Chenin Internet Addiction Scale-Gaming -version kliininen hyödyllisyys DSM-5: n Internet-pelihäiriöissä nuorten aikuisten keskuudessa (2019)

Int J Environ Res Public Health. 2019 lokakuu 28; 16 (21). pii: E4141. doi: 10.3390 / ijerph16214141.

Ko CH1,2,3, Chen SH4, Wang CH5, Tsai WX6, Jeni JY7,8,9.

Abstrakti

Tavoitteet: Psyykkisten häiriöiden diagnostiikka- ja tilastollinen käsikirja, viides painos (DSM-5) sisältää Internet-pelihäiriöiden (IGD) diagnoosikriteerit. Tässä tutkimuksessa arvioitiin (1) Cheng Internet Addiction Scale-Gaming -version (CIAS-G) seulonta-, diagnosointi- ja esiintyvyysarvioidut rajapisteet IGD: lle DSM-5: ssä; ja (2) erot CIAS-G: n ja ala-asteikon pistemäärissä yksilöillä, joilla on IGD, tavallisilla pelaajilla (RG) ja muilla kontrolloiduilla.

Menetelmät: Rekrytoimme 69 osallistujaa IGD: n kanssa, 69 RG: tä ja 69 tervettä osallistujaa psykiatrin suorittamiin diagnostisiin haastatteluihin DSM-5 IGD -kriteerien mukaisesti. Kaikki osallistujat suorittivat CIAS-G: n ja heidät arvioitiin kliinisen globaalin vaikutelman asteikon avulla.

Tulokset: IGD: lle optimaaliset seulonta- ja diagnostiset rajapisteet olivat 68 tai enemmän (herkkyys, 97.1%; spesifisyys, 76.8%) ja 72 tai enemmän (herkkyys, 85.5%; spesifisyys, 87.0%) IGD: lle DSM-5-kriteerien perusteella. 76 tai enemmän raja-arvopisteellä oli suurin määrä väärin diagnosoimiseksi ja se oli optimaalinen esiintyvyyden arvioitu raja-arvo.

Johtopäätökset: Seulontaraja-arvoa voidaan käyttää IGD-potilaiden tunnistamiseen diagnostiikkahaastattelua varten diagnoosin vahvistamiseksi kliinisessä ympäristössä tai kaksivaiheisessa epidemiologisessa arvioinnissa. Diagnostinen rajakohta tarjoaa väliaikaisen diagnoosin IGD: stä, kun diagnostista haastattelua ei ole käytettävissä. Levinneisyysarvioitua rajapistettä voitaisiin käyttää arvioimaan IGD: n esiintyvyyttä laajamittaisissa epidemiologisissa tutkimuksissa, kun lisädiagnostiikkahaastattelut ovat epäkäytännöllisiä. CIAS-G: n kliininen ja epidemiologinen hyödyllisyys vaatii lisätutkimusta.

Avainsanat: CIAS; DSM-5; Internet-pelihäiriöt; herkkyys; erityispiirteet

Teorian 31661785

DOI: 10.3390 / ijerph16214141