Internet-pelaamisen häiriön suhde dissosiatiiviseen kokemukseen italialaisissa yliopisto-opiskelijoissa (2018)

Ann Gen Psychiatry. 2018 kesäkuu 15; 17: 28. doi: 10.1186 / s12991-018-0198-y. eCollection 2018.

De Pasquale C1, Dinaro C2, Sciacca F1.

Abstrakti

Tämän tutkimuksen tarkoituksena oli kaksi: (a) tutkia Internet-pelaamishäiriöiden esiintyvyyttä italialaisten yliopisto-opiskelijoiden keskuudessa ja (b) tutkia entisten ja dissosiatiivisten ilmiöiden välisiä yhteyksiä. Otokseen sisältyivät 221-yliopisto-opiskelijat, 93-miehet ja 128-naiset, ikäiset välillä 18 - 25 (M = 21.56; SD = 1.42). Heitä pyydettiin ilmoittamaan suosikkipelivalintansa, ja heille annettiin väestökysely, APA-oireiden tarkistuslista IGD: n diagnostiikkakriteerien perusteella DSM-5: ssä, Internet Gaming Disorder Scale Short Form (IGD9-SF) ja italiankielinen versio dissosiatiivisen kokemuksen asteikko nuorille ja nuorille aikuisille. Käytetyt eri pelityypit jakautuvat seuraavasti: Massiivinen moninpeli-online-roolipeli (30%), flash-pelit (26%), moninpelit (24%) ja verkkouhkapelit (23%). Tutkimuksen tulokset osoittivat korkeakouluopiskelijoiden Internet-pelihäiriöiden riskin olevan korkea (84.61%). Tietomme vahvistivat nimenomaan kirjallisuuden miesten ja miesten välisen ennakkoluulon esiintyvyydestä verkkopelaajien keskuudessa (M = 28.034; SD = 2.213). Kolmekymmentäkolme tutkittavaa (31 miestä ja 2 naista) 221 potilaalla (14.9%) vastasi vähintään viittä kriteeriä IGD: n kliiniseen diagnoosiin. Tiedot osoittivat positiivisen korrelaation Internet-pelihäiriöiden riskin ja joidenkin dissosiatiivisten kokemusten välillä: depersonalisaatio ja derealisaatio (AbII / item6) r = .311; DD / tuote 6 r = .322); imeytyminen ja mielikuvituksellinen osallistuminen (AbII / item2 r = .319; AbII / tuote8 r = .403) ja passiivinen vaikutus (PI / kohta 3 r = .304; PI / tuote 4 r = .366; PI / tuote 9 r = .386). Tämä tutkimus valotti psykopatologisia näkökohtia, jotka edeltivät IGD: n leviämistä, ja kannustaa toteuttamaan ohjelmallisen suunnitelman ennaltaehkäisevistä toimenpiteistä Italian julkisissa laitoksissa estämään ja kesyttämään tällaisen riippuvuuskäyttäytymisen leviämistä.

Avainsanat: Riippuvuus; Dissosiatiivinen kokemus; Internet-pelaamishäiriöt; Nuoret aikuiset

Teorian 29983724

PMCID: PMC6003028

DOI: 10.1186 / s12991-018-0198-y