मेड जे आर्म्ड फोर्सेज इंडिया। 2019 Apr;75(2):130-133. doi: 10.1016/j.mjafi.2018.12.006..
भाट पी.एस.1, प्रकाश जे2, श्रीवास्तव के3.
सार
इंटरनेट और मोबाइल संचार के आगमन के साथ विश्वव्यापी वेब का आभासी स्थान एक खेल का मैदान बन गया है; लोग दूर क्षितिज पर पूरी तरह से एक दूसरे के लिए अपरिचित हैं पर खामियों को दूर किया; कीबोर्ड, टचपैड और जॉयस्टिक खेल के उपकरण बन गए हैं; वेबमास्टर, ऐप डेवलपर गेम के स्वयं निर्दिष्ट रेफरी हैं; जबकि वर्चुअल मीडिया वेब के इस एम्फीथिएटर में अब तक का सबसे बड़ा दर्शक है। अधिक से अधिक युवा इस पर झुके जा रहे हैं और धीरे-धीरे इन खेलों पर निर्भर होते जा रहे हैं। विश्व स्वास्थ्य संगठन ने इसे एक नैदानिक चिकित्सा बीमारी के रूप में मान्यता दी है और 11 में जारी अपने अंतर्राष्ट्रीय वर्गीकरण (ICD) -2018 में इंटरनेट गेमिंग डिसऑर्डर (IGD) के रूप में शामिल किया है। इस समस्या के विभिन्न पहलुओं पर इस लेख में चर्चा की गई है।
कीवर्ड: व्यसनी व्यवहार; प्रतिकूल प्रभाव; इंटरनेट गेमिंग विकार; वीडियो गेम; आभासी दुनिया
PMID: 31065179
PMCID: PMC6495471