຄະແນນທີ່ກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກທາງຈິດວິທະຍາ, ການເກັບຮັກສາສິ່ງເສບຕິດ, ມາດຕະການຕິດຢາເສບຕິດ IP ແລະຄວາມສ່ຽງຕໍ່ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງ IPGender ສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນ t ຄ່າ
 

ຕາລາງ 1 ເຄື່ອງຫມາຍແລະການບ່ຽງເບນມາດຕະຖານສໍາລັບຄະແນນທີ່ກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກທາງຈິດວິທະຍາ, ການເກັບຮັກສາສິ່ງເສບຕິດ, ມາດຕະການຕິດຢາເສບຕິດ IP ແລະຄວາມສ່ຽງຕໍ່ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງ IPGender ສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນ t ຄ່າ

 ລວມ (N = 191)ຊາຍ (n = 86)ຍິງ (n = 105)t(189​)minສູງສຸດທີ່ເຄຍ
BSI-1812.45 (9.00​)11.66 (10.70​)13.09 (11.70​)0.8690.0046.00
SWLS24.17 (4.52​)23.07 (6.76​)25.08 (5.56​)0.2258.0035.00
RAS129.92 (4.52​)30.05a (6.00​)29.83b (3.34​)0.19913.0035.00
AUDIT4.90 (4.78​)5.45 (5.54​)4.44 (4.02​)1.4650.0027.00
CUDIT-R2.13 (3.76​)3.02 (4.65​)1.39 (2.64​)2.798*0.0023.00
PGSI0.34 (0.89​)0.53 (1.10​)0.18 (0.62​)3.050*0.005.00
GAIA14.14 (17.39​)23.95 (19.05​)6.10 (10.53​)8.200**0.0082.00
IP-CRIT7.41 (8.04​)11.60 (8.76​)3.98 (5.39​)7.376**0.0032.00
CPUI-COMP11.28 (8.64​)16.35 (9.28​)7.12 (5.21​)8.658**0.0039.00
ອາຍຸຂອງການເປີດເຜີຍຄັ້ງທໍາອິດ13.95 (3.00​)12.78 (1.92​)15.10 (3.42​)5.457**7.0032.00
ລວມປີຂອງການເປີດເຜີຍ7.24 (3.67​)8.60 (3.42​)5.90 (3.42​)5.144**0.0019.00
ຄວາມຖີ່ຂອງການນໍາໃຊ້ IP (ຄັ້ງ / ເດືອນ)7.68 (9.82​)14.73 (10.66​)1.90 (2.92​)11.819**0.0034.00
ເວລາໃຊ້ເວລາຕໍ່ IP session (in min)14.97 (15.87​)17.31 (13.05​)13.05 (16.19​)1.8560.0063.00
ຈໍານວນ IP (ໄຟລ໌ຕໍ່ກອງປະຊຸມ)4.72 (8.72​)6.78 (9.43​)3.03 (7.73​)3.016*0.0061.00

ຫມາຍ​ເຫດ​. BSI-18 = ບັນຈຸສິນຄ້າປະຈໍາວັນ; SWLS = ຄວາມພໍໃຈກັບການມີຊີວິດຊີວິດ; RAS = ການປະເມີນຄວາມສໍາພັນຂອງຄວາມສໍາພັນ; AUDIT = ການທົດສອບການລະບາດຂອງການນໍາໃຊ້ເຫຼົ້ານໍາໃຊ້ຄວາມຜິດພາດ; CUDIT-R = Cannabis ການນໍາໃຊ້ການກວດສອບຄວາມຜິດພາດ - ການປັບປຸງໃຫມ່; PGSI = ດັດແກ້ຄວາມຮ້າຍແຮງຂອງການພະນັນທີ່ມີບັນຫາ; GAIA = ສານເສບຕິດເກມສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່; IP-CRIT = ດັດແປງ DSM-5 ມາດຕະຖານສິ່ງເສບຕິດອິນເຕີເນັດ; CPUI-COMP = Cyber-Pornography ໃຊ້ Inventory-Compulsion Measure.

1n = 67. an = 26. bn = 41.

*p <.01. **p <.001.

ຕາຕະລາງ 1 ໃຫ້ວິທີການແລະຄວາມແຕກຕ່າງມາດຕະຖານສໍາລັບຄະແນນກ່ຽວກັບມາດຕະການຕິດຢາສູບ. ຄະແນນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມສໍາລັບການປະເມີນ AUDIT ແມ່ນ M = 4.90 (SD = 4.78) ແລະເປີເຊັນຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນລະດັບທີ່ມີບັນຫາແມ່ນ 25%. ສຳ ລັບ CUDIT-R (M = 2.13, SD = 3.76), ມີພຽງແຕ່ 2% ຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ບັນລຸມາດຖານ ສຳ ລັບການ ນຳ ໃຊ້ cannabis ທີ່ມີບັນຫາ. ຄະແນນກ່ຽວກັບ PGSI (M = 0.34, SD  = 0.89) ແມ່ນຕໍ່າໂດຍສະເພາະຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ ຈຳ ນວນ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດສະແດງວ່າພວກເຂົາຫຼີ້ນການພະນັນທຸກຢ່າງ (9%). ບໍ່ມີຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຕອບສະ ໜອງ ເງື່ອນໄຂຂອງການຫຼີ້ນການພະນັນທີ່ມີບັນຫາ, ແລະມີພຽງ 3% ຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຕອບສະ ໜອງ ເງື່ອນໄຂຂອງການຫຼີ້ນການພະນັນລະດັບປານກາງ.SD = 17.39), ໂດຍ 13% ຕົກຢູ່ໃນລະດັບປານກາງ - ປານກາງແລະ 20% ໃນບັນຫາທີ່ ສຳ ຄັນ.

Pornography use

ອາຍຸຂອງການເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດກັບ IP ແມ່ນ 12.78 ປີສໍາລັບຜູ້ຊາຍ (SD = 1.92), ແລະ 15.10 ປີ (SD = 3.42) ສຳ ລັບເພດຍິງ. ໃນແງ່ຂອງຄວາມຖີ່ຂອງການ ນຳ ໃຊ້ IP, ເພດຊາຍແລະເພດຍິງແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, χ2(6) = 8.87, p <0.001. ສໍາລັບຍິງ, 46% (n = 48) ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ IP ສຳ ລັບການອອກ ກຳ ລັງກາຍດ້ວຍຕົນເອງ, 23% (n = 24) ໃຊ້ມັນ ໜ້ອຍ ກວ່າລາຍເດືອນ, 11% (n = 12) ເດືອນລະຄັ້ງ, 11% (n = 11) ຫຼາຍກວ່າ ໜຶ່ງ ຄັ້ງຕໍ່ອາທິດ, ແລະ 10% (n = 10) ໜຶ່ງ ຄັ້ງຕໍ່ອາທິດ. ສໍາລັບຊາຍ, 5% (n = 4) ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ໃຊ້ IP ສຳ ລັບການອອກ ກຳ ລັງກາຍດ້ວຍຕົນເອງ, 6% (n = 5) ຂອງຜູ້ຊາຍທີ່ໃຊ້ IP ໜ້ອຍ ກວ່າເດືອນ, 8% (n = 7) ໃຊ້ IP ຄັ້ງຕໍ່ເດືອນ, 12% (n = 11) ໃຊ້ IP ຄັ້ງຕໍ່ອາທິດ, 36% (n = 31) ໃຊ້ IP ສຳ ລັບການອອກ ກຳ ລັງກາຍດ້ວຍຕົນເອງຫຼາຍກວ່າ ໜຶ່ງ ຄັ້ງຕໍ່ອາທິດ, 27% (n = 24) ໃຊ້ IP ທຸກໆມື້, ແລະ 5% (n = 4) ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າພວກເຂົາ ກຳ ລັງໃຊ້ IP ສຳ ລັບການສະ ໜອງ ຄວາມຕ້ອງການທາງເພດດ້ວຍກັນສອງຄັ້ງຕໍ່ມື້ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ.

ການວິເຄາະຄຸນນະພາບຂອງການເປີດເຜີຍຄັ້ງທໍາອິດກັບຮູບພາບອິນເຕີເນັດອິນເຕີເນັດ

ການວິເຄາະຫົວຂໍ້ແບບຫຍໍ້ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອວິເຄາະລາຍລະອຽດລາຍລັກອັກສອນຂອງການເປີດເຜີຍຄັ້ງທໍາອິດຂອງ IP ຂອງຜູ້ຊາຍ 84 ຜູ້ຊາຍແລະຜູ້ຍິງ 86. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການຕອບສະຫນອງ (57%) ໄດ້ຖືກອະທິບາຍວ່າໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍ IP ທໍາອິດໂດຍການຄົ້ນຫາ IP ໃນຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນໃນເຈ້ຍສ່ວນຕົວໃນເຈດຕະນາ. (34%), ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ (24%), ຄວາມຮູ້ສຶກຜິດ / ຄວາມບໍ່ສະເຫມີພາບ (15%), ແລະສຸດທ້າຍຂອງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄວາມສົນໃຈ (14%). ກະຕຸ້ນ (11%).

