Kasvojen ilmentymien tiedostamaton käsittely yksilöissä, joilla on Internet-pelaaminen (2017)

. 2017; 8: 1059.

Julkaistu verkossa 2017 kesäkuu 23. doi:  10.3389 / fpsyg.2017.01059

PMCID: PMC5481372

Abstrakti

Internet-pelihäiriölle (IGD) on ominaista sosiaalisen viestinnän heikkeneminen ja sosiaalisten kontaktien välttäminen. Kasvoilmaisun käsittely on sosiaalisen viestinnän perusta. Harvoissa tutkimuksissa on kuitenkin tutkittu, kuinka IGD-potilaat käsittelevät ilmeitä, ja onko heidän emotionaalisen kasvojenkäsittelyn puutteita edelleen epäselvää. Tämän tutkimuksen tavoitteena oli tutkia näitä kahta kysymystä tutkimalla emotionaalisen kasvojen käsittelyn aikataulua IGD-potilailla. Taaksepäin peittävää työtä käytettiin tutkimaan eroja IGD: n ja normaalin kontrollin (NC) yksilöiden välillä käsitellessään sublimaalisesti esitettyjä ilmeitä (surullinen, onnellinen ja neutraali), joilla on tapahtumiin liittyviä potentiaaleja (ERP). Käyttäytymistulokset osoittivat, että IGD-potilaat ovat hitaampia kuin NC vastauksena sekä surullisiin että neutraaleihin ilmaisuihin surullinen-neutraalissa yhteydessä. ERP-tulokset osoittivat, että IGD-potilailla ERP-komponentin N170 (varhaisen kasvojen käsittelyn indeksi) amplitudit ovat vähentyneet vasteena neutraaleille lausekkeille verrattuna onnellisiin lausekkeisiin onnellinen-neutraalin lausekkeen yhteydessä, mikä saattaa johtua heidän odotuksistaan ​​positiiviseen tunnepitoisuuteen. sisältöä. Toisaalta NC: llä oli vertailukelpoisia N170-amplitudia vasteena sekä onnellisiin että neutraaleihin lausekkeisiin onnellisen neutraalin ilmaisun yhteydessä, samoin kuin surullisiin ja neutraaleihin lausekkeisiin surullisen neutraalien ilmaisujen yhteydessä. Molemmilla yksilöillä, joilla oli IGD ja NC, oli vertailukelpoisia ERP-amplitudia surullisten lausekkeiden ja neutraalien lausekkeiden käsittelyn aikana. Tämä tutkimus paljasti, että IGD-potilailla on erilaisia ​​tajuttomia neutraaleja kasvojenkäsittelymalleja verrattuna normaaleihin yksilöihin, ja ehdotti, että IGD-potilaat saattavat odottaa positiivisempia tunteita onnellinen-neutraaleissa ilmaisuympäristöissä.

Poimintoja:

  • yksinkertainen 
    • Tässä tutkimuksessa tutkittiin, vaikuttaako liiallinen online-pelaaminen ilmeiden tajuttomaan käsittelyyn. Validoitua taaksepäin peittävää mallia käytettiin tutkimaan, esiintyykö henkilöillä, joilla on Internet Gaming Disorder (IGD) ja normaalit kontrollit (NC), erilaisia ​​kuvioita ilmekäsittelyssä.
  • yksinkertainen 
    • Tulokset osoittivat, että IGD-potilaat reagoivat eri tavalla ilmeisiin kuin NC: ssä ennalta estävällä tasolla. Käyttäytymisessä IGD-potilaat ovat hitaampia kuin NC vastauksena sekä surullisiin että neutraaleihin ilmaisuihin surullinen-neutraalissa yhteydessä. ERP-tulokset osoittivat lisäksi (1) vähentyneitä amplitudia N170-komponentissa (varhaisen kasvojen käsittelyn indeksi) IGD-potilailla, kun he käsittelevät neutraaleja lausekkeita verrattuna onnellisiin lausekkeisiin onnellinen-neutraalissa lausekkeissa, kun taas NC: llä oli vertailukelpoisia N170-amplitudia vastauksena näihin kahteen ilmaisuun; (2) sekä IGD että NC-ryhmä osoittivat samanlaisia ​​N170-amplitudia vasteena surullisille ja neutraaleille kasvoille surullinen-neutraalissa lausekkeissa.
  • yksinkertainen 
    • N170: n pienentyneet amplitudit neutraaleihin kasvoihin kuin onnellisiin kasvoihin IGD-potilailla saattavat johtua siitä, että heillä on vähemmän odotuksia neutraalista sisällöstä onnellinen-neutraali ilmaisu -yhteydessä, kun taas IGD-potilailla ei ehkä ole eroja neutraaleille ja surullisille kasvoille erilaisissa odotuksissa –Neutraalien ilmaisujen konteksti.
Avainsanat: Internet-pelihäiriö, taaksepäin peittäminen, tajuton kasvojenkäsittely, ERP, N170

esittely

Liiallinen tietokonepelien pelaaminen voi olla sekä riippuvuutta aiheuttavaa että patologista (; ). Internet-pelihäiriölle (IGD) on ominainen käyttäytymisriippuvuus, joka on pakottava pelikäyttäytyminen, jolla on haitallisia henkilökohtaisia ​​tai sosiaalisia seurauksia, kuten yksilöiden akateemisen, ammatillisen tai sosiaalisen toiminnan heikkeneminen (; ; DSM-V, ; ; ; ; ; ). Tutkimuksissa on havaittu, että Internet-riippuvuudella (mukaan lukien online-pelaaminen ja muut internetin käytöt) on olennaisia ​​piirteitä muiden riippuvuuksien kanssa, mukaan lukien heikentynyt toimeenpanovallan hallintakyky ja riippuvuuteen liittyvien ärsykkeiden liiallinen emotionaalinen käsittely (; ; ). Vastaavasti aikaisemmissa IGD-tutkimuksissa keskityttiin pääasiassa esto- tai toimeenpanovalvonnan heikentymiseen IGD-potilailla (, ; ; ; ). IGD-potilaiden puutteet sosiaalisessa vuorovaikutuksessa ja sosiaaliset taidot, kuten tunne- ja ihmissuhdeviestintä, ovat myös saaneet huomattavaa huomiota (; ; ), mutta toistaiseksi on olemassa rajallisia kokeellisia tutkimuksia reaalimaailman sosio-emotionaalisten ärsykkeiden käsittelystä IGD-potilaiden keskuudessa. Siksi näiden alijäämien taustalla olevat mekanismit ovat edelleen epäselviä.

Sosiaalisen viestinnän on ehdotettu riippuvan suurelta osin ilmaisun tunnustamiskyvystä (; ). Kasvoilmaisut ovat tärkeitä yhteiskunnallisia ärsykkeitä, koska ne voivat välittää tietoa muiden ihmisten identiteetteistä, tunteista ja tarkoituksista, ja ovat siten ensisijainen osa ei-sanallista viestintää arjessa (; ). Aiemmissa tutkimuksissa, jotka liittyvät epäsuorasti kasvojen käsittelyyn IGD: ssä, havaittiin, että toimintavideopelien pelaajilla tai väkivaltaisten median käyttäjillä oli vähentynyt huomion kiinnostaminen onnellisiin kasvoihin tunteiden tunnistustehtävissä (; ; ). Esimerkiksi, havaitsi, että verrattuna osallistujiin, joiden väkivaltainen mediankulutus oli vähäistä, osallistujat, jotka olivat väkivaltaisessa mediakulutuksessa, olivat hitaampia tunnistamaan onnellinen ilmaisu ja nopeammin tunnistamaan vihaa. IGD: n vaivoissa olevien henkilöiden käsittely kasvojen ilmaisussa on kuitenkin edelleen epäselvää. Lisäksi normaaleilla osallistujilla tehdyt tutkimukset ovat paljastaneet, että tunneilmaisut voidaan saada kasvoilmaisuista kasvojenkäsittelyn ennaltaehkäisevässä tai tajuttomassa vaiheessa (; ; ; ). Vaikka liiallisissa Internet-käyttäjissä havaittiin puutteita tietoisessa neutraalien kasvojen käsittelyssä (), olivatko IGD-potilailla ainutlaatuiset tajuttomat tunnepitoiset kasvojenkäsittelytavat, epäselvyydet. Siksi pyrimme tutkimaan tätä kysymystä tässä tutkimuksessa.

