Značilnosti in psihiatrični simptomi motnje internetnih iger med odraslimi, ki uporabljajo samo-prijavljena merila DSM-5 (2016)

Psihiatrija Investig. 2016 Jan;13(1):58-66.

Kim NR1, Hwang SS2, Choi JS3, Kim DJ4, Demetrovič Z5, Király O5, Nagygyörgy K5, Griffiths MD6, Hyun SY7, Youn HC8, Choi SW9.

Minimalizem

CILJ:

V oddelku III, pete izdaje Diagnostičnega in statističnega priročnika duševnih motenj (DSM-5) je bilo predlagano devet diagnostičnih meril in pet meril za mejo internetnih igralnih motenj (IGD). Želeli smo preučiti učinkovitost teh meril.

METODE:

Odrasli (n = 3041, moški: 1824, ženske: 1217), ki so se v zadnjih mesecih 6 ukvarjali z internetnimi igrami, so opravili spletno anketo o samoporočanju z uporabo predlaganih besedil meril v DSM-5. Glavne značilnosti, igralno vedenje in psihiatrični simptomi IGD so analizirali s pomočjo ANOVA, hi-kvadrat in korelacijske analize.

REZULTATI:

Socialno-demografske spremenljivke niso bile statistično značilne med zdravim nadzorom in rizično skupino. Med udeleženci je bilo 419 (13.8%) identificiranih in označenih kot rizična skupina IGD. Skupina tveganj za IGD je dosegla bistveno višje rezultate na vseh motivacijskih pod skalah (p <0.001). Skupina tveganja IGD je pokazala bistveno višje ocene kot zdrava kontrola v vseh devetih dimenzijah psihiatričnih simptomov, tj. Somatizacija, obsedenost-prisila, medosebna občutljivost, depresija, tesnoba, sovražnost, fobična anksioznost, paranoična ideja in psihotičnost (p <0.001).

SKLEP:

Skupina tveganja IGD je pokazala različne psihopatološke manifestacije glede na diagnostična merila DSM-5 IGD. Za oceno zanesljivosti in veljavnosti posebnih meril so potrebne nadaljnje študije, zlasti za razvoj presejalnih instrumentov.

KLJUČNE BESEDE: DSM-5; Motnja internetnega igranja; Psihiatrični simptomi