Kompulzivno digitalno igranje: nastajajoča motnja duševnega zdravja pri otrocih (2018)

Indijski J Pediatr. 2018 september 12. doi: 10.1007 / s12098-018-2785-y.

Singh M1.

Minimalizem

Prekomerno digitalno igranje se pojavlja kot motnja duševnega zdravja, saj mladi izgubljajo nadzor nad svojim življenjem tako, da zapravljajo svoj čas z uživanjem v spletnih igrah za več igralcev. Priljubljenost iger lahko oceni dejstvo, da naj bi indijski trg spletnih iger na srečo v višini 360 milijonov ameriških dolarjev do leta 1 narasel na milijardo dolarjev. Video igre so obsesivno kompulzivna motnja. Igralci uživajo v ustvarjanju in vzpostavljanju odnosov z drugimi spletnimi liki, kar zagotavlja občutek navidezne skupnosti na račun medsebojnih socialnih interakcij in povezovanja v resničnem življenju. Sčasoma so igralci preokupirani ali "zasvojeni" z igrami in prikažejo nihanja razpoloženja, kot so razdražljivost, nemir in agresivno vedenje, kadar jim igrajo pripomočke. S spoznavanjem raznolikih nevarnosti za digitalno igranje iger na srečo ga je WHO pred kratkim v enajsti reviziji Mednarodne klasifikacije bolezni (ICD-2021) opredelil kot motnjo v duševnem zdravju, tako da mu države zagotavljajo zdravstvene koristi za njegovo preprečevanje in zdravljenje. Tehnologija je tako blagodejna kot tudi slaba, možnost je pri nas. Pomembno je, da se v življenju izognemo vsem obsesijam ali prisilam, da bi sledili filozofiji "srednje poti".

KLJUČNE BESEDE: Vedenjska odvisnost; Deaddiction; Digitalno igranje; Internet igranje; Obsesivno kompulzivna motnja

PMID: 30209737

DOI: 10.1007 / s12098-018-2785-y