Pelihäiriön sisällyttäminen ICD-11iin: tarve tehdä se kliinisestä ja kansanterveydellisestä näkökulmasta Huomautus: Heikon tieteellisen perustan pelaamisen häiriö: Olkaamme erehdyksessä varoen (van Rooij ym., 2018)

J Behav Addict. 2018 Jul 16: 1-6. doi: 10.1556 / 2006.7.2018.59.

Rumpf HJ1, Achab S2,3, Billieux J4, Bowden-Jones H5, Carragher N6, Demetrovics Z7, Higuchi S8, Kuningas DL9, Mann K10, Potenza M11, Saunders JB12, Abbott M13, Ambekar A14, Aricak OT15, Assanangkornchai S16, Bahar N17, Borges G18, Merkki M19,20, Chan EM21, Chung T22, Derevensky J23, Kashef AE24, Farrell M25, Fineberg NA26,27, Gandin C28, Paavi DA29, Griffiths MD30, Goudriaan AE31, Grall-Bronnec M32, Hao W33, Hodgins DC34, Ip35, Király O7, Lee HK36, Kuss D30, Lemmens JS37, Pitkä J33, Lopez-Fernandez O30, Mihara S8, Petry NM38, Pontes HM30, Rahimi-Movaghar A39, Rehbein F40, Rehm J41,42,43, Scafato E44, Sharma M45, Spritzer D46, Stein DJ47, Tam48, Weinstein A49, Wittchen HU43, Wölfling K50, Zullino D2, Poznyak V6.

Abstrakti

Ehdotettu pelihäiriön (GD) käyttöönotto Maailman terveysjärjestön (WHO) kehittämässä kansainvälisen tautiluokituksen (ICD-11) 11. tarkistuksessa on johtanut vilkkaaseen keskusteluun kuluneen vuoden aikana. Sen lisäksi, että päätöksessä on laaja tuki akateemisessa lehdistössä, van Rooij et al. (2018) toisti Aarsethin ym. Esittämän kritiikin GD: n sisällyttämisestä ICD-11: een. (2017). Väitämme, että tämä tutkijaryhmä ei tunnusta kliinisiä ja kansanterveydellisiä näkökohtia, jotka tukevat WHO: n näkökulmaa. On tärkeää tunnistaa joukko ennakkoluuloja, jotka voivat vaikuttaa tähän keskusteluun. erityisesti peliteollisuus voi haluta vähentää vastuunsa väittämällä, että GD ei ole kansanterveysongelma, jota kannattaa ehkä mediapsykologiaan, tietokonepelien tutkimukseen, viestintätieteeseen ja siihen liittyviin tieteenaloihin perustuvien tutkijoiden argumentit. Kuitenkin, kuten minkä tahansa muun ICD-11: n sairauden tai häiriön kohdalla, päätös GD: n sisällyttämisestä tai ei perustuu kliiniseen näyttöön ja kansanterveyden tarpeisiin. Siksi toistamme johtopäätöksemme, että GD: n sisällyttäminen heijastaa ICD: n olemusta ja helpottaa hoitoa ja ehkäisyä sitä tarvitseville.

Avainsanat:  ICD-11; kliininen näkökulma; pelihäiriöt; kansanterveys

Teorian 30010410

DOI: 10.1556/2006.7.2018.59

Kuluneen vuoden aikana on käyty vilkasta keskustelua pelihäiriöiden sisällyttämisestä Maailman terveysjärjestön (WHO) luonnokseen kansainvälisen sairauksien luokituksen (ICD-11) 11th-tarkistukseen. Sarja vuosittaisia ​​WHO: n asiantuntijakokouksia - Tokiossa (Japani), Soulissa (Etelä-Korea), Hongkongissa (Kiina) ja Istanbulissa (Turkki) - pidettiin 2014: n jälkeen, mikä antoi perustelun ja perusteen suositukselle sisällyttää GD: n osaan väärinkäyttäytymiseen liittyvät häiriöt ICD-11 Beta-Draftissa (WHO, 2018a). Päätös perustui tieteellisessä kirjallisuudessa saatavien todisteiden ja tapaussarjojen sekä psykiatrian, kliinisen psykologian, sisälääketieteen, perhekäytännön, epidemiologian, neurobiologian ja kansanterveyden asiantuntijoiden tarjoamiin kokemuksiin kliinisestä käytännöstä. Kaiken kaikkiaan näihin kokouksiin osallistui 66-asiantuntijoita 25-maista. Mahdollisia eturistiriitoja WHO: n kokouksissa hallittiin WHO: n sääntöjen ja määräysten mukaisesti (WHO, 2015).

