Težava pri uporabi interneta in motnjah pri internetnih igrah: pregled zdravstvene pismenosti med psihiatri iz Avstralije in Nove Zelandije (2017)

Australas Psychiatry. 2017 Jan 1: 1039856216684714. doi: 10.1177 / 1039856216684714. 

Minimalizem

CILJI:

Raziskave so omejene na mnenja psihiatrov o pojmih internetne motnje iger na srečo (IGD) in problematične uporabe interneta (PIU). Naš cilj je bil oceniti zdravstveno pismenost psihiatrov na IGD / PIU.

METODE:

Raziskava o samoporočanju je bila prek spleta izvedena za člane Royal Australia and New College of Psychiatrists (RANZCP) (n = 289).

REZULTATI:

Večina (93.7%) je poznala koncepte IGD / PIU. Večina (78.86%) je menila, da je mogoče biti "zasvojen" z neigerskimi internetnimi vsebinami, 76.12% pa jih je menilo, da bi lahko zasvojenosti z neigralnimi igrami morda vključili v klasifikacijske sisteme. Oseminštirideset (35.6%) je menilo, da je IGD morda pogosta v njihovi praksi. Samo 22 (16.3%) jih je menilo, da so samozavestni pri upravljanju IGD. Otroški psihiatri so bolj verjetno rutinsko pregledali IGD (11/45 proti 7/95; natančen test Fishers χ2= 7.95, df = 1, p <0.01) in so bolj verjetno izzvali specifične simptome odvisnosti (16/45 proti 9/95; natančen test Fishers χ2= 14.16, df = 1, p <0.001).

SKLEPI:

Priporočamo sprejetje nadomestnih pogojev PIU / IGD, ki so bolj skladni z vsebino gradiva, ne glede na medij dostopa. Za pomoč pri zgodnji diagnostiki in načrtovanju storitev so potrebni presejalni instrumenti / protokoli. Prepreke za presejanje bi bilo treba odpraviti tako v raziskovalnih kot v storitvenih nastavitvah.

DOI: 10.1177/1039856216684714

Young1 najprej uporabil internetno motnjo odvisnosti, da bi opisal bolnike, ki imajo težave pri uporabi računalnika in dostopa do interneta. Drugi pogoji vključujejo problematično uporabo interneta (PIU)2 in motnja internetnih iger (IGD).3 JZU se nanaša na težave, povezane z internetom, v širokem okviru zasvojenosti, ne glede na vsebino.2 IGD je bil vključen v DSM 53 kot pogoj za nadaljnji študij. Razširjenost PIU / IGD se je zelo razlikovala, vendar se zdi, da predstavljajo velik problem v skupnosti.4

"Prekomerni čas zaslona" je alternativna konceptualizacija, za katero poročajo, da prispeva k pomembnim fizičnim in duševnim težavam.5 Ankete psihiatrov o težavah z internetom so omejene. Thorens in sod.6 pregledali 94 od psihiatrov 98, ki so se udeležili simpozija. Poročali so o treh skupinah: neverniki, verniki nosologiji in verniki nosologije / zdravljenja. Medtem ko so verniki nosologije / zdravljenja zatrjevali razpoložljivost učinkovitega zdravljenja (predvsem psihološkega), so verniki nosologije manj obravnavani. Ugotovili so, da švicarski psihiatri v glavnem priznavajo koncept internetne zasvojenosti kot klinično resničnost, vendar rutinski pregledi in zdravljenje ostajajo redki. Prejšnja študija7 anketirani strokovnjaki za duševno zdravje 35. Opozorili so na podvrste internetne zasvojenosti, ki temeljijo na vsebini, kot so kiberseksualna odvisnost, odvisnost od kibernetskih odnosov (podobna sodobnim socialnim medijem), druge kibernetske zasvojenosti, na primer spletne igre na srečo, preobremenjenost informacij in 'računalniška odvisnost', na primer igre na srečo . Večina anketirancev (90%) je menila, da lahko zasvojenost z internetom postane pomemben problem v prihodnosti.

Nobena avstralska študija ni ocenila zdravstvene pismenosti psihiatrov glede konceptov PIU ali IGD. V tem okviru je zdravstvena pismenost znanje, stališče in prepričanja o zdravstveni težavi, ki pomagajo pri prepoznavanju in upravljanju.8 Cilj te študije je bil pridobiti poglede in izkušnje avstralskih in novozelandskih psihiatrov.

Metoda

Spletna anketa je bila ustvarjena s pomočjo Survey Monkey. Vsi psihiatri s seznama RANZCP (n= 5400) so bili primerni.

Vzorec

Prejetih je bilo skupno 289 odgovorov (5.3% upravičenih). Demografski podatki so predstavljeni v Tabela 1.

