ความสัมพันธ์ระหว่างความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตกับโรคซึมเศร้าและเงื่อนไขการขนส่ง Dopamine ในผู้เล่นเกมออนไลน์ (2019)

เปิด Access Maced J Med Sci 2019 ส.ค. 25; 7 (16): 2638-2642. ดอย: 10.3889 / oamjms.2019.476.

บายูอาเรียทามะเอลเมด้า เอฟเฟนดี้มุสตาฟาเอ็มอามีน

PMID: 31777623

PMCID: PMC6876827

ดอย: 10.3889 / oamjms.2019.476

นามธรรม

พื้นหลัง: การเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วทั้งในกลุ่มวัยรุ่นและผู้ใหญ่ การเล่นเกมนี้มากเกินไปทำให้เกิดผลเสียรวมถึงการติดเกม ความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตเป็นโรคที่แพร่หลายมากขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งอาจส่งผลร้ายแรงต่อเยาวชนที่ได้รับผลกระทบและชีวิตของพวกเขา

จุดมุ่งหมาย: เพื่อสังเกตอาการซึมเศร้าและภาวะการขนส่งของโดปามีน (DAT) เพื่อค้นหาความรุนแรงของความผิดปกติของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต

วิธีการ: เพื่อวิเคราะห์ความสัมพันธ์ระหว่าง IGD และ Depressive Syndrome และวิเคราะห์ความสัมพันธ์ระหว่าง IGD และ DAT ในเครื่องเล่นเกมออนไลน์โดยใช้ Spearman Rank Correlation Analysis การทดสอบอาการซึมเศร้าทำได้โดยใช้วิธีแบบสอบถามสุขภาพผู้ป่วย -9 (PHQ-9) กลุ่มตัวอย่างของการทดลองคือผู้เล่นเกมออนไลน์ 48 คนในร้านอินเทอร์เน็ตที่ตำบลเมดานซึ่งมีอายุระหว่าง 20 - 40 ปีและเล่นเกมมาแล้วอย่างน้อย 12 เดือน

ผลการศึกษา: พบว่ามีความสัมพันธ์ทางเดียวที่แข็งแกร่ง (0.625) ระหว่าง IGD และ PHQ-9 อย่างมีนัยสำคัญ (p <0.01) อย่างไรก็ตามพบว่าความสัมพันธ์ระหว่าง IGD และ DAT (p <0.465) และ ความสัมพันธ์ตรงข้ามที่แข็งแกร่ง (-0.01) ระหว่าง PHQ-0.680 และ DAT (p <9)

สรุป: มีความสัมพันธ์ระหว่าง Internet Gaming Disorder (IGD) กับอาการซึมเศร้าและระดับ Dopamine Transporter (DAT) คะแนน PHQ-9 สูงกว่าในผู้ที่มีคะแนน IGDS9-SF สูงกว่า เช่นเดียวกับระดับ DAT มีความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งเพียงพอระหว่าง IGD และ DAT ที่บ่งชี้คะแนน IGD ที่สูงกว่าระดับ DAT ที่ต่ำกว่า