Ryhmä tutkijoita riitautti äskettäin konsensuspäätöksen sisällyttää GD ICD-11: ään (Aarseth et ai., 2017). Heidän argumenttinsa johtivat sarjaan kommentteja (Billieux ym., 2017; Griffiths, Kuss, Lopez-Fernandez ja Pontes, 2017; Higuchi et ai., 2017; James & Tunney, 2017; Kiraly & Demetrovics, 2017; Lee, Choo ja Lee, 2017; Müller & Wölfling, 2017; Saunders et ai., 2017; Shadloo et ai., 2017; van den Brink, 2017), joista suurin osa kannatti uuden GD-diagnoosin sisällyttämistä ICD-11: iin. Alkuperäisen ryhmän vastaus julkaistiin äskettäin, vaikkakin joidenkin tekijöiden muutoksissa, toistaen, että GD: n tieteellinen perusta on tällä hetkellä liian heikko perusteeksi sisällyttämiseksi ICD-11: ään (van Rooij ym., 2018). Esimerkiksi nämä kirjoittajat väittävät, että pelaamisen seurauksena esiintyviä toimintahäiriöitä ei ole todistettu riittävästi, pelaaminen käsitellään paremmin selviytymismekanismina kuin ainutlaatuisena häiriönä. Ei-ongelmaiset pelaajat voidaan häpeättää sisällyttämällä GD ICD-11: ään. , ja GD diagnostisena kategoriana on seurausta moraalisesta paniikista. Suurin osa edellä mainituista kommenttiasiakirjoista esitti empiirisiä todisteita useista näkökulmista näiden seikkojen kumoamiseksi. Erityisesti korostettiin tutkimustuloksia, jotka osoittavat negatiivisen vaikutuksen GD-tapauksissa useilla aloilla ja eri ajanjaksoina (Saunders et ai., 2017). Valitettavasti van Rooij et ai. Eivät ole tunnustaneet näitä näyttöön perustuvia seikkoja sekä tietoja siitä, että hoitopalveluilla on kansainvälisesti kasvava haaste vastata tehokkaasti pelaamiseen liittyviin ongelmiin. (2018). Muu kritiikki (esim. "GD diagnoosina edustaa moraalista paniikkia") perustuu oletuksiin, joita ei voida empiirisesti todistaa, eikä tällaisen paniikin osoittamiseksi ole toimitettu todisteita. Tämän asiakirjan tarkoituksena ei kuitenkaan ole toistaa kaikkia näitä väitteitä, vaan keskittyä pikemminkin GD: n kliinisten ja kansanterveysnäkökohtien merkitykseen.

Miksi tutkijoilla on erilaisia ​​tulkintoja samasta tiedosta?

Tutkimustutkimukset voivat joskus olla virheellisiä metodologisten ongelmien takia, mutta vääristymät voivat vaikuttaa myös tutkimustietojen tulkintaan. Tulkintaharhaa liittyy omaan ennakkoluuloon, ja se voi sisältää datan diskonttaamisen etsimällä valikoivia vikoja (pelastusbias), arvioimalla todisteita, jotka tukevat omia ennakkoluuloja, positiivisemmin verrattuna todisteisiin, jotka kyseenalaistavat nämä ennakkoluulot (vahvistuksen puolueellisuus), tai “aika näyttää ”Puolueellisuus, joka viittaa siihen, että eri tiedemiehillä on taipumus olla erilaisia ​​vaatimuksia vahvistustodisteiden suhteen (Kaptchuk, 2003). Näiden ja muiden puolueellisuuksien perusteella tiedemiehillä voi usein olla ristiriitaisia ​​tulkintoja ja päätelmiä samasta tiedosta.

Tutkimustulosten ristiriitaisia ​​tulkintoja ja johtopäätöksiä voi syntyä monista syistä. GD: n sisällyttämistä ICD-11: ään kritisoivien ammatillisen taustan tarkastelu paljastaa, että monet - vaikkakaan eivät kaikki - kirjoittajat ovat lähtöisin muista alueista kuin kliinisistä tieteistä tai kansanterveydestä; näihin kuuluvat mediapsykologia, tietokonepelitutkimus, kokeellinen ja sosiaalipsykologia, sosiologia, kasvatuspsykologia, pelisuunnittelu ja viestintätiede (van Rooij ym., 2018). Sitä vastoin GD: n sisällyttämistä tukevat tutkijat ovat lähtöisin pääasiassa kliinisistä ja kansanterveyden aloista, kuten psykiatria, lasten psykiatria, mielenterveys, sisälääketiede, perhekäytäntö, kliininen psykologia, kliininen neurotiede ja riippuvuushoito ja ehkäisy (ks. Saunders et ai., 2017). Keskustelun molemmin puolin olevien eri tieteenalojen tuntemus voi selittää suuren osan erimielisyyksistä. Vaikka erilaiset näkemykset ovat ymmärrettäviä ja voivat olla hyödyllisiä keskustelun herättämisessä, on kysyttävä, millaista asiantuntemusta tarvitaan, kun päätöksiä häiriöiden sisällyttämisestä tai poissulkemisesta ICD-11: ään tehdään.

