Versuim om terugvoer te gebruik, veroorsaak besluitnemingstekorte onder buitensporige internetgamers (2014)

Psigiatrie Res. 2014 Jun 28. pii: S0165-1781 (14) 00536-8. doi: 10.1016 / j.psychres.2014.06.033.

Yao YW1, Chen PR1, Chen C2, Wang LJ3, Zhang JT4, Xue G5, Deng LY6, Liu QX7, Yip SW8, Vang XY9.

Abstract

Internet-verslawing (IGA) is wêreldwyd 'n toenemende geestesgesondheidskwessie. Vorige studies het aanleiding gegee tot 'n beperking op die neem van besluite by buitensporige internet-gamers (EIG's) met hoë simptome van IGA. Die rol van terugvoerverwerking in besluitnemingstekorte onder EIG's bly egter onbekend. Die huidige studie het ten doel gehad om die effek van terugvoerverwerking op besluitnemingstekorte onder EIG's te ondersoek, met behulp van die Game of Dice Task (GDT) en 'n gewysigde weergawe van die GDT waarin geen terugvoering gegee is nie. Ses-en-twintig EIG's en 26-bypassende af en toe Internet-spelers (OIG's) is gewerf. Die resultate het getoon: (a) OIG's het beter gevaar op die oorspronklike GDT as op die gewysigde GDT (geen terugvoertoestand nie); EIG's het egter op beide take op dieselfde manier uitgevoer; (b) EIG'e en OIG'e het gelykop op die gewysigde GDT uitgevoer; EIG's het egter meer nadelige opsies gekies as OIG's op die oorspronklike GDT; (c) EIG'e gebruik minder gereeld terugvoering op die oorspronklike GDT relatief tot OIGs. Hierdie resultate dui daarop dat EIG's nie terugvoer kan gebruik om hul besluite te optimaliseer nie, wat hul swak besluitneming onder risiko kan ondersteun.

Kopiereg © 2014. Gepubliseer deur Elsevier Ireland Ltd.

SLEUTELWOORDE:

Besluitneming; Terugvoer verwerking; Spel van Dice Taak; Internetspelverslawing