Клінічныя характарыстыкі дыягностыкі інтэрнэт-гульнявых засмучэнняў: параўнанне DSM-5 IGD і ICD-11 GD Diagnosis (2019)

J Clin Med. 2019 Чэрвень 28; 8 (7). pii: E945. DOI: 10.3390 / jcm8070945.

Джо YS1,2, гашыш С.Ю.3, Choi JS4,5, Lee HK6, Lee SY7, Квеон Ю.С.8.

абстрактны

Амерыканская псіхіятрычная асацыяцыя (APA) уключыла разлад Інтэрнэт-гульні (IGD) у раздзел III Дыягнастычнага і статыстычнага дапаможніка псіхічных расстройстваў - Пятае выданне (DSM-5) пры ўмове, што яно гарантуе больш клінічных даследаванняў і вопыту. Сусветная арганізацыя аховы здароўя (СААЗ) таксама ўключыла гульнявое засмучэнне (GD) у 11-ю заключную рэвізію Міжнароднай класіфікацыі хвароб (МКБ-11) і нядаўна прызнала яго кодам дыягназу. Гэта даследаванне накіравана на параўнанне клінічных характарыстык і мадэляў гульнявых паводзін паміж крытэрамі дыягностыкі IGD, прапанаванымі DSM-5, і крытэрамі дыягностыкі GD, прапанаванымі МКБ-11, на падставе дадзеных клінічнай кагорты (c-CURE: clinic-Cohort for Understanding of Internet фактары выратавання ў раннім узросце), атрыманыя ў Рэспубліцы Карэя. Псіхолагі і псіхіятры правялі паўструктураваныя інтэрв'ю з дзецьмі / падлеткамі і выхавальнікамі з мэтай выяўлення ІГД (Дыягнастычнае інтэрв'ю для Інтэрнэту, Гульняў, СНС і г. д. Наркаманія, ДІА) і спадарожных псіхічных расстройстваў (Графік Кіддзі пры афектыўных засмучэннях і шызафрэніі да цяперашняга часу). і пажыццёвая версія - карэйская версія, K-SADS-PL). Кагорта была падзелена на тры дыягнастычныя групы IGD (Нармальны, DSM5, DSM5 + ICD11) на аснове крытэрыяў дыягностыкі DSM-5 і ICD-11. Схема выкарыстання Інтэрнэту і характарыстыкі наркаманіі і псіхіятрычныя спадарожныя захворванні параўноўваліся паміж трыма групамі дыягнаставання ІГД. Нармальная група складалася з 115 суб'ектаў, група DSM5 утрымлівала 61 суб'екта, а група DSM5 + ICD11 складала 12 суб'ектаў. У групы DSM5 + ICD11 узрост пачатку карыстання Інтэрнэтам / гульнямі / смартфонамі быў меншы, чым у іншых груп, і сярэдні час карыстання Інтэрнэтам / гульнямі / смартфонамі ў будні / выхадныя быў самым высокім. Акрамя таго, у васьмі набраных пунктах, за выключэннем "падманвання" і "цягі", узровень парога быў самым высокім у групе DSM5 + ICD11, за якой ішлі групы DSM5 і група "Нармальны". З іншага боку, "падман" і "цяга" былі самымі высокімі ў DSM5, за імі ішлі DSM5 + ICD11 і Normal. У групы DSM5 + ICD11 былі значна больш высокія паказчыкі дэпрэсіўнага засмучэння, апазіцыйнага дэманстратыўнага засмучэння (ODD) і расстройстваў паводзін (CD) у параўнанні з іншымі групамі. Гэта даследаванне дае значэнне для клінічных характарыстык дыягнаставання ІГД у гэтай галіне шляхам параўнання крытэрыяў дыягностыкі ІГД DSM-5 з крытэрамі дыягназу МКБ-11 ГД. Акрамя таго, дадзенае даследаванне дае эмпірычныя доказы таго, што МКБ-11 GD падкрэслівае сур'ёзныя сімптомы, такія як функцыянальныя парушэнні, выкліканыя празмерным выкарыстаннем Інтэрнэту / гульняў / смартфонаў на працягу доўгага часу, і падтрымлівае абгрунтаванасць дыягназу МКБ-11 GD.

КЛЮЧАВЫЯ СЛОВА: Крытэрыі дыягностыкі DSM-5; Крытэрыі дыягностыкі ICD-11; дзеці і падлеткі; інтэрв'ю клініцыста; гульнявое засмучэнне; Інтэрнэт-гульня засмучэнні

PMID: 31261841

DOI: 10.3390 / jcm8070945