Азартныя гульні ў Інтэрнэце і Парнаграфія: ілюстрацыйны Прыклады псіхалагічных наступстваў сувязі Анархіі (1999))

Кіберпсіхалогія і паводзіны тым 2, № 3

БОР А. Кароль

Апублікавана ў Інтэрнэце: 29 Ян 2009, https://doi.org/10.1089/cpb.1999.2.175

абстрактны

Даследуюцца дзве сферы паводзін у Інтэрнэце, азартныя гульні і распаўсюджванне парнаграфіі, якія паказваюць на глыбокія сацыяльныя і псіхалагічныя змены, выкліканыя нядаўнім дасягненнем тэхналогій сувязі. Агляд гэтых даменаў відавочна паказвае, што чакаецца павелічэнне колькасці людзей, якія звяртаюцца з лячэннем да праблем з паводзінамі ў Інтэрнэце, і што іх лячэнне ў цяперашні час не будзе інфармаванае якімі-небудзь канкрэтнымі эмпірычнымі даследаваннямі. Гэтыя два дамены выкарыстоўваюцца ў якасці прыкладаў для ілюстрацыі таго, як Інтэрнэт стварае змену парадыгмы асноўнага характару адносін чалавека да мясцовых, дзяржаўных і федэральных урадаў. Больш немагчыма, каб людзі, нават непаўналетнія, былі поўнасцю абаронены сваімі ўрадамі ад матэрыялаў, якія грамадства, у якім жыве, лічылася шкодным. Гэта паказвае агляд наяўнасці ў мільёнах дамоў па ўсёй краіне магчымасці выпрабаваць азартныя гульні ў Інтэрнэт-казіно і набыць парнаграфічныя матэрыялы, якія не прадаюцца ў дарослых кнігарнях ЗША. У цяперашні час псіхалагічны эфект павелічэння патрэбы ў індывідуальнай адказнасці за доступ да патэнцыйна шкодных даменаў недастаткова зразумелы. Гэты артыкул заклікае да асноўнага даследавання, якое акрэсліць базавыя паказчыкі паталагічнага ўдзелу ў азартных гульнях і парнаграфіі ў Інтэрнэце як спосаб выяўлення патэнцыяльных негатыўных псіхалагічных наступстваў немагчымасці рэгуляваць Інтэрнэт-змест.