Смартфон гульнявой і частае выкарыстанне мадэль, звязаная з залежнасцю смартфона (2016)

Медыцына (Балтымор). 2016 ліпеня; 95 (28): e4068.

лю СН1, Lin SH, пан YC, Lin YH.

абстрактны

Мэтай дадзенага даследавання было вывучэнне фактараў рызыкі смартфонаў наркаманіі ў старшакласнікамі.У агульнай складанасці 880 падлеткаў былі набраныя з прафесійнай сярэдняй школы ў Тайвані ў студзені 2014 завяршыць набор анкет, у тым ліку 10-пазіцыйным смартфон Addiction інвентарызацыі, Чэнь інтэрнэт-залежнасць маштабу, і агляд зместу і структуры асабістага выкарыстання смартфона. З іх набрана, студэнтаў 689 (646 мужчын) ва ўзросце 14 да 21 і якія валодалі смартфон запоўніў анкету.

Множныя лінейныя мадэлі рэгрэсіі былі выкарыстаны для вызначэння зменных, звязаныя з залежнасцю смартфона. Смартфон гульні і частае выкарыстанне смартфона былі звязаны з смартфонам наркаманіяй. Акрамя таго, як смартфон гульнявыя-пераважны і гульні з некалькімі праграмамі-гуртамі паказалі аналагічную асацыяцыю з смартфонам наркаманіяй.

Падлогу, працягласць валодання смартфона, і выкарыстанне рэчывы не былі звязаны з залежнасцю смартфона.

Нашы дадзеныя сведчаць аб тым, што мадэлі выкарыстання смартфона павінны быць часткай канкрэтных мер па прадухіленні і ўмешваюцца ў выпадках празмернага выкарыстання смартфона.

PMID: 27428191

DOI: 10.1097 / MD.0000000000004068