Tajuttoman kasvojenkäsittelyn tutkimiseksi edelleen IGD-potilailla tässä tutkimuksessa käytettiin visuaalista taaksepäin peittävää mallia. Visuaalinen taaksepäin peittäminen on ”empiirisesti rikas ja teoreettisesti mielenkiintoinen ilmiö”, joka osoittaa kohdeärsykkeen näkyvyyden heikkenemisen kohteen jälkeen esitetyllä naamioärsykkeellä (; , s. 1572). Tässä paradigmassa kohde-ärsyke esitetään lyhyesti (yleensä 1 – 100 ms) ja sitä seuraa mask-ärsyke, joka on merkityksetön tai sekoitettu kuva, joka on päällekkäinen kohdeärsykkeen kanssa alueellisesti tai rakenteellisesti (). Maskin ärsyke heikentää kohdeärsykkeen selkeää tietoisuutta tai käsitystä (; ). Tätä paradigmaa on käytetty laajasti tutkimaan tunnistuskynnyksiä sekä tutkimaan tunteellista ja visuaalista tietojenkäsittelyä, joka on osittain riippumatonta tietoisuudesta monissa erityisissä kohdepopulaatioissa, kuten ihmisissä, joilla on afektiivisia häiriöitä (; ; ; ). Esimerkiksi, havaitsi tajuttoman kasvojenkäsittelyn puutteet potilailla, joilla on suuri masennus, käyttämällä visuaalista taaksepäin peittävää mallia, johon liittyy tapahtumiin liittyviä potentiaaleja (ERP).

Tajuttoman kasvojenkäsittelyn ymmärtämisen ymmärtämiseksi käytimme tässä tutkimuksessa ERP: itä, joilla on korkea ajallinen resoluutio. Tietojemme mukaan oli vain yksi julkaistu ERP-tutkimus, joka keskittyi liiallisten Internet-käyttäjien kasvojen käsittelyyn (). havaitsi puutteita liiallisissa Internet-käyttäjissä kasvojen varhaisessa prosessoinnissa pyytämällä osallistujia näkemään passiivisesti pystysuorat ja käännetyt kasvot ja ei-kasvot ärsykkeet, jotka esitetään tietoisen kynnyksen yläpuolella. Erityisesti liiallisten Internet-käyttäjien havaittiin heikentyneen sosiaalisessa ärsykkeen prosessoinnissa, mutta ehjinä holistisessa konfiguraalisessa kasvotekäsittelyssä, jotka esitettiin pienemmänä N170-kasvotehosteena (ts. N170: n amplitudien erotus neutraalien kasvojen ja muiden kuin kasvojen ärsykkeet) ja vastaavat N170-inversiovaikutukset (toisin sanoen ERP: n N170-komponentin amplitudien ero vastauksena pystyyn verrattuna käänteisiin neutraaleihin kasvoihin) liiallisissa Internet-käyttäjissä verrattuna normaaliin ohjaukseen (NC; ). N170: n tunnustetaan yleisesti olevan kasvoherkkä ERP-komponentti, joka esiintyy tyypillisesti 140 – 200 ms ärsykkeen alkamisen jälkeen ja reagoi maksimaalisesti kasvojen ärsykkeisiin heijastaen automaattista käsittelyä kasvojen havaitsemisen varhaisessa vaiheessa (; ). N170-komponentin on havaittu liittyvän paitsi kasvojen rakenteelliseen koodaukseen (esim. ; ; ; ; ), mutta myös emotionaalisten ilmeiden moduloimana (esim. ; ; tarkistettavaksi, katso ). Kolmanneksi, N170: n havaittiin liittyvän tajuttomaan kasvojen käsittelyyn normaaleilla koehenkilöillä (esim. ; ). Esimerkiksi käyttämällä taaksepäin peittävää mallia, havaitsi, että naamioitu pelokas kasvot paransivat vastakkaista N170: ta. Niinpä tässä tutkimuksessa N170-amplitudi otettiin indeksiksi, joka osoitti tajuttoman emotionaalisen kasvojen havaitsemisen kasvot prosessoinnin varhaisessa vaiheessa. Lisäksi emotionaalisen sisällön odotettavissa olevien odotusten vaikutettiin ilmeiden tunnistamiseen (; ). Esimerkiksi käsittelyn helpotusta havaittiin, kun ärsykkeet olivat yhdenmukaisia ​​osallistujien odotusten kanssa, ja päinvastainen vaikutus havaittiin, kun ärsykkeet olivat ristiriidassa osallistujien odotusten kanssa (; ). Lisäksi ongelmallisen Internetin käytön kognitiivis-käyttäytymismallin mukaan patologinen osallistuminen peleihin johtuu ongelmallisista kognitioista yhdistettynä käyttäytymiseen, jolla ylläpidetään väärinkäytöksiä (). Esimerkiksi henkilöt, joilla on kielteisiä näkemyksiä itsestään, voivat käyttää pelaamista positiivisen sosiaalisen vuorovaikutuksen, sosiaalisen hyväksynnän tai positiivisen sosiaalisen palautteen saavuttamiseksi (). Lisäksi edellisessä tutkimuksessa havaittiin, että Internet-riippuvuussuhteilla olevilla henkilöillä oli korkeammat pisteet käyttäytymisen estämisjärjestelmän ja käyttäytymisen lähestymistavan järjestelmän asteikolla (BIS / BAS-asteikolla) hauskanpitoasteikolla, mikä viittaa siihen, että näillä henkilöillä oli suurempi herkkyys ärsykkeille palkinnolla ja he olivat enemmän todennäköisesti harjoittaa lähestymistapaa palkitsevien ärsykkeiden vuoksi (). Perustuu näihin aikaisempiin havaintoihin, jotka osoittivat odotettavissa olevan vaikutuksen ilmeen tunnistukseen (; ) sekä IGD-potilaiden ongelmallisen pelikäyttäytymisen ja heidän edellä mainittujen sosiaalisten tarpeidensa () ja IGD: n korkeampi herkkyys palkitseville ärsykkeille () spekuloimme, että IGD-potilaille neutraalit kasvot palkitaan suhteellisen vähemmän kuin onnelliset kasvot; vastaavasti henkilöillä, joilla on IGD, voi olla vähemmän odotettavissa neutraaleja ärsykkeitä kuin positiivisilla ärsykkeillä, ja tämä epäyhtenäisyys johtaisi myöhemmin neutraalien lausekkeiden alhaisempaan aktivoitumiseen kuin onnellisten lausekkeiden kanssa. Siksi odotimme, että IGD osoittaa vähentyneitä N170-amplitudia vasteena neutraaleille ilmaisuille onnellinen-neutraalissa yhteydessä, kun taas NC-ryhmä näyttää vertailukelpoisen N170: n onnelliseen ja neutraaliin lausekkeisiin onnellinen-neutraalissa yhteydessä, mikä saattaa edustaa erilaisia ​​kuvioita emotionaalisissa kasvoissa käsittely yksilöiden välillä IGD: n ja NC: n kanssa. Tätä vaikutusta ei olisi surullisen neutraalissa tilanteessa, koska molempien ryhmien yksilöillä ei ole odotettavissa surullisia tai neutraaleja ilmaisuja.