 

 

Tabela

Tabela 1. Demografske in druge značilnosti vzorca študije

 

 

 

Tabela 1. Demografske in druge značilnosti vzorca študije

Anketni instrument

Raziskava je vsebovala vprašanja 42 z možnostjo izhoda po vprašanjih 20 na podlagi logike preskoka. Začetni del raziskave je bil o mnenjih o konceptu IGD / PIU, ki je bil pomemben za vzorec kot celoto. Drugi del je raziskal klinične izkušnje psihiatrov. Vprašanja so nastala na podlagi kliničnih izkušenj, iskanja literature in dveh predhodnih raziskav.6,7

Statistična analiza

Podatki so bili pregledani za normalno distribucijo. Izračunani so bili opisni podatki. Chi-kvadratni testi so bili uporabljeni za razlike kategoričnih spremenljivk med skupinami z uporabo SPSS v20.

etika

Raziskavo sta odobrila Odbor za človeške raziskave in etiko Jugozahodni Sydney, lokalni zdravstveni okrožje, in Odbor za raziskave RANZCP. Vsi udeleženci so dobili pisno informirano soglasje. Podatki o tem prispevku bodo shranjeni v dokumentu, zaščiten z geslom, v računalniku prvega avtorja in do njih lahko dostopate na zahtevo.

Rezultati

Velika večina psihiatrov (93.70%) je slišala za IGD / PIU. Tabela 2 podrobno mnenja psihiatrov o IGD in PIU.

 

 

Tabela

Tabela 2. Odnos in prepričanja psihiatrov v zvezi z motnjo internetnega igranja (IGD) in problematično uporabo interneta (PIU)

 

 

 

Tabela 2. Odnos in prepričanja psihiatrov v zvezi z motnjo internetnega igranja (IGD) in problematično uporabo interneta (PIU)

Po možnosti izhoda so psihiatri 142 (58.2%) nadaljevali anketo. Otroški in mladostniški psihiatri (9 / 142) so bili manj verjetno, da bodo zapustili anketo kot drugi (133 / 142; Fisher Exact test χ2= 31.4, df = 1, p<0.001). Štiriinsemdeset (66.7%) je menilo, da je IGD pogostejša pri moških. Večina (n= 74, 61.2%) menijo, da bodo imeli bolniki z IGD težave z igranjem iger, ki jim bodo sledila družabna omrežja (n= 40, 33.1%). Med ovire za presejalno testiranje IGD v rutinski praksi je vključevalo pomanjkanje prepričanja v koncept (n= 96, 71.6%), pomanjkanje časa (n= 76, 55.6%) ali pomanjkanje zaupanja v oceno (n= 71; 52.6%). Tabela 3 podrobne prakse / izkušnje z IGD.

 

 

Tabela

Tabela 3. Praksa in izkušnje psihiatrov z motnjo internetnih iger (IGD)

 

 

 

Tabela 3. Praksa in izkušnje psihiatrov z motnjo internetnih iger (IGD)

Obstajal je statistični trend, da se otroški in mladostniški psihiatri pogosteje strinjajo, da je IGD težava vseh starosti (20 / 51 v primerjavi z 47 / 188 (χ2= 5.6, df = 2, p= 0.06)). Otroški psihiatri so bolj verjetno podpirali rutinsko presejanje IGD (29 / 50 v primerjavi z 68 / 186) (χ2= 8.6, df = 2, p<0.02) in vse težave z mediji med klinično oceno (45/50 proti 110/186) (χ2= 16.7, df = 2, p<0.001). Vendar se otroški psihiatri verjetno niso strinjali, da je IGD problem duševnega zdravja (χ2= 4.2, df = 2, p= 0.12), kar je pomembna težava v vseh prihodnjih obdobjih (χ2= .16, df = 2, p= 0.92) in je pogostejši pri otrocih in mladostnikih (χ2= .74, df = 2, p= 0.69). Otroški in mladostniški psihiatri so v svoji praksi bolj verjetno rutinsko pregledali IGD (11 / 45 v primerjavi z 7 / 95; Fisher Exact test χ2= 7.95, df = 1, p<0.01) in je bilo bolj verjetno, da se bodo pozanimali glede specifičnih simptomov odvisnosti (16/45 proti 9/95; natančen test Fishers χ2= 14.16, df = 1, p<0.001). Vendar se otroški psihiatri in drugi niso razlikovali po stopnji zaupanja v upravljanje PIU / IGD (33/42 proti 77/88 so menili, da niso samozavestni pri upravljanju IGD; Fisher Exact test χ2= 1.741, df = 1, p= 0.15)

Večina psihiatrov (82.64%) se je strinjala, da so elektronske igre koristne za otrokovo izobraževanje / razvoj. Večina bi lahko poimenovala dve igri, ki se jima zdita koristni, medtem ko je 40.98% navedel, da vsaj včasih otroke spodbujata k igranju določenih iger na internetu.

