Motifler ve uyumsuz bilişlerin İnternet Oyun Bozukluğu (2019) seviyelerine göreceli katkısı

Addic Behav Rep. 2019 14 Ocak;9:100160. doi: 10.1016/j.abrep.2019.100160

Moudiab S1, Spada MM1.

Özet

Bu çalışma, motivasyonların ve/veya uyumsuz bilişlerin, olumsuz duygulanım ve problemli İnternet kullanımından bağımsız olarak İnternet Oyun Bozukluğu düzeylerini yordayıp yordamadığını belirlemeyi amaçlamıştır. Yetmiş dokuz İnternet oyuncusu şu anketleri doldurdu: On Maddelik İnternet Oyun Bozukluğu Testi, Sorunlu İnternet Kullanımı Anketi Kısa Formu, Depresyon Kaygısı ve Stres Ölçeği 21, Çevrimiçi Oyun Oynama Motivleri Anketi ve Uyumsuz Oyunla İlgili Bilişler Ölçeği. Sonuçlar, rekreasyonla ilgili motivasyonlar dışında tüm değişkenlerin İnternette Oyun Oynama Bozukluğu düzeyleriyle pozitif ve anlamlı bir şekilde ilişkili olduğunu gösterdi. Ayrıca, hiyerarşik bir doğrusal regresyon analizi, başa çıkma ve beceri geliştirmeyle ilgili güdülerin ve oyun ödüllerine aşırı değer verilmesiyle ilgili uyumsuz bilişlerin, olumsuz duygulanım ve sorunlu İnternet kullanımı kontrol edildiğinde İnternet Oyun Bozukluğu düzeylerinin tek anlamlı yordayıcıları olduğunu gösterdi. Bu bulguların sonuçları tartışılmaktadır.

ANAHTAR KELİMELER: İnternette Oyun Oynama Bozukluğu; Uyumsuz bilişler; Motifler; Olumsuz etki; Sorunlu İnternet kullanımı

Sayfalar: 30705935

Bulunamayan PMCID: PMC6348280

DOI: 10.1016 / j.abrep.2019.100160

Ücretsiz PMC Makalesi