Materiaalit ja menetelmät

osallistujat

Kuusitoista osallistujaa, joilla oli IGD ja 16 NC, rekrytoitiin paikallisista yliopistoista Shenzhenistä, Kiinasta. Osallistujien demografiset kuvaukset esitetään Pöytä Table11. Näiden kahden ryhmän välillä ei ollut merkittäviä eroja iän, kädetiedon tai koulutuksen suhteen. DSM-5: n ehdotetun diagnostisen leikkauspisteen ehdotettiin olevan konservatiivinen (esim. ); siten Youngin Internet Addiction Test (IAT) -testiä käytettiin ihmisten seulomiseen IGD: n suhteen tässä tutkimuksessa. IAT on luotettava väline ja sitä käytetään laajasti tutkimuksissa, joissa tutkitaan Internet-riippuvuushäiriöitä, mukaan lukien IGD (esim. ). ehdotti, että pistemäärä 40: n ja 69: n välillä merkitsee Internetin käytöstä johtuvia ongelmia. IAT luottaa kuitenkin subjektiivisiin arvioihin, ja siksi se on alttiita osallistujien piilottamiselle tai aliarvioinnille. Lisäksi aikaisemmissa tutkimuksissa käytettiin ”kokemusta videopelien pelaamisesta vähintään 10 tuntia viikossa” (, s. 61) tai ”vähintään 4 vuotta ja vähintään 2 h päivittäin” (, s. 2) väkivaltaisten videopelien asiantuntijoiden / liiallisten käyttäjien sisällyttämiskriteeriksi. Siksi esillä oleva tutkimus sisälsi kriteerinä myös ajan, jonka osallistujat viettivät verkkopelaamiseen. Henkilöitä pyydettiin ilmoittamaan tuntimäärä päivässä ja viikossa, jonka he viettivät verkkopelaamiseen. IGD-kohorttiin sisällytettiin henkilöt, joiden pisteet ≥40 IAT: llä ja jotka viettivät ≥4 h päivässä ja ≥30 h viikossa Internet-pelaamiseen. Lisäksi kompressiivisuuksien kuten masennuksen ja ahdistuksen (; ; ; ) sulimme pois IGD-potilaat, jotka saivat enemmän kuin 40-pisteitä joko Zungin itsearviointiasteikolla (SDS) () tai Zungin itsearvioinnin ahdistusskaala (SAS) (). Yhdelläkään osallistujista ei ole ollut aiemmin päävammoja, neurologisia häiriöitä, päihteiden väärinkäyttöä tai riippuvuutta viimeisen 6-kuukauden aikana. Shenzhenin yliopiston lääketieteellisen koulun lääketieteellinen eettinen komitea hyväksyi kaikki tutkimusmenetelmät Helsingin julistuksen mukaisesti. Kaikki osallistujat toimittivat kirjallisen tietoisen suostumuksen, joka osoitti ymmärtävänsä tutkimuksen täysin.

Taulukko 1 

Osallistujien demografiset tiedot normaaleista kontrolleista ja IGD-potilaista.

ärsykkeitä

Käytimme taaksepäin peittävää tehtäväohjelmaa (katso menettely) ja siinä käytettyjä ärsykkeitä tutkimus. Kohde-ärsykkeet, mukaan lukien 20 onnelliset lausekkeet, 20 surulliset lausekkeet ja 40 neutraalit lausekkeet, valittiin alkuperäisestä kiinalaisesta Facial Affective Picture System -järjestelmästä (CFAPS), joka sisältää kuvia, jotka kiinalaiset osallistujat arvioivat aiemmassa tutkimuksessa (). Edellä mainitussa tutkimuksessa havaittiin merkittäviä eroja yhdeksän pisteen asteikon luokituksissa sekä emotionaalisen valenssin että kiihottumisen suhteen kolmen ilmaisuluokan välillä. Tutkimuksessa ilmoitettiin seuraavat valenssiluokitukset: “(2,77) = 143, p <0.001, = 0.787, onnellinen = 5.92 ± 0.13; surullinen = 2.78 ± 0.13; neutraali = 4.22 ± 0.09; parilliset vertailut: ps <0.001; kiihtyvyysluokituksille (2,77) = 30.2, p <0.001, = 0.439, onnellinen = 5.13 ± 0.22; surullinen = 5.83 ± 0.22; neutraali = 3.82 ± 0.16; pareittain tapahtuvien vertailujen osalta emotionaalinen vs. neutraali: p <0.001, onnellinen vs. surullinen: p <0.087 ”(, s. 15). Ärsykkeen näyttö ja käyttäytymistietojen hankinta suoritettiin käyttämällä E-Prime-ohjelmistoa (versio 2.0, Psychology Software Tools, Inc., Boston, MA, Yhdysvallat).

menettely

Menettely koostui onnellisesta ja surullisesta lohkosta. Jokaisen kokeen alussa 500 ms: lle esitettiin keskinen kiinnitysristi, jota seurasi 400-600 ms tyhjä näyttö. Sitten kohde (onnellinen / surullinen tai neutraali) kasvot esitettiin 17 ms: lle, jota seurasi välittömästi salattu kasvot maskina, joka kesti 150 ms (). Aikaisemmat tutkimukset asettivat maskin ärsykkeen keston 100 - 300 ms tai muut kestot, jotka ylittävät tietoisuuskynnyksen (esim. ; ; ; tarkistettavaksi, katso ). Tässä käytettiin 150 ms: n parametrin mukaan tutkimus. Osallistujien oli erotettava kohde kasvot painamalla kahta näppäintä tietokoneen näppäimistöllä vasemmalla tai oikealla etusormella niin pian kuin mahdollista (). Jokainen lohko sisälsi 160-tutkimukset 80-tunnelausekkeilla ja 80-neutraaleilla lausekkeilla, jotka satunnaistettiin ja esitettiin kohdeärsykkeinä - toisin sanoen 20 onnellinen ja 20 neutraali kasvot esitettiin onnistuneessa lohkossa yhteensä neljä kertaa; 20 surullinen ja 20 neutraali kasvot esitettiin surullisessa lohkossa yhteensä neljä kertaa. Avainten osoittaminen jokaiseen lausekkeiden valenssiin ja lohkojen sekvenssi tasapainotettiin osallistujien välillä ().

ERP-nauhoitus

Aivojen sähköinen aktiivisuus rekisteröitiin 64-elektrodin päänahan korkilla käyttämällä 10 – 20-järjestelmää (Brain Products, München, Saksa). TP10-kanavaa käytettiin referenssinä nauhoitusten aikana (; ; ). Kahta elektrodia käytettiin elektrokulogrammin (EOG) mittaamiseen. EEG- ja EOG-aktiivisuus monistettiin 0.01 – 100 Hz -päästökaistalla ja näytteistettiin 500 Hz: llä. EEG-tiedot tallennettiin kaikilla elektrodimpedanssilla, jotka pidettiin alle 5 kΩ. Kunkin elektrodin EEG-tiedoista viitattiin uudelleen vasemman ja oikean mastoidin keskiarvoon ennen lisäanalyysiä.