ການກໍານົດລະຫັດສໍາລັບຄຸນນະພາບຂອງປະສົບການແມ່ນອີງໃສ່ພາສາທີ່ມີຄວາມຫມາຍບວກຫຼືລົບ. ພາສາເຊັ່ນ: "ມັກ" ຫຼື "ຄວາມສຸກ" ຖືກລະບຸວ່າເປັນບວກ, ແລະພາສາເຊັ່ນ "ບໍ່ສະບາຍ" ຫຼື "ລວມ" ຖືກລະຫັດເປັນຕົວເລກທີ່ບໍ່ມີຜົນກະທົບ. ການຕອບສະຫນອງແມ່ນໄດ້ຖືກລະຫັດເປັນການປະສົມຖ້າຫາກວ່າປະລິມານເທົ່ານັ້ນຂອງພາສາທາງບວກແລະທາງລົບຖືກນໍາໃຊ້ຫຼືຖ້າບໍ່ມີຄວາມຫມາຍທີ່ຊັດເຈນກັບພາສາທີ່ໃຊ້ໄດ້ກໍ່ຕາມສາມາດຖືກກໍານົດ. ຜູ້ຊາຍສ່ວນໃຫຍ່ໄດ້ຮັບການປະເມີນຜົນການປະຕິບັດຄັ້ງທໍາອິດຂອງຕົນກັບ IP ວ່າເປັນປະສົບການໃນທາງບວກ (35% ຂອງຄໍາຕອບຂອງຜູ້ຊາຍ) ກັບ 11% ຂອງຄໍາຕອບຂອງຜູ້ຊາຍທີ່ອະທິບາຍເຖິງປະສົບການທາງລົບແລະ 24% ເພດຍິງມີປະສົບການທາງລົບຫລາຍກ່ວາເພດຊາຍ (ຄໍາຕອບ 34%), ມີຄໍາຕອບ 20% ຂອງຄໍາຕອບກ່ຽວກັບປະສົບການໃນທາງບວກແລະ 26% ຂອງຄໍາຕອບທີ່ອະທິບາຍປະສົບການທີ່ປະສົມປະສານ. ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງປະສົບການໃນທາງບວກແລະທາງລົບຕໍ່ຜູ້ຊາຍແລະຍິງແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນ, χ2(2) = 13.04, p <0.005, ໂດຍຜູ້ຊາຍມີແນວໂນ້ມຫຼາຍກ່ວາເພດຍິງເພື່ອໃຫ້ອັດຕາການ ສຳ ຜັດຄັ້ງ ທຳ ອິດຂອງພວກເຂົາວ່າເປັນປະສົບການທີ່ດີ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເພດຍິງຫົກຄົນໄດ້ອະທິບາຍວ່າພວກເຂົາໄດ້ຮັບຮູ້ IP ຜ່ານທາງອື່ນ, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນປະສົບການທີ່ບໍ່ດີ. ຜູ້ຍິງຫຼາຍຄົນທີ່ມີປະສົບການໃນແງ່ດີບໍ່ໄດ້ພົບກັບປະສົບການທີ່ມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນທາງເພດແລະໄດ້ອະທິບາຍວ່າປະສົບການດັ່ງກ່າວເປັນ ໜຶ່ງ ໃນການເຮັດໃຫ້ຂົບຂັນຫລືຕະຫຼົກ (41% ຂອງປະສົບການໃນແງ່ບວກຂອງເພດຍິງ). ສຸດທ້າຍ, ຜູ້ຊາຍສ່ວນໃຫຍ່ມີເຈດຕະນາຊອກຫາ IP ສຳ ລັບການເປີດເຜີຍຄັ້ງ ທຳ ອິດ (73%), ເຊິ່ງກົງກັນຂ້າມກັບການເບິ່ງມັນໂດຍບັງເອີນ (19%). ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເພດຍິງຫຼາຍຄົນໄດ້ອະທິບາຍວ່າໄດ້ສະດຸດ IP ໂດຍບໍ່ຕັ້ງໃຈຫຼືຖືກແນະ ນຳ ໃຫ້ມັນໂດຍບໍ່ມີການຕັດສິນໃຈຂອງພວກເຂົາ (37% ຂອງ ຄຳ ຕອບ). ຄຸນະພາບຂອງປະສົບການຂອງການ ສຳ ຜັດຄັ້ງ ທຳ ອິດບໍ່ໄດ້ຖືກພົບເຫັນວ່າມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມຖີ່ IP ແລະປະລິມານການ ນຳ ໃຊ້ຕໍ່ມາຫລືຄຸນະພາບຂອງການ ສຳ ຜັດຄັ້ງ ທຳ ອິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄະແນນສູງກວ່າມາດຕະການຕິດ IP.

ພົນລະເມືອງແລະອິນເຕີເນັດ exposure pornography

ໄດ້ t ການທົດສອບສໍາລັບປະຊາກອນຕົວແທນແລະການນໍາໃຊ້ IP ພົບວ່າຄວາມຖີ່ຂອງການນໍາໃຊ້ IP ຕໍ່ເດືອນສໍາລັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມດຽວ (M = 9.07, SD = 10.50) ສູງກວ່າຄວາມຖີ່ຂອງການ ນຳ ໃຊ້ IP ສຳ ລັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນການພົວພັນ (M = 6.27, SD = 8.92), ທ. t(189) = 1.99, p = 0.05. ທ t ການທົດສອບຍັງໄດ້ຢືນຢັນເຖິງຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຄະແນນທີ່ສູງຂຶ້ນກ່ຽວກັບເງື່ອນໄຂ IP ທີ່ຕິດຂີ້ເຫຍື້ອສໍາລັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ, ເຊິ່ງແມ່ນຜູ້ດຽວ (M = 9.16, SD = 8.50) ກ່ວາ ສຳ ລັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນຄວາມ ສຳ ພັນ (M = 5.65, SD = 7.18), ທ. t(189) = 3.08, p = 0.002.

ອາຍຸຂອງຄັ້ງທໍາອິດກັບ IP (M = 13.95, SD = 3.00) ພົບວ່າມີຄວາມ ສຳ ພັນກັບການ ນຳ ໃຊ້ IP ເລື້ອຍໆແລະຕິດ (ເບິ່ງຕາຕະລາງ 2). ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດກັບ IP ໃນອາຍຸກ່ອນຫນ້ານັ້ນແມ່ນມັກຈະໃຊ້ IP ຫຼາຍຂຶ້ນເລື້ອຍໆ (r = −.27, p <0.001), ມີໄລຍະເວລາ IP ທີ່ຍາວກວ່າ (r = −.16, p = 0.033), ແລະມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະໄດ້ຄະແນນສູງກວ່າໃນເງື່ອນໄຂການຕິດສິ່ງເສບຕິດອິນເຕີເນັດດິຈິຕອນ DSM-5 (IP-CRIT; r = −.28, p <0.001) ແລະມາດຕະການຂອງ CPUI-COMP (r = −.29, p  <0.001). ສຸດທ້າຍ, ການເປີດເຜີຍ IP ທັງຫມົດໄດ້ຖືກພົບວ່າມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍກັບຄວາມຖີ່ຂອງການໃຊ້ IP ທີ່ສູງຂຶ້ນ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ມີຄວາມສ່ຽງສູງຕໍ່ IP ໃນໄລຍະຍາວກໍ່ອາດຈະມີເວລາຫຼາຍກ່ວາ IP ຕໍ່ເດືອນ (r = 25, p = 0.003).

ຕາຕະລາງ

ຕາລາງ 2 ມາດຕະການການເຮັດວຽກທາງຈິດວິທະຍາ, ສິ່ງເສບຕິດ, ແລະການຕິດຕໍ່ກັບ IP ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການນໍາໃຊ້ IP ແລະມາດຕະການຂອງ IP addiction
 

ຕາລາງ 2 ມາດຕະການການເຮັດວຽກທາງຈິດວິທະຍາ, ສິ່ງເສບຕິດແລະການເປີດເຜີຍຂອງ IIP ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການນໍາໃຊ້ IP ແລະມາດຕະການການຕິດຢາເສບຕິດ IP

 ຄວາມຖີ່ຂອງການນໍາໃຊ້ IPເວລາໃຊ້ເວລາຕໍ່ກອງປະຊຸມຈໍານວນເງິນຕໍ່ກອງປະຊຸມIP-CRITCPUI-COMP
BSI-180.0600.0860.1120.255***0.250***
SWLS-0.137-0.063-0.155*-0.318***-0.362***
RAS (n = 67)0.038-0.153-0.179-0.263*-0.316**
AUDIT0.190**0.150*-0.0260.0490.033
CUDIT-R0.203**0.0890.0190.1250.060
PGSI0.180*0.0300.0710.217**0.242**
GAIA0.459***0.189**0.281***0.403***0.435***
ອາຍຸຂອງ IP exposure ຄັ້ງທໍາອິດ-0.267***-0.163*-0.033-0.282***-0.292***
ການເປີດຕົວຢ່າງເຕັມທີ່ກັບ IP0.281***0.161*0.1430.168*0.204**

ຫມາຍ​ເຫດ​. BSI-18 = ບັນຈຸສິນຄ້າປະຈໍາວັນ; SWLS = ຄວາມພໍໃຈກັບລະດັບຊີວິດ; RAS = ຂະຫນາດການປະເມີນຄວາມສໍາພັນ; AUDIT = ການທົດສອບການກໍານົດຄວາມຜິດປົກກະຕິການນໍາໃຊ້ເຫຼົ້າ; CUDIT-R = cannabis ການນໍາໃຊ້ການທົດສອບການກໍານົດຄວາມຜິດປົກກະຕິ - ປັບປຸງ; PGSI = ດັດຊະນີຄວາມຮ້າຍແຮງຂອງຫຼີ້ນການພະນັນ; GAIA = ສານເສບຕິດເກມສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່; IP-CRIT = ດັດແປງ DSM-5 ມາດຕະຖານສິ່ງເສບຕິດອິນເຕີເນັດ; CPUI-COMP = ການເບິ່ງແຍງຄອມພິວເຕີ້ - ການນໍາໃຊ້ການກວດສອບ - ມາດຕະການບັງຄັບ.

*p <.05. **p <.01. ***p <.001.

ການໃຊ້ຮູບພາບອິນເຕີເນັດໃນອິນເຕີເນັດແລະການເຮັດວຽກທາງຈິດໃຈ

ຕາຕະລາງ 2 ສະຫນອງການເຊື່ອມຕໍ່ Pearson ລະຫວ່າງ BSI-18, SWLS ແລະ RAS scores ແລະການນໍາໃຊ້ IP. ໂດຍລວມ, ມີຫນ້ອຍທີ່ບໍ່ມີການພົວພັນທີ່ພົບເຫັນໃນລະຫວ່າງການນໍາໃຊ້ IP ແລະບົດລາຍງານຂອງການເຮັດວຽກທາງດ້ານຈິດໃຈທີ່ບໍ່ດີ. Tນີ້ແມ່ນການພົວພັນທາງລົບທີ່ມີຂະຫນາດນ້ອຍແຕ່ສໍາຄັນທີ່ພົບເຫັນລະຫວ່າງຄວາມພໍໃຈໃນຊີວິດແລະຈໍານວນການນໍາໃຊ້ IP (r = −.15, p = 0.04). ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ໃຊ້ປະລິມານ IP / session ສູງກວ່າມັກຈະໃຫ້ຄວາມພໍໃຈໃນຊີວິດຂອງພວກເຂົາຕ່ໍາກວ່າຄົນອື່ນ.

ບົດລາຍງານກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກທາງຈິດວິທະຍາໄດ້ຖືກປຽບທຽບໃສ່ກັບມາດຖານ IP addictive (ເບິ່ງຕາຕະລາງ 2) ການພົວພັນທີ່ສໍາຄັນໄດ້ພົບເຫັນລະຫວ່າງຈຸດ IP-CRIT ແລະ BSI-18 (r = 26, p <0.001) ແລະຄະແນນ LSS (r = −.32, p  <0.001). ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມມັກຈະມີຄວາມກັງວົນທົ່ວໄປແລະຄວາມທຸກທໍລະມານທົ່ວໄປ, ແລະມີຄວາມພໍໃຈໃນຊີວິດຖ້າພວກເຂົາໄດ້ລາຍງານອາການຂອງການໃຊ້ IP ທີ່ເສບຕິດ. ການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ມີເສບຕິດຍັງມີຄວາມສໍາພັນທາງລົບຫນ້ອຍແຕ່ມີຄວາມສໍາຄັນກັບ RAS (r = −.26, p = 0.03). ມາດຕະການ CPUI ຂອງການໃຊ້ IP ຂອງການບີບບັງຄັບແມ່ນມີຄວາມສໍາພັນກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍກັບຈຸດທີ່ສູງຂຶ້ນໃນ BSI-18 (r = 25, p <0.001), ທ. ເປັນຄະແນນຕ່ໍາສຸດໃນ SWLS (r = −.36, p <0.001) ກບາງຄັ້ງອາດຈະມີບັນດາ RAS ຕ່ໍາກວ່າ (r = −.32, p  = 0.009). ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ກໍານົດວ່າມີຄວາມໂປ່ງໃສຕໍ່ IP ທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງລະດັບທົ່ວໄປຂອງຄວາມທຸກທໍລະມານແລະລະດັບຄວາມເພິ່ງພໍໃຈໃນຊີວິດແລະຄວາມເພິ່ງພໍໃຈຂອງຄວາມສໍາພັນ.

