मैक्सिकन प्रथम वर्ष के छात्रों (5) के नमूने के बीच DSM-2019 इंटरनेट गेमिंग विकार

जे बेव एडिक्ट। 2019 Dec 13: 1-11। doi: 10.1556 / 2006.8.2019.62।

बोर्जेस जी1, ओरोज्को आर1, बेंजेट सी1, मार्टिनेज मार्टिनेज के.आई2, कॉन्ट्रेरास ई.वी3, जिमेनेज़ पेरेज़ एएल3, पेलेज़ सेड्रेस ए.जे4, हर्नांडेज़ उरीबे पीसी4, डियाज़ कूडर मैक5, गुटिरेज़-गार्सिया आरए6, क्यूवेडो चावेज़ जीई7, एल्बोर वाई8, मेंडेज़ ई1, मदीना-मोरा एमई1,9, मोर्टियर पी10, रम्पफ HJ11.

सार

बैकग्राउंड और एम्स:

DSM-5 में आगे के अध्ययन के लिए एक शर्त के रूप में इंटरनेट गेमिंग डिसऑर्डर (IGD) शामिल है। जबकि ऑनलाइन और ऑफलाइन गेमिंग खिलाड़ियों पर अवांछित नकारात्मक प्रभाव पैदा कर सकता है, हम आईजीडी की नोसोलॉजी और इसकी व्यापकता के बारे में बहुत कम जानते हैं, खासकर उभरती अर्थव्यवस्था वाले देशों में।

विधि:

डीएसएम-5 आईजीडी की व्यापकता का अनुमान लगाने और विश्वविद्यालय परियोजना में भाग लेने वाले 5 मैक्सिकन विश्वविद्यालयों में 7,022 प्रथम वर्ष के छात्रों के बीच डीएसएम-5 आईजीडी को मापने के लिए स्पेनिश में एक उपकरण की संरचना और प्रदर्शन का अध्ययन करने के लिए एक स्व-प्रशासित सर्वेक्षण नियोजित किया गया है। स्वस्थ छात्र (PUERTAS), विश्व स्वास्थ्य संगठन के विश्व मानसिक स्वास्थ्य अंतर्राष्ट्रीय कॉलेज छात्र पहल का हिस्सा।

परिणामों के लिए:

आईजीडी के पैमाने ने 0.694 और 0.838 के बीच कारक लोडिंग और क्रोनबैक के α = .816 के साथ एकआयामीता दिखाई। गेमिंग से प्राप्त वस्तुएं और मादक द्रव्य विकारों के लक्षण एक साथ मिश्रित होते हैं। हमने कुल नमूने में आईजीडी का 12 महीने का प्रसार 5.2% पाया; पुरुषों (10.2%) और महिलाओं (1.2%) के लिए व्यापकता भिन्न थी, लेकिन 18-19 वर्ष की आयु (5.0%) और 20+ (5.8%) वर्ष की आयु के लिए समान थी। गेमर्स के बीच, प्रसार 8.6% था। आईजीडी वाले छात्रों में आजीवन मनोवैज्ञानिक या चिकित्सा उपचार [ओआर = 1.8 (1.4-2.4)] और किसी भी गंभीर भूमिका हानि [ओआर = 2.4 (1.7-3.3)] की रिपोर्ट करने की अधिक संभावना थी। नैदानिक ​​मानदंडों में किसी भी गंभीर भूमिका हानि को जोड़ने से आईजीडी की 12 महीने की व्यापकता घटकर 0.7% हो गई।

विचार विमर्श और निष्कर्ष:

डीएसएम-5 आईजीडी की व्यापकता और इस मैक्सिकन नमूने में नैदानिक ​​मानदंडों का प्रदर्शन अन्यत्र रिपोर्ट की गई सीमा के भीतर था। महत्वपूर्ण रूप से, आईजीडी वाले प्रत्येक सात छात्रों में से एक ने हानि के स्तर को दिखाया जो उन्हें डीएसएम -5 के तहत उपचार के लिए योग्य बना देगा।

कीवर्ड: डीएसएम-5; मेक्सिको; कॉलेज के छात्र; महामारी विज्ञान; गेमिंग

PMID: 31830812

डीओआई: 10.1556/2006.8.2019.62