มีเกมคอมพิวเตอร์มากเกินไปที่เล่นเป็นหลักฐานในการติดยาและความก้าวร้าว? (2007)

นามธรรม

เกมคอมพิวเตอร์กลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันของวัยรุ่นจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ นอกเหนือจากปรากฏการณ์นี้รายงานการเล่นเกมมากเกินไป (การเล่นเกมคอมพิวเตอร์) ที่เรียกว่า“ การติดคอมพิวเตอร์ / วิดีโอเกม” ได้รับการกล่าวถึงในสื่อยอดนิยมรวมทั้งในการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ล่าสุด จุดมุ่งหมายของการศึกษาในครั้งนี้คือการตรวจสอบศักยภาพของการเสพติดเกมตลอดจนความสัมพันธ์ระหว่างการเล่นเกมมากเกินไปกับทัศนคติและพฤติกรรมที่ก้าวร้าว กลุ่มตัวอย่างที่ประกอบด้วยผู้เล่นเกม 7069 คนตอบแบบสอบถามออนไลน์สองฉบับ ข้อมูลพบว่า 11.9% ของผู้เข้าร่วม (ผู้เล่นเกม 840 คน) ปฏิบัติตามเกณฑ์การวินิจฉัยของการเสพติดที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมการเล่นเกมของพวกเขาในขณะที่มีหลักฐานเพียงเล็กน้อยสำหรับการสันนิษฐานว่าพฤติกรรมก้าวร้าวมีความสัมพันธ์กับการเล่นเกมมากเกินไปโดยทั่วไป ผลการศึกษานี้นำไปสู่ข้อสันนิษฐานที่ว่าการเล่นเกมโดยไม่ให้รางวัลเป็นตัวเงินนั้นเป็นไปตามเกณฑ์การเสพ ดังนั้นจึงควรคำนึงถึงศักยภาพในการเสพติดของการเล่นเกมเกี่ยวกับการป้องกันและการแทรกแซง

PMID:
17474848
ดอย:
10.1089 / cpb.2006.9956