ການນໍາໃຊ້ຮູບພາບອິນເຕີເນັດອິນເຕີເນັດແລະຄວາມໂປດປານເສບຕິດ

ການພົວພັນ Pearson ໄດ້ຖືກຄິດໄລ່ທຽບໃສ່ການນໍາໃຊ້ IP ແລະ IP addiction ກັບມາດຕະການອື່ນໆຂອງສິ່ງເສບຕິດ: ເຫຼົ້າ (AUDIT), cannabis (CUDIT-R), ການພະນັນທີ່ມີບັນຫາ (PGSI) ແລະເກມວີດີໂອ (GAIA). ການພົວພັນທີ່ສໍາຄັນໄດ້ພົບເຫັນລະຫວ່າງຄວາມຖີ່ຂອງການນໍາໃຊ້ IP ແລະທັງສີ່ມາດຕະການຕິດຢາເສບຕິດ (ເບິ່ງຕາຕະລາງ 2).

ຄວາມເຂັ້ມງວດຂອງການນໍາໃຊ້ຮູບພາບອິນເຕີເນັດທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ

ເພື່ອພິຈາລະນາເຖິງຈຸດປະສົງຂອງການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ເປັນອັນຕະລາຍຢູ່, ການວິເຄາະການກະຕຸ້ນຂອງໂພລີໂຟນິລັນຕາມລໍາດັບໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຄົ້ນຫາລັກສະນະຂອງຄວາມສໍາພັນລະຫວ່າງການນໍາໃຊ້ IP ກັບການເຮັດວຽກທາງຈິດໃຈແລະການກໍານົດຄວາມສໍາພັນ curvilinear, Wuensch (2014)ທີ່ຢູ່ ດັ່ງທີ່ສະແດງໃນຕາຕະລາງ 3, ບໍ່ມີຄວາມສໍາພັນທີ່ສໍາຄັນກັບ BSI-18, SWLS, ຫຼື RAS. ສາຍພົວພັນລະຫວ່າງການນໍາໃຊ້ IP ແລະການເຮັດວຽກທາງດ້ານຈິດຕະວິທະຍາບໍ່ມີລັກສະນະ curvilinear ແລະດັ່ງນັ້ນ, ບໍ່ມີຂໍ້ກໍານົດກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມີສາຍພົວພັນທີ່ສໍາຄັນທີ່ມີ IP-CRIT (r = 39, p <0.001) ແລະ CPUI-COMP (r = 40, p <0.001) ການ ນຳ ໃຊ້ IP (ເບິ່ງຕົວເລກ 1 ແລະ 2). ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ຄະແນນສຸດທັງສອງມາດຕະການ IP ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກສູນ, ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນພູພຽງ. ຈຸດປະສົງການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ມີເສບຕິດຢູ່ໃນຊັ້ນສູງສຸດ 15 IP sessions / month ແລະໃນ ~ 14.00. ຜະລິດແນນສຸດເຄິ່ງຂະຫນາດ CPUI-compulsion (COMP) ຢູ່ທີ່ 13 IP ຮອບ / ເດືອນແລະຄະແນນ ~18.00. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຈຸດເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງໄວວາໃນເສັ້ນໂຄ້ງຢ່າງໄວວາໃນເວລາທີ່ກອງປະຊຸມເກີດຂຶ້ນຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ມື້. ໃນການນໍາໃຊ້ IP ຂອງປະຈໍາວັນຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ມີການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງລະດັບການເພີ່ມຂື້ນຂອງການຕິດຢາເສບຕິດ IP.

ຮູບ

ຮູບ 1. ສາຍພົວພັນ Curvilinear ລະຫວ່າງຄວາມຖີ່ຂອງການນໍາໃຊ້ IP ແລະມາດຖານ IP ທີ່ຕິດຂັດຂື້ນຈາກ DSM-5. ສາຍທີ່ເຫມາະສົມທີ່ດີທີ່ສຸດຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການຕິດຕັ້ງ IP ຊັ້ນສູງໃນເວລາໃຊ້ 15 sessions / month ແຕ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນເວລາທີ່ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເລີ່ມໃຊ້ IP ໃນຄັ້ງຕໍ່ມື້

ຮູບ

ຮູບ 2. ສາຍພົວພັນ Curvilinear ລະຫວ່າງຄວາມຖີ່ຂອງການນໍາໃຊ້ IP ແລະມາດຕະການ CPUI ຂອງການນໍາໃຊ້ IP compulsive. ໃຫ້ສັງເກດຄວາມຄ້າຍຄືກັນກັບເສັ້ນທີ່ດີທີ່ສຸດໃນຮູບ 1ທົ່ງນາທີ PUI-COMP ຢູ່ໃນຊ່ວງ 13 ຕໍ່ເດືອນແຕ່ວ່າຫຼັງຈາກນັ້ນເພີ່ມຂື້ນເມື່ອຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃຊ້ IP ຫນຶ່ງຄັ້ງຫຼືຫຼາຍກວ່າຕໍ່ມື້

ຕາຕະລາງ

ຕາລາງ 3 ການວິເຄາະການປຽບທຽບໂພລີໂຟນິຍົມແບບສືບຕໍ່ຂອງການນໍາໃຊ້ IP, ການນໍາໃຊ້ທາງຈິດໃຈແລະມາດຕະການການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ເສບຕິດ
 

ຕາລາງ 3 ການວິເຄາະການປຽບທຽບໂພລີໂຟນິຍົມແບບສືບຕໍ່ຂອງການນໍາໃຊ້ IP, ການນໍາໃຊ້ທາງຈິດໃຈແລະມາດຕະການການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ເສບຕິດ

Pearson correlations BSI-18SWLSRASaIP-CRITCPUI-COMP
ຄວາມຖີ່ຂອງການນໍາໃຊ້ IPLinear0.060-0.137-0.0380.536***0.528***
 Quadratic0.057-0.0890.1380.445***0.455***
 ກ້ອນ0.053-0.0600.1850.385***0.401***
ເວລາໃຊ້ເວລາຕໍ່ IP sessionLinear0.086-0.063-0.1530.389***0.302***
 Quadratic0.075-0.025-0.1280.262***0.188**
 ກ້ອນ0.063-0.003-0.1040.203**0.133
ຈໍານວນ IP ຕໍ່ກອງປະຊຸມLinear0.112-0.155*-0.1790.333***0.325***
 Quadratic0.115-0.119-01380.166*0.176*
 ກ້ອນ0.112-0.105-0.1200.1150.124

ຫມາຍ​ເຫດ​. IP = Internet pornography SWLS = ຄວາມພໍໃຈກັບຂະຫນາດຊີວິດ; RAS = ຂະຫນາດ relationassessment; IP-CRIT = ດັດແປງ DSM-5 Internetpornography ເກນມາດຕະຖານ; CPUI-COMP = ບັນຊີສະຖິຕິທາງເພດ - pornography - ມາດຕະການບັງຄັບ.

an = 67.

*p <.05. **p <.01. ***p <.001.

ການສົນທະນາ

ຄະແນນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນກ່ຽວກັບມາດຕະການເສບຕິດຂອງການນໍາໃຊ້ IP ໄດ້ຖືກ correlated ກັບປະຈໍາວັນຫຼືເລື້ອຍໆການນໍາໃຊ້ IP. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຜົນໄດ້ຮັບຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າບໍ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງກັບຈໍານວນເງິນແລະຄວາມຖີ່ຂອງການນໍາໃຊ້ຮູບພາບທີ່ເປັນອັນຕະລາຍຂອງບຸກຄົນແລະການຕໍ່ສູ້ກັບຄວາມກັງວົນ, ຊຶມເສົ້າ, ແລະຄວາມສໍາພັນຂອງຊີວິດແລະຄວາມສໍາພັນ. ການພົວພັນທີ່ສໍາຄັນກັບຜົນກະທົບຕໍ່ການຕິດຄຸກ IP ສູງລວມເຖິງການເປີດຕົວຄັ້ງທໍາອິດກັບ IP, ສິ່ງເສບຕິດກັບເກມວີດີໂອ, ແລະເປັນເພດຊາຍ. ໃນຂະນະທີ່ຜົນກະທົບທາງບວກບາງຂອງການນໍາໃຊ້ IP ໄດ້ຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນວັນນະຄະດີທີ່ຜ່ານມາ (Broad, 2002; Correll, 1995; Hald & Malamuth, 2008; Kaufman et al., 2007; Kingston & Malamuth, ປີ 2010; Koch & Schockman, ປີ 1998; McLelland, 2002; Poulsen, Busby, & Galovan, 2013), ຜົນໄດ້ຮັບຂອງພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການເຮັດວຽກທາງດ້ານຈິດຕະວິທະຍາປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນກັບການນໍາໃຊ້ IP ໃນລະດັບປານກາງຫຼືເລື້ອຍໆ.

ຄວາມເຂັ້ມງວດຂອງການນໍາໃຊ້ຮູບພາບອິນເຕີເນັດທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ

Tລາວຄວາມລົ້ມເຫຼວໃນການຊອກຫາສາຍພົວພັນທີ່ສໍາຄັນທີ່ເຂັ້ມແຂງລະຫວ່າງການນໍາໃຊ້ IP ແລະການເຮັດວຽກທາງດ້ານຈິດໃຈທີ່ບໍ່ດີ (ຄວາມກັງວົນແລະຄວາມທຸກທໍລະມານທົ່ວໄປ, ຄວາມພໍໃຈໃນຊີວິດ, ຄວາມເພິ່ງພໍໃຈຂອງສາຍພົວພັນ) ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຜົນກະທົບໂດຍລວມຂອງການນໍາໃຊ້ IP ແມ່ນບໍ່ເປັນອັນຕະລາຍໃນຕົວເອງ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການເພີ່ມຂື້ນຂອງການຕິດຢາເສບຕິດ IP ແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການເຮັດວຽກທາງດ້ານຈິດໃຈທີ່ບໍ່ດີ. ຄະແນນທີ່ກ່ຽວກັບມາດຕະການ IP ທີ່ເພີ່ມຂື້ນເພີ່ມຂຶ້ນເມື່ອຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ນໍາໃຊ້ການນໍາໃຊ້ IP ຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ປີແຕ່ວ່າຄະແນນເຫຼົ່ານີ້ສຸດທ້າຍເມື່ອທຽບໃສ່ເມື່ອຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃຊ້ໃນທຸກວັນທີສອງທີ່ຢູ່ ໃນຂະນະທີ່ນີ້ສາມາດຖືກຕີຄວາມເປັນຫຼັກຖານວ່າ IP ແມ່ນເປັນສິ່ງເສບຕິດໂດຍທໍາມະດາ, ສິ່ງທີ່ອາດຈະແມ່ນວ່າຄະແນນເຫຼົ່ານີ້ ~ 14.00 ສໍາລັບ IP-CRIT ແລະ ~ 18.00 ສໍາລັບມາດຕະການ CPUI-COMP ແມ່ນຈຸດຫມາຍຂອງຜູ້ໃຊ້ IP ທີ່ພັກຜ່ອນ. ຕາມທໍາມະຊາດ, ມີການສັງເກດບາງຢ່າງກ່ຽວກັບມາດຕະການໃນເວລາທີ່ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃຊ້ IP, ເຖິງແມ່ນວ່າການນໍາໃຊ້ນີ້ບໍ່ມີຄຸນສົມບັດເປັນເສບຕິດ.

ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນການປ່ຽນແປງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ຕິດໃສ່ໃນເວລາທີ່ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ໃຊ້ IP ເມື່ອຫນຶ່ງມື້ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ. ຂ້າງເທິງຄວາມຖີ່ຂອງການນີ້, ມີການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄະແນນເສບຕິດ. ຮູບແບບນີ້ຈະແນະນໍາວ່າການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ເສບຕິດ, ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເຮັດວຽກທາງດ້ານຈິດໃຈທີ່ທຸກຍາກ, ເກີດຂື້ນເມື່ອຜູ້ຄົນເລີ່ມໃຊ້ IP ໃນທຸກໆວັນ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຂໍ້ມູນຈາກມາດຕະການເສບຕິດຂອງການນໍາໃຊ້ IP ແມ່ນອີງໃສ່ບົດລາຍງານຂອງຕົນເອງ, ນີ້ຍັງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການເຮັດວຽກທາງດ້ານຈິດວິທະຍາທີ່ບໍ່ດີອາດຈະກົງກັນກັບການນໍາໃຊ້ IP ເລື້ອຍໆເທົ່ານັ້ນເມື່ອຜູ້ຄົນຮູ້ສຶກວ່າການໃຊ້ຂອງພວກເຂົາແມ່ນມີບັນຫາຫລືເປັນສານເສບຕິດ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງບຸກຄົນທີ່ເກີດຈາກການນໍາໃຊ້ IP ຂອງປະຈໍາວັນຫຼືສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມປະຕິບັດຂອງບຸກຄົນຕໍ່ການສົງໃສຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບການຕິດຢາເສບຕິດບໍ່ແມ່ນເລື່ອງທີ່ບໍ່ຊັດເຈນ.

ການແຍກຄວາມແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງລະດັບການນໍາໃຊ້ແລະສິ່ງເສບຕິດໄດ້ຖືກລາຍງານໃນວັນນະຄະດີວິພາກວິຈານກ່ຽວກັບສິ່ງເສບຕິດວີດີໂອ (Charlton & Danforth, 2007, 2010; Wong & Hodgins, 2013) ເຖິງແມ່ນວ່າການມີສ່ວນຮ່ວມທີ່ເຂັ້ມແຂງແມ່ນເງື່ອນໄຂທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບສິ່ງເສບຕິດຫຼືການຫຼິ້ນທີ່ມີບັນຫາ, ການມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງເຂັ້ມແຂງບໍ່ແມ່ນຄໍາສັບທີ່ມີການຕິດຢາສູບ.

ປະຊາຊົນທີ່ມີຄວາມສ່ຽງ

ຜົນໄດ້ຮັບຂອງການສຶກສາໃນປະຈຸບັນຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າປະຊາກອນທີ່ມີຄວາມສ່ຽງສູງທີ່ສຸດສໍາລັບການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ມີບັນຫາແມ່ນຜູ້ຊາຍດຽວທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຕໍ່ IP ໃນໄວເດັກທີ່ຢູ່ ບັນຫາເຫຼົ່ານີ້ອາດປະກອບມີພຶດຕິກໍາທີ່ຜິດກົດຫມາຍເພີ່ມຂຶ້ນແລະການນໍາໃຊ້ສານໃນປີຕໍ່ມາ (Ybarra & Mitchell, 2005), ພຶດຕິກໍາທາງເພດທີ່ມີຄວາມສ່ຽງໃນໄວລຸ້ນ (Sinković, Štulhofer, & Božić, 2013), ແລະຄວາມໂປ່ງໃສເພີ່ມຂຶ້ນສໍາລັບການຮຸກຮານທາງເພດ (Flood, 2009) ການນໍາໃຊ້ IP ເປັນ addendum, ຫຼືບາງທີອາດຈະເປັນການທົດແທນ, ສໍາລັບການສຶກສາທາງເພດທີ່ສ້າງທ່າແຮງສໍາລັບຊາວຫນຸ່ມໃນການພັດທະນາຄວາມເຂົ້າໃຈຜິດກ່ຽວກັບເພດແລະເພດ. ການສຶກສາຕໍ່ໄປນີ້ຂອງກຸ່ມອາຍຸເລີ່ມຕົ້ນນີ້ຈະໃຫ້ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບຄວາມຄິດນີ້.

ບົດບາດຍິງຊາຍ

ຜູ້ຊາຍແມ່ນຜູ້ໃຊ້ IP ທີ່ເປັນຜູ້ນໍາໃຊ້ໃນການສຶກສານີ້ແລະມັກຈະລະບຸວ່າມີການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ເສບຕິດ. ການຄົ້ນພົບແມ່ນສອດຄ່ອງກັບວັນນະຄະດີທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. ນີ້ບໍ່ແມ່ນການເວົ້າວ່າແມ່ຍິງບໍ່ມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການພັດທະນາການນໍາໃຊ້ຢາເສບຕິດ, ແຕ່ຜູ້ຊາຍມັກຈະມີປະຊາກອນທີ່ມີອາຍຸຍືນຫຼາຍ. ເປັນຫຍັງຜູ້ຊາຍຈຶ່ງຊອກຫາຮູບປັ້ນເພື່ອດຶງດູດນັກທ່ອງທ່ຽວ, ບາງຄົນໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງວິວັຖນາການສໍາລັບຄໍາອະທິບາຍ (Vasey & Abild 2013; Wilson, 1997, 2014)ທີ່ຢູ່ ຄວາມຄິດເຫັນທີ່ມັກ (ມັກຈະເຂົ້າໃຈ) ແມ່ນວ່າຜູ້ຊາຍໄດ້ພັດທະນາເປັນ "ຍາກທີ່ມີສາຍ" ເພື່ອມັກຈໍານວນຄູ່ຮ່ວມເພດໃຫມ່, ຍ້ອນວ່ານີ້ແມ່ນວິທີທີ່ມີປະສິດທິຜົນທີ່ສຸດທີ່ຈະຜ່ານການພັນທຸກໍາຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນຂະນະທີ່ຄໍາອະທິບາຍນີ້ມີຄຸນຄ່າຂອງມັນ, ມັນເຮັດໃຫ້ສົມມຸດວ່າຜູ້ຊາຍແມ່ນ preordained ໂດຍຜ່ານການ evolutionary ຂອງພວກເຂົາເພື່ອສະແດງຄວາມຕ້ອງການນີ້. ນີ້ແລະຂໍ້ສົມມຸດອື່ນໆທີ່ຢູ່ໃນຈິດໃຈທາງວິທະຍາສາດມີຂໍ້ຈໍາກັດຂອງເຂົາເຈົ້າແລະສາມາດສ້າງຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບພຶດຕິກໍາຂອງມະນຸດ (Confer et al., 2010) ສິ່ງທີ່ມີແນວໂນ້ມທີ່ວ່າທັດສະນະຂອງປະຊາຊົນທີ່ທັນສະໄຫມແລະມາດຕະຖານຂອງພຶດຕິກໍາທາງເພດຂອງຜູ້ຊາຍຈະສືບຕໍ່ຄວາມຕັ້ງໃຈນີ້ສໍາລັບ IP, ໃນຂະນະທີ່ທັດສະນະຄະຕິແລະມາດຕະຖານຂອງພຶດຕິກໍາທາງເພດຍິງບໍ່ໄດ້ (Malamuth, 1996) ການຄົ້ນຄວ້າໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າທັງສອງເພດທີ່ໃຊ້ IP ມີຄວາມສຸກເທົ່າທຽມກັນ, ອີງຕາມເນື້ອຫາ (Ciclitira, 2004; Poulsen, Busby, & Galovan, 2013) ການນໍາໃຊ້ IP ຂອງຜູ້ຊາຍອາດຈະເປັນການຍອມຮັບທາງດ້ານສັງຄົມຫຼາຍກວ່າເພດຍິງໃນວັດທະນະທໍາຕາເວັນຕົກ.

IP ແລະເກມວີດີໂອ

ການໃຊ້ IP ທີ່ເສບຕິດເບິ່ງຄືວ່າມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງກັບການເສບຕິດ videogame. ນີ້ບໍ່ຄວນຈະເປັນເລື່ອງແປກທີ່ແທ້ຈິງ, ຍ້ອນວ່າມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນຢ່າງແຂງແຮງລະຫວ່າງສອງສິ່ງເສບຕິດເຫຼົ່ານີ້. ທັງສອງໃຊ້ຄອມພິວເຕີແລະອິນເຕີເນັດ, ແລະວິທີທີ່ບໍ່ວ່າຈະເປັນສື່ກາງທີ່ເຂົ້າເຖິງແລະການພົວພັນກັບມັນກໍ່ຄືກັນ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ເກມວີດີໂອຜູ້ໃຫຍ່ແລະການໂຄສະນາໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້ (ເຊັ່ນ: ເຄື່ອງຫັດຖະກໍາ, ເຄື່ອງສໍາອາງເລີລີ) ແລະຄວາມນິຍົມຂອງພວກເຂົາແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ເຖິງແມ່ນວ່າເກມວິດີໂອການໂຄສະນາແມ່ນເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນລະດັບການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງເນື້ອໃນທາງເພດ (ຕົວຢ່າງ, ພຣະເຈົ້າຂອງສົງຄາມ, Witcher, Grand Theft Auto).

ເນື່ອງຈາກຄວາມຄ້າຍຄືກັນຂອງສອງສື່ກາງນີ້, ມັນກໍ່ເປັນໄປໄດ້ວ່າການຕິດກັບເກມວີດີໂອແລະ IP ຈະສາມາດເສີມກັນ. ການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ມີບັນຫາແລະການນໍາໃຊ້ເກມວີດີໂອທີ່ມີບັນຫາແມ່ນມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງກັບບົດລາຍງານຂອງການໂດດດ່ຽວແລະຄວາມໂດດດ່ຽວ, ຍ້ອນວ່າສື່ກາງທັງສອງຖືກນໍາໃຊ້ແທນການຕິດຕໍ່ທາງສັງຄົມ (Ng & Wiemer-Hastings, 2005; Yoder, Virden, & Amin, 2005) ນີ້ອາດຈະສ້າງອັນຕະລາຍທີ່ບຸກຄົນບໍ່ໄດ້ຮັບການຕິດຕໍ່ທາງສັງຄົມເປັນປົກກະຕິແລະປ່ຽນການຂາດການຕິດຕໍ່ທາງສັງຄົມກັບເກມວີດີໂອແລະ IP. ເພດຊາຍໄວລຸ້ນຈະມີຄວາມສ່ຽງສູງຕໍ່ວົງຈອນນີ້ (Jansz, 2005; Sabina et al., 2008), ແລະການຄົ້ນຄ້ວາຕື່ມອີກກ່ຽວກັບການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງສອງສິ່ງເສບຕິດເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະຊີ້ແຈງເຫດຜົນແລະປັດໃຈທີ່ມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການພັດທະນາໄວລຸ້ນ.

