कांटों का खेल: आधुनिक दिन अफीम (2019)

मेड जे आर्म्ड फोर्सेज इंडिया। 2019 Apr;75(2):130-133. doi: 10.1016/j.mjafi.2018.12.006..

भाट पी.एस.1, प्रकाश जे2, श्रीवास्तव के3.

सार

इंटरनेट और मोबाइल संचार के आगमन के साथ विश्वव्यापी वेब का आभासी स्थान एक खेल का मैदान बन गया है; लोग दूर क्षितिज पर पूरी तरह से एक दूसरे के लिए अपरिचित हैं पर खामियों को दूर किया; कीबोर्ड, टचपैड और जॉयस्टिक खेल के उपकरण बन गए हैं; वेबमास्टर, ऐप डेवलपर गेम के स्वयं निर्दिष्ट रेफरी हैं; जबकि वर्चुअल मीडिया वेब के इस एम्फीथिएटर में अब तक का सबसे बड़ा दर्शक है। अधिक से अधिक युवा इस पर झुके जा रहे हैं और धीरे-धीरे इन खेलों पर निर्भर होते जा रहे हैं। विश्व स्वास्थ्य संगठन ने इसे एक नैदानिक ​​चिकित्सा बीमारी के रूप में मान्यता दी है और 11 में जारी अपने अंतर्राष्ट्रीय वर्गीकरण (ICD) -2018 में इंटरनेट गेमिंग डिसऑर्डर (IGD) के रूप में शामिल किया है। इस समस्या के विभिन्न पहलुओं पर इस लेख में चर्चा की गई है।

कीवर्ड: व्यसनी व्यवहार; प्रतिकूल प्रभाव; इंटरनेट गेमिंग विकार; वीडियो गेम; आभासी दुनिया

PMID: 31065179

PMCID: PMC6495471

डीओआई: 10.1016 / j.mjafi.2018.12.006