Esimerkiksi on kohtuullista pitää leimausta äskettäin käyttöön otetun diagnoosin ei-toivotuna vaikutuksena (Stein et ai., 2010). Kliinisestä näkökulmasta katsottuna tämä väite epäonnistuu kliinisten ja kansanterveydellisten tarpeiden arvioinnissa. Esimerkiksi liiallinen syömishäiriö voidaan jättää ICD-11: n ulkopuolelle väitteiden perusteella, että se saattaa leimata paljon ihmisiä, jotka syövät paljon, tai henkilöitä, joilla on korkea painoindeksi. Koska syömishäiriöihin liittyy lisääntynyt kuolleisuus ja muut terveysriskit, tällä olisi kuitenkin huomattava kielteinen vaikutus etenkin nuoriin naisiin (Smink, van Hoeken, & Hoek, 2012). Mahdollisen leimautumisen argumentti ei ole spesifinen GD: lle, vaan liittyy moniin muihin vakiintuneisiin mielenterveyshäiriöihin. Erityisen diagnoosin eli terveydentilan, jonka voidaan osoittaa liittyvän taudin taakkaan, sisällyttämiseen liittyvät haitat ovat pienemmät kuin sen poissulkemisesta aiheutuvat haitat, jota tarkastellaan tarkemmin jäljempänä. Tämä näkemys on ennalta varautumisen periaatteen mukainen, joka ohjaa kansanterveysjärjestöjen suosituksia ja toimia, joissa vaaditaan, että... tieteellistä epävarmuutta ei pidä käyttää syynä ennalta ehkäisevien toimenpiteiden lykkäämiseen"(WHO, 2018c). Kuten yksi vastaus keskustelussa ytimekkäästi todettiin, Aarseth et ai. (2017) hyväksyi ”akateeminen näkökulma, joka on kaukana kliinisestä todellisuudesta"(Müller & Wölfling, 2017, s. 118). Olemme huolissamme siitä, että kliinisen asiantuntemuksen puute voi johtaa epätarkkoihin johtopäätöksiin; Annoimme alla kaksi keskeistä esimerkkiä.

Miksi kliinisiin ja kansanterveydellisiin näkökohtiin perustuvat väitteet ovat niin tärkeitä?

Monien maiden kansalaiset hakevat hoitoa, koska he kärsivät GD-oireisiin liittyvistä toimintahäiriöistä. Monissa maissa ei ole joko terveyspalveluita henkilöille, joilla on ongelmallista pelaamista, tai palveluita, jotka ovat niukkoja ja hajanaisia, kun taas maissa, joissa palvelut on perustettu, kysyntä ilmeisesti kasvaa, mikä osoittaa tyydyttämättömän tarpeen. Useissa maissa hoito-olosuhteiden ja hoidettujen henkilöiden lukumäärä on lisääntynyt huomattavasti. Esimerkiksi Internet-liittyviin häiriöihin erikoistuneiden palvelujen määrä, mukaan lukien GD, kasvoi nelinkertaisesti 2008: stä 2015: iin Saksassa (Petersen, Hanke, Bieber, Mühleck ja Batra, 2017). Sveitsissä riippuvuussairauksiin erikoistuneilla tiloilla on ollut kasvavat vaatimukset GD: n neuvontaan ja hoitoon. Siitä on tullut merkittävä toiminta-alue lähes puolelle näistä palveluista, ja 87% havaitsi, että alan koulutuksen tarve tutkituista laitoksista (Knocks, Sager ja Perissinotto, 2018). Sveitsissä, Geneven yliopistollisessa sairaalassa todettiin, että peliin liittyviä terveyskysymyksiä koskevat vaatimukset ovat kaksinkertaistuneet viimeisen 5-vuoden aikana (julkaisemattomia tietoja Geneven yliopistosairaaloilta). Hongkongissa liialliseen pelaamiseen liittyvät avunhakutapaukset lisääntyivät yli 60% 2016: ssä verrattuna 2015: ään (julkaisemattomat tiedot Tung Wah -sairaalan ryhmästä riippuvuuden ehkäisyn ja hoidon integroidusta keskuksesta). Monet GD-tapauksista osoittivat tunnevaikeuksien, itsehoidon, sosiaalisen viestinnän, keskittymisen, koulunkäynnin ja suorituksen heikentymisen oireita.

GD-diagnoosin käyttöönoton voidaan odottaa vastaavan tähän täyttämättömään tarpeeseen ja johtavan uusien kliinisten palveluiden perustamiseen, jotka tarjoavat johdonmukaista hoitoa ongelmallisesta pelaamisesta kärsiville ihmisille monissa maailman maissa. GD: n sisällyttäminen ICD-11: ään, kuten kaikki muutkin häiriöt ja sairaudet, mahdollistaa terveydenhuollon ammattilaisten asianmukaisen koulutuksen ja heidän välisen viestinnän, helpottaa ennaltaehkäisyä ja varhaisen puuttumisen toimia, edistää tutkimusta ja seurantaa sekä tukee hoidon kehittämistä ja rahoitusta. Van Rooij et ai. Ovat suurelta osin unohtaneet nämä tärkeät seikat. (2018) ja muut, jotka vastustavat GD-käsitettä. Pikemminkin nämä tutkijat väittävät, että diagnoosi ei ole välttämätön ja että apua voitaisiin antaa erikoistuneilla klinikoilla ja palveluissa “... analoginen palveluihin muille mielenterveysongelmille, jotka eivät ole sidoksissa tiettyyn diagnoosiin, kuten seksuaalisen väkivallan uhreille tai suruille tarkoitetut palvelut"(van Rooij ym., 2018, s. 3). Tämä näkökulma ei perustu kliiniseen todellisuuteen; Edellä kuvatut palvelut tarjotaan äkillisten uhkaavien elämätapahtumien ja tarpeen mukaan ajoissa tapahtuvien puuttumisten vuoksi turvallisessa ja tukevassa ympäristössä, eikä siksi, että diagnoosi on tarpeeton tai ei ole käytettävissä.