ຂໍ້ຈໍາກັດ

ການຕອບສະຫນອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທັງຫມົດແມ່ນອີງໃສ່ບົດລາຍງານຕົນເອງ. ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມບາງຄົນອາດຈະເວົ້າຜິດເພາະວ່າມັນແມ່ນຄໍາຖາມທີ່ມີຄວາມອ່ອນໄຫວ. ນອກຈາກນີ້ມັນຍັງເປັນໄປໄດ້ວ່າຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມບາງຄົນມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນເວລາຕອບໂຕ້ (ຕົວຢ່າງ, ການລາຍງານການນໍາໃຊ້ IP ຂອງພວກເຂົາສູງກວ່າມັນ), ຫຼືການຄາດຄະເນຜິດປົກກະຕິຂອງພວກເຂົາ. ຄວາມຕ້ອງການດ້ານສັງຄົມອາດຈະມີບົດບາດສໍາຄັນໃນການເຂົ້າຮ່ວມຂອງຜູ້ຕອບແບບສອບຖາມ. ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ສະຫນອງເຄື່ອງຄອມພິວເຕີສ່ວນຕົວໃນເວລາທີ່ສໍາເລັດມາດຕະການເຫຼົ່ານີ້, ບາງຄົນອາດມີຄວາມອັບອາຍເກີນໄປທີ່ຈະໃຫ້ຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງ. ຄົນອື່ນອາດມີຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບທິດສະດີຂອງການຕິດຢາເສບຕິດ IP ແລະຕ້ອງການທີ່ຈະພິສູດຫຼືພິສູດທິດສະດີນີ້. ນອກຈາກນັ້ນ, ການຈ້າງນັກສຶກສາທີ່ກິນຫລັກສູດທາງຈິດວິທະຍາອາດມີຜົນກະທົບຕໍ່ຜົນກະທົບ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມບາງຄົນອາດຈະໄດ້ຮັບຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ອນຫຼືຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບເກັດທີ່ມີຢູ່. ການເລືອກເອົາປະຊາກອນນັກຮຽນຄົນອື່ນ, ຫຼືແນ່ນອນປະຊາກອນທີ່ຢູ່ນອກສະຖາບັນການສຶກສາ, ອາດຈະເປັນຕົວແທນຂອງປະຊາກອນທົ່ວໄປ.

ຂະຫນາດທີ່ໃຊ້ໃນການປະເມີນການຕິດຢາເສບຕິດ IP ໃນການສຶກສານີ້, ມາດຕະການ CPUI-COMP, GAIA ແລະມາດຖານ IP ເພີ່ມເຕີມ, ທີ່ຖືກດັດແປງຈາກ DSM-5, ຂາດຈຸດຕັດທີ່ຖືກຕ້ອງເພື່ອຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງລະດັບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບທາງດ້ານການຊ່ວຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນບໍ່ຊັດເຈນວ່າສິ່ງທີ່ປະກອບດ້ວຍການນໍາໃຊ້ໂດຍສະເລ່ຍທຽບກັບການນໍາໃຊ້ທີ່ເປັນອັນຕະລາຍຂອງ IP ຫຼືເກມວີດີໂອຕາມມາດຕະການເຫຼົ່ານີ້.

ໃນທີ່ສຸດ, ຍ້ອນວ່າການສຶກສານີ້ນໍາໃຊ້ການອອກແບບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ບໍ່ມີຄໍາຮ້ອງທຸກຢ່າງແນ່ນອນກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ເປັນອັນຕະລາຍຫລືປັດໃຈທີ່ມີຄວາມສ່ຽງ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ເກີດຂື້ນໂດຍການສຶກສານີ້ແມ່ນຢືນຢັນກັບການຮ້ອງຂໍທີ່ມີຊື່ສຽງແລະແນວຄິດກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ IP.

ທິດທາງໃນອະນາຄົດ

ການທົບທວນຄືນຂອງການສຶກສານີ້ຄວນປະກອບມີການຈ້າງຜູ້ຊາຍຫຼາຍກວ່າຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ, ແລະບາງທີແມ່ນເຖິງແມ່ນວ່າສະບັບຂອງນັກສຶກສາທີ່ມີຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທັງຫມົດ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ການເຕືອນໄພນີ້ແມ່ນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຊອກຫາກຸ່ມຄວບຄຸມ, ຍ້ອນວ່າມັນເປັນເລື່ອງທີ່ບໍ່ເປັນທາງການສໍາລັບຜູ້ຊາຍທີ່ບໍ່ເຄີຍໃຊ້ IP.

ຄວນມີການກວດສອບຕື່ມອີກກ່ຽວກັບຜົນກະທົບລວມຂອງເກມວີດີໂອທີ່ມີບັນຫາແລະການນໍາໃຊ້ IP. ການສຶກສາໃນປະຈຸບັນໄດ້ເກັບກໍາຂໍ້ຕອບຂອງຈໍານວນຜູ້ໃຫຍ່ຂອງຜູ້ໃຫຍ່, ແຕ່ວ່າມັນຈະເປັນປະໂຫຍດທີ່ຈະຊອກຫາໄວຫນຸ່ມທີ່ໃກ້ຊິດກັບອາຍຸຂອງອາຍຸທໍາອິດ. ຜົນກະທົບຂອງເກມວີດີໂອແລະ IP ໃນໃຈຂອງໄວລຸ້ນແມ່ນຫົວຂໍ້ທີ່ມີຄວາມອ່ອນໄຫວຫຼາຍ, ແລະການມີຈັນຍາບັນຈະນໍາສະເຫນີບັນຫາ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການອອກແບບການສຶກສາສໍາລັບຊ່ວງໄວລຸ້ນທີ່ໄວລຸ້ນກໍ່ສາມາດເພີ່ມຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງພວກເຮົາກ່ຽວກັບວິທີການໃຊ້ IP ແລະການໃຊ້ videogame ທີ່ມີບັນຫາແລະພັດທະນາອີກອັນຫນຶ່ງ.

Summary

ຜົນໄດ້ຮັບຂອງພວກເຮົາສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການໃຊ້ IP ຂອງປະຈໍາວັນບໍ່ມີການເຊື່ອມໂຍງໂດຍກົງກັບການເຮັດວຽກທາງດ້ານຈິດໃຈທີ່ບໍ່ດີ. ການເຮັດວຽກທາງດ້ານຈິດວິທະຍາທີ່ບໍ່ດີເກີດຂຶ້ນເມື່ອມີບຸກຄົນໃດຫນຶ່ງທີ່ໄດ້ກໍານົດວ່າມີການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ເສບຕິດ. ນີ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການກໍານົດຕົນເອງເປັນຜູ້ຕິດຕໍ່ IP ອາດເປັນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກແລະການເຮັດວຽກທາງດ້ານຈິດໃຈທີ່ບໍ່ດີ, ບໍ່ແມ່ນ IP ເອງ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນມີທ່າແຮງສໍາລັບການນໍາໃຊ້ IP ປະຈໍາວັນທີ່ຈະນໍາໄປສູ່ການມີພຶດຕິກໍາເສບຕິດ. ຍັງອາດຈະມີຄວາມສໍາພັນກັບການໃຊ້ເສບຢາເສບຕິດ IP ແລະ videogame ເປັນສິ່ງເສບຕິດ, ຍ້ອນວ່າສອງສື່ກາງເຫຼົ່ານີ້ຖືກນໍາໃຊ້ບາງຄັ້ງເປັນການທົດແທນການຕິດຕໍ່ທາງສັງຄົມທີ່ມີສຸຂະພາບແຂງແຮງ. ການທົດແທນການນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດຜົນກະທົບທີ່ສົມບູນຂອງການເຮັດວຽກທາງຈິດວິທະຍາທີ່ທຸກຍາກໃນໄລຍະເວລາ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຄວາມສ່ຽງຕໍ່ IP ອາດຈະເຮັດໃຫ້ມີຄວາມສ່ຽງສູງຕໍ່ການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ມີບັນຫາ. ຜູ້ຊາຍໄວລຸ້ນອາດຈະເປັນກຸ່ມທີ່ມີຄວາມສ່ຽງແລະການສຶກສາໃນອະນາຄົດທີ່ມີປະຊາກອນນີ້ສາມາດຢືນຢັນນີ້ແລະອະທິບາຍເຖິງປັດໃຈທີ່ມີຄວາມສ່ຽງຫຼາຍ.

ການປະກອບສ່ວນຂອງຜູ້ຂຽນ

CH ແລະ DH ໄດ້ເຮັດແນວຄິດການສຶກສາແລະການອອກແບບ, ການວິເຄາະຂໍ້ມູນ, ການວິເຄາະສະຖິຕິ.

ຄວາມກັງວົນຂອງຄວາມສົນໃຈ

ຜູ້ຂຽນລາຍງານບໍ່ມີຄວາມສໍາພັນທາງດ້ານການເງິນຫຼືອື່ນໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຫົວເລື່ອງຂອງບົດຄວາມນີ້.

ເອກະສານຊ້ອນທ້າຍ: ເງື່ອນໄຂການຕິດຢາເສບຕິດອິນເຕີເນັດ

ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນຄໍາຖາມກ່ຽວກັບການໃຊ້ອິນເຕີເນັດ pornographic ຂອງທ່ານ. ກະລຸນາຕອບດ້ວຍຄວາມຊື່ສັດແລະຄວາມຮູ້ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທ່ານ. ຄໍາຕອບຂອງທ່ານແມ່ນທັງຫມົດທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງແລະບໍ່ສາມາດຕິດຕາມຂໍ້ມູນໃດໆ. ຄໍາຕອບທັງຫມົດຄວນຢູ່ໃນການອ້າງອິງເຖິງເດືອນສຸດທ້າຍ 12.