EEG-tiedot esikäsiteltiin ja analysoitiin käyttämällä BrainVision Analyzer 2.1 -tuotetta (Brain Products, München, Saksa). Esikäsittely sisälsi huonojen kanavien havaitsemisen ja poistamisen, epohoinnin ja silmälinkien poiston. Sitten signaali johdettiin 0.01 – 30 Hz kaistanpäästösuodattimen läpi. Aikakaudet koostuivat 200 ms: stä ennen ja 1000 ms: stä kohdeärsykkeiden alkamisen jälkeen. EOG-esineet korjattiin riippumattomalla komponenttianalyysillä (ICA) (). Aikakaudet, joiden amplitudiarvot ylittivät ± 80 μV millä tahansa elektrodilla, jätettiin pois ennen EEG-keskiarvotusmenettelyä. ERP: t laskettiin riippumattomasti jokaiselle osallistujalle ja jokaiselle koeolosuhteelle.

ERP oli lukittu aikakohdan esittämiseen. Perustuu aiempaan kasvotuotteiden tutkimukseen (; ; ) ja nykyisen tutkimuksen keskimääräisen ERP-aktiivisuuden topografinen jakauma, keskimääräiset amplitudit P8- ja PO8-elektrodikohdissa valittiin N170-komponentin tilastolliseen analyysiin (aikaikkuna: 150 – 230 ms). Kullekin komponentille saatiin keskimääräiset amplitudit vastaavassa aikaikkunassa ja keskiarvo tehtiin elektrodeista.

Data Analysis

Lisätilastollisia analyysejä suoritettiin käyttämällä IBM SPSS Statistics 22: ää (IBM Corp., Armonk, NY, Yhdysvallat). Koska onnellinen ja surullinen lohko olivat erilaiset emotionaaliset yhteydet, emotionaalisen valenssin (onnellinen vs. neutraali, surullinen vs. neutraali tai onnellinen vs. surullinen) vuorovaikutuksen varianssianalyysi (ANOVA) × -ryhmä (IGD vs. kontrolli) suoritetaan käyttäytymistietoja ja kutakin ERP-komponenttia varten. Sekä käyttäytymistietoja että ERP-amplitudia analysoitiin toistuvilla ANOVA-mittauksilla käyttämällä kasvihuone-Geisser-säädettyjä vapausasteita. Aiheiden välinen tekijä oli tutkimusryhmä (IGD vs. kontrolli), ja subjektin sisällä oleva tekijä oli ilmaisun emotionaalinen valenssi (onnellinen vs. neutraali, surullinen vs. neutraali tai onnellinen vs. surullinen). post hoc analyysissä käytettiin Bonferronin korjauksia moniin vertailuihin.

tulokset

Koeolosuhteisiin sisältyvien kokeiden lukumäärä on lueteltu kohdassa Pöytä Table22. Seuraavia tuloksia varten kuvaavat tiedot esitetään keskiarvona ± vakiovirheenä, ellei toisin mainita.

Taulukko 2 

Jokaisessa tilassa mukana olevien kokeiden lukumäärä.

Käyttäytymistä koskevat tiedot

Reaktioajan osalta surullisessa lohkossa valenssin päävaikutus oli merkittävä, F(1,30) = 4.86, p <0.05, = 0.14; reaktioaika oli lyhyempi surullisilla ilmentymillä (618.87 ± 31.48 ms) kuin neutraaleilla ilmentymillä (663.39 ± 34.77 ms); ryhmän päävaikutus oli merkittävä, F(1,30) = 5.09, p <0.05, = 0.15; ja reaktioaika oli lyhyempi NC-ryhmässä (569.84 ± 44.68 ms) kuin IGD-ryhmässä (712.42 ± 44.68 ms). Vuorovaikutus ei ollut merkittävä, p > 0.5. Hyvässä lohkossa valenssin päävaikutus oli merkittävä, F(1,30) = 6.63, p <0.05, = 0.18; reaktioaika oli lyhyempi iloisilla ilmentymillä (583.97 ± 39.33 ms) kuin neutraaleilla ilmentymillä (648.08 ± 36.6 ms); mikään muu pää- ja vuorovaikutusvaikutus ei saavuttanut merkitystä, kaikki ps> 0.1; NC-ryhmän reaktioaika (577.25 ± 50.76 ms) oli verrattavissa IGD-ryhmän reaktioaikaan (654.81 ± 50.76 ms). Kun onnellisia ja surullisia koettelemuksia verrattiin suoraan, päävaikutus ja vuorovaikutus eivät olleet merkittäviä ps> 0.05.

Tarkkuuden kannalta surullinen-neutraalissa lohkossa, onnellinen neutraalissa lohkossa ja kun onnellinen ja surullinen kokeita vertailtiin suoraan, mikään päävaikutus ja vuorovaikutusvaikutus eivät saavuttaneet merkitystä.

ERP-tiedot

N170

2 (ryhmä) × 2 (onnellinen vs. neutraali) ANOVA paljasti, että valenssin päävaikutus ei ollut merkittävä, (1,30) = 3.47, p = 0.07, = 0.10, ja ryhmän päävaikutus ei ollut merkitsevä, (1,30) = 0.01, p = 0.92, <0.001. Valenssin vuorovaikutus ryhmittäin oli kuitenkin merkittävä (1,30) = 4.25, p = 0.048, = 0.124 (Kuva Figure11). post hoc analyysi paljasti, että IGD-ryhmässä onnellinen lauseke sai aikaan suhteellisen negatiivisesti suuntautuneen N170-komponentin (3.02 ± 1.12 μV) kuin neutraalien kasvojen (4.18 ± 1.09 μV), (1,30) = 7.70, p = 0.009, = 0.20, Bonferroni korjattu. Kontrolliryhmässä onnellinen ja neutraali lauseke sai kuitenkin aikaan samanlaisia ​​N170-komponentteja (onnellinen: 3.79 ± 1.12 μV, neutraali: 3.73 ± 1.09 μV), (1,30) = 0.02, p = 0.89, = 0.001, Bonferroni korjattu.

KUVA 1 

() N170-komponentin suuret ERP-aaltomuodot, jotka näytetään 150: n ja 230 ms: n välillä, neljään olosuhteeseen edustavassa P8-sivustossa. (B) Eroaaltojen topografiset jakaumat neutraalien ja onnellisten lausekkeiden välillä (onnellinen tila miinus neutraali ...

Surullisen neutraalissa tilanteessa amplitudit eivät kuitenkaan osoittaneet merkittäviä pää- tai vuorovaikutusvaikutuksia surullinen-neutraalissa tilassa (Kuva Figure22). 2 (ryhmä) × 2 (surullinen vs. neutraali) ANOVA paljasti, että valenssin päävaikutukset [F(1,30] = 0.39, p = 0.54, = 0.01], ryhmä [F(1,30) = 0.02, p = 0.88, = 0.001] ja vuorovaikutus [F(1,30) = 0.02, p = 0.88, = 0.001] eivät olleet merkitseviä ja että IGD-ryhmässä onnistuneiden ja neutraalien lausekkeiden aiheuttamat N170-komponentit (surullinen: 3.79 ± 1.21 μV, neutraali: 3.65 ± 1.15 μV) olivat samankaltaisia ​​kuin vertailuryhmässä esiintyneet (surullinen : 3.57 ± 1.21 μV, neutraali: 3.35 ± 1.15 μV).

KUVA 2 

() N170-komponentin suuret ERP-aaltomuodot, jotka näytetään 150: n ja 230 ms: n välillä, neljään olosuhteeseen edustavassa P8-sivustossa. (B) Eroaaltojen topografiset jakaumat neutraalien ja onnellisten lausekkeiden välillä (surullinen tila miinus neutraali ...

Vertaamalla suoraan N170-amplitudia vasteena surullisille ja onnellisille ilmaisuille, 2 (IGD vs. NC-ryhmä) × 2 (surullinen vs. onnellinen) ANOVA osoitti, että valenssin, ryhmän ja vuorovaikutuksen päävaikutukset eivät olleet merkittäviä, kaikki ps> 0.05.

