Junij 19, 2012, doi: 10.1177/0020764012445861
Psihiatrija Int J Soc september 2013 let. 59 ne. 6 570-577
- 1Vietnamska fundacija veteranov Amerike, Hanoj, Vietnam
- 2Oddelek za zdravje Skupnosti in globalnega zdravja, School of International Health, Visoka šola za medicino, Univerza v Tokiu, Japonska
- Junko Yasuoka, 7 - 3 - 1 Hongo, Bunkyo-ku, Tokio, Japonska. E-naslov: [e-pošta zaščitena]
Minimalizem
Cilji: Raziskati povezavo med odvisnostjo od MMORPG in duševnim zdravstvenim stanjem ter med samokontrolo in duševnim zdravjem med mladimi moškimi igralci MMORPG iz Hanoja v Vietnamu.
Metode: V tej presečni študiji so bile sobe 10 računalniških iger naključno izbrane iz 77 v petih občinah v Hanoju. Iz teh igralnih prostorov so bili v študijsko skupino namenoma zaposljeni igralci 350 MMORPG, od katerih je 344 izpolnil vprašalnik. V istih petih občinah so bili za nadzorno skupino izbrani igralci 344. Za merjenje stopnje odvisnosti od MMORPG, sposobnosti samokontrole in stopnje duševnih motenj so bili uporabljeni spletna lestvica zasvojenosti z igrami, samokontrolna lestvica in vietnamska SRQ-20.
Rezultati: Igralci MMORPG so imeli znatno višje ocene lestvice duševnih motenj kot igralci (p <.001). Najmočnejša pozitivna korelacija je bila odkrita med rezultati lestvice odvisnosti MMORPG in ocenami duševnih motenj (r = 0.730, p <.001). Rezultati lestvice samokontrole so bili negativno povezani z rezultati lestvice duševnih motenj (r = -0.345, p <.001). Povprečni denarni znesek, porabljen za igre na mesec, ocena lestvice odvisnosti MMORPG in ocena lestvice samokontrole so veljali za najboljše napovedovalce višje ocene na lestvici duševnih motenj.
ugotovitev: Mladi moški igralci MMORPG z višjimi ocenami zasvojenosti so bolj verjetno imeli višje ocene duševnih motenj in tak duševni status je bil negativno povezan s stopnjo samokontrole v Hanoju v Vietnamu. Boljšo pozornost je treba nameniti preprečevanju duševnih motenj med igralci MMORPG.