การเสี่ยงและการตัดสินใจที่มีความเสี่ยงในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต: ผลกระทบเกี่ยวกับการเล่นเกมออนไลน์ในการตั้งค่าผลกระทบเชิงลบ (2016)

J Psychiatr Res 2016 ก.พ. ; 73: 1-8 doi: 10.1016 / j.jpsychires.2015.11.011

ดงจี1, Potenza MN2.

ข้อมูลที่ผู้เขียน

  • 1ภาควิชาจิตวิทยามหาวิทยาลัยเจ้อเจียงปกติจินหัวจังหวัดเจ้อเจียงประเทศจีน ที่อยู่อิเล็กทรอนิกส์: [ป้องกันอีเมล].
  • 2ภาควิชาจิตเวชศาสตร์ศูนย์การศึกษาของเด็ก CASAColumbia โรงเรียนแพทย์มหาวิทยาลัยเยลนิวเฮเวน CT สหรัฐอเมริกา

นามธรรม

ผู้ที่มีปัญหาการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต (IGD) ยังคงเล่นเกมต่อไปแม้จะมีผลกระทบที่ไม่พึงประสงค์ อย่างไรก็ตามกลไกที่แม่นยำที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมนี้ยังไม่ทราบ ในการศึกษานี้ข้อมูลจากอาสาสมัคร 20 IGD และ 16 เป็นอย่างอื่นที่เปรียบเทียบได้กับกลุ่มควบคุมที่มีสุขภาพดี (HCs) และบันทึกเมื่อเปรียบเทียบกับการรับความเสี่ยงและการตัดสินใจที่มีความเสี่ยงระหว่างการถ่ายภาพด้วยเรโซแนนซ์แม่เหล็ก (fMRI) ในระหว่างการรับความเสี่ยงและเมื่อเปรียบเทียบกับ HCs อาสาสมัคร IGD เลือกการทดลองที่มีความเสี่ยงและเสียเปรียบมากขึ้นและแสดงให้เห็นว่ามีการกระตุ้นน้อยกว่า aning cingulate ล่วงหน้า, cingulate หลังและ Gyrus ชั่วคราว ในระหว่างการตัดสินใจที่มีความเสี่ยงและเมื่อเปรียบเทียบกับ HCs อาสาสมัคร IGD แสดงเวลาตอบสนองที่สั้นลงและการเปิดใช้งานน้อยลงของไจโรหน้าผากและด้อยกว่าที่เหนือกว่า เมื่อนำมารวมกันข้อมูลแนะนำว่ากลุ่ม IGD แสดงการควบคุมผู้บริหารที่มีความบกพร่องในการเลือกตัวเลือกที่มีความเสี่ยงและพวกเขาทำการตัดสินใจที่มีความเสี่ยงมากขึ้นอย่างเร่งรีบและมีการสรรหาภูมิภาคที่มีส่วนเกี่ยวข้องน้อยลง ผลลัพธ์เหล่านี้บ่งชี้ความเป็นไปได้ทางระบบประสาทที่เป็นไปได้สำหรับสาเหตุที่กลุ่มตัวอย่าง IGD อาจควบคุมพฤติกรรมการค้นหาเกมได้ไม่ดีแม้ว่าจะเผชิญกับผลกระทบเชิงลบและให้เป้าหมายการรักษาที่เป็นไปได้สำหรับการแทรกแซงในประชากรนี้

ที่มา:

ความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต ความเสี่ยง; การตัดสินใจที่มีความเสี่ยง