Psykiatrian tutkimus. 2016 Jan;13(1):58-66.
Kim NR1, Hwang SS2, Choi JS3, Kim DJ4, Demetrovics Z5, Király O5, Nagygyörgy K5, Griffiths MD6, Hyun SY7, Youn HC8, Choi SW9.
Abstrakti
TAVOITE:
Psyykkisten häiriöiden diagnostiikka- ja tilastollisen käsikirjan viides painos (DSM-5) III jakso ehdotti yhdeksää diagnoosikriteeriä ja viittä rajapistekriteeriä Internet-pelihäiriöille (IGD). Pyrimme tutkimaan tällaisten kriteerien tehokkuutta.
MENETELMÄT:
Aikuiset (n = 3041, miehet: 1824, naiset: 1217), jotka harjoittivat internetpelaamista viimeisen 6 kuukauden aikana, suorittivat itseraportoidun verkkotutkimuksen käyttämällä DSM-5: n ehdotettujen kriteerien sanamuotoa. IGD: n pääominaisuudet, pelikäyttäytyminen ja psykiatriset oireet analysoitiin käyttämällä ANOVA-, chi-neliö- ja korrelaatioanalyysejä.
TULOKSET:
Sosiodemografiset muuttujat eivät olleet tilastollisesti merkitseviä terveiden kontrollien ja riskiryhmän välillä. Osallistujien joukossa 419 (13.8%) tunnistettiin ja leimattiin IGD-riskiryhmäksi. IGD-riskiryhmä pisteytti merkittävästi korkeammin kaikilla motivaatiotasoilla (p <0.001). IGD-riskiryhmä osoitti huomattavasti korkeammat pisteet kuin terveet kontrollit kaikissa yhdeksässä psykiatrisessa oireessa, ts. Somatizaatio, pakkomielle pakko, henkilöiden välinen herkkyys, masennus, ahdistus, vihamielisyys, fobinen ahdistus, vainoharhaiset ajatukset ja psykoottisuus (p <0.001).
YHTEENVETO:
IGD-riskiryhmässä esiintyi differentiaalisia psykopatologisia oireita DSM-5 IGD -diagnostiikkakriteerien mukaisesti. Tarvitaan lisätutkimuksia erityisten perusteiden luotettavuuden ja pätevyyden arvioimiseksi, erityisesti seulontavälineiden kehittämiseksi.
Avainsanat: DSM-5; Internet-pelihäiriöt; Psykiatriset oireet