คำสำคัญ: DAT; เกมเมอร์; IGD; PHQ

การสนทนา

การศึกษาในปัจจุบันอาจเป็นครั้งแรกในการตรวจสอบความสัมพันธ์ระหว่าง Internet Gaming Disorder (IGD) กับโรคซึมเศร้าและ dopamine transport (DAT) ในอินโดนีเซีย ผลการวิจัยพบว่ามีความสัมพันธ์ระหว่าง IGD, Depression syndrome และ DAT อย่างมีนัยสำคัญ การคัดกรองอาการซึมเศร้าทำได้โดยใช้เครื่องมือผู้ป่วย Health Questionnaire-9 (PHQ-9) PHQ-9 เป็นภาวะซึมเศร้าในระดับที่มีเก้ารายการเพื่อช่วยในการวินิจฉัยภาวะซึมเศร้า [15] ในการศึกษานี้เราใช้มาตราส่วน PHQ-9 เพื่อดูความรุนแรงของกลุ่มอาการซึมเศร้าที่พบโดยผู้ที่เป็นโรค IGD จากการศึกษานี้ผู้ป่วยที่มี IGD มีคะแนน PHQ-9 สูงกว่าสิบซึ่งบ่งชี้ว่ามีอาการซึมเศร้าในระดับปานกลาง อย่างที่เราทราบกันดีอยู่แล้วว่าภาวะซึมเศร้าสามารถบ่งบอกได้จากการสูญเสียความสนใจหรือมีความสุขในกิจกรรมต่างๆเกือบทุกวัน ดังที่แสดงในการศึกษานี้กลุ่มตัวอย่างของเราอ้างว่าไม่สนใจงานอดิเรกก่อนหน้านี้และกิจกรรมความบันเทิงอื่น ๆ เมื่อเล่นเกมออนไลน์ สอดคล้องกับการวิจัยของ Manniko, Billieux และ Kaariainen ในปี 2015 [11] พวกเขายังเพิกเฉยต่อความรู้สึกอ่อนเพลียหิวกระหาย ฯลฯ [17].

อาการซึมเศร้ายังเกี่ยวข้องกับการสูญเสียการนอนหลับก่อนเวลาอันควร (คลื่นช้า) และการเพิ่มสติในเวลากลางคืน (ความเร้าอารมณ์) ผู้ที่เล่นเกมออนไลน์มากเกินไปจะเพิกเฉยต่อความรู้สึกเมื่อยล้าซึ่งทำให้เกิดการปฏิเสธการนอนหลับและการนอนหลับที่มีคุณภาพต่ำ จากความรู้ของเราสิ่งนี้อาจทำให้เกิดอาการซึมเศร้าตามที่อาสาสมัครในการศึกษานี้รับรู้ [18].

ตัวอย่างของการศึกษานี้ยังอ้างว่าพวกเขาจะรู้สึกหงุดหงิดวิตกกังวลหรือเสียใจหากพวกเขาอยู่ห่างจากเกมออนไลน์ นี่แสดงให้เห็นว่ามีอาการถอนตัวจากผู้ที่เล่นเกมออนไลน์มากเกินไปซึ่งหนึ่งในนั้นคือภาวะซึมเศร้า [19].

สารสื่อประสาทเช่น DA, เซโรโทนิน (5-HT) มีส่วนสำคัญในการติดยาและแอลกอฮอล์โดยเฉพาะการไกล่เกลี่ยกลไกการให้รางวัลโดปามีนและอาการถอน [12] ความสอดคล้องกับหลักฐานในการติดยาและแอลกอฮอล์ที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมการให้รางวัลโดปามีนที่ไม่ดีตัวอย่างที่มี IGD พบว่าระดับความพร้อมใช้งานของตัวรับ Dopamine D2 ใน striatum ลดลงและความพร้อมใช้งานของ DAT ที่ปราศจากเชื้อลดลง ในการศึกษาของเราเราพบว่าผู้ที่มี IGD มีความเข้มข้นของ DAT ต่ำกว่าซึ่งสอดคล้องกับการศึกษาของ Weinstein ในปี 2017 [13].

โดยสรุปผลการวิจัยของเราสนับสนุนการค้นพบก่อนหน้านี้ว่ามีความสัมพันธ์ระหว่าง Internet Gaming Disorder (IGD) กับอาการซึมเศร้าและระดับ Dopamine Transporter (DAT) คะแนน PHQ-9 สูงกว่าในผู้ที่มีคะแนน IGDS9-SF สูงกว่า เช่นเดียวกับระดับ DAT มีความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งเพียงพอระหว่าง IGD และ DAT ที่บ่งชี้คะแนน IGD ที่สูงกว่าระดับ DAT ที่ต่ำกว่า