Toinen tärkeä näkökohta on interventiot. GD: n hoito- ja ehkäisykirjallisuutta kehitetään edelleen. Vaikka systemaattiset arvostelut (King et ai., 2017; Zajac, Ginley, Chang ja Petry, 2017) tuovat esiin interventiotutkimusten ja rajoitukset nykyisissä tutkimuksissa, ympäri maailmaa on olemassa monia hoitoklinikoita, ja tuhannet potilaat hakevat palveluita. GD: n sisällyttämisen vastakkaisuus ICD-11: ään estää tehokkaasti yksilöiden pääsyä hoitoon ja mahdollisesti myötävaikuttaa sairauden tehokkaiden interventioiden kehittämisen viivästymiseen.

Väite, että pelaaminen on yksinkertaisesti keino selviytyä muista mielenterveyshäiriöistä [esim. Huomion alijäämän hyperaktiivisuushäiriö (ADHD), masennus tai ahdistuneisuus] ja että se ei ole itsenäinen häiriö, on toinen vastakkainen argumentti, joka väärentää puutetta kliinistä asiantuntemusta. Se on vakiintunut tässä keskustelussa (esim. Müller & Wölfling, 2017) ja laajemmissa mielenterveyskurissa, että komorbiditeetti on useammin sääntö kuin poikkeus. Kliinisesti joillakin potilailla liiallinen pelaaminen voi olla keino selviytyä komorbidisista tiloista ja voi edistyä GD: ksi (Griffiths, 2017). Tämä on verrattavissa aineisiin liittyviin häiriöihin, ja historiallisesti samanlaisia ​​väitteitä on esitetty ennen aikoja, jolloin aineiden käytön häiriöitä pidettiin itsenäisinä psykiatrisina tiloina. Huomattakoon, että se oli vasta 1980: ssä Diagnostinen ja tilastollinen käsikirja Mental Disorders (DSM-III), että aineiden käyttöhäiriöitä pidettiin DSM: ssä itsenäisinä eikä sekundaarisina tiloina, jotka johtuvat muista häiriöistä (Robinson & Adinoff, 2016). Kliinisestä näkökulmasta liiallinen juominen voi lievittää masennuksen tai posttraumaattisen stressihäiriön (PTSD) oireita, ja tällainen juominen voi edetä alkoholiriippuvuudeksi (Cooper, Russell, Skinner, Frone ja Mudar, 1992). Masennuksen tai PTSD: n hoidon tulisi tietysti olla terapeuttinen tavoite tällaisille potilaille. Alkoholin käyttöhäiriön hoitaminen on kuitenkin myös ratkaisevan tärkeää, koska tämä häiriö voi olla potilaan toimintahäiriön taustalla oleva tekijä ja sen hoito saattaa olla edellytys komorbidisten tilojen tehokkaalle hoidolle. Lisäksi on osoitettu, että alkoholiriippuvuuden ratkaiseminen oli vähentänyt masennusoireita (Brennan, SooHoo, Lemke ja Schutte, 2016).

Näiden esimerkkien hoitosuunnitelmat koskevat myös peleihin liittyviä ongelmia. Kuten hyvin äskettäisessä tutkimuksessa käy ilmi, stressaantuneilla nuorten aikuisten, jotka käyttivät pelejä selviytymisstrategiana, kohonneita GD-oireita verrattuna muihin kielteisiin selviytymisstrategioihin käyttäneisiin (Plante, Gentile, Groves, Modlin ja Blanco-Herrera, lehdistössä). Kun otetaan huomioon interventiot, usein havaitaan tarve hoitaa ensisijaisesti GD. GD-potilas ei ehkä pysty suorittamaan välttämättömiä ja arkielämän toimintoja. Tämä liittyy usein haitallisiin terveysvaikutuksiin ja merkittäviin heikkouksiin kouluissa tai työn suorittamisessa. Lisäksi tutkimukset osoittavat, että liiallinen pelaaminen liittyy aivojen rakenteen muutoksiin, jotka liittyvät aivojen harmaan ja valkoisen aineen määrän vähentymiseen (Weinstein, 2017). Lisäksi se liittyy dopaminergiseen puutteeseen, joka tekee tällaisista henkilöistä alttiita uusiutumiselle (Weinstein, Livny ja Weizman, 2017) ja erityisesti murrosikäisillä (Weinstein, 2017). Kun kaikki nämä väitteet otetaan huomioon, GD: tä on pidettävä prioriteettina. Tämä ei tarkoita, että samanaikaisesti esiintyviä psyykkisiä häiriöitä, kuten ADHD tai masennus, ei tulisi käsitellä eikä sisällyttää myöhempinä ajankohtina.

Miksi ei-kliiniset väitteet voivat olla haitallisia tämän keskustelun laajemmassa yhteydessä?