Keskustelu

Sosiaalisen vuorovaikutuksen havainnollisena perustana emotionaalisen ilmaisun käsittely on tärkeä osa ihmisten välistä viestintää. Vaikka lukuisissa tutkimuksissa on tutkittu IGD-potilaiden toimeenpanotoimintoja, tutkimukset IGD-potilaiden emotionaalisen ilmaisun käsittelystä ovat olleet rajalliset; Erityisesti tietojemme mukaan ei ole julkaistu tutkimuksia, joissa olisi tutkittu tunteellisten ilmaisujen tajutonta käsittelyä IGD: ssä. Tämän tutkimuksen käyttäytymistiedot paljastivat, että sekä IGD- että NC-ryhmät reagoivat nopeammin tajuttomiin tunneilmaisuihin (onnellisiin ja surullisiin ilmaisuihin) kuin neutraaleihin ilmaisuihin, mikä viittaa siihen, että IGD-potilailla on normaali kyky poimia emotionaaliset signaalit kasvoilmaisuista ennakkoluuloissa vaiheessa. Tämä tulos oli johdonmukainen aiemman havainnon kanssa, joka osoitti lyhyemmän reaktioajan emotionaalisiin ilmaisuihin kuin neutraalin ilmaisun normaaleissa osallistujissa (; ) ja laajensi tämän havainnon henkilöille, joilla on IGD. Lisäksi verrattuna IGD: hen, NC-ryhmällä oli lyhyempi reaktioaika sekä surullisiin että neutraaleihin ilmentymiin surullisessa lohkossa. Onnellisessa lauseessa onnistuneisiin ja neutraaleihin lausekkeisiin ei kuitenkaan ollut samanlaista vaikutusta. Prototyyppisiä onnellisia kasvoja ehdotettiin helpommin tunnistamaan ja erottamaan ne neutraaleista kuin surullisista kasvoista (; ). Tämän ehdotuksen perusteella onnellinen lause voi olla onnistunut lausekkeiden erotettavissa enemmän kuin neutraaleja lausekkeita sekä NC- että IGD-ryhmälle, mikä helpottaa näiden kahden lausekkeen tunnistustehtävää sekä NC- että IGD-ryhmässä. Surullisessa lohkossa tunnustamista ei helpotettu, koska surulliset ilmaisut eivät ole paljon erotettavissa neutraaleista lauseista kuin onnellisista ilmaisuista. Nämä tulokset viittaavat siihen, että reaktioajan suhteen surullinen lohkotila / surullinen-neutraali olosuhteet saattavat olla herkempiä IGD: n ja NC: n erottamisessa tajuttomassa kasvojen tunnistuksessa.

Vielä tärkeämpää on, että tässä tutkimuksessa tutkittiin tajuttoman emotionaalisen kasvojenkäsittelyn kulkua IGD-potilailla. ERP-tulokset osoittivat vähentynyttä N170-amplitudia IGD-potilailla, kun he käsittelivät tajuttomia neutraaleja kasvoja verrattuna onnellisiin kasvoihin, kun taas NC osoitti samanlaisia ​​N170-amplitudia käsitellessään neutraaleja ja onnellisia kasvoja onnellinen-neutraalissa yhteydessä. Molemmat IGD- ja NC-potilaat näyttivät samanlaiset N170-amplitudit surullisiin ja neutraaleihin kasvoihin surullinen-neutraalissa tilanteessa. Neutraalien lausekkeiden vähentynyt N170-amplitudi verrattuna onnistuneisiin lausekkeisiin IGD-ryhmässä tukee hypoteesiamme, joka ehdotti, että osallistujien erilaiset odotukset positiivisten ja negatiivisten ärsykkeiden käsittelyssä vaikuttaisivat heidän kasvojentunnistukseensa ja johtaisivat erilaiseen kasvojenkäsittelyyn IGD: ssä ja NC: ssä. Osallistujien odotusten oli aiemmin ehdotettu vaikuttavan implisiittiseen arviointiin vaikuttamalla päästimulaattien valenssiin affektiivisessa alkutoiminnassa (; ). Tässä tutkimuksessa neutraaleja lausekkeita palkitaan vähemmän kuin onnellisia lausekkeita IGD: n saaneilla henkilöillä, ja IGD: llä saattaa olla vähemmän odotettavissa neutraaleja lausekkeita kuin onnellisia lausekkeita, mikä johtaa neutraalien lausekkeiden N170-amplitudien vähentymiseen kuin onnellinen lausekkeiden. Surullisen neutraalissa tilassa henkilöillä ei kuitenkaan voi olla enemmän odotuksia surullisille kasvoille tai vähemmän odotuksia neutraaleille kasvoille, mikä johtaa vastaaviin vastauksiin surullisiin ja neutraaleihin kasvoihin. On huomattava, että emme voi päätellä, että IGD-potilailla on puutteita tunnepitoisissa kasvojentunnistuksissa, koska heillä oli samanlainen N170-amplitudi kuin NC: llä vasteena onnelliseen ja surulliseen ilmaisuun. Toisaalta tämä tulos merkitsee sitä, että IGD-potilailla voi olla normaali kyky poimia emotionaalista tietoa tunteellisista ilmaisuista. Lisäksi nykyiset ERP-tiedot osoittivat eroja IGD: n ja NC-ryhmän välillä onnellinen lohko-tilassa, kun taas käyttäytymistiedot osoittivat eroja kahden ryhmän välillä surullisessa lohkotilassa. Ehdotamme, että N170 edustaa IGD: n erillistä tajutonta kasvojen prosessointia varhaisessa vaiheessa, kun taas reaktioaika saattaa heijastaa kasvoilmaisun tunnistamista myöhäisessä vaiheessa. Ottaen kuitenkin huomioon, että käyttäytymistiedot eivät usein ole yhdenmukaisia ​​ERP-tietojen kanssa helppoja selityksiä varten, tätä kysymystä varten tarvitaan lisää tutkimuksia.

Yhteenvetona voidaan todeta, että esillä olevat tulokset laajensivat aiempia havaintoja liiallisten Internet-käyttäjien kasvojen käsittelystä ja osoittivat erilliset mekanismit ilmekäsittelyyn erilaisissa kasvoympäristöissä IGD-potilaiden keskuudessa. Erityisesti verrattuna NC: hen IGD: n saaneilla yksilöillä on alhaisemmat N170-amplitudit vasteena neutraaleille kasvoille kuin vasteessa onnellisille kasvoille onnellinen-neutraalissa ilmaisuyhteydessä, mikä voi johtua heidän matalammasta odotuksestaan ​​neutraaleille lausekkeille. Tätä vaikutusta ei havaittu surullisen neutraalissa ilmentymiskontekstissa joko IGD- tai NC-henkilöillä.

Rajoitukset ja tulevaisuuden tutkimukset

Tässä tutkimuksessa on kaksi rajoitusta. Ensinnäkin rekrytoitiin enemmän miehiä kuin naisia, koska naispuolisten suhteellisen vähäisyyden vuoksi Internet-pelaamista käytettiin liikaa. Toiseksi, vaikka aiemmissa tutkimuksissa havaittiin, että huomattava aika virtuaalimaailmassa (esim. Videopelien pelaaminen) liittyi yksilöiden vähentyneisiin ihmissuhteisiin todellisessa maailmassa, ja ehdottivat, että sosiaalisen ja emotionaalisen kommunikaation matalampi taajuus voi muuttaa sitä, kuinka yksilöt IGD käsittelee kasvoilmaisuja todellisessa maailmassa (; ), emme voi tehdä johtopäätöksiä IGD-tutkimushenkilöiden erillisen ilmeenkäsittelymallin syy-yhteydestä tai heidän sosiaalisen viestinnän haitoista. Lisää tutkimuksia tarvitaan IGD-potilaiden emotionaalisten kasvojenkäsittelymekanismien tutkimiseksi.

