Najstniki, ki so odvisni od iger, se bolj identificirajo s svojim kibernetskim sebstvom kot sami sebe: Nevronski dokazi (2018)

Psihiatrija Res Neuroimaging. 2018 maj 28. pii: S0925-4927 (17) 30149-X. doi: 10.1016 / j.pscychresns.2018.05.012.

Choi EJ1, Taylor MJ2, Hong SB3, Kim C4, Kim JW3, McIntyre RS5, Yi SH6.

Minimalizem

Glede na obstoječe nevro-slikovne študije socialne kognicije posamezniki uporabljajo znanje o sebi, da sklepajo o duševnih stanjih drugih in da se na drugačen način mentalizirajo, kadar drugega dojemajo kot podobnega v primerjavi s samim seboj. V tej raziskavi smo preučili, ali mladostniki fantje sklepajo o miselnem stanju za svoje znake spletne igre in ali mladostniki, ki jim je bila dana diagnoza zasvojenosti z internetno igro, zaznajo, da je njihov osebni lik podoben samemu sebi. Dvanajst mladostnikov in petnajst mladostnikov brez zasvojenosti je poročalo, ali so kratke besedne zveze opisale sebe, znano zgodovinsko osebo ali svoj lasten lik, medtem ko so bile podvržene slikanju z magnetno resonanco (fMRI). Pri mladostnikih z zasvojenostjo z internetnimi igrami so se pojavili različni vzorci dejavnosti v primerjavi z zdravimi mladostniki, ko so razmišljali o sebi, drugi osebi in svojih igrah. Konkretno, ko so zasvojeni mladostniki razmišljali o svojih lastnih igrah, so opazili bolj globalne in pomembne medialne prefrontalne (MPFC) in anteriorne cingulatne (ACC) aktivacije, kot celo v primerjavi z razmišljanjem o sebi. Aktivacija ACC je bila povezana z resnostjo simptomov. Vzorčni aktivacijski vzorci so pokazali, da so se zasvojeni mladostniki najbolj navezali na svoje igralske like in svoje znake igre izenačili s človeškimi.

KLJUČNE BESEDE: ACC; Internet odvisnost; Motnja internetnega igranja; MPFC; Samo-identiteta; fMRI

PMID: 29891257

DOI: 10.1016 / j.pscychresns.2018.05.012