Peliriippuvaiset teini-ikäiset tunnistavat enemmän cyber-itsestään kuin omat itsensä: Neuraaliset todisteet (2018)

Psykiatrian uudelleenkuvantaminen. 2018 toukokuu 28. pii: S0925-4927 (17) 30149-X. doi: 10.1016 / j.pscychresns.2018.05.012.

Choi EJ1, Taylor MJ2, Hong SB3, Kim C4, Kim JW3, McIntyre RS5, Yi SH6.

Abstrakti

Nykyisten sosiaalista kognitiota käsittelevien neurokuvaavien tutkimusten mukaan yksilöt käyttävät tietoa itsestään päätelläkseen muiden henkisiä tiloja ja mentalisoidakseen eri tavalla, kun toisen havaitaan olevan samankaltainen verrattuna itsensä kanssa. Tässä tutkimuksessa tutkimme, tekevätkö nuoret pojat henkisen tilan päätelmiä online-pelihahmoistaan ​​ja havaitsivatko nuoret, joille todettiin riippuvuus Internet-pelistä, heidän henkilökohtaisen pelin luonteen olevan samanlainen kuin he itse. Kaksitoista internetiriippuvaista murrosikäistä ja viisitoista ilman riippuvuutta tekevää nuorta kertoivat, kuvailivatko lyhyet lauseet itseään, tunnettua historiallista henkilöä vai omaa pelihahmoaan tekeessään toiminnallista magneettikuvausta (fMRI). Internet-peliriippuvuudesta kärsiville nuorille syntyi erilaisia ​​toimintamalleja verrattuna terveisiin murrosikäisiin, kun he ajattelivat itseään, toista henkilöä ja heidän pelihahmonsa. Erityisesti kun addiktoituneet murrosikäiset miettivät omia pelinhahmojaan, havaittiin globaaleja ja merkittäviä mediaalisia prefrontaalisia (MPFC) ja anterior cingulate (ACC) aktivaatioita, jopa edes verrattuna itseään ajatellen. ACC-aktivaatio korreloi oireiden vakavuuden kanssa. Aktivointimallit osoittivat, että addiktoituneet murrosikäiset kiinnittyivät eniten pelin hahmoihin ja rinnasivat heidän hahmonsa ihmiseen.

Avainsanat: ACC; Internet-riippuvuus; Internet-pelihäiriöt; MPFC; Identiteetin; fMRI

Teorian 29891257

DOI: 10.1016 / j.pscychresns.2018.05.012