Genç Yetişkinlerde Esneklik, Stres, Depresyon ve İnternet Oyun Bozukluğu İlişkileri (2019)

Int J Environmental Res Halk Sağlığı. 2019 Ağustos 31; 16 (17). pii: E3181. doi: 10.3390 / ijerph16173181.

Yen JY1,2, Lin HC1,3, Chou WP3, Liu TL3, Ko CH4,5,6.

Özet

Arkaplan ve Amaçlar: Duygusal zorluktan kaçmak için oyun kullanmanın, İnternet oyun bozukluğuna (IGD) katkıda bulunan bir aday mekanizma olduğu öne sürülmüştür. Bu çalışma, direnç, algılanan stres, depresyon ve IGD arasındaki ilişkileri değerlendirmiştir.

Yöntemler: Bir IGD grubundaki toplam 87 katılımcısı ve bir kontrol grubundaki 87 katılımcısı bu çalışmaya dahil edildi. IGD, Mental Bozuklukların Tanısal ve İstatistiksel El Kitabı kullanılarak teşhis edildi. Stres seviyeleri, esneklik ve depresyon, kendiliğinden bildirilen bir anket ile ölçülmüştür.

Sonuçlar : IGD grubu kontrol grubuna göre daha düşük bir esnekliğe, algılanan strese ve depresyona sahipti. Hiyerarşik regresyon analizi, algılanan stres kontrol edildiğinde esnekliğin IGD ile ilişkili olduğunu göstermiştir. Depresyon kontrol edildikten sonra, esneklik ve algılanan stres IGD ile ilişkili değildi. IGD grubu arasında, düşük esnekliği olanlar daha yüksek depresyona sahipti. Ayrıca, disiplin IGD ile ilişkili esneklik özelliği idi.

Sonuç: Düşük esneklik, daha yüksek IGD riski ile ilişkilendirildi. Düşük dirençli IGD bireylerinde depresyon daha yüksekti. Depresyon, dirençlilikten çok IGD ile ilişkiliydi. Düşük esneklik veya yüksek stres sergileyen IGD'li bireylere depresyon değerlendirmeleri ve stresle başa çıkma müdahaleleri sağlanmalıdır.

ANAHTAR KELİMELER: depresyon; kaçış; internet oyun bozukluğu; Dayanıklılık; stres

Sayfalar: 31480445

DOI: 10.3390 / ijerph16173181