1 ທ່ານໃຊ້ເວລາຫຼາຍຢ່າງທີ່ຄິດກ່ຽວກັບເລື່ອງອິນເຕີເນັດອິນເຕີເນັດເຖິງແມ່ນວ່າເວລາທີ່ທ່ານບໍ່ໃຊ້ມັນຫຼືວາງແຜນໃນເວລາທີ່ທ່ານສາມາດໃຊ້ມັນຕໍ່ໄປ? (ບໍ່ແມ່ນຢູ່ / ບໍ່ຄ່ອຍຈະ / ບາງຄັ້ງ / ເລື້ອຍໆ)

2 ທ່ານມີຄວາມຮູ້ສຶກບໍ່ສະຫງົບ, ອົດກັ້ນ, ອາລົມຂັນໃຈ, ໃຈຮ້າຍ, ກັງວົນຫຼືໂສກເສົ້າໃນເວລາທີ່ພະຍາຍາມຕັດຫຼືຢຸດການໃຊ້ອິນເຕີເນັດຮູບພາບອິນເຕີເນັດ, ຫຼືເມື່ອທ່ານບໍ່ສາມາດໃຊ້ອິນເຕີເນັດຮູບພາບອິນເຕີເນັດ? (ບໍ່ແມ່ນຢູ່ / ບໍ່ຄ່ອຍຈະ / ບາງຄັ້ງ / ມັກ)

3 ທ່ານຮູ້ສຶກວ່າຕ້ອງໃຊ້ Internet pornography ສໍາລັບການເພີ່ມຈໍານວນຂອງເວລາ? (ບໍ່ແມ່ນຢູ່ / ບໍ່ຄ່ອຍຈະ / ບາງຄັ້ງ / ມັກ)

4 ທ່ານມີຄວາມຮູ້ສຶກວ່າຕ້ອງໃຊ້ແບບຟອມການເບິ່ງຮູບພາບອິນເຕີເນັດທີ່ເຂັ້ມແຂງຫຼືແບບເລັ່ງລັດເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຫຼືການກະຕຸ້ນທີ່ທ່ານເຄີຍໃຊ້? (ບໍ່ແມ່ນຢູ່ / ບໍ່ຄ່ອຍຈະ / ບາງຄັ້ງ / ມັກ)

5 ທ່ານຮູ້ສຶກວ່າທ່ານຄວນໃຊ້ຮູບພາບອິນເຕີເນັດທີ່ຫນ້ອຍລົງແຕ່ບໍ່ສາມາດຕັດຈໍານວນເງິນທີ່ໃຊ້ເວລາທີ່ທ່ານໃຊ້ໄດ້? (ບໍ່ແມ່ນຢູ່ / ບໍ່ຄ່ອຍຈະ / ບາງຄັ້ງ / ມັກ)

6 ທ່ານບໍ່ມີຄວາມສົນໃຈຫຼືຫຼຸດຜ່ອນການມີສ່ວນຮ່ວມໃນກິດຈະກໍາທາງສະຖານທີ່ອື່ນໆ (ສົນໃຈ, ການປະຊຸມກັບຫມູ່ເພື່ອນ) ເນື່ອງຈາກຮູບພາບອິນເຕີເນັດອິນເຕີເນັດ? (ບໍ່ແມ່ນ / ບໍ່ຄ່ອຍຈະ / ບາງຄັ້ງ / ບາງຄັ້ງ / ເລື້ອຍໆ)

7 ທ່ານຍັງສືບຕໍ່ນໍາໃຊ້ຮູບພາບອິນເຕີເນັດອິນເຕີເນັດເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຮູ້ເຖິງຜົນສະທ້ອນທີ່ບໍ່ດີ, ເຊັ່ນວ່າບໍ່ໄດ້ຮັບການນອນຢ່າງພຽງພໍ, ເວລາເຂົ້າໂຮງຮຽນ / ເຮັດວຽກ, ໃຊ້ເງິນຫຼາຍເກີນໄປ, ມີໂຕ້ແຍ້ງກັບຄົນອື່ນ, ຫຼືບໍ່ຮັບເອົາວຽກງານທີ່ສໍາຄັນ? (ບໍ່ແມ່ນຢູ່ / ບໍ່ຄ່ອຍຈະ / ບາງຄັ້ງ / ມັກ)

8 ທ່ານຍັງສືບຕໍ່ນໍາໃຊ້ຮູບພາບອິນເຕີເນັດໃນອິນເຕີເນັດສໍາລັບການຊໍາລະລ່ວງຫນ້າເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານກໍາລັງປະສົບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼືຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການບັນລຸຄວາມກ້າວຫນ້າທາງເພດ? (ບໍ່ແມ່ນຢູ່ / ບໍ່ຄ່ອຍຈະ / ບາງຄັ້ງ / ມັກ)

9 ທ່ານຍັງສືບຕໍ່ນໍາໃຊ້ຮູບພາບອິນເຕີເນັດໃນອິນເຕີເນັດສໍາລັບການຊໍາລະລ່ວງຫນ້າເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານກໍາລັງປະສົບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼືຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການບັນລຸການຮອດຮອດ? (ບໍ່ແມ່ນຢູ່ / ບໍ່ຄ່ອຍຈະ / ບາງຄັ້ງ / ມັກ)

10 ທ່ານຍັງສືບຕໍ່ນໍາໃຊ້ຮູບພາບອິນເຕີເນັດອິນເຕີເນັດສໍາລັບການຊໍາລະລ້າງເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານກໍາລັງອາການເຈັບປວດຮ່າງກາຍບໍ? (ບໍ່ແມ່ນຢູ່ / ບໍ່ຄ່ອຍຈະ / ບາງຄັ້ງ / ມັກ)

11 ທ່ານພະຍາຍາມຮັກສາຄອບຄົວຫຼືຫມູ່ເພື່ອນຂອງທ່ານໃຫ້ຮູ້ວ່າທ່ານໃຊ້ອິນເຕີເນັດຮູບພາບອິນເຕີເນັດຫຼາຍປານໃດ? (ບໍ່ແມ່ນຢູ່ / ບໍ່ຄ່ອຍຈະ / ບາງຄັ້ງ / ມັກ)

12 ທ່ານໃຊ້ອິນເຕີເນັດອິນເຕີເນັດເພື່ອຫນີຈາກຫຼືລືມກ່ຽວກັບບັນຫາສ່ວນຕົວ? (ບໍ່ແມ່ນຢູ່ / ບໍ່ຄ່ອຍຈະ / ບາງຄັ້ງ / ມັກ)

13 ທ່ານໃຊ້ອິນເຕີເນັດຮູບພາບອິນເຕີເນັດເພື່ອຜ່ອນຄາຍຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ບໍ່ສະບາຍເຊັ່ນ: ຄວາມຮູ້ສຶກຜິດ, ຄວາມກັງວົນ, ຄວາມບໍ່ສະບາຍຫຼືການຊຶມເສົ້າ? (ບໍ່ແມ່ນຢູ່ / ບໍ່ຄ່ອຍຈະ / ບາງຄັ້ງ / ມັກ)

14 ການນໍາໃຊ້ຮູບພາບອິນເຕີເນັດໃນອິນເຕີເນັດຂອງທ່ານເພີ່ມຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການສູນເສຍສາຍພົວພັນທີ່ສໍາຄັນ, ວຽກເຮັດງານທໍາ, ການສຶກສາຫຼືໂອກາດການເຮັດວຽກ? (ບໍ່ແມ່ນຢູ່ / ບໍ່ຄ່ອຍຈະ / ບາງຄັ້ງ / ມັກ)

