Videospeletjiesverslawing en emosionele toestande: moontlike verwarring tussen plesier en geluk? (2020)

Front Psychol. 2020 27 Januarie; 10: 2894. doi: 10.3389 / fpsyg.2019.02894. eCollection 2019.

Groot L1,2, Skuld N1, Lete J.1, van de Leemput C1.

Abstract

Internetspeletjieversteuring word gekenmerk deur 'n sterk verminderde beheer oor spel, wat lei tot 'n toenemende speeltyd en lei tot negatiewe gevolge in baie aspekte van die individuele lewe: persoonlike, gesins-, sosiale, beroeps- en ander relevante funksioneringsareas (Wêreldgesondheidsorganisasie) . In die laaste jare het die aansienlike oplewing in die gebruik van videospeletjies gesondheidskwessies laat ontstaan ​​wat onvoldoende verstaan ​​word. Die omvang van hierdie verskynsel (die geskatte voorkoms is tussen 1.7 en 10% van die algemene bevolking) het daartoe gelei dat die genoemde organisasie speletjieversteurings in die lys van geestesgesondheidstoestande (2018) opgeneem het. Verskeie studies toon samevattende bevindings wat die algemene breinaktiwiteite tussen dwelmgebruiksversteurings en gedragsverslawing (dws spelstoornisse) beklemtoon. Verslaafdespesialiste het opgemerk dat verslaafde proefpersone geneig is om plesier met geluk te verwar wanneer hulle emosionele toestande aan hul verslawende aktiwiteite koppel. Sover ons weet, is die persepsie van hierdie twee emosionele toestande binne die raamwerk van 'n verslawing nog nie die doel van formele ondersoek nie. Hierdie studie het ten doel om die moontlike verwarring tussen plesier en geluk binne die verslawing sfeer te ondersoek. Die verslawing van videospeletjies is gekies om die moontlike voorkoms van hierdie persepsievervorming te ondersoek. 'N Laboratoriumgebaseerde studie vir gemengde ontwerp is uitgevoer om te vergelyk tussen verslaafdes van videospeletjies en nie-verslaafdes (tussen vakke), en aktiwiteite wat verband hou met videospeletjies en neutrale aktiwiteite (binne-onderwerp). Emosionele reaksies is gemeet deur selfberigte skale en fisiologiese data wat deur 'n reeks biosensors verkry is: ontspanning en hartsnelheid. Vanuit 'n terapeutiese oogpunt is hierdie navorsing van plan om alternatiewe te ondersoek om hierdie soort versteurings te hanteer. Meer spesifiek, op kognitiewe vlak, is die idee riglyne om pasiënte se insig in hierdie emosionele toestande te ontwikkel en sodoende hul vermoë om dit te hanteer te verhoog. Oor die algemeen vorm verskeie indekse wat voortspruit uit hierdie studie 'n bondel argumente wat argumenteer ten gunste van die verwarring tussen plesier en geluk wat verslaafde gebruikers lewer wanneer hulle hul affektiewe toestande aan videospeletjies verbind. Verder illustreer hierdie benadering hoe herwaardering van emosies kan bydra tot die vermindering van die persepsievervorming van hierdie emosionele toestande.

SLEUTELWOORDE: verslawing; verwarring; emosionele toestande; plesier en geluk; videospeletjies

PMID: 32047450

PMCID: PMC6996247

DOI: 10.3389 / fpsyg.2019.02894