Tekijänoikeudet

XP, FC ja CJ kehittivät tutkimuksen käsitteet. TW keräsi tiedot. XP ja TW analysoivat tiedot. XP, CJ ja FC kirjoittivat käsikirjoituksen. Kaikki kirjoittajat osallistuivat käsikirjoitukseen ja hyväksyivät käsikirjoituksen lopullisen version lähettämistä varten.

Eturistiriidat

Kirjoittajat toteavat, että tutkimus toteutettiin ilman sellaisia ​​kaupallisia tai taloudellisia suhteita, joita voitaisiin pitää mahdollisena eturistiriitana.

Kiitokset

Kiitämme tohtori Dandan Zhangia siitä, että hän toimitti meille avokkaasti tietokoneohjelmansa koetta varten. Kiitämme Mr. Junfeng Liä siitä, että hän auttoi meitä rekrytoimaan osallistujia IGD: llä. Olemme kiitollisia arvioijille ehdotuksista ja kommentteista.

Huomautuksia

Tätä artikkelia tuki seuraava apuraha (t):

Kiinan kansallinen luonnontieteellinen säätiö10.13039/501100001809.
Guangdongin maakunnan luonnontieteellinen säätiö10.13039/501100003453.

alaviitteet

 

Rahoitusta. Tätä työtä tukivat humanististen ja yhteiskuntatieteellisten tieteiden koulutusministeriö (16YJCZH074), Kiinan kansallinen luonnontieteellinen säätiö (31500877, 31600889), Guangdongin luonnontieteellinen säätiö (2016A030310039), filosofian ja yhteiskuntatieteen projekti 12th: lle. Guangdongin maakunnan 5-vuoden suunnittelu (GD15XXL06) ja Guangdongin maakunnan erinomainen nuoren tiedekunnan palkinto (YQ2014149).

 