Aarseth et ai.2017) kommentointi on herättänyt monia vastalauseita, mutta van Rooij et ai. (2018). Näyttää siltä, ​​että tässä keskustelussa ei voida päästä sopimukseen, eikä se välttämättä ole tarpeen. On kuitenkin tärkeää huomata, että GD: n sisällyttämättä jättämisestä ICD-11: een on todennäköisesti useita kielteisiä seurauksia. Kuten jo mainittiin, sillä voi olla vaikutuksia paitsi terveydenhuollon ammattilaisten valmiuteen ehkäistä, tunnistaa ja hallita näitä sairauksia, myös hoitoon pääsyyn. Sairausvakuutusyhtiöt ja muut hoidon rahoittajat voivat hyväksyä ei-kliinisten tutkijoiden esittämät perustelut (esim. "Pelaaminen on normaalia elämäntapaa"); joten hoidon tarpeessa olevat ja rajallisilla varoilla eivät voi saada ammattiapua. Lisäksi sairausvakuutusyhtiöiden kattavuuden puute voi johtaa siihen, että lääkärit eivät kehitä asiantuntemusta peliongelmista kärsivien ihmisten auttamiseksi, mutta päättävät harjoittaa muita terveydenhuollon palveluja, jotka ovat helpommin korvattavissa.

Huolestuttavana on äskettäinen lausunto, joka vastusti GD: tä Yhdysvaltain psykologisen liiton mediapsykologian ja tekniikan seuran, 46-osaston jäseneksi kuuluvan lauluvähemmistön (2018) voi toimia mallina peliteollisuudelle vastustaa GD: n sisällyttämistä ICD-11: een. Tämä lausunto ja van Rooij et ai. (2018) voisi ruokkia peliteollisuuden lobbaustoimintaa, sillä se voi pyrkiä vähentämään kliinisiä ja kansanterveydellisiä tarpeita. Takautuvasti tupakkateollisuus (kuten oikeudenkäyntimenettelyt paljastivat Yhdysvalloissa) on esimerkki siitä, missä määrin tällaiset näkökulmat voivat estää niiden ihmisten aseman, jotka väittävät kärsivien potilaiden tarpeista.

Päätelmät

Aivan kuten kaikkien muiden lääketieteen ja psykologian sairauksien tai häiriöiden kohdalla, päätöksen siitä, sisällytetäänkö GD ICD-11: ään vai ei, on perusteltava kliinisen näytön ja kansanterveyden tarpeiden perusteella. Itse asiassa tämä todisteiden huolellinen tutkiminen on kansanterveysjärjestöjen, kuten WHO: n, vastuulla. Vaikka muut, ei-kliinisiin perusteisiin perustuvat näkökulmat ovat hyödyllisiä keskustelun herättämisessä, on viime kädessä tärkeää pohtia, millainen asiantuntemus on eniten hyödyllistä ja asiaan liittyvää tässä asiassa. Muissa tässä asiakirjassa mainituissa kommenteissa on käsitelty joitain kritiikkiä tieteellisillä perusteilla; olemme tässä kommentissa korostaneet kliinisiä ja kansanterveyskysymyksiä koskevia väitteitä, jotka heijastavat ICD: n olemusta. Nämä väitteet tukevat nimikkeistön tarvetta kliinisiin ja kansanterveydellisiin tarkoituksiin, mukaan lukien selkeät diagnoosit, jotka voivat helpottaa asianmukaista ja kohtuuhintaista hoitoa ja ehkäisyä. ICD on “... perusta terveystrendien ja tilastojen tunnistamiselle maailmanlaajuisesti. Se on kansainvälinen standardi tautien ja terveystilojen määrittelemiseksi ja ilmoittamiseksi. Sen avulla maailma voi verrata ja jakaa terveystietoja käyttämällä yhteistä kieltä. ICD määrittelee sairauksien, häiriöiden, vammojen ja muiden niihin liittyvien terveystilojen maailmankaikkeuden. Nämä yksiköt on lueteltu kattavasti siten, että kaikki katetaan"(WHO, 2018b). Maailmanlaajuinen hoidon kysyntä ja GD: n kokevien merkittävät ahdingot, toimintahäiriöt ja kärsimykset tukevat kiireellistä ja oikea-aikaista tarvetta GD: n sisällyttämiselle ICD-11: iin. Pyydämme lääkäreitä, kansanterveyden asiantuntijoita ja tutkijoita pohtimaan näitä väitteitä tässä tärkeässä keskustelussa ja punnitsemaan vastaavat seuraukset ja merkittävät seuraukset kärsivien henkilöiden hyvinvoinnille.

Tekijöiden osuus

Tämän lehden alkuperäisen luonnoksen on laatinut H-JR yhteistyössä kirjoittajien ydinryhmän (SA, JB, HB-J, NC, ZD, SH, DLK, KM, MP, JBS ja VP) kanssa. Kaikki kirjoittajat ovat kirjoittaneet materiaaleja, toimittaneet kommentteja tai tukeneet sisältöä henkisesti. Kaikki ovat hyväksyneet tämän lehden lopullisen version.

