Patologiese video-spel gebruik onder jeugdae 8 tot 18: 'n nasionale studie (2009)

Kommentaar: Amerikaanse studie wat bevind 8% van Amerikaanse jeugdiges van 8 tot 18 jaar voldoen aan die kliniese kriteria vir patologiese spel.


Sielkundige Wetenskap. 2009 Mei;20(5):594-602.

Heiden D.

Bron

Departement Sielkunde, Iowa State University en National Institute on Media and the Family, Minneapolis, Minnesota, VSA. [e-pos beskerm]

Abstract

Navorsers het bestudeer of sommige jeugdiges "verslaaf" is aan videospeletjies, maar vorige studies is gebaseer op plaaslike geriefsmonsters. Deur 'n nasionale steekproef te gebruik, het hierdie studie inligting oor videospelgewoontes en ouerbetrokkenheid by spel ingesamel om die persentasie jeugdiges te bepaal wat aan kliniese stylkriteria vir patologiese spel voldoen. 'n Harris-peiling het 'n ewekansige steekproef van 1,178 8 Amerikaanse jeugdiges van 18 tot 8 jaar ondervra. Ongeveer XNUMX% van videospeletjiespelers in hierdie steekproef het patologiese spelpatrone getoon. Verskeie aanwysers het konvergente en uiteenlopende geldigheid van die resultate gedokumenteer: Patologiese spelers het twee keer soveel tyd spandeer as nie-patologiese spelers en het swakker grade op skool ontvang; patologiese spel het ook comorbiditeit met aandagprobleme getoon. Patologiese status het aansienlik swakker skoolprestasie voorspel, selfs nadat beheer is vir geslag, ouderdom en weeklikse hoeveelheid videospeletjies. Hierdie resultate bevestig dat patologiese spel betroubaar gemeet kan word, dat die konstruk geldigheid demonstreer, en dat dit nie bloot isomorf is met 'n hoë hoeveelheid spel nie.