Maladaptive kognition ennustaa muutoksia ongelmallisessa pelaamisessa erittäin sitoutuneilla aikuisilla: 12-kuukauden pituussuuntainen tutkimus (2016)

Addict Behav. 2016 lokakuu 25; 65: 125-130. doi: 10.1016 / j.addbeh.2016.10.013.

Forrest CJ1, Kuningas DL2, Delfabbro PH3.

Abstrakti

Maladaptiivisten pelaamiseen liittyvien kognitsioonien merkityksen ymmärtäminen voi auttaa ongelmapelien, myös Internet-pelaamishäiriöiden (IGD), seulonnassa ja interventioissa. Kognitiivis-käyttäytymisinterventiot, jotka kohdistuvat pelaamiseen liittyviin tiettyihin kognitioihin, voivat olla tehokkaampia kuin yleisemmät lähestymistavat, joissa keskitytään pelien peliin. Vaikka aiemmat tutkimukset ovat tunnistaneet poikkileikkausyhteydet väärinkäytösten ja ongelmallisen pelaamisen välillä, ei ole yhtä selvää, voivatko nämä kognitiot ennustaa tulevia muutoksia ongelmallisessa pelikäyttäytymisessä.

Tässä tutkimuksessa käytettiin 18-tuotemittausta pelaamisen kognitiosta, arvioitaessa perfektionismia, kognitiivista miellyttävyyttä, katumusta ja käyttäytymiskehitystä, jotta voitaisiin tutkia mahdollisia muutoksia ongelmapeleissä 12-kuukauden aikana. Näyte sisälsi 465 Australian aikuisia (84% uros, Mikä= 26.2years). Todettiin, että yksilöistä, joista tuli ongelmallisia pelaajia 12monthien aikana, oli korkeammat lähtöpistemäärät perfektionismista (d = 1.20), kognitiivisesta mielenkiinnosta (d = 0.74) ja pahoittelusta (d = 0.69) kuin niillä, jotka pysyivät ongelmattomina pelaajina.

Niillä ongelmallisilla pelaajilla, joista tuli ongelmattomia pelaajia, oli alhaisemmat lähtötason perfektionismin pisteet (d = 0.62) kuin niillä, jotka pysyivät ongelmallisina pelaajina. Kognitiivisen muutoksen seurauksena oli lisäksi 28% varianssista ongelmapeleissä, jotka olivat sukupuolen, iän ja pelitiheyden ulkopuolella. Nämä havainnot viittaavat siihen, että sopeutumattomiin peleihin liittyvät kognitiot voitaisiin seuloa kliinisissä tutkimuksissa auttaakseen tapauksen muotoilussa ja antamaan päätöksiä tarvittavista interventioista, jotta saavutetaan optimaaliset tulokset asiakkaalle.

Avainsanat:  Riippuvuus; Kognitio; Kognitiivinen käyttäytymisterapia; Internet-pelihäiriöt; pitkittäinen; Ongelma videopelaamisessa

Teorian 27816037

DOI: 10.1016 / j.addbeh.2016.10.013