झोंग नान दा Xue Xue बाओ यी Xue प्रतिबंध। 2011 अगस्त; 36 (8): 744-9।
[चीनी में लेख]
डीयू डब्ल्यू, लियू जे, गाओ एक्स, ली एल, ली डब्ल्यू, ली एक्स, झांग वाई, झोउ एस।
स्रोत
रेडियोलॉजी विभाग, दूसरा जिंग्या अस्पताल, केंद्रीय दक्षिण विश्वविद्यालय, चांग्शा एक्सएनयूएमएक्स, चीन।
सार
उद्देश्य:
कार्य-कार्यात्मक चुंबकीय अनुनाद इमेजिंग (fMRI) के साथ इंटरनेट की लत (IA) से संबंधित मस्तिष्क क्षेत्रों के कार्यात्मक स्थानों का पता लगाने के लिए।
विधि:
उन्नीस कॉलेज के छात्र जिनके पास इंटरनेट गेम की लत थी और 19 नियंत्रणों ने कंप्यूटर के माध्यम से वीडियो की उत्तेजनाओं को स्वीकार किया। 3.0 टेस्ला MRI का उपयोग इको प्लानर इमेजिंग के परिणामों को रिकॉर्ड करने के लिए किया गया था। ब्लॉक डिजाइन विधि का उपयोग किया गया था। 2 समूहों में इंट्राग्रुप और इंटरग्रुप विश्लेषण परिणाम प्राप्त किए गए थे। 2 समूहों के बीच अंतर का विश्लेषण किया गया था।
परिणामों के लिए:
इंटरनेट गेम वीडियो ने स्पष्ट रूप से कॉलेज के छात्रों के मस्तिष्क क्षेत्रों को सक्रिय किया है जिनके पास इंटरनेट गेम की लत थी या नहीं थी। नियंत्रण समूह के साथ तुलना में, आईए समूह ने सही बेहतर पार्श्विका लोब्यूल, दाएं इंसुलर लोब, दायां प्रीनेग्यून्स, राइट सिंग्युलेटेड गाइरस, और सही बेहतर लौकिक गाइरस में सक्रियता दिखाई।
निष्कर्ष:
इंटरनेट गेम कार्य दृष्टि, अंतरिक्ष, ध्यान और निष्पादन केंद्र को सक्रिय कर सकते हैं जो कि अस्थायी ओसीसीपटल गाइरस और ललाट पार्श्विका गाइरस से बने होते हैं। असामान्य मस्तिष्क समारोह और दाएं मस्तिष्क के पार्श्व सक्रियण IA में मौजूद हो सकते हैं।