Gamification for Prevention of Internet Gaming Disorder: Evaluation of a Wise IT-Use (WIT) Programme for Hong Kong Primary Students (2019)

Front Psychol. 2019 Nov 1; 10: 2468. doi: 10.3389 / fpsyg.2019.02468.

Chau CL1, Tsui JJ1, Cheng C1.

Abstract

Internetspeletjieversteuring en riskante aanlyngedrag (bv. Internetboelies, blootstelling aan aanlyn-gewelddadige inhoud) het in die digitale era ernstige probleme opgedoen. Oor die hele wêreld wissel die voorkoms van 4% tot 40%, met Asië een van die gebiede wat die swaarst getref is. Om hierdie dringende probleme die hoof te bied, het ons span die Wise IT-gebruik (WIT) -program ontwerp, 'n universele voorkomingsprogram wat (a) die studente se bewustheid van internetspelstoornis en 'n verskeidenheid algemene riskante aanlyngedrag verhoog, en (b) dit toerus met voldoende kennis om sulke probleme te hanteer. Die WIT-programontwerp was gebaseer op gamifikasiebeginsels en vloei-teorie om gebruikers se motivering en leerervaring te verbeter. 'N Studie vir die evaluering van die program is uitgevoer om die sosiale impak van hierdie program op die versagting van simptome van internetspelversteuring en riskante aanlyngedrag, en om emosionele welstand te versterk, te beoordeel. Die deelnemers was 248 studente van 7 tot 13 jaar oud van vier laerskole in verskillende streke van Hongkong. Hulle het gevalideerde vraelyste 1 maand voor en 2 maande na die deelname aan die program voltooi om veranderinge in hul simptome van internetspelversteuring te evalueer, die frekwensie waarmee hulle riskante aanlyngedrag vertoon, en hul beoordelings van emosionele welstand gedurende die tydperk. Die resultate het aan die lig gebring dat sowel die simptome van internet-spelstoornis as die aandeel studente wat die risiko loop van die siekte, na die program verminder is. Die veranderinge wat by studente waargeneem is, hou verband met hoër vlakke van positiewe affek en laer vlakke van negatiewe affek. Bewyse uit hierdie studie dui aan dat internetspelstoornisse en riskante aanlyngedrag nadelig is vir die emosionele welstand van Hongkongse laerskoolleerlinge. Belangriker nog, die bevindinge toon dat ons nuut ontwikkelde WIT-program 'n sosiale impak kan hê om die simptome van internetspelstoornis suksesvol te versag en emosionele welstand oor tyd te verbeter. Die implikasies van hierdie bevindings vir die breër impak van die program op die samelewing en kultuur word bespreek.

SLEUTELWOORDE: spelverslawing; internetversteuring; evaluering van voorkomingsprogramme; problematiese internetgebruik; riskante aanlyn gedrag; sosiale impak; universele strategie

PMID: 31736842

PMCID: PMC6839419

DOI: 10.3389 / fpsyg.2019.02468