Sanal gerçeklik ve 2D pornografisine karşı cinsel uyarılma ve mevcudiyet üzerindeki etkisi (2019)

Elsey, James WB, Katja van Andel, Regina B. Kater, Ilya M. Reints ve Mark Spiering.

İnsan Davranışında Bilgisayarlar (2019).

Özeti

  • Bu, VR ve tipik pornografiye verilen yanıtları doğrudan karşılaştıran ilk çalışmadır.
  • İlk kişi sahneleri, ister VR ister 2D olsun, röntgenci sahnelerden daha uyandırıcı bulundu.
  • Kadınlar değil, erkekler, sanal gerçekliği 2D pornografiden daha uyandırıcı buldu - cinsiyet farkı mı yoksa kadınları hedefleyen sanal gerçekliğin olmaması mı?
  • VR, her koşulda 2D sahnelerinden daha fazla bir varlık hissi uyandırdı ve varlık, uyarılma ile pozitif korelasyon gösterdi.

Özet

Pornografi tüketiminin psikolojik etkisi, onu cinselliğin sağlıklı bir ifadesi olarak görmekten potansiyel olarak tehlikeli bir bağımlılığa kadar değişen perspektiflerle tartışmalı bir konu olmaya devam ediyor. Yeni teknolojilerin pornografinin deneyimlenme şeklini nasıl değiştirebileceğini anlamak, pornografinin etkileriyle boğuşmak için çok önemlidir. Son yıllarda tüketici sanal gerçeklik (VR) teknolojisinin ortaya çıkmasıyla, VR pornografisi giderek daha popüler hale geldi. Bugüne kadar, insanların sanal gerçekliğe tepkilerini tipik pornografi ile karşılaştıran herhangi bir araştırmanın farkında değiliz. Çalışmamızda, 95 heteroseksüel katılımcı (47 kadın), hem röntgenci hem de birinci şahıs perspektiflerinden (denekler içinde) VR veya 2D pornografiyi (denekler arasında) izledi ve öznel uyarılmalarını ve varlıklarını derecelendirdi. VR hakkındaki heyecanla tutarlı olarak, erkekler VR pornografisini 2D sahnelerden daha uyarıcı buldular, ancak bu kadınlar için geçerli değildi. VR'nin genel olarak daha fazla uyarıcı olarak deneyimlenmesinden ziyade, her iki cinsiyette de sunum ortamına bakılmaksızın, birinci şahıs veya 'katılımcı' perspektifinin röntgenci bir görüşe göre tutarlı bir şekilde daha fazla uyarılmaya neden olduğunu bulduk. Bununla birlikte, VR sürekli olarak tipik pornografiden daha büyük bir mevcudiyet duygusu ortaya çıkardı ve mevcudiyet, cinsel uyarılma ile pozitif bir şekilde ilişkilendirildi. Bulgularımız, belirli koşullar altında, VR'nin pornografiye yanıt olarak uyarılma ve zevk deneyimini geliştirebileceğini ve genellikle varlığı kolaylaştırdığını göstermektedir. Bununla birlikte, açıkça görülüyor ki, teknolojinin sürükleyici yetenekleri, cinsel uyarılmanın tek ve muhtemelen en güçlü öngörücüsü değil, belki de VR'nin zorlayıcı pornografi tüketimini büyük ölçüde artırabileceğine dair endişeleri hafifletiyor.