Viitteet

  • American Psychiatric Association (2013). Psyykkisten häiriöiden diagnostiikka- ja tilastollinen käsikirja: DSM-V. Washington, DC: American Psychiatric Publishing; 10.1176 / appi.books.9780890425596 [Cross Ref]
  • Axelrod V., Bar M., Rees G. (2015). Tajuttomien kasvojen etsiminen. Trendit Cogn. Sei. 19 35 – 45. 10.1016 / j.tics.2014.11.003 [PubMed] [Cross Ref]
  • Bailey K., West R. (2013). Toimintavideopelin vaikutukset visuaaliseen ja tunteelliseen tietojenkäsittelyyn. Brain Res. 1504 35 – 46. 10.1016 / j.brainres.2013.02.019 [PubMed] [Cross Ref]
  • Batty M., Taylor MJ (2003). Kuuden kasvojen emotionaalisen ilmaisun varhainen käsittely. Cogn. Brain Res. 17 613–620. 10.1016/S0926-6410(03)00174-5 [PubMed] [Cross Ref]
  • Blair RJR (2005). Vastaus muiden tunteisiin: empatian eri muodot dissosioituneina tutkimalla tyypillisiä ja psykiatrisia populaatioita. Tajuissaan. Cogn. 14 698 – 718. 10.1016 / j.concog.2005.06.004 [PubMed] [Cross Ref]
  • Blau VC, Maurer U., Tottenham N., McCandliss BD (2007). Kasvukohtaista N170-komponenttia moduloi emotionaalinen ilme. Behav. Brain Funct. 3:7 10.1186/1744-9081-3-7 [PMC vapaa artikkeli] [PubMed] [Cross Ref]
  • Brady K. (1996). Katkenneiden osuus kasvattaa tietokoneiden nettotulosta, Buffalo-iltauutiset, 21st huhtikuuta.
  • Breitmeyer BG (1984). Visuaalinen peittäminen: integroiva lähestymistapa. Oxford: Clarendon Press.
  • Breitmeyer BG, Ogmen H. (2000). Viimeaikaiset mallit ja havainnot visuaalisessa taaksepäin peittämisessä: vertailu, arvostelu ja päivitys. Havaintoa. Psychophys. 62 1572 – 1595. 10.3758 / BF03212157 [PubMed] [Cross Ref]
  • Calder AJ, Young AW, Rowland D., Perrett DI (1997). Tietokoneella parannetut tunteet ilmeissä. Proc. Biol. Sei. 264 919 – 925. 10.1098 / rspb.1997.0127 [PMC vapaa artikkeli] [PubMed] [Cross Ref]
  • Carlson JM, Reinke KS (2010). N170: n paikallinen huomiota herättävä modulaatio taaksepäin naamioitujen pelkojen kasvojen avulla. Brain Cogn. 73 20 – 27. 10.1016 / j.bandc.2010.01.007 [PubMed] [Cross Ref]
  • Cui F., Zhu X., Luo Y., Cheng J. (2017). Työmuistikuormitus moduloi hermostoa vasteen toisten kipulle: todisteet ERP-tutkimuksesta. Neurosci. Lett. 644 24 – 29. 10.1016 / j.neulet.2017.02.026 [PubMed] [Cross Ref]
  • Davis RA (2001). Patologisen Internetin käytön kognitiivinen-käyttäytymismalli. Comput. Hyräillä. Behav. 17 187–195. 10.1016/S0747-5632(00)00041-8 [Cross Ref]
  • D'Hondt F., Billieux J., Maurage P. (2015). Internetin ongelmakäytön elektrofysiologiset korrelaatiot: kriittinen katsaus ja tulevaisuuden tutkimusnäkymät. Neurosci. Biobehav. Rev. 59 64 – 82. 10.1016 / j.neubiorev.2015.10.00510.005 [PubMed] [Cross Ref]
  • Dimberg U., Thunberg M., Elmehed K. (2000). Tajuton kasvojen reaktio tunnepitoisiin ilmeisiin. Psychol. Sei. 11 86 – 89. 10.1111 / 1467-9280.00221 [PubMed] [Cross Ref]
  • Dong G., Lu Q., Zhou H., Zhao X. (2010). Impulssiesto ihmisillä, joilla on Internet-riippuvuushäiriö: elektrofysiologinen näyttö Go / NoGo-tutkimuksesta. Neurosci. Lett. 485 138 – 142. 10.1016 / j.neulet.2010.09.002 [PubMed] [Cross Ref]
  • Dong G., Lu Q., Zhou H., Zhao X. (2011). Esiaste tai jälkitaute: patologiset häiriöt ihmisillä, joilla on Internet-riippuvuushäiriö. PLoS ONE 6: e14703 10.1371 / journal.pone.0014703 [PMC vapaa artikkeli] [PubMed] [Cross Ref]
  • Eimer M., Holmes A., McGlone FP (2003). Paikallisen huomion merkitys kasvoilmaisun prosessoinnissa: ERP-tutkimus aivojen nopeista vasteista kuuteen perustunteeseen. Cogn. Vaikuttaa. Behav. Neurosci. 3 97 – 110. 10.3758 / CABN.3.2.97 [PubMed] [Cross Ref]
  • Engelberg E., Sjöberg L. (2004). Internetin käyttö, sosiaaliset taidot ja sopeutuminen. Cyberpsychol. Behav. 7 41 – 47. 10.1089 / 109493104322820101 [PubMed] [Cross Ref]
  • Esteves F., Öhman A. (1993). Kasvojen peittäminen: emotionaalisten ilmeiden tunnistaminen taaksepäin peittämisen parametrien funktiona. Scand. J. Psychol. 34 1–18. 10.1111/j.1467-9450.1993.tb01096.x [PubMed] [Cross Ref]
  • Ferrante A., Gavriel C., Faisal A. (2015). "Kohti aivopohjaista neurofeedbackback-kehystä aivojen ja tietokoneiden rajapintojen valvomattomaan personalisointiin," Ineuritekniikkaa käsittelevän 7th Year International IEEE EMBS -konferenssin (NER) julkaisut (Washington, DC: IEEE;). 10.1109 / ner.2015.7146585 [Cross Ref]
  • Fisch L., Privman E., Ramot M., Harel M., Nir Y., Kipervasser S., et ai. (2009). Neuraali ”syttyminen”: tehostettu aktivoituminen, joka liittyy havaintoihin tietoisuuteen ihmisen ventraalivirran visuaalisessa aivokuoressa. Neuroni 64 562 – 574. 10.1016 / j.neuron.2009.11.001 [PMC vapaa artikkeli] [PubMed] [Cross Ref]
  • Frühholz S., Jellinghaus A., Herrmann M. (2011). Tunnekasvojen ja tunteellisten sanojen implisiittisen käsittelyn ja eksplisiittisen käsittelyn aikataulu. Biol. Psychol. 87 265 – 274. 10.1016 / j.biopsycho.2011.03.008 [PubMed] [Cross Ref]
  • Gong X., Huang YX, Wang Y., Luo YJ (2011). Kiinan kasvojen mielialakuvajärjestelmän tarkistaminen. Leuka. J. Ment. terveys 25 40 – 46.
  • Hän JB, Liu CJ, Guo YY, Zhao L. (2011). Alhaisen vaiheen havaitsemisen puutteet liiallisilla Internet-käyttäjillä. Cyberpsychol. Behav. Soc. Netw. 14 303 – 308. 10.1089 / cyber.2009.0333 [PubMed] [Cross Ref]
  • Holmes A., Vuilleumier P., Eimer M. (2003). Alueellinen huomio avaa tunnepitoisen ilmeen käsittelyä: todisteet tapahtumiin liittyvistä aivojen potentiaaleista. Cogn. Brain Res. 16 174–184. 10.1016/S0926-6410(02)00268-9 [PubMed] [Cross Ref]
  • Hugenberg K. (2005). Sosiaalinen luokittelu ja kasvojen havaitseminen vaikuttavat kohderyhmään: onnistuneiden kasvojen vastelatenssietu moderoi. Tunne 5 267 – 276. 10.1037 / 1528-3542.5.3.267 [PubMed] [Cross Ref]
  • Itier RJ, Taylor MJ (2004). N170 vai N1? Objektiivin ja kasvojen prosessoinnin väliset eroerot ERP: tä käyttämällä. Cereb. Aivokuori 14 132 – 142. 10.1093 / cercor / bhg111 [PubMed] [Cross Ref]
  • Jung TP, Makeig S., Westerfield M., Townsend J., Courchesne E., Sejnowski TJ (2001). Yhden kokeilun tapahtumiin liittyvien potentiaalien analysointi ja visualisointi. Hyräillä. Brain Mapp. 14 166 – 185. 10.1002 / hbm.1050 [PubMed] [Cross Ref]
  • Kaufmann JM, Schweinberger SR, MikeBurton A. (2009). N250 ERP korreloi kasvojen esitysten hankkimisen eri kuvissa. J. Cogn. Neurosci. 21 625 – 641. 10.1162 / jocn.2009.21080 [PubMed] [Cross Ref]
  • Khazaal Y., Billieux J., Thorens G., Khan R., Louati Y., Scarlatti E., et ai. (2008). Internet-riippuvuustestin ranskalainen validointi. Cyberpsychol. Behav. 11 703 – 706. 10.1089 / cpb.2007.0249 [PubMed] [Cross Ref]
  • King DL, Delfabbro PH (2014). Internetpelaamisen kognitiivinen psykologia. Clin. Psychol. Rev. 34 298 – 308. 10.1016 / j.cpr.2014.03.006 [PubMed] [Cross Ref]
  • Kirsh JS, kiinnittää JR, Olczak PV (2006). Väkivaltainen median kulutus ja dynaamisten ilmeiden tunnistaminen. J. Interpers. väkivalta 21 571 – 584. 10.1177 / 0886260506286840 [PubMed] [Cross Ref]
  • Kirsh SJ, kiinnittää JR (2007). Väkivaltainen videopeli vaikuttaa kasvojen tunteiden tunnistamiseen. Aggress. Behav. 33 353 – 358. 10.1002 / ab.20191 [PubMed] [Cross Ref]
  • Kuss DJ, Lopez-Fernandez O. (2016). Internet-riippuvuus ja ongelmallinen Internetin käyttö: systemaattinen katsaus kliiniseen tutkimukseen. World J. Psykiatria 6 143 – 176. 10.5498 / wjp.v6.i1.143 [PMC vapaa artikkeli] [PubMed] [Cross Ref]