Eturistiriita

Tämän tutkielman kirjoittajat harjoittavat tieteellistä tutkimusta, politiikkaa ja ehkäisyä, kliinistä käytäntöä tai palveluiden hallintaa pelaamisen ja GD: n alalla. He ilmoittavat, etteivät ole saaneet rahoitusta tutkimukselle, luennoille tai muulle peliteollisuuden toiminnalle. Kirjailijat H-JR, SA, JB, HB-J, NC, ZD, SH, DLK, KM, MP, JBS, MA, AA, OTA, SA, NB, EM-LC, TC, JD, AEK, MF, CG, MDG, WH, DCH, PI, HKL, DK, JL, SM, AR-M, JR, ES, MS, DS, DZ ja VP ovat WHO: n neuvoa-antavan ryhmän pelihäiriöitä ja GB, NMP, ja PT ovat olleet DSM-5-työryhmän jäseniä Internet Gaming Disorder -ryhmässä. GB, AR-M ja JR ovat WHO: n alkoholin ja huumeiden epidemiologian teknisen neuvoa-antavan ryhmän jäseniä, ja GB osallistui ICD-11: n kliinisiin kuvauksiin ja diagnostiikkaohjeisiin aineiden käytöstä johtuvien häiriöiden kulttuurisiin ulottuvuuksiin. AR-M oli WHO: n kansainvälisen neuvoa-antavan ryhmän jäsen ICD-10-mielenterveyden ja käyttäytymisen häiriöiden korjaamisessa. VP ja NC ovat WHO: n työntekijöitä. NMP on lasten ja näyttöjen neuvonantajalautakunnassa, Digitaalisen lääketieteen ja lasten kehityksen instituutissa. NBS johtaa EU COST -toimintaa Internetin ongelmallisessa käytössä. Pelkästään kirjoittajat ovat vastuussa tässä julkaisussa ilmaistuista näkemyksistä, eivätkä ne välttämättä edusta WHO: n, American Psychiatric Associationin tai muiden yllä lueteltujen organisaatioiden virallista kantaa, politiikkoja, näkemyksiä tai päätöksiä. Kaikki kirjoittajat ilmoittavat, ettei sillä ole eturistiriitoja tämän julkaisun suhteen. Täydellisyyden periaatteen vuoksi on kuitenkin todettava seuraava: jotkut kirjoittajista osallistuvat pelihäiriöiden tai muun riippuvuutta aiheuttavan käyttäytymisen hoitoon (AA, SA, JB, HBJ, NB, EM-LC, JD, DCH, WH , SH, DLK, HKL, SM, AR-M, NMP, MP, JBS, MS, DS, DJS, PT, KW ja DZ). Lisäksi jotkut kirjoittajista (NAF, SH, MP, JR, JBS, DJS ja DZ) ovat saaneet taloudellista tukea tai kunniamerkkejä lääkeyhtiöiltä.