ເອກະສານ

 Adamson, S. J. , Kay-Lambkin, F. J. , Baker, A. L. , Lewin, T. J. , Thornton, L. , Kelly, B. J. , & Sellman, J. D. (2010). ມາດຕະການສັ້ນໆທີ່ຖືກປັບປຸງກ່ຽວກັບການ ນຳ ໃຊ້ສານ cannabis ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ: The Cannabis Use Disorder Identification Test-Revised (CUDIT-R). ການເພິ່ງພາອາໄສຢາແລະເຫຼົ້າ, 110 (1), 137–143.doi: 10.1016 / j.drugalcdep.2010.02.017 CrossRef, Medline
 Attwood, F (2006) ມີເພດສໍາພັນ: ທິດສະດີທາງເພດຂອງວັດທະນະທໍາ. ເພດ, 9 (1), 77-94. doi: 10.1177 / 1363460706053336 CrossRef
 Babor, T. , Higgins-Biddle, J. , Saunders, J. , & Monteiro, M. (2001). ການທົດສອບການ ກຳ ນົດຄວາມຜິດປົກກະຕິກ່ຽວກັບການດື່ມເຫຼົ້າ: ຄຳ ແນະ ນຳ ສຳ ລັບການ ນຳ ໃຊ້ໃນການປະຖົມພະຍາບານ. ເຈນີວາ, ສະວິດເຊີແລນ: World HealthOrganization.
 Barrett, D. (2010). ແຮງກະຕຸ້ນທີ່ແປກປະຫຼາດ: ວິທີການທີ່ກະຕຸກຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີຈຸດປະສົງວິວັດທະນາການຂອງພວກເຂົາ. New York, NY: WW Norton & Company.
 Barrett, P. M. (2012). ສາທາລະນະລັດຄອມ ໃໝ່. Bloomberg Businessweekທີ່ຢູ່ Retrieved from http://www.businessweek.com/printer/articles/58466-the-new-republic-of-porn
 Braun, V. , & Clarke, V. (2006). ການ ນຳ ໃຊ້ການວິເຄາະທາງດ້ານເນື້ອໃນຈິດວິທະຍາ. ການຄົ້ນຄ້ວາດ້ານຄຸນນະພາບດ້ານຈິດຕະສາດ, 3 (2), 77–101. doi: 10.1191 / 1478088706qp063oa CrossRef
 ກວ້າງ, K. L. (2002). GLB + T? ການເຄື່ອນໄຫວກ່ຽວກັບບົດບາດຍິງ - ຊາຍແລະຄວາມເປັນເອກະລັກຂອງຜູ້ລ້າການປ່ຽນແປງ. ວາລະສານສາກົນກ່ຽວກັບເພດແລະການສຶກສາບົດບາດຍິງ - ຊາຍ, 7, 241–264.doi: 10.1023 / A: 1020371328314
 Charlton, J. P. , & Danforth, I. D. (2007). ຈຳ ແນກສິ່ງເສບຕິດແລະການມີສ່ວນຮ່ວມສູງໃນສະພາບການຫຼີ້ນ onlinegame. ຄອມພິວເຕີ້ໃນພຶດຕິ ກຳ ຂອງມະນຸດ, 23 (3), 1531–1548. doi: 10.1016 / j.chb.2005.07.002 CrossRef
 Charlton, J. P. , & Danforth, I. D. (2010). ພິສູດຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງສິ່ງເສບຕິດແລະການມີສ່ວນຮ່ວມໃນຄອມພີວເຕີ້: ການຫຼີ້ນເກມແລະບຸກຄະລິກກະພາບ. ພຶດຕິ ກຳ ແລະເຕັກໂນໂລຢີຂໍ້ມູນຂ່າວສານ, 29 (6), 601–613. doi: 10.1080 / 01449290903401978 CrossRef
 Ciclitira, K (2004) Pornography, ແມ່ຍິງແລະແມ່ຍິງ: ລະຫວ່າງຄວາມສຸກແລະການເມືອງ. ເພດ, 7 (3), 281-301. doi: 10.1177 / 1363460704040143 CrossRef
 Confer, J. C. , Easton, J. A. , Fleischman, D. S. , Goetz, C. D. , Lewis, D. M. , Perilloux, C. , & Buss, D. M. (2010). Evolutionpsychology: ການໂຕ້ຖຽງ, ຄໍາຖາມ, ຄວາມສົດໃສດ້ານແລະຂໍ້ຈໍາກັດ. ນັກຈິດຕະວິທະຍາອາເມລິກາ, 65 (2), 110–126. doi: 10.1037 / a0018413 CrossRef, Medline
 Cooper, A. (1998). ເພດແລະອິນເຕີເນັດ: ການກ້າວສູ່ຍຸກ ໃໝ່. CyberPsychology & Behavior, 1, 187–193. doi: 10.1089 / cpb.1998.1.187 CrossRef
 Correll, S (1995) ຊົນເຜົ່າເອກະຊົນຂອງແຖບອີເລັກໂທຣນິກ - ຄາເຟ່ lesbian. ວາລະສານວິທະຍາສາດຍຸກປະຈຸບັນ, 24, 270-298. doi: 10.1177 / 089124195024003002
 Currie, S. R. , Hodgins, D. C. , & Casey, D. M. (2013). ປະເພດຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງດັດຊະນີຄວາມຮ້າຍແຮງຂອງການຫຼີ້ນການພະນັນ. ວາລະສານການສຶກສາການພະນັນ, 29 (2), 311–327. doi: 10.1007 / s10899-012-9300-6 CrossRef, Medline
 Davis, R. A. , Flett, G. L. , & Besser, A. (2002). ການກວດສອບຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງລະດັບ ໃໝ່ ສຳ ລັບການວັດແທກການ ນຳ ໃຊ້ອິນເຕີເນັດທີ່ມີບັນຫາ: ຜົນກະທົບຕໍ່ການກວດກ່ອນການຈ້າງງານ. Cyber ​​Psychology & Behavior, 5 (4), 331–345. doi: 10.1089 / 109493102760275581 CrossRef, Medline
 Delmonico, D. L. , & Miller, J. A. (2003). ການທົດສອບການກວດທາງເພດທາງອິນເຕີເນັດ: ການປຽບທຽບຂອງການບັງຄັບທາງເພດທຽບກັບການບັງຄັບທາງເພດ. ການປິ່ນປົວທາງເພດແລະຄວາມ ສຳ ພັນ, 18 (3), 261–276. doi: 10.1080 / 1468199031000153900 CrossRef
 Derogatis, L. R. (2001). ສາງອາການໂດຍຫຍໍ້ –18 (BSI-18): ປື້ມຄູ່ມືການບໍລິຫານ, ປື້ມຄູ່ມືຂັ້ນຕອນແລະຂັ້ນຕອນ. Minneapolis, MN: ລະບົບຄອມພິວເຕີແຫ່ງຊາດ.
 Diener, E. D. , Emmons, R. A. , Larsen, R. J. , & Griffin, S. (1985). ຄວາມເພິ່ງພໍໃຈກັບລະດັບຊີວິດ. ວາລະສານການປະເມີນຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ, 49 (1), 71-75. doi: 10.1207 / s15327752jpa4901_13 CrossRef, Medline
 Fiorino, D. F. , Coury, A. , & Phillips, A. G. (1997). ການປ່ຽນແປງແບບເຄື່ອນໄຫວໃນ nucleus accumbens dopamine efflux ໃນໄລຍະຜົນກະທົບຂອງ Coolidge ໃນ ໜູ ເພດຊາຍ. Journalof Neuroscience, 17 (12), 4849–4855. doi: 0270-6474 / 97 / 174849-07 $ 05.00 / 0 Medline
 Flood, M (2009) ອັນຕະລາຍຂອງການມີເພດສໍາພັນໃນບັນດາເດັກນ້ອຍແລະໄວຫນຸ່ມ. ການທົບທວນການໃຊ້ຄວາມຮຸນແຮງເດັກ, 18 (6), 384-400. doi: 10.1002 / car1092 CrossRef
 Griffiths, M. D. (2012). ສິ່ງເສບຕິດທາງເພດທາງອິນເຕີເນັດ: ການຄົ້ນຄວ້າວິເຄາະຄວາມຈິງ. ການຄົ້ນຄວ້າແລະທິດສະດີກ່ຽວກັບສິ່ງເສບຕິດ, 20 (2), 111–124. doi: 10.3109 / 16066359.2011.588351 CrossRef
 Grubbs, J. B. , Sessoms, J. , Wheeler, D. M. , & Volk, F. (2010). ສາງການ ນຳ ໃຊ້ Cyber-Pornography: ການພັດທະນາເຄື່ອງມືປະເມີນຜົນ ໃໝ່. ສິ່ງເສບຕິດແລະການບີບບັງຄັບທາງເພດ, 17 (2), 106–126.doi: 10.1080 / 10720161003776166 CrossRef
 Hald, G. M. , & Malamuth, N. M. (2008). ຜົນກະທົບທີ່ຕົນເອງຮັບຮູ້ຈາກການບໍລິໂພກຮູບພາບລາມົກ. ຮວບຮວມຂອງພຶດຕິ ກຳ ທາງເພດ, 37 (4), 614 ,625.doi: 10.1007 / s10508-007-9212-1 CrossRef, Medline
 Hendrick, S. S. , Dicke, A. , & Hendrick, C. (1998). ຂະ ໜາດ ການປະເມີນຄວາມ ສຳ ພັນ. ວາລະສານຄວາມ ສຳ ພັນທາງສັງຄົມແລະສ່ວນບຸກຄົນ, 15 (1), 137–142.doi: 10.1177 / 0265407598151009 CrossRef
 Hilton, D. L. , Jr. , & Watts, C. (2011). ສິ່ງເສບຕິດຮູບພາບລາມົກ: ທັດສະນະທາງດ້ານປະສາດ. ການຜ່າຕັດ Neurology International, 2, 19. doi: 10.4103 / 2152-7806.76977 CrossRef, Medline
 Jansz, J (2005) ການອຸທອນທາງດ້ານຈິດໃຈຂອງເກມວີດີໂອທີ່ຮຸນແຮງສໍາລັບຜູ້ຊາຍໄວລຸ້ນ. ທິດສະດີການສື່ສານ, 15 (3), 219-241. doi: 10.1111 / j1468-2885.2005tb00334x CrossRef
 Kafka, M. P. (2010). ຄວາມຜິດປົກກະຕິ hypersexual: ການວິນິດໄສທີ່ຖືກສະເຫນີສໍາລັບ DSM-V. ຮວບຮວມຂອງພຶດຕິ ກຳ ທາງເພດ, 39 (2), 377–400. doi: 10.1007 / s10508-009-9574-7 CrossRef, Medline
 Kaufman, M. , Silverberg, C. , & Odette, F. (2007). ຄູ່ມືສຸດທ້າຍກ່ຽວກັບເພດແລະຄວາມພິການ. San Francisco, CA: Cleis.
 Kim, S. W. , Schenck, C. H. , Grant, J. E. , Yoon, G. , Dosa, P. I. , Odlaug, B. L. , Schreiber, L. R. N. , Hurwitz, T. D. , & Pfaus, J. G. (2013). Neurobiology ຂອງຄວາມປາຖະຫນາທາງເພດ. Neuro Quantology, 11 (2), 332–359. doi: 10.14704 / ນ .2013.11.2.662 CrossRef
 Kingston, D. A. , & Malamuth, N. M. (2010). ບັນຫາກ່ຽວກັບຂໍ້ມູນລວມແລະຄວາມ ສຳ ຄັນຂອງຄວາມແຕກຕ່າງຂອງແຕ່ລະບຸກຄົນໃນການສຶກສາກ່ຽວກັບຮູບພາບລາມົກແລະການຮຸກຮານທາງເພດ: ຄຳ ເຫັນກ່ຽວກັບເພັດ, Jozifkova, ແລະ Weiss. ຮວບຮວມຂອງພຶດຕິ ກຳ ທາງເພດ, 40, 1045-1048. doi: 10.1007 / s10508-011-9743-3 CrossRef
 Kinnick, K. (2007). ຍູ້ຊອງຈົດ ໝາຍ: ບົດບາດຂອງສື່ມວນຊົນມວນຊົນໃນການ ນຳ ເອົາຮູບພາບລາມົກເຂົ້າມາເປັນຫລັກ. ໃນ A. Hall & M. Bishop (Eds.), porn porn: ຮູບພາບລາມົກໃນວັດທະນະ ທຳ ອາເມລິກາ (ໜ້າ 7–26). ລອນດອນ: Praeger.
 Koch, N. S. , & Schockman, H. E. (1998). ປະຊາທິປະໄຕໃນການເຂົ້າເຖິງອິນເຕີເນັດໃນຊຸມຊົນຍິງມັກແມ່, ເພດ, ແລະສອງເພດ. ໃນ B. Ebo (Ed.), Cyberghetto ຫຼື cyberopia? ເຊື້ອຊາດ, ຊັ້ນຮຽນແລະບົດບາດຍິງຊາຍໃນອິນເຕີເນັດ (ໜ້າ 171-184). Westport, CT: Praeger.
 Kühn, S, & Gallinat, J. (2014). ໂຄງສ້າງສະຫມອງແລະການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການບໍລິໂພກຮູບພາບລາມົກ: ສະ ໝອງ ເທິງຄອມ. JAMA ຈິດຕະສາດ, 71 (7), 827–834. doi: 10.1001 / jamapsychiatry.2014.93 CrossRef, Medline
 Leiner, B. M. , Cerf, V. G. , Clark, D. D. , Kahn, R. E. , Kleinrock, L. , Lynch, D. C. , Postel, J. , Roberts, L. G. , & Wolff, S. (2009). ປະຫວັດຫຍໍ້ຂອງອິນເຕີເນັດ. ການທົບທວນການສື່ສານຄອມພິວເຕີ ACM SIGCOMM, 39 (5), 22-31. doi: 10.1145 / 1629607.1629613 CrossRef
