यह पारिवारिक प्रसंग है कि मामले: वीडियो गेमिंग से संबंधित समस्याओं पर अभिभावकों-बाल सहभागिता के पहलुओं के समवर्ती और भविष्यवाणी प्रभाव (2018)

साइबरस्पाइकॉल बीव सोस नेटव। 2018 मई 24. डीओआई: 10.1089/साइबर.2017.0566।

ली अय1, लो बी.सी1, चेंग सी1.

सार

अध्ययनों से पता चला है कि जो बच्चे अक्सर माता-पिता-बच्चे के बीच खराब संपर्क का अनुभव करते हैं, उनमें वीडियो गेमिंग से संबंधित समस्याएं होने का खतरा होता है, लेकिन यह स्पष्ट नहीं है कि इस तरह की बातचीत के कौन से विशिष्ट पहलू समस्याओं में पूर्वानुमानित भूमिका निभाते हैं। पिछले शोध का विस्तार करने के लिए जो मुख्य रूप से माता-पिता-बच्चे की बातचीत का आकलन करने के लिए स्व-रिपोर्ट पद्धति पर निर्भर करता है, हमने एक अनुदैर्ध्य, मिश्रित-तरीकों का अध्ययन किया। एक प्रयोगशाला सेटिंग में, 241 माता-पिता-बच्चे के संबंधों में बातचीत के तीन प्रमुख पहलू (यानी, प्रभावकारिता, एकजुटता और माता-पिता का व्यवहार) देखे गए (बच्चे: 43 प्रतिशत महिलाएं, आयु सीमा = 8-15, एम)उम्र = 12.09, एसडीउम्र = 1.41; माता-पिता: 78 प्रतिशत महिलाएं, आयु सीमा = 27-63, एमउम्र = 44.44, एसडीउम्र = 6.09). इसके अलावा, माता-पिता और बच्चों दोनों प्रतिभागियों ने प्रश्नावली पूरी की, जिसमें बच्चों के इंटरनेट गेमिंग डिसऑर्डर (आईजीडी) के लक्षणों और बेसलाइन (समय 1) और 12 महीने बाद (समय 2) पर हिंसक वीडियो गेम के संपर्क को मापा गया। परिणामों से पता चला कि समय 1 पर, सकारात्मक प्रभावकारिता और सामंजस्य आईजीडी के बाल-रिपोर्ट लक्षणों के साथ विपरीत रूप से जुड़े हुए थे। इसके अलावा, टाइम 1 की ज़बरदस्ती (यानी, माता-पिता के व्यवहार का नियंत्रण आयाम) क्रमशः टाइम 1 बच्चे-रिपोर्ट में हिंसक वीडियो गेम के संपर्क और टाइम 2 बच्चे-रिपोर्ट आईजीडी के लक्षणों के साथ सकारात्मक रूप से जुड़ा हुआ था। मुख्य प्रभावों के अलावा, परिणामों से यह भी पता चला कि टाइम 1 नकारात्मक प्रभावकारिता ने क्रमशः टाइम 1 पैरेंट-रिपोर्ट और टाइम 1 चाइल्ड-रिपोर्ट पर हिंसक वीडियो गेम के जोखिम पर टाइम 2 सकारात्मक प्रभावकारिता के सुरक्षात्मक प्रभावों को नियंत्रित किया। कुल मिलाकर, यह अध्ययन माता-पिता-बच्चे की बातचीत के विभिन्न प्रमुख पहलुओं की पहचान करता है जो वीडियो गेमिंग से संबंधित मुद्दों के समवर्ती या अस्थायी भविष्यवाणियों के रूप में काम कर सकते हैं।

कीवर्ड: इंटरनेट गेमिंग विकार; व्यवहारिक अवलोकन; गेमिंग की लत; माता-पिता-बच्चे की बातचीत; हिंसक वीडियो गेम

PMID: 29792518

डीओआई:10.1089 / cyber.2017.0566