Internet Gaming Disorder Onder Sloweens Primêre Skoolkinders: Bevindinge Van 'n Nasionaal Verteenwoordiger Voorbeeld Van Adolessente (2016)

J Behav Verslaafde. 2016 Jun;5(2):304-10. doi: 10.1556/2006.5.2016.042.

Pontes HM1, Macur M2, Griffiths MD1.

Abstract

Agtergrond en doelwitte

Sedert die insluiting van Internet Gaming Disorder (IGD) in die jongste (vyfde) uitgawe van die Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders (DSM-5) as 'n voorlopige afwyking, is 'n paar psigometriese siftingsinstrumente ontwikkel om IGD te beoordeel, insluitend die Internet-spelstoornisskaal met 9 artikels - IGDS9-SF - 'n kort, geldige en betroubare instrument.

Metodes

As gevolg van die gebrek aan navorsing oor IGD in Slowenië, het hierdie studie die psigometriese eienskappe van die IGDS9-SF ondersoek, asook die voorkomsskoerse van IGD in 'n nasionaal verteenwoordigende steekproef van agtste graders uit Slowenië (N = 1,071).

Results

Die IGDS9-SF ondergaan streng psigometriese ondersoek in terme van geldigheid en betroubaarheid. Konstruksie validering is ondersoek met bevestigende faktor analise om die faktoriale struktuur van die IGDS9-SF te ondersoek en 'n unidimensionele struktuur het verskyn om die data goed te pas. Gelyktydige en kriterium validering is ook ondersoek deur die verband tussen IGD en relevante psigososiale en spelverwante maatreëls te ondersoek, wat hierdie vorms van geldigheid regverdig. Wat betref betroubaarheid, het die Sloveense weergawe IGDS9-SF uitstekende resultate behaal met betrekking tot sy interne konsekwentheid op verskillende vlakke. Die toets blyk 'n geldige en betroubare instrument te wees om IGD onder die Sloveense jeug te assesseer. Tenslotte, die voorkoms percentages van IGD is ongeveer 2.5% in die hele monster en 3.1% onder gamers.

Bespreking en gevolgtrekking

Saam met hierdie resultate word die geskiktheid van die IGDS9-SF geïllustreer en word verdere navorsing op IGD in Slowenië waarborg.