Asia Pac Psychiatry. 2014 мая 27. DOI: 10.1111 / appy.12134.
да СН1, ван PW, лю TL, Yen CF, Chen CS, Yen JY.
абстрактны
УВОДЗІНЫ:
Кагнітыўны кантроль адыгрывае ключавую ролю ў механізме наркаманіі. Мэтай дадзенага даследавання было ацаніць дэфіцыт тармажэння актыўнага ўмяшання ў інтэрнэт-гульнявое засмучэнне (IGD), выкарыстоўваючы задачу накіраванага забыцця сярод маладых людзей.
МЕТАДЫ:
У агульнай складанасці ўдзельнікаў 64 з кантролем IGD і 69 былі завербаваны ў універсітэцкім гарадку. Яны выканалі задачу, накіраваную на забыццё онлайн-гульняў і нейтральныя словы.
ВЫНІКІ:
Вынікі паказалі, што група IGD мела больш нізкія паказчыкі па мэтавай задачы забыцця, і гэта ўяўляе сабой дэфіцыт тармажэння актыўнага ўмяшання. У іх таксама была больш высокая тэндэнцыя памятаць онлайн-гульнявыя словы, а не нейтральныя словы ў параўнанні з кантрольнай групай. Гэта прадэманстравала прадузятасць памяці ў адносінах да онлайн-гульняў.
Размовы:
Гэтыя вынікі паказваюць на тое, што пры лячэнні прадметаў з ИГД варта ўдзяляць вялікую ўвагу дэфіцыту ў барацьбе з актыўнай перашкодай і прадузятасцю памяці. Акрамя таго, важна і практычна прадухіліць уздзеянне сігналаў, звязаных з онлайн-гульнямі, імкнучыся кантраляваць паводзіны ў Інтэрнэце.
© 2014 Wiley Publishing Азіі Pty Ltd.
КЛЮЧАВЫЯ СЛОВА:
Засмучэнне інтэрнэт-гульняў; накіраваны забыццё; зрушэнне памяці; актыўнае ўмяшанне