Ongelmallisten pelien käytön korrelaatit, rinnakkaisvaikutukset ja itsemurha-taipumukset korealaisten aikuisten kansallisessa näytteessä (2017)

Int J Ment Health Syst. 2017 May 11;11:35. doi: 10.1186/s13033-017-0143-5.

Park S1, Jeon HJ2, Poika JW3, Kim H2, Hong JP2.

Abstrakti

TAUSTA:

Tämän tutkimuksen tarkoituksena oli selvittää ongelmapeleiden käytön esiintyvyyttä, korrelaatioita, komorbiditeetteja ja itsemurha-tendenssejä kansallisesti edustavassa korealaisten aikuisten otoksessa.

MENETELMÄT:

Korean vuoden 6022 Korean epidemiologisen valuma-alueen tutkimukseen osallistuneista 2011 tutkimushenkilöstä, jotka suorittivat Composite International Diagnostic Interview 2.1 -tutkimuksen, 1397 pelin käyttäjää arvioitiin ongelmallisessa pelikäytössä käyttäen 9-osaista DSM-5-ehdotettua Internet-pelihäiriön kriteeriä. Vastaajia, jotka vastasivat "kyllä" vähintään viiteen yhdeksästä DSM-5-kriteeristä, pidettiin ongelmallisina pelin käyttäjinä ja muistutuksia pidettiin normaalina pelin käyttäjinä.

TULOKSET:

Pelien käyttäjien 4.0% (56 / 1397) luokiteltiin ongelmallisiksi pelin käyttäjiksi. Ongelmaisten pelien käyttäjät olivat todennäköisemmin nuoremmassa ikäryhmässä ja asuivat kaupunkialueella verrattuna normaaliin pelin käyttäjään. Ongelmaiseen pelin käyttöön liittyi positiivisesti useita psykiatrisia häiriöitä, mukaan lukien nikotiinin käyttöhäiriö, masennus ja ahdistushäiriö, mutta ei liittynyt alkoholin käyttöhäiriöön ja pakko-oireiseen häiriöön iän, sukupuolen ja asuinalueen mukauttamisen jälkeen. Ongelmapelin käyttö liittyi merkittävästi ja positiivisesti itsemurhasuunnitelmiin psykiatristen häiriöiden ja sosiaalis-demografisten tekijöiden hallinnan jälkeen.

YHTEENVETO:

Pelien ongelmakäyttö on suhteellisen yleistä aikuisten aikuisväestössä, ja se on erittäin comorbid muiden psykiatristen häiriöiden ja itsemurha-aseman kanssa. Siksi tarvitaan ongelmallisen pelin käytön ehkäisevää strategiaa pelin käyttäjille, jotka ovat todennäköisemmin riippuvaisia, kuten nuorten aikuisten kaupunkialueilla, ja mielenterveyden seulontaa ja asianmukaista hoitoa tarvitaan henkilöille, joilla on ongelmapelejä.

Avainsanat: liitännäissairauksia; Korea; Ongelmallista pelin käyttöä; itsemurha

Teorian 28503193

PMCID: PMC5426067

DOI: 10.1186/s13033-017-0143-5