Geweld in die video spel veroorsaak 'n laer aktivering van limbiese en tydelike gebiede in reaksie op sosiale insluiting beelde (2018)

Cogn Affekteer Gedrag Neurosci. 2018 18 Des. doi: 10.3758/s13415-018-00683-y.

Lai C1, Pellicano GR2, Altavilla D2, Proietti A2, Lucarelli G2, Massaro G2, Luciani M3, Aceto P4,5.

Abstract

Blootstelling aan geweld in videospeletjies is geassosieer met 'n desensibilisering teenoor gewelddadige inhoud, 'n afname in empatie en prososiale gedrag. Boonop blyk dit dat gewelddadige videospeletjies verband hou met 'n vermindering van neurale aktivering in die stroombane wat aan sosiale emosionele verwerking gekoppel is. Die doel van die huidige studie was om die neurale reaksie op sosiale insluitingsbeelde na gewelddadige en nie-gewelddadige videospeletjies te vergelyk. Elektro-enfalografiese data van die 32 deelnemers is aangeteken tydens 'n visuele taak met drie aanbiedings (T0, T1, T2) van 60 stimuli (30 sosiale insluiting vs. 30 neutrale beelde). Na die T0-aanbieding het die deelnemers met 'n videospeletjie (oriëntasie of gewelddadig) gespeel. Na die T1-aanbieding het die deelnemers met die ander videospeletjie (oriëntasie of gewelddadig) gespeel. Die twee tipes videospeletjies is lukraak vertoon. Gebeurtenisverwante potensiaal (ERP) komponente en lae-resolusie elektromagnetiese tomografie (sLORETA) is ontleed. Die hoofbevindinge het 'n langer latensie van die P2-komponent op oksipito-temporale montage en 'n laer aktivering van die limbiese en temporale areas getoon in reaksie op die sosiale insluitingsbeelde na gewelddadige videospeletjie in vergelyking met die postoriëntasie-videospeletjie. Die bevindinge dui op 'n vermindering van emosionele betrokkenheid by sosiale verwerking na die speel van gewelddadige videospeletjies.

SLEUTELWOORDE: Gebeurtenisverwante potensiaal; Sosiale insluiting; Gewelddadige videospeletjie; sLoreta

PMID: 30565058

DOI: 10.3758 / s13415-018-00683-y