Ergenlikte internet oyun bozukluğu: Klinik bir örneğin psikolojik özellikleri (2018)

J Davranış Bağımlısı. 2018 Eylül 28: 1-12. doi: 10.1556 / 2006.7.2018.75.

Torres-Rodríguez A1, Griffiths MD2, Carbonell X1, Oberst U1.

Özet

ARKA PLAN VE AMAÇLAR:

İnternet oyun bozukluğu (IGD), DSM-3'in Bölüm 5'ine dahil edilmesinden bu yana araştırma ilgisini artıran bir konu haline geldi. IGD ile ilgili klinik çalışmaların bulunmaması nedeniyle, IGD ile klinik örneklerin özelliklerini araştırmak, oyun bozukluğu yapısını tasvir etmeye ve gelecekteki tedavi çalışmalarını bilgilendirmeye yardımcı olacaktır.

YÖNTEM:

Veri toplama, IGD tanısı alan 31 erkek ergenleri kapsayan klinik görüşmelerden oluşmuştur. Klinik görüşmelerin yanı sıra, katılımcılara aşağıdakileri değerlendiren bir dizi psikometrik test uygulandı: IGD, kişilik özellikleri, eşlik eden semptomatoloji, duygusal zeka (EI) ve aile ortamı özellikleri.

SONUÇLAR:

Sonuçlar, IGD'li ergenlerin ve akrabalarının haftada çok sayıda saat olduğunu ve numunenin çoğunda yüksek stresli yaşam olayları bulunduğunu göstermiştir. Depresyon, anksiyete ve somatik bozuklukları değerlendiren ölçeklerde yüksek puanlar bulunmuştur. Bununla birlikte, bulgular, diğer bazı eşlik eden hastalıkların varlığını göstermektedir, bu da IGD'li ergen örneklerinden bazılarının farklı klinik profillere sahip olduğu anlamına gelir. İç içe geçme, engelleme, boyun eğme, kendini devalüasyon, kişilerarası duyarlılık, obsesif-kompulsif eğilimler, fobik anksiyete ve düşmanlık, paranoyak ve sınır çizgisi kişilik özellikleri dahil olmak üzere çeşitli kişilik özelliklerinin IGD ile yüksek derecede ilişkili olduğu bulundu. Bu örnekte bulunan diğer olumsuz özellikler arasında yüksek düzeyde sosyal problemler, düşük EI ve işlevsiz aile ilişkileri yer almaktadır.

TARTIŞMA VE SONUÇLAR:

Bulgular, ergenlikte İnternet oyun bozukluğu ile ilişkili daha genel bir psikolojik özellik paterni olduğunu ortaya koymaktadır. Bu, önerilen bozukluğun karmaşıklığının anlaşılmasında yardımcı olabilir ve ayrıca IGD'li ergenler için daha özel müdahalelerin tasarlanmasında yardımcı olabilir. Bulguların klinik uygulama ve müdahaleler için önemli etkileri vardır.

ANAHTAR KELİMELER: İnternet oyun bozukluğu; ergen oyunları; oyun bağımlılığı; problemli oyun; video oyunu bağımlılığı

Sayfalar: 30264606

DOI: 10.1556/2006.7.2018.75