Passie of verslawing? Korrelate van gesonde versus problematiese gebruik van videogames in 'n steekproef van Franstalige gereelde spelers (2018)

Verslaafde Behav. 2018 Februarie 27; 82: 114-121. doi: 10.1016 / j.addbeh.2018.02.031.

Deleuze J1, Lang J2, Liu TQ3, Maurage P4, Billieux J5.

Abstract

'n Kritiek op huidige diagnostiese benaderings tot spelversteuring is dat hulle nie in ag neem dat hoë en herhaalde betrokkenheid nie per se problematies is nie, en ook nie noodwendig met nadelige gevolge geassosieer word nie. Om hierdie kontroversie aan te pak, het ons Confirmatory Factor Analysis (CFA) gebruik om by gereelde spelers (N = 268) te toets of hoë (maar gesonde) betrokkenheid van problematiese betrokkenheid onderskei kan word deur die verslawing-betrokkenheidvraelys (Charlton & Danforth, 2007). Ons het toe getoets of daar differensiële verhoudings bestaan ​​tussen die betrokkenheid- en verslawingkonstrukte, DSM-5-kriteria vir internetspelversteuring (IGD), en sielkundige faktore wat verband hou met spelgebruik en misbruik (self-gerapporteerde impulsiwiteit, motiewe om te speel en depressie). Resultate het aangedui dat 'n model wat betrokkenheid en verslawing as twee afsonderlike, maar verwante, konstrukte hou, goed by die data pas. Tweedens het ons getoon dat alhoewel beide konstrukte gekoppel is aan die aantal IGD-kriteria wat onderskryf word, die verhouding meer uitgespreek is vir die verslawingkonstruk. Derdens is 'n differensiële patroon van korrelasies met die ander studieveranderlikes waargeneem, wat die behoefte om die twee konstrukte te onderskei verder ondersteun. Ons studie beklemtoon dat navorsing nodig is om die diagnostiese benadering tot spelversteuring te verfyn om te verhoed dat gesonde passie met patologiese gedrag verwar word.

SLEUTELWOORDE: Verslawing; Verlowing; Internetspelversteuring; Aanlyn speletjies

PMID: 29522932

DOI: 10.1016 / j.addbeh.2018.02.031