Viitteet

 Aarseth, E., Bean, AM, Boonen, H., Colder Carras, M., Coulson, M., Das, D., Deleuze, J., Dunkels, E., Edman, J., Ferguson, CJ, Haagsma , MC, Helmersson Bergmark, K., Hussain, Z., Jansz, J., Kardefelt-Winther, D., Kutner, L., Markey, P., Nielsen, RKL, Prause, N., Przybylski, A., Quandt, T., Schimmenti, A., Starcevic, V., Stutman, G., Van Looy, J., & Van Rooij, AJ (2017). Tutkijoiden avoin keskusteluasiakirja Maailman terveysjärjestön ICD-11-pelihäiriöehdotuksesta. Journal of Behavioral Addiction, 6 (3), 267–270. doi:https://doi.org/10.1556/2006.5.2016.088 LinkkiGoogle Scholar
 Billieux, J., King, DL, Higuchi, S., Achab, S., Bowden-Jones, H., Hao, W., Long, J., Lee, HK, Potenza, MN, Saunders, JB ja Poznyak , V. (2017). Toimintahäiriöllä on merkitystä pelihäiriön seulonnassa ja diagnoosissa. Journal of Behavioral Addiction, 6 (3), 285–289. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.036 LinkkiGoogle Scholar
 Brennan, P.L., SooHoo, S., Lemke, S., & Schutte, K.K. (2016). Alkoholin käyttö ennustaa 10 vuoden masennusoireita terveys- ja eläketutkimuksessa. Journal of Aging and Health, 28 (5), 911–932. doi:https://doi.org/10.1177/0898264315615837 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Cooper, M. L., Russell, M., Skinner, J. B., Frone, M. R. ja Mudar, P. (1992). Stressi ja alkoholinkäyttö: Sukupuolen, selviytymisen ja alkoholin odotusten kohtalaiset vaikutukset. Journal of Abnormal Psychology, 101 (1), 139–152. doi:https://doi.org/10.1037/0021-843X.101.1.139 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Griffiths, M.D. (2017). Käyttäytymis- ja päihderiippuvuus olisi määriteltävä niiden samankaltaisuuden, ei niiden samankaltaisuuden perusteella. Riippuvuus, 112 (10), 1718–1720. doi:https://doi.org/10.1111/add.13828 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Griffiths, M.D., Kuss, D.J., Lopez-Fernandez, O., & Pontes, H.M. (2017). Ongelmallista pelaamista on olemassa, ja se on esimerkki häiriintyneestä pelaamisesta. Journal of Behavioral Addiction, 6 (3), s. 296–301. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.037 LinkkiGoogle Scholar
 Higuchi, S., Nakayama, H., Mihara, S., Maezono, M., Kitayuguchi, T., & Hashimoto, T. (2017). Pelihäiriökriteerien sisällyttäminen ICD-11: een: kliininen näkökulma. Journal of Behavioral Addiction, 6 (3), 293–295. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.049 LinkkiGoogle Scholar
 James, R.J.E. & Tunney, R.J. (2017). Pelihäiriön ja riippuvuuden suhde vaatii käyttäytymisanalyysiä. Journal of Behavioral Addiction, 6 (3), 306–309. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.045 LinkkiGoogle Scholar
 Kaptchuk, T. J. (2003). Tulkinnan puolueellisuuden vaikutus tutkimustuloksiin. BMJ, 326 (7404), 1453–1455. doi:https://doi.org/10.1136/bmj.326.7404.1453 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 King, D.L., Delfabbro, P.H., Wu, A.M.S., Doh, Y.Y., Kuss, D.J., Pallesen, S., Mentzoni, R., Carragher, N., & Sakuma, H. (2017). Internet-pelihäiriöiden hoito: kansainvälinen järjestelmällinen katsaus ja CONSORT-arviointi. Kliinisen psykologian katsaus, 54, 123–133. doi:https://doi.org/10.1016/j.cpr.2017.04.002 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Kiraly, O., & Demetrovics, Z. (2017). Pelihäiriön sisällyttäminen ICD: hen on enemmän etuja kuin haittoja. Journal of Behavioral Addiction, 6 (3), 280–284. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.046 LinkkiGoogle Scholar
 Knocks, S., Sager, P. ja Perissinotto, C. (2018). ”Onlinesucht” in der Schweiz [”Online-addiction” Sveitsissä]. Haettu 27. kesäkuuta 2018 alkaen https://fachverbandsucht.ch/download/597/180419_Bericht_Expertengruppe_Onlinesucht_de__def_OhneAnhang.pdf Google Scholar
 Lee, S.Y., Choo, H. ja Lee, H.K. (2017). Tasapaino ennakkoluulojen ja tosiasiallisen häiriön välillä: leimaako alkoholin käyttöhäiriö terveitä alkoholinkäyttäjiä vai estääkö tieteellistä tutkimusta? Journal of Behavioral Addiction, 6 (3), 302–305. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.047 LinkkiGoogle Scholar
 Müller, K.W. & Wölfling, K. (2017). Tarinan molemmat puolet: Riippuvuus ei ole harrastustoimintaa. Journal of Behavioral Addiction, 6 (2), 118–120. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.038 LinkkiGoogle Scholar
 Petersen, K. U., Hanke, H., Bieber, L., Mühleck, A., & Batra, A. (2017). Angebote bei internetbasiertem Suchtverhalten (AbiS) [Internet-pohjaisen riippuvuuskäyttäytymisen palvelut]. Lengerich, Saksa: Pabst. Google Scholar
 Plante, C. N., Gentile, D. A., Groves, C. L., Modlin, A., & Blanco-Herrera, J. (lehdistössä). Videopelit selviytymismekanismeina videopeliriippuvuuden etiologiassa. Suositun mediakulttuurin psykologia. Google Scholar
 Robinson, S.M. & Adinoff, B. (2016). Päihteiden käytön häiriöiden luokitus: historialliset, asiayhteyteen liittyvät ja käsitteelliset näkökohdat. Käyttäytymistieteet (Basel), 6 (3), 18. doi:https://doi.org/10.3390/bs6030018 CrossRefGoogle Scholar
