Psychopharmacology (Berl) 2016 ก.ค. 14
Cocker PJ1, หลินฉัน2, Barrus MM2, Le Foll B3,4,5,6,7,8, Winstanley แคลิฟอร์เนีย9.
นามธรรม
เหตุผล:
หนูเหมือนมนุษย์มีความอ่อนไหวต่อผลของการกระตุ้นที่เกี่ยวข้องกับการให้รางวัลที่นำเสนอภายในชุดการกระตุ้นแบบผสมซึ่งคล้ายกับผลใกล้เคียงที่เรียกว่าพลาด ก่อนหน้านี้เราได้แสดงให้เห็นถึงการใช้งานสล็อตแมชชีนหนู (rSMT) ว่าการได้รับรางวัลความคาดหวังสิ่งเร้าเหล่านี้เป็นสิ่งที่สื่อถึงโดย dopamine4 ตัวรับ D4 ตัวรับส่วนใหญ่ตั้งอยู่ในภูมิภาค prefrontal เปิดใช้งานในระหว่างการเล่นสล็อตแมชชีนในมนุษย์เช่นเปลือกนอก เมื่อไม่นานมานี้ Insula ได้รับความสนใจอย่างมากเนื่องจากดูเหมือนว่ามันมีบทบาทสำคัญในการเสพสารเสพติดและพฤติกรรม อย่างไรก็ตามอินซูลาเป็นพื้นที่ที่ต่างกันและการมีส่วนร่วมของอนุภูมิภาคต่อพฤติกรรมเสพติดไม่ชัดเจน
วิธีการ:
หนูตัวยาวอีแวนส์ได้รับการฝึกฝนให้ทำการ rSMT จากนั้น cannula ทวิภาคีที่กำหนดเป้าหมายทั้ง insula ที่เป็นเม็ดหรือ agranular ถูกฝัง ผลกระทบของการไม่ใช้งานและการบริหารท้องถิ่นของ D4 ตัวเอกถูกตรวจสอบ
ผล:
การหยุดการทำงานชั่วคราวของ agranular แต่ไม่ใช่ประสิทธิภาพของ granula insula ทำให้ประสิทธิภาพใน rSMT ลดลง ในทางตรงกันข้ามการแช่ในท้องถิ่นของ D4 agonist PD168077 ลงใน agranular insula ไม่มีผลต่อประสิทธิภาพของงาน แต่เมื่อนำไปใช้ใน insula แบบเม็ดจะช่วยเพิ่มความสามารถของสัตว์ในการแยกความแตกต่างของการชนะจากการทดลองที่ไม่ได้รับรางวัล ดังนั้น Insula agranular จึงอาจปรับเปลี่ยนการตัดสินใจเมื่อมีสิ่งเร้าที่ขัดแย้งกันซึ่งอาจเกิดจากบทบาทในการสร้างการรับรู้ทางอารมณ์ที่เหนียวแน่นโดยอาศัยสัญญาณที่สร้างขึ้นจากภายนอกและภายในในขณะที่ Insular แบบละเอียดไม่สำคัญสำหรับกระบวนการนี้ อย่างไรก็ตาม D4 ตัวรับภายใน insula แบบเม็ดอาจขยายความนูนของสิ่งเร้าของสิ่งเร้าทางสิ่งแวดล้อมที่น่าสนใจ
อภิปราย:
ข้อมูลเหล่านี้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไก neurobiological หนุนความคาดหวังของรางวัล maladaptive ระหว่างการเล่นการพนันและให้หลักฐานเพิ่มเติมว่า D4 ผู้รับคือเป้าหมายที่เป็นไปได้สำหรับการพัฒนาเภสัชบำบัดสำหรับปัญหาการพนัน
ที่มา:
aganular insula; D4; dopamine; การพนัน; เม็ด insula; เกือบพลาด
PMID: 27417550
ดอย: 10.1007/s00213-016-4355-1