Razprava

Večina anketirancev 289 se je zavedala koncepta in obsega IGD / PIU. Približno petina psihiatrov v tej raziskavi je izjavila, da težave z igranjem iger na srečo sploh ne odražajo motnje. Otroci so običajno, da se s starši spopadajo okoli iger, kot vprašanje starševstva. Te bi se ujemale z nozološkimi neverniki iz študije Thorens in sod.6

Tako PIU kot IGD trpijo velike omejitve v svoji definiciji in konceptu. PIU opisuje težave pri uporabi interneta ne glede na vsebino. To je v nasprotju z DSM-jevo trenutno konceptualizacijo IGD, kjer se zdi, da motnja upošteva tako vsebino (igranje) kot znake problematične uporabe. Izraz IGD vključuje vsebino (igranje), ne pa druge vsebine, ki bi lahko bila problematična, na primer prekomerno druženje. Nadalje je nejasno, ker bi lahko vključevalo ne-internetno elektronsko igranje. Morda to pojasnjuje, zakaj se je več psihiatrov v tej raziskavi strinjalo, da je PIU boljša diagnostična kategorija kot IGD.

Več kot polovica psihiatrov se strinja s trditvijo, da je „konceptualno za uživanje odvisnosti od snovi / patoloških iger na srečo najbolj primeren model razumevanja IGD“. Težave z modelom odvisnosti vključujejo uporabnost meril odvisnosti za IGD,9 IGD kot mehanizem za obvladovanje,10 ustreznost konceptov pretočnosti, zadovoljstva in frustracije, ki prispevajo k prekomerni uporabi iger10 in širše raziskovanje pomena socialnih omrežij.11 Medtem ko trajanje spletne dejavnosti zagotovo vpliva na fizično zdravje,4 kritizirana je njegova uporabnost kot merilo za IGD.9 Igre se uporabljajo pri zdravljenju težav z duševnim zdravjem in pri razvoju pozitivne odpornosti.12 Morda to pojasnjuje, zakaj se petina anketirancev v tej anketi ni strinjala z idejo o modelu zasvojenosti s snovmi.

Kot drugi,6,7,9 večina psihiatrov v tej raziskavi je ugotovila, da je mogoče zasvojen z neigralnimi vsebinami. To podpira argumente, da je treba „zasvojenost z internetom“ nadomestiti z izrazi, ki se nanašajo na določeno vedenje, ne glede na to, ali se izvajajo v spletu ali brez povezave. Niti PIU niti IGD ne zajemata elektronskih iger, ki ne temeljijo na internetu. Skupna točka je prisotnost zaslona. Zato predlagamo, da se v prihodnjih sistemih razvrščanja ustvari široka kategorija, imenovana „Motnja uporabe zaslona“. Ta izraz bi bil podoben „Motenje uporabe snovi“ kot splošen izraz, ki se nanaša na specifično vedenje, ne glede na to, ali se izvajajo prek spleta ali brez povezave. Predlagamo, da je nadaljnja razvrstitev odvisna od vedenja, na primer motnja uporabe zaslona: igre na srečo ali motnja uporabe zaslona: družabna omrežja itd. To je v skladu z drugimi priporočili.7,9 Opažamo, da to ne bi odpravilo nekaterih pomanjkljivosti koncepta modela odvisnosti kot zgoraj.

Večina psihiatrov sprašuje o trajanju zaslona in prisotnosti zaslona v spalnici; vendar pa manj psihiatrov pregleda na IGD. To potencialno kaže na razkorak v praksi, kjer psihiatri verjetno bolj poznajo EST v nasprotju z IGD. Kot v prejšnjih raziskavah oz.6 psihiatri v tej raziskavi se zavedajo koncepta, ne potrebujejo nujno pregleda motnje in imajo le malo zaupanja v njegovo upravljanje. V tej anketi je bilo PIU zaznano kot večji problem pri moških. Nedavna raziskava13 kaže, da so medtem ko so igre pri moških višje, problematično vedenje v internetu je bilo pogostejše pri ženskah. To dodaja verodostojnost ideji, da se dekleta ne igrajo nujno na zaslonu, ampak so z njimi povezane težave. Morda dekleta pogosteje preživijo čas na družabnih omrežjih ali na drugih dejavnostih, ki temeljijo na zaslonu. Tega prebivalstva koncept IGD verjetno ne bo zajel.

