Vpliv igralnega žanra na motnjo internetnega igranja (2017)

J Behav Addict. 2017 junij 29: 1-8. doi: 10.1556 / 2006.6.2017.033.

Na E1, Choi I2, Lee TH3, Lee H3, Rho MJ2, Cho H4, Jung DJ4, Kim DJ1,4.

Minimalizem

Ozadje in cilji

Čeprav je bila motnja internetnih iger (IGD) podrobno raziskana, je bilo izvedenih minimalnih raziskav o vplivu različnih zvrsti iger na IGD. Namen te študije je primerjati značilnosti članov skupin, specifičnih za žanrsko igro, z IGD in v velikem vzorcu odraslih ugotoviti dejavnike, povezane s statusom IGD.

Metode

Internetne igre so bile razvrščene v štiri zvrsti: strateške igre v realnem času, množične večplastniške spletne igranje vlog (MMORPG), športne igre in prvoosebne strelske igre (FPS). Udeleženci (n = 2,923), ki so ponavadi igrali eno od teh iger, so opravili anonimno spletno anketo, ki je zbrala sociodemografske, vzorce uporabe iger in podatke o psihopatoloških ocenah.

Rezultati

Igralci MMORPG in FPS pogosteje izpolnjujejo merila za IGD kot udeleženci v drugih dveh skupinah. Za nekaj elementov so opazili razlike med igralci, na katere IGD sumi, v skupinah, specifičnih za žanr, na primer povprečni čas igranja in podkategorije vedenjskega aktivacijskega sistema; vendar so bili dejavniki, ki so prispevali k razvoju IGD znotraj vsake skupine, specifično za žanr, bistveno drugačni.

Razprava in sklepi

Ugotovitve te študije kažejo, da je IGD stabilna psihiatrična diagnoza, ki vključuje uporabnike najrazličnejših žanrskih iger. Poleg tega je za razvoj strategij za preprečevanje in zgodnje posredovanje posameznikov z visokim tveganjem za razvoj IGD morda treba upoštevati različne značilnosti, opredeljene kot učinkoviti napovedovalci IGD pri uporabnikih vsakega žanra igre.

KLJUČNE BESEDE: Motnja internetnega igranja; anksioznost; odvisnosti od vedenja; žanr igre; impulzivnost; samokontrola

PMID: 28658960

DOI: 10.1556/2006.6.2017.033