 Malamuth, N. M. (1996). ສື່ທີ່ມີເພດ ສຳ ພັນ, ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງເພດແລະທິດສະດີວິວັດທະນາການ. ວາລະສານສື່ສານ, 46, 8–31. doi: 10.1111 / j.1460-2466.1996.tb01486.x
 McLelland, M. J. (2002). ຊົນເຜົ່າວິທະຍາແບບເສມືນ: ການ ນຳ ໃຊ້ອິນເຕີເນັດເພື່ອຮຽນວັດທະນະ ທຳ gay ໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ ເພດ, 5, 387–406.doi: 10.1177 / 1363460702005004001 CrossRef
 Meijer, R. R. , de Vries, R. M. , & van Bruggen, V. (2011). ການປະເມີນຜົນຂອງການ ສຳ ຫຼວດອາການໂດຍຫຍໍ້ – 18 ໂດຍ ນຳ ໃຊ້ທິດສະດີຕອບສະ ໜອງ ຂອງລາຍການ: ລາຍການໃດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທາງຈິດໃຈທີ່ສຸດ? ການປະເມີນດ້ານຈິດຕະສາດ, 23 (1), 193. doi: 10.1037 / a0021292 CrossRef, Medline
 Mitchell, K. J. , Finkelhor, D. , & Wolak, J. (2003). ການ ສຳ ຜັດກັບໄວ ໜຸ່ມ ຕໍ່ອຸປະກອນທາງເພດທີ່ບໍ່ຕ້ອງການໃນອິນເຕີເນັດ: ການ ສຳ ຫຼວດລະດັບຊາດກ່ຽວກັບຄວາມສ່ຽງ, ຜົນກະທົບແລະການປ້ອງກັນ. ຊາວ ໜຸ່ມ ແລະສັງຄົມ, 34 (3), 330–358. doi: 10.1177 / 0044118X02250123 CrossRef
 Morahan-Martin, J (2005) ການລ່ວງລະເມີດທາງອິນເທີເນັດ: ການຕິດຢາ ອາການບໍ່ສະບາຍອາການ? ຄໍາອະທິບາຍອື່ນ? Social Science Computer Review, 23 (1), 39-48. doi: 10.1177 / 0894439304271533 CrossRef
 Ng, B. D. , & Wiemer-Hastings, P. (2005). ສິ່ງເສບຕິດໃນອິນເຕີເນັດແລະການຫຼີ້ນເກມ online. CyberPsychology & Behavior, 8 (2), 110–113. doi: 10.1089 / cpb.2005.8.110 CrossRef, Medline
 Orzack, M. H. , & Ross, C. J. (2000). virtualsex ຄວນໄດ້ຮັບການປະຕິບັດຄືກັບສິ່ງເສບຕິດທາງເພດອື່ນໆບໍ? ສິ່ງເສບຕິດແລະການບີບບັງຄັບທາງເພດ, 7, 113–125. doi: 10.1080 / 10720160008400210 CrossRef
 Peter, J. , & Valkenburg, P. M. (2007). ໄວລຸ້ນກັບສະພາບແວດລ້ອມສື່ທາງເພດແລະແນວຄິດກ່ຽວກັບວັດຖຸທາງເພດຂອງແມ່ຍິງ. ບົດບາດທາງເພດ, 56 (5 (6), 381–395. doi: 10.1007 / s11199-006-9176-y CrossRef
 Petry, NM, Rehbein, F. , Gentile, DA, Lemmens, JS, Rumpf, H.-J. , Mößle, T. , Bischof, G. , Tao, R. , Fung, DSS, Borges, G. , Auriacombe , M. , Ibáñez, AG, Tam, P. , & O'Brien, CP (2014). ຄວາມເຫັນດີເຫັນພ້ອມຂອງສາກົນ ສຳ ລັບການປະເມີນຄວາມບໍ່ເປັນລະບຽບຂອງເກມອິນເຕີເນັດໂດຍໃຊ້ວິທີ ໃໝ່ DSM-5. ສິ່ງເສບຕິດ, 109 (9), 1399–1406. doi: 10.1111 / ເພີ່ມ 12457 CrossRef, Medline
 Philaretou, A. G. , Mahfouz, A. Y. , & Allen, K. R. (2005). ການ ນຳ ໃຊ້ຮູບພາບລາມົກທາງອິນເຕີເນັດແລະສະຫວັດດີພາບຂອງຜູ້ຊາຍ. ວາລະສານສາກົນກ່ຽວກັບສຸຂະພາບຂອງຜູ້ຊາຍ, 4 (2), 149–169.doi: 10.3149 / jmh.0402.149 CrossRef
 Pitchers, K. K. , Vialou, V. , Nestler, E. J. , Laviolette, S. R. , Lehman, M. N. , & Coolen, L. M. (2013). ລາງວັນທີ່ເກີດຈາກ ທຳ ມະຊາດແລະຢາແມ່ນປະຕິບັດຕໍ່ກົນໄກການຜະລິດພາດສະຕິກແບບ ທຳ ມະດາກັບΔFosBເປັນຜູ້ໄກ່ເກ່ຍຫຼັກ. ວາລະສານຂອງ Neuroscience, 33 (8), 3434–3442. doi: 10.1523 / JNEUROSCI.4881-12.2013 CrossRef, Medline
 Poulsen, F. O. , Busby, D. M. , & Galovan, A. M. (2013). ການໃຊ້ຮູບພາບລາມົກ: ໃຜໃຊ້ມັນແລະວິທີທີ່ມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບຜົນໄດ້ຮັບຂອງຄູ່ຜົວເມຍ. ວາລະສານຄົ້ນຄ້ວາທາງເພດ, 50 (1), 72–83. doi: 10.1080 / 00224499.2011.648027 CrossRef, Medline
 Robinson, T. E. , & Berridge, K. C. (1993). ພື້ນຖານທາງ neural ຂອງຄວາມຢາກໄດ້ຢາ: ເປັນສິ່ງເສບຕິດທິດສະດີ - ກະຕຸ້ນ. ການທົບທວນການຄົ້ນຄວ້າກ່ຽວກັບສະ ໝອງ, 18 (3), 247–291. doi: 10.1016 / 0165-0173 (93) 90013-P CrossRef, Medline
 Ropelato, J. (2006). ສະຖິຕິລາຍຮັບອຸດສາຫະ ກຳ ຮູບພາບລາມົກອາເມລິກາ 2006 & 2005. ໃນການທົບທວນທາງເທີງສິບ. ເອົາມາຈາກ http://internet-filter-review.toptenreviews.com/internet-pornography-statistics.html
 Roxo, M. R. , Franceschini, P. R. , Zubaran, C. , Kleber, F. D. , & Sander, J. W. (2011). ແນວຄວາມຄິດຂອງລະບົບແຂນຂາແລະວິວັດທະນາການປະຫວັດສາດຂອງມັນ. ວາລະສານວິທະຍາສາດໂລກ, 11, 2427–2440. doi: 10.1100 / 2011/157150 CrossRef
 Sabina, C. , Wolak, J. , & Finkelhor, D. (2008). ລັກສະນະແລະນະໂຍບາຍດ້ານຂອງການເຜີຍແຜ່ຮູບພາບລາມົກທາງອິນເຕີເນັດ ສຳ ລັບຊາວ ໜຸ່ມ. Cyber ​​Psychology & Behavior, 11 (6), 691–693.doi: 10.1089 / cpb.2007.0179 CrossRef, Medline
 Schneider, J. P. (2000). ການສຶກສາທີ່ມີຄຸນນະພາບຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ cyberex: ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງເພດ, ບັນຫາການຟື້ນຕົວແລະຜົນສະທ້ອນ ສຳ ລັບນັກ ບຳ ບັດ. ສິ່ງເສບຕິດແລະການບີບບັງຄັບທາງເພດ, 7, 249–278.doi: 10.1080 / 10720160008403700 CrossRef
 ເງິນ, K (2012). ໂທລະສັບສະຫຼາດເປີດເຜີຍເດັກໃຫ້ເບິ່ງຮູບພາບແລະຄວາມຮຸນແຮງເປັນຫນຶ່ງໃນຫ້າຄົນໄດ້ຍອມຮັບການສະແດງຂໍ້ມູນທີ່ບໍ່ເຫມາະສົມ. ໃນລາຍການປະຈໍາວັນ. Retrieved from www.dailymail.co.uk/news/article-2093772/Smartphones-exposing-children-pornography-violence-1-2m-youngsters-admit-logging-on.html#ixzz2JvyG75vY
 Sinković, M. , Štulhofer, A. , & Božić, J. (2013). ທົບທວນການເຊື່ອມໂຍງລະຫວ່າງການ ນຳ ໃຊ້ຮູບພາບລາມົກແລະພຶດຕິ ກຳ ທາງເພດທີ່ມີຄວາມສ່ຽງ: ບົດບາດຂອງການ ສຳ ຜັດກັບຮູບພາບລາມົກແລະການສະແຫວງຫາຄວາມຮູ້ສຶກທາງເພດ. ວາລະສານຄົ້ນຄ້ວາທາງເພດ, 50 (7), 633–641. doi: 10.1080 / 00224499.2012.681403
 Twohig, M. P. , Crosby, J. M. , & Cox, J. M. (2009). ເບິ່ງພາບລາມົກທາງອິນເຕີເນັດ: ມັນມີບັນຫາກັບໃຜ, ແລະຍ້ອນຫຍັງ? ສິ່ງເສບຕິດແລະການບີບບັງຄັບທາງເພດ, 16, 253–266. doi: 10.1080 / 10720160903300788 CrossRef
 Vasey, P. L. , & Abild, M. (2013). ຄວາມຄິດຊົ່ວລ້ານຕື້: ສິ່ງທີ່ອິນເຕີເນັດບອກພວກເຮົາກ່ຽວກັບຄວາມ ສຳ ພັນທາງເພດ. ເອກະສານຮວບຮວມຂອງພຶດຕິ ກຳ ທາງເພດ, 42 (6), 1101–1103. doi: 10.1007 / s10508-013-0170-5 CrossRef
 Voon, V. , Mole, ວັນນະໂລກ, Banca, P. , Porter, L. , Morris, L. , Mitchell, S. , Lapa, TR, Karr, J. , Harrison, NA, Potenza, MN, & Irvine, M . (ປີ 2014). Neural ກ່ຽວຂ້ອງກັບປະຕິກິລິຍາທາງເພດໃນບຸກຄົນທີ່ມີແລະບໍ່ມີພຶດຕິ ກຳ ທາງເພດທີ່ບີບບັງຄັບ. PloSOne, 9 (7), e102419. doi: 10.1371 / journal.pone.0102419 CrossRef
 Wilson, G (2014) ສະຫມອງຂອງທ່ານກ່ຽວກັບຄອມ: ຮູບພາບອິນເຕີເນັດອິນເຕີເນັດແລະວິທະຍາສາດອັນໃຫມ່ຂອງສິ່ງເສບຕິດ. Margate, Kent: Commonwealth Publishing.
 Wilson, G. D. (1997). ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງເພດໃນຈິນຕະນາການທາງເພດ: ການວິເຄາະວິວັດທະນາການ. ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງບຸກຄົນແລະບຸກຄົນ, 22 (1), 27–31. doi: 10.1016 / S0191-8869 (96) 00180-8 CrossRef
 Wong, U. , & Hodgins, D. C. (2013). ການພັດທະນາສິນຄ້າຄົງຄັງສິ່ງເສບຕິດ ສຳ ລັບຜູ້ໃຫຍ່ (GAIA). ການຄົ້ນຄວ້າແລະທິດສະດີກ່ຽວກັບສິ່ງເສບຕິດ, 22 (3), 195–209.doi: 10.3109 / 16066359.2013.824565 CrossRef
 Wuensch, K. L. (2014). Curvilinear regression ການປ່ຽນແປງຊີວະພາບ. ໃນພະແນກຈິດວິທະຍາໄລວິທະຍາໄລ East Carolina. ເອົາມາຈາກ http://core.ecu.edu/psyc/wuenschk/MV/multReg/Curvi.docx
 Wynne, H (2003) ການແນະນໍາດັດຊະນີການພະນັນຂອງປະເທດການາດາ. Edmonton, AB: Wynne Resources.
 Ybarra, M. L. , & Mitchell, K. J. (2005). ການ ສຳ ຜັດກັບຮູບພາບລາມົກທາງອິນເຕີເນັດໃນເດັກແລະໄວລຸ້ນ: ການ ສຳ ຫຼວດລະດັບຊາດ. CyberPsychology & Behavior, 8 (5), 473–486. doi: 10.1089 / cpb.2005.8.473 CrossRef, Medline
 Yoder, V. C. , Virden, T. B. , III, & Amin, K. (2005). ຮູບພາບລາມົກທາງອິນເຕີເນັດແລະຄວາມໂດດດ່ຽວ: ສະມາຄົມ? ສິ່ງເສບຕິດແລະການບີບບັງຄັບທາງເພດ, 12 (1), 19–44. doi: 10.1080 / 10720160590933653 CrossRef
 ຫນຸ່ມ, K. S. (2004). ສິ່ງເສບຕິດອິນເຕີເນັດເປັນປະກົດການທາງການແພດ ໃໝ່ ແລະຜົນສະທ້ອນຂອງມັນ. ນັກວິທະຍາສາດພຶດຕິ ກຳ ຂອງອາເມລິກາ, 48 (4), 402–415. doi: 10.1177 / 0002764204270278 CrossRef
 Zillmann, D. , & Bryant, J. (1986). ການປ່ຽນຄວາມມັກໃນການບໍລິໂພກຮູບພາບລາມົກ. ການຄົ້ນຄວ້າການສື່ສານ, 13 (4), 560–578. doi: 10.1177 / 009365086013004003