Povezljivost možganov in psihiatrična komorbidnost pri mladostnikih z motnjami pri internetnem igranju (2016)

Doug Hyun Han1, *, Sun Mi Kim1, Sujin Bae2, Perry F. Renshaw3 in Jeffrey S. Anderson4

Prvič objavljen na spletu: 22 DEC 2015

Biologija odvisnosti, DOI: 10.1111 / adb.12347

ključne besede: Možganska povezljivost; fMRI; Funkcijsko slikanje z magnetno resonanco; Motnja spletnih iger

Minimalizem

Dolgotrajna igranja internetnih video iger ima lahko številne in zapletene učinke na človekovo kognicijo in razvoj možganov tako na negativne kot pozitivne načine. Trenutno ni soglasja o temeljnih učinkih igranja videoigre niti na razvoj možganov niti na odnos do psihiatrične komorbidnosti. V tej študiji so bili v mladostnik 78 T vključeni mladostniki z motnjo internetne igre (IGD) in primerjalni preiskovanci 73 brez IGD, vključno s podskupinami brez drugih psihiatričnih komorbidnih bolezni, z večjo depresivno motnjo in motnjo hiperaktivnosti s pomanjkanjem pozornosti (ADHD). analiza stanja s funkcijsko magnetno resonanco. Resnost motnje v igranju na internetu, depresija, tesnoba in simptomi ADHD so bili ocenjeni z lestvico Young Internet Addiction, Beck Depression Inventory, Beck Ancient Inventory in korejsko lestvico ADHD. Bolniki z IGD so pokazali povečano funkcionalno korelacijo med sedmimi pari regij, kar je vse zadovoljivo q <0.05 Napačne stopnje odkritja v luči več statističnih testov: levo čelno očesno polje do hrbtne sprednje cingule, levo čelno očesno polje do desne sprednje otočke, leva dorzolateralna predfrontalna skorja (DLPFC) do levega temporoparietalnega križišča (TPJ), desna DLPFC do desne TPJ , desna slušna skorja do desne motorične skorje, desna slušna skorja do dopolnilne motorične površine in desna slušna skorja do hrbtne sprednje cingule. Te ugotovitve lahko predstavljajo učinek treninga razširjenega igranja in nakazujejo tveganje ali nagnjenost igralcev iger zaradi prekomerne povezljivosti privzetega načina in izvršnih nadzornih mrež, ki se lahko nanašajo na psihiatrično komorbidnost.


 

Možgani kompulzivnih video igralcev so lahko drugače "ožičeni"

Januar 11, 2016 Dennis Thompson, Healthday Reporter

(HealthDay) - Možgani kompulzivnih predvajalnikov video iger so morda "ožičeni" drugače, kažejo nove raziskave.

Študija skoraj 200 južnokorejskih dečkov, ki jo je izvedla znanstvenica Univerze v Utahu, je kronično igranje video iger povezala z razlikami v povezavah med določenimi možganskimi regijami. Raziskovalci pa so ugotovili, da niso vse te spremembe negativne.

Obsesivno igranje video iger se včasih imenuje motnja internetnih iger. Prizadetci igrajo igre toliko, da pogosto pogrešajo obroke in izgubijo spanec, kažejo podatki iz študije.

Raziskave možganov so bile izvedene na dečkih 106, starih od 10 do 19, ki so iskali zdravljenje motnje, ki je v Južni Koreji resen problem, so povedali raziskovalci. Njihove MRI so primerjali s pregledi 80 drugih fantov brez motnje.

Raziskovalci so želeli ugotoviti, katera področja možganov se med počitkom aktivirajo istočasno, kar je znak povezanosti.

Pregledi fantov z igralnimi motnjami so pokazali večjo povezanost več parov možganskih mrež. Nekatere od teh lahko privedejo do pomanjkanja osredotočenosti in slabega nadzora impulza, druge pa bi lahko pomagale igralcem pri odzivanju na nove informacije, kaže raziskava, ki je bila nedavno objavljena v spletu v reviji. Biologija odvisnosti.

»Večina razlik, ki jih vidimo, bi lahko šteli za koristne. Vendar pa bi bile dobre spremembe lahko neločljivo povezane s težavami, ki jih prinašajo, «je v univerzitetnem sporočilu za javnost dejal starejši avtor študije dr. Jeffrey Anderson. Anderson je izredni profesor nevroradiologije.

Med potencialnimi koristmi je okrepljeno usklajevanje med možganskimi omrežji, ki predelajo vid in zvok, in drugo, ki usmerja pozornost na pomembne dogodke, človeka pripravi na ukrepanje, so povedali raziskovalci. V videoigri so dodali, da bi lahko ta izboljšana koordinacija pomagala igralcu hitreje reagirati na prihajajočega borca. In v življenju bi lahko pomagal človeku, da se odzove na žogico, ki se valja pred avtomobilom ali na neznan glas.

»Hiperpovezljivost med njimi bi lahko privedlo do močnejše sposobnosti usmerjanja pozornosti na cilje in prepoznavanja novih informacij v okolju, «je dejal Anderson. "Spremembe bi lahko v bistvu pomagale nekomu, da razmišlja bolj učinkovito."

Na drugi strani so raziskovalci rekli, da je kronična je povezan z razlikami v možganski povezanosti, ki jih opažamo tudi pri ljudeh s shizofrenijo, Downovim sindromom in avtizmom. Povečana povezljivost v teh možganskih regijah je povezana tudi , so zapisali.

"Če so ta omrežja preveč povezana, lahko poveča motečnost," je dejal Anderson.

Medtem ko je študija ugotovila povezavo med igralnimi motnjami in , ni vzpostavila neposredne vzročno-posledične povezave.

Še vedno ni jasno, ali je kronična Anderson in njegovi sodelavci so povedali, da uporaba povzroča te spremembe možganov ali ali so ljudje, ki imajo te razlike, vpleteni v video igre.