गहन ऑनलाइन वीडियोगेम भागीदारी: कल्याण और संकट का एक नया वैश्विक मुहावरा (2019)

ट्रांसकल्चर साइकियाट्री। 2019 मई 13:1363461519844356। डीओआई: 10.1177/1363461519844356। [मुद्रण से पहले ई - प्रकाशन]

स्नोडग्रास जेजी1, डेंगा एचजेएफ 22, पोल्ज़र ई3, वरना आर4.

सार

क्लासिक मानवशास्त्रीय "संकट के मुहावरे" अनुसंधान का विस्तार करते हुए, हम तर्क देते हैं कि गहन ऑनलाइन वीडियोगेम भागीदारी को एक नए वैश्विक मुहावरे के रूप में बेहतर ढंग से अवधारणाबद्ध किया गया है, न केवल संकट का बल्कि कल्याण का भी, विशेष रूप से उभरते वयस्कों (20 के दशक के उत्तरार्ध के किशोरों) के लिए। अमेरिकी गेमर्स के एक छोटे नमूने (एन = 26 फ्री-लिस्ट और 34 पाइल-सॉर्ट उत्तरदाताओं) (अध्ययन 1) और गेमिंग अनुभव पर सर्वेक्षण डेटा का एक बड़ा नमूना (एन = 3629) (अध्ययन) के साथ आयोजित संज्ञानात्मक मानवशास्त्रीय सांस्कृतिक डोमेन साक्षात्कार पर चित्रण 2), हम कल्याण और संकट के इस नए सांस्कृतिक मुहावरे के सांस्कृतिक अर्थ और सामाजिक संदर्भ पर चर्चा करते हैं। हमारे विश्लेषण से पता चलता है कि "लत" फ्रेम गेमर्स को ऑनलाइन खेलने के प्रति अपने जुनून और प्रतिबद्धता को संप्रेषित करने का एक साधन प्रदान करता है, यहां तक ​​कि इस प्रक्रिया में शौक और समुदाय के लिए उनके उत्साह को भी बढ़ाता है, बल्कि खिलाड़ियों के लिए जीवन संकट को व्यक्त करने और यहां तक ​​कि हल करने का एक तरीका भी प्रदान करता है। जैसे अवसाद और अकेलापन. अमेरिकन साइकिएट्रिक एसोसिएशन (एपीए) ने हाल ही में "इंटरनेट गेमिंग डिसऑर्डर" (आईजीडी) को जुए के समान एक संभावित व्यवहारिक लत के रूप में शामिल किया है, जो मानसिक विकारों के निदान और सांख्यिकीय मैनुअल (डीएसएम) के अगले पुनरावृत्ति में अंतिम औपचारिक समावेश के लिए आगे विचार करने की आवश्यकता है। -5). हमारा अध्ययन हमें यह सुझाव देने के लिए प्रेरित करता है कि चिकित्सक आईजीडी को नैदानिक ​​श्रेणी के रूप में केवल संयमित रूप से उपयोग करते हैं, यह देखते हुए कि "नशे की लत" खेल की चिकित्सा और गेमर की समझ बहुत अलग है। इसमें सकारात्मक ऑनलाइन गेमिंग भागीदारी को बेहतर ढंग से अलग करना शामिल है - जिसे कभी-कभी गेमर्स द्वारा "नशे की लत" के रूप में भी जाना जाता है - अन्य खेल पैटर्न से जो अधिक स्पष्ट रूप से संकट और शिथिलता को दर्शाता है।

खोजशब्द: इंटरनेट गेमिंग विकार; संकट के मुहावरे; शामिल गेमिंग; ऑनलाइन कंप्यूटर गेम; मनोरोग मानवविज्ञान

PMID: 31084279

डीओआई: 10.1177/1363461519844356