 Saunders, JB, Hao, W., Long, J., King, DL, Mann, K., Fauth-Bühler, M., Rumpf, HJ, Bowden-Jones, H, Rahimi-Movaghar, A., Chung, T ., Chan, E., Bahar, N., Achab, S., Lee, HK, Potenza, M., Petry, N., Spritzer, D., Ambekar, A., Derevensky, J., Griffiths, MD, Pontes, HM, Kuss, D., Higuchi, S., Mihara, S., Assangangkornchai, S., Sharma, M., Kashef, AE, Ip, P., Farrell, M., Scafato, E., Carragher, N., & Poznyak, V. (2017). Pelihäiriö: Sen rajaaminen tärkeäksi diagnoosin, hoidon ja ennaltaehkäisyn ehdoksi. Journal of Behavioral Addictions, 6 (3), 271–279. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.039 LinkkiGoogle Scholar
 Shadloo, B., Farnam, R., Amin-Esmaeili, M., Hamzehzadeh, M., Rafiemanesh, H., Jobehdar, MM, Ghani, K., Charkhgard, N., & Rahimi-Movaghar, A. (2017) ). Pelihäiriöiden sisällyttäminen diagnostisiin luokituksiin ja kansanterveysreaktioiden edistäminen. Journal of Behavioral Addiction, 6 (3), 310–312. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.048 LinkkiGoogle Scholar
 Smink, F.R., van Hoeken, D., & Hoek, H.W. (2012). Syömishäiriöiden epidemiologia: Ilmaantuvuus, esiintyvyys ja kuolleisuus. Nykyinen psykiatrian raportti, 14 (4), 406–414. doi:https://doi.org/10.1007/s11920-012-0282-y CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Stein, D.J., Phillips, K.A., Bolton, D., Fulford, K.W., Sadler, J.Z. & Kendler, K.S. (2010). Mikä on mielenterveys / psykiatrinen häiriö? DSM-IV: stä DSM-V: hen. Psykologinen lääketiede, 40 (11), 1759–1765. doi:https://doi.org/10.1017/S0033291709992261 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Mediapsykologian ja teknologian yhdistys; Amerikkalaisen psykologisen liiton osasto 46. (2018). APA: n mediapsykologia- ja teknologiaosasto (Div 46) -käytäntö, jossa ilmaistaan ​​huolestuneisuus suunnitelmasta sisällyttää ”Pelihäiriö” ICD-11: ään. Haettu huhtikuun 7, 2018, osoitteesta https://de.scribd.com/document/374879861/APA-Media-Psychology-and-Technology-Division-Div-46-Policy-Statement-Expressing-Concern-Regarding-the-Plan-to-Include-Gaming-Disorder-in-the-ICD-1 Google Scholar
 van den Brink, W. (2017). ICD-11-pelihäiriö: Tarvitaanko ja juuri ajoissa vai vaarallinen ja aivan liian aikaisin? Journal of Behavioral Addiction, 6 (3), 290 – 292. doi:https://doi.org/10.1556/2006.6.2017.040 LinkkiGoogle Scholar
 van Rooij, AJ, Ferguson, CJ, Colder Carras, M., Kardefelt-Winther, D., Shi, J., Aarseth, E., Bean, AM, Bergmark, KH, Brus, A., Coulson, M., Deleuze, J., Dullur, P., Dunkels, E., Edman, J., Elson, M., Etchells, PJ, Fiskaali, A., Granic, I., Jansz, J., Karlsen, F., Kaye , LK, Kirsh, B., Lieberoth, A., Markey, P., Mills, KL, Nielsen, RKL, Orben, A., Poulsen, A., Prause, N., Prax, P., Quandt, T. , Schimmenti, A., Starcevic, V., Stutman, G., Turner, NE, van Looy, J., & Przybylski, AK (2018). Heikko tieteellinen perusta pelihäiriöille: erehdytään varovaisuuden puolella. Journal of Behavioral Addiction, 7 (1), 1–9. doi:https://doi.org/10.1556/2006.7.2018.19 LinkkiGoogle Scholar
 Weinstein, A. (2017). Päivitetty yleiskatsaus aivojen kuvantamista koskeviin tutkimuksiin Internet-pelihäiriöistä. Edessä oleva psykiatria, 8, 185. doi:https://doi.org/10.3389/fpsyt.2017.00185 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Weinstein, A., Livny, A., & Weizman, A. (2017). Uusi kehitys Internetin ja pelihäiriöiden aivotutkimuksessa. Neuroscience and Biobehavioral Reviews, 75, 314–330. doi:https://doi.org/10.1016/j.neubiorev.2017.01.040 CrossRef, MedlineGoogle Scholar
 Maailman terveysjärjestö [WHO]. (2015). Internetin, tietokoneiden, älypuhelimien ja vastaavien elektronisten laitteiden liiallisen käytön vaikutukset kansanterveyteen. Kokousraportti. Pääkokoussali, syöpätutkimuksen edistämissäätiö, Kansallinen syöpätutkimuskeskus, Tokio, Japani. Geneve, Sveitsi: WHO. Google Scholar
 Maailman terveysjärjestö [WHO]. (2018a). ICD-11-beetaluonnos - kuolleisuus- ja sairastuvuustilastot. Psyykkiset, käyttäytymishäiriöt tai kehityshäiriöt. Haettu huhtikuun 7, 2018, osoitteesta https://icd.who.int/dev11/l-m/en#/http%3a%2f%2fid.who.int%2ficd%2fentity%2f334423054 Google Scholar
 Maailman terveysjärjestö [WHO]. (2018b). Kansainvälisen sairauksien luokituksen (ICD) tietosivu. ICD tarkoitus ja käyttö. Haettu huhtikuun 7, 2018, osoitteesta http://www.who.int/classifications/icd/factsheet/en/ Google Scholar
 Maailman terveysjärjestö [WHO]. (2018c). Ennalta varautumisen periaate: Kansanterveys, lasten suojelu ja kestävyys. Haettu huhtikuun 15, 2018, osoitteesta http://www.who.int/hia/examples/overview/whohia076/en/ Google Scholar
 Zajac, K., Ginley, M.K., Chang, R., & Petry, N.M. (2017). Internet-pelihäiriöiden ja Internet-riippuvuuden hoidot: järjestelmällinen katsaus. Addiktiokäyttäytymisen psykologia, 31 (8), 979–994. doi:https://doi.org/10.1037/adb0000315 CrossRef, MedlineGoogle Scholar