ลักษณะการทำงานของสมองในนักศึกษาที่มีปัญหาการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (2015)

Behav การถ่ายภาพสมอง 2015 มี.ค. 13

หลิวเจ1, หลี่, โจวเอส, จางแอล, วังซี, จางวาย, เจียงวาย, ลี่แอล.

นามธรรม

ความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (IGD) เป็นประเภทย่อยของโรคติดอินเทอร์เน็ต (IAD) แต่การเกิดโรคยังไม่ชัดเจน การศึกษานี้ได้ศึกษาการทำงานของสมองในบุคคล IGD โดยใช้การถ่ายภาพด้วยคลื่นสนามแม่เหล็ก (fMRI) ในสถานะงาน เป็นการศึกษาในอนาคตในกลุ่ม IGD 19 คนและ 19 คนที่มีการควบคุมที่ดีต่อสุขภาพ พวกเขาทั้งหมดได้รับสิ่งเร้าจากวิดีโอเกมทางอินเทอร์เน็ตในขณะที่ 3.0 T fMRI ถูกใช้เพื่อประเมินภาพสะท้อนระนาบ วิเคราะห์การทำงานของสมองโดยใช้โปรแกรมสำเร็จรูป Brain Voyager ข้อมูลที่ใช้งานได้ถูกทำให้เรียบโดยใช้เคอร์เนล Gaussian ระดับขีด จำกัด อยู่ในตำแหน่งที่ 10 พิกเซลและเกณฑ์ช่วงการเปิดใช้งานถูกตั้งค่าเป็น 10 voxels บริเวณสมองที่เปิดใช้งานถูกเปรียบเทียบระหว่างทั้งสองกลุ่มรวมทั้งปริมาณของวอกเซลที่เปิดใช้งาน สิ่งเร้าในวิดีโอเกมทางอินเทอร์เน็ตกระตุ้นบริเวณสมองในทั้งสองกลุ่ม เมื่อเปรียบเทียบกับการควบคุมกลุ่ม IGD แสดงให้เห็นว่ามีการกระตุ้นที่เพิ่มขึ้นใน lobule ข้างขม่อมด้านขวาที่เหนือกว่า, กลีบข้างขวา, precuneus ด้านขวา, ไจรัสที่หุ้มด้านขวา, ไจรัสขมับด้านขวาและก้านสมองด้านซ้าย มีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในจำนวนของ voxels ที่เปิดใช้งานระหว่างสองกลุ่ม ค่าเฉลี่ย 1078 voxels ถูกเปิดใช้งานในกลุ่ม IGD เมื่อเทียบกับ 232 ในกลุ่มควบคุม การเล่นวิดีโอเกมทางอินเทอร์เน็ตจะเปิดใช้งานการมองเห็นพื้นที่ความสนใจและศูนย์การประหารชีวิตที่อยู่ในวงแหวนท้ายทอยขม่อมและหน้าผาก การทำงานของสมองผิดปกติพบในผู้ป่วย IGD โดยมี hypofunction ของเยื่อหุ้มสมองส่วนหน้า ผู้ป่วย IGD แสดงการกระตุ้นด้านข้างของสมองซีกขวา