Kolikor vemo, je to prvo poročilo o stališčih in prepričanjih psihiatrov o klinični uporabnosti konceptov IGD / PIU. Skupni odziv je bil 5.3% upravičenih. Glavna omejitev raziskave je, da je ni mogoče razlagati kot reprezentativno avstralske psihiatre. Vendar pa večji odziv otroške in mladostniške fakultete (29.4%) kaže, da je morda bolj reprezentativen za te psihiatre.

Sklepi

Ta raziskava ima posledice za koncept IGD / PIU in prakso psihiatrov, ki se ukvarjajo s temi vprašanji. Čeprav se zdi, da PIU / IGD predstavljajo velike težave v skupnosti, je njihovo mesto v klasifikacijskih sistemih še nejasno. Priporočamo sprejem nadomestnih izrazov, ki so bolj v skladu z vsebino gradiva, ne glede na medij dostopa. Psihiatri se zdijo bolj seznanjeni s količino porabljenega časa na zaslonu tako za igranje, kot tudi za vsebino na splošno. Zaupanje med psihiatri pri upravljanju IGD je bilo nizko. To vprašanje skrbi. Glede na obseg težave ima to pomembne posledice za zagotavljanje storitev. Priporočamo, da se razvijejo presejalni instrumenti / protokoli za pomoč pri zgodnji diagnostiki in načrtovanju storitev. Države, kot sta Singapur in Južna Koreja, imajo obsežne storitve, organizirane posebej za bolnike z IGD. Te bi bilo treba ponoviti v Avstraliji. Prepreke za presejanje IGD bi bilo treba odpraviti tako v raziskovalnih kot tudi v storitvenih nastavitvah.

Razkritje Avtorji poročajo, da ni navzkrižja interesov. Za vsebino in pisanje prispevka so odgovorni samo avtorji.

Financiranje Avtor (ji) niso prejeli finančne podpore za raziskave, avtorstvo in / ali objavo tega članka.

Reference

1.Mlada K. Internet zasvojenost: Pojav nove klinične motnje. Cyberpsychol Behav 1998; 1: 237 – 144. , Google Scholar CrossRef
2.Aboujaoude E, Koran LM, Gamel N ,. Možni označevalci za problematično uporabo interneta: telefonska raziskava odraslih 2513. CNS spektri 2006; 11: 750 – 755. , Google Scholar CrossRef, Medline
3.Ameriško psihiatrično združenje. Diagnostični in statistični priročnik duševnih motenj (5th ed.). Washington, DC: APA, 2013. , Google Scholar CrossRef
4.King DL, Delfabbro PH, Zwaans T ,. Klinične značilnosti in komorbidnost osi I avstralskih patoloških uporabnikov interneta in video iger. Aust NZJ Psihiatrija 2013; 47: 1058 – 1067. , Google Scholar Link
5.Strasburger VC, Jordan AB, Donnerstein E. Zdravstveni vplivi medijev na otroke in mladostnike. Pediatrija 2010; 125: 756 – 767. , Google Scholar CrossRef, Medline
6.Thorens G, Khazaal Y, Billieux J. Prepričanja in stališča švicarskih psihiatrov o zasvojenosti z internetom. Psychiatr Q 2009; 80: 117 – 123. , Google Scholar CrossRef, Medline
7.Young K, Pistner M, O'Mara J ,. Kibernetske motnje. Skrb za duševno zdravje za novo tisočletje. Cyberpsychol Behav 2000; 3 (5): 475 – 479. , Google Scholar
8.Avstralski urad za statistiko. Raziskava pismenosti in življenjskih spretnosti odraslih. Povzeti rezultati 2006. Avstralija, Canberra: Avstralski urad za statistiko, 2006. , Google Scholar
9.Starčević V, Aboujaoude E. Internet zasvojenost: Presoja vedno bolj neustreznega koncepta. CNS spektri 2016; 1: 1 – 7. , Google Scholar CrossRef
10.Tam P, Walter G. Problematična uporaba interneta v otroštvu in mladosti: razvoj pretrpljenosti stoletja 21st. Avstralska psihiatrija 2013; 21: 533 – 535. , Google Scholar Link
11.Brunskill D. Družbeni mediji, družabni avatarji in psiha: Ali je Facebook dober za nas? Avstralska psihiatrija 2013; 21: 527 – 532. , Google Scholar Link
12.Burns MJ, Webb M, Durkin LA ,. Doseg osrednjega: resna igra, namenjena mladim moškim za izboljšanje duševnega zdravja in počutja. Med J Aust 2010; 192 (11): 27. , Google Scholar
13.Lawrence D, Johnson S, Hafekost J ,. Duševno zdravje otrok in mladostnikov. Poročilo o drugi avstralski raziskavi o duševnem zdravju in počutju otrok in mladostnikov. Canberra: Ministrstvo za zdravje, 2015. , Google Scholar