  • Lai CM, Mak KK, Watanabe H., Jeong J., Kim D., Bahar N., et ai. (2015). Internet-riippuvuuden välittäjärooli masennuksessa, sosiaalisessa ahdistuksessa ja psykososiaalisessa hyvinvoinnissa nuorten keskuudessa kuudessa Aasian maassa: rakenteellista yhtälöä mallinntava lähestymistapa. Kansanterveys 129 1224 – 1236. 10.1016 / j.puhe.2015.07.031 [PubMed] [Cross Ref]
  • Lemmens JS, Valkenburg PM, Gentile DA (2015). Internet-pelihäiriöiden asteikko. Psychol. Arvioida. 27 567 – 582. 10.1037 / pas0000062 [PubMed] [Cross Ref]
  • Leppänen JM, Tenhunen M., Hietanen JK (2003). Nopeammat valinta-reaktioajat positiivisiin kuin negatiivisiin ilmeisiin: kognitiivisten ja motoristen prosessien merkitys. J. Psychophysiol. 17 113 – 123. 10.1027 // 0269-8803.17.3.113 [Cross Ref]
  • Lo SK, Wang CC, Fang W. (2005). Online-pelaajien fyysiset ihmissuhteet ja sosiaalinen ahdistus. Cyberpsychol. Behav. 8 15 – 20. 10.1089 / cpb.2005.8.15 [PubMed] [Cross Ref]
  • Luo W., Feng W., He W., Wang NY, Luo YJ (2010). Kasvoilmaisun käsittelyn kolme vaihetta: ERP-tutkimus nopealla sarjavisuaalisella esityksellä. Neuroimage 49 1857 – 1867. 10.1016 / j.neuroimage.2009.09.018 [PMC vapaa artikkeli] [PubMed] [Cross Ref]
  • Morris JS, Öhman A., Dolan RJ (1999). Subkortikaalinen polku oikeaan amygdalaan, joka välittää “näkymätöntä” pelkoa. Proc. Natl. Acad. Sei. Yhdysvallat 96 1680 – 1685. 10.1073 / pnas.96.4.1680 [PMC vapaa artikkeli] [PubMed] [Cross Ref]
  • Ng BD, Wiemer-Hastings P. (2005). Internetin ja online-pelaamisen riippuvuus. Cyberpsychol. Behav. 8 110 – 113. 10.1089 / cpb.2005.8.110 [PubMed] [Cross Ref]
  • Öhman A. (1999). "Tajuttomuuden erottaminen tietoisista tunneprosesseista: metodologiset näkökohdat ja teoreettiset vaikutukset", in Käsikirja kognitio ja tunne, toimittaja Dalgleish T., Power M., toimittajat. (Chichester: Wiley;), 321 – 352. 10.1002 / 0470013494.ch17 [Cross Ref]
  • Pegna AJ, Landis T., Khateb A. (2008). Elektrofysiologiset todisteet pelättävien ilmeiden varhaisesta tietämättömästä käsittelystä. Int. J. Psychophysiol. 70 127 – 136. 10.1016 / j.ijpsycho.2008.08.007 [PubMed] [Cross Ref]
  • Pessoa L. (2005). Missä määrin emotionaaliset visuaaliset ärsykkeet käsitellään ilman huomioita ja tietoisuutta? As. Opin. Neurobiol. 15 188 – 196. 10.1016 / j.conb.2005.03.002 [PubMed] [Cross Ref]
  • Rellecke J., Sommer W., Schacht A. (2013). Tunteiden vaikutukset N170: iin kysymys? Brain Topogr. 26 62–71. 10.1007/s10548-012-0261-y0261-y [PubMed] [Cross Ref]
  • Rullaa ET, Tovee MJ (1994). Prosessinopeus aivokuoressa ja visuaalisen peittämisen neurofysiologia. Proc. Biol. Sei. 257 9 – 16. 10.1098 / rspb.1994.0087 [PubMed] [Cross Ref]
  • Rossion B., Gauthier I., Tarr MJ, Despland P., Bruyer R., Linotte S., et ai. (2000). N170-okkipito-ajallinen komponentti viivästyy ja lisääntyy käänteisiin kasvoihin, mutta ei käänteisiin kohteisiin: elektrofysiologinen kuvaus ihmisen aivojen kasvonspesifisistä prosesseista. Neuroreport 11 69–72. 10.1097/00001756-200001170-00014 [PubMed] [Cross Ref]
  • Sanders CE, Field TM, Miguel D., Kaplan M. (2000). Internetin käytön suhde nuorten masennukseen ja sosiaaliseen syrjäytymiseen. nuoruus 35 237 – 242. [PubMed]
  • Sato W., Kochiyama T., Yoshikawa S., Matsumura M. (2001). Emotionaalinen ilmaisu lisää kasvojen varhaista visuaalista prosessointia: ERP-nauhoitus ja sen hajoaminen riippumattomalla komponenttianalyysillä. Neuroreport 12 709–714. 10.1097/00001756-200103260-00019 [PubMed] [Cross Ref]
  • Schupp HT, Öhman A., Junghöfer M., Weike AI, Stockburger J., Hamm AO (2004). Uhkailevien kasvojen helpotettu käsittely: ERP-analyysi. Tunne 4 189 – 200. 10.1037 / 1528-3542.4.2.189 [PubMed] [Cross Ref]
  • Spada MM (2014). Yleiskatsaus ongelmalliseen Internetin käyttöön. Addikti. Behav. 39 3 – 6. 10.1016 / j.addbeh.2013.09.007 [PubMed] [Cross Ref]
  • Surguladze SA, Brammer MJ, Young AW, Andrew C., Travis MJ, Williams SC, et ai. (2003). Erityisesti lisäys infrastruktuurin vasteessa varoitussignaaleille. Neuroimage 19 1317–1328. 10.1016/S1053-8119(03)00085-5 [PubMed] [Cross Ref]
  • Szycik GR, Mohammadi B., Münte TF, Te Wildt BT (2017). Ei ole todisteita siitä, että hermostolliset empaattiset reaktiot ovat hämärtyneet väkivaltaisten videopelien käyttäjille: fMRI-tutkimus. Edessä. Psychol. 8: 174 10.3389 / fpsyg.2017.00174 [PMC vapaa artikkeli] [PubMed] [Cross Ref]
  • Tam P., Walter G. (2013). Ongelmainen internetin käyttö lapsuudessa ja nuoruudessa: 21 vuosisadan vaivan kehitys. Australas. Psykiatria 21 533 – 536. 10.1177 / 1039856213509911 [PubMed] [Cross Ref]
  • Van Rooij A., Prause N. (2014). Kriittinen arvio Internet-riippuvuuskriteereistä ja ehdotuksia tulevaisuudeksi. J. Behav. Addikti. 3 203 – 213. 10.1556 / JBA.3.2014.4.1 [PMC vapaa artikkeli] [PubMed] [Cross Ref]
  • Vuilleumier P. (2002). Kasvoilmaisuus ja valikoiva huomio. As. Opin. Psychiarty 15 291–300. 10.1097/00001504-200205000-00011 [Cross Ref]
  • Vuilleumier P., Schwartz S. (2001). Tunteelliset kasvoilmaisut vangitsevat huomion. Neurologia 56 153 – 158. 10.1212 / WNL.56.2.1532.153 [PubMed] [Cross Ref]
  • Wang L., Luo J., Bai Y., Kong J., Luo J., Gao W., et ai. (2013). Kiinassa olevien nuorten Internet-riippuvuus: esiintyvyys, ennustajat ja yhteys hyvinvointiin. Addikti. Res. Teoria 21 62 – 69. 10.3109 / 16066359.2012.690053690053 [Cross Ref]
  • Wei HT, Chen MH, Huang PC, Bai YM (2012). Verkkopelaamisen, sosiaalisen fobian ja masennuksen välinen yhteys: Internet-kysely. BMC Psychiarty 12:92 10.1186/1471-244X-12-92 [PMC vapaa artikkeli] [PubMed] [Cross Ref]
  • Weinreich A., Strobach T., Schubert T. (2015). Videopelien osaaminen liittyy vähentyneeseen valenssiin liittyvään emotionaaliseen ekspressiivisyyteen. Psychophysiology 52 59 – 66. 10.1111 / psyp.12298 [PubMed] [Cross Ref]
  • Whalen PJ, Rauch SL, Etcoff NL, McInerney SC, Lee MB, Jenike MA (1998). Tunteellisten ilmeiden peitetyt esitykset moduloivat amygdala-toimintaa ilman nimenomaista tietoa. J. Neurosci. 18 411 – 418. [PubMed]
  • Jeni JY, Ko CH, Jeni CF, Chen CS, Chen CC (2009). Opiskelijoiden haitallisen alkoholinkäytön ja Internet-riippuvuuden välinen yhteys: persoonallisuuden vertailu. Psychiatry Clin. Neurosci. 63 218 – 224. 10.1111 / j.1440-1819.2009.01943.x [PubMed] [Cross Ref]
  • Jeni JY, Ko CH, Jeni CF, Wu HY, Yang MJ (2007). Internet-riippuvuuden komorbidit psykiatriset oireet: huomiovaje ja yliherkkyyshäiriöt (ADHD), masennus, sosiaalinen fobia ja vihamielisyys. J. Adolesc. terveys 41 93 – 98. 10.1016 / j.jadohealth.2007.02.002 [PubMed] [Cross Ref]
  • Nuori KS (1998). Internet-riippuvuus: uuden kliinisen häiriön esiintyminen. Cyberpsychol. Behav. 1 237 – 244. 10.1089 / cpb.1998.1.237 [Cross Ref]
  • Zhang D., Hän Z., Chen Y., Wei Z. (2016). Tajuttoman tunneprosessin puutteet potilailla, joilla on suuri masennus: ERP-tutkimus. J. Vaikuta. Disord. 199 13 – 20. 10.1016 / j.jad.2016.03.056 [PubMed] [Cross Ref]
  • Zung WW (1965). Itsearviointi masennuksen asteikolla. Kaari. Gen. Psychiatry 12 63 – 70. 10.1001 / archpsyc.1965.01720310065008 [PubMed] [Cross Ref]
  • Zung WW (1971). Ahdistuneisuushäiriöiden luokitusväline. Psychosomatics 12 371–379. 10.1016/S0033-3182(71)71479-0 [PubMed] [Cross Ref]