(एल) अध्ययन मस्तिष्क पर वीडियो गेमिंग के प्रभाव पर नई रोशनी डालता है (2015)

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पत्रिका में प्रकाशित एक नया अध्ययन रॉयल सोसायटी बी की कार्यवाही डॉ. ग्रेगरी वेस्ट (यूनिवर्सिटी डी मॉन्ट्रियल में सहायक प्रोफेसर) और डॉ. वेरोनिक बोहबोट (डगलस इंस्टीट्यूट के शोधकर्ता और मैकगिल विश्वविद्यालय में एसोसिएट प्रोफेसर और सीआईयूएसएसएस डी ल'ऑएस्ट-डी-एल'इले के डगलस रिसर्च इंस्टीट्यूट की टीमों द्वारा) डी मॉन्ट्रियल) से पता चलता है कि जबकि वीडियो गेम प्लेयर (वीजीपी) अधिक कुशल दृश्य ध्यान क्षमताओं का प्रदर्शन करते हैं, वे नेविगेशन रणनीतियों का उपयोग करने की भी अधिक संभावना रखते हैं जो मस्तिष्क की इनाम प्रणाली (कॉडेट न्यूक्लियस) पर निर्भर करते हैं, न कि मस्तिष्क की स्थानिक स्मृति प्रणाली (द) पर। हिप्पोकैम्पस)। पिछले शोध से पता चला है कि जो लोग कॉडेट न्यूक्लियस-निर्भर नेविगेशन रणनीतियों का उपयोग करते हैं, उनके हिप्पोकैम्पस में ग्रे मैटर और कम कार्यात्मक मस्तिष्क गतिविधि में कमी आई है।

वीडियो गेमर्स अब अपनी स्क्रीन के सामने प्रति सप्ताह सामूहिक रूप से तीन अरब घंटे बिताते हैं। वास्तव में, यह अनुमान लगाया गया है कि औसत युवा व्यक्ति 10,000 वर्ष की आयु तक गेमिंग में लगभग 21 घंटे बिता चुका होगा। मस्तिष्क पर तीव्र वीडियो गेमिंग के प्रभावों को अभी समझा जाना शुरू हुआ है।

यह महत्वपूर्ण क्यों है

यह अध्ययन वयस्क गेमर्स के एक समूह के बीच आयोजित किया गया था जो इस गतिविधि पर प्रति सप्ताह कम से कम छह घंटे बिता रहे थे।

“अब एक दशक से भी अधिक समय से, अनुसंधान ने उस कार्रवाई को प्रदर्शित किया है खिलाड़ी अधिक कुशल प्रदर्शन करते हैं क्षमताएं, और हमारे वर्तमान अध्ययन ने एक बार फिर इस धारणा की पुष्टि की है,'' प्रथम लेखक डॉ. ग्रेगरी वेस्ट कहते हैं। “हालांकि, हमने यह भी पाया कि गेमर्स गैर-गेमर्स की तुलना में कॉडेट-न्यूक्लियस पर अधिक हद तक भरोसा करते हैं। पिछले शोधों से पता चला है कि जो लोग कॉडेट न्यूक्लियस-निर्भर रणनीतियों पर भरोसा करते हैं उनमें कम वृद्धि होती है और हिप्पोकैम्पस में कार्यात्मक मस्तिष्क गतिविधि। इसका मतलब यह है कि जो लोग वीडियो गेम खेलने में बहुत समय बिताते हैं उनमें हिप्पोकैम्पस अखंडता कम हो सकती है, जो अल्जाइमर रोग जैसे तंत्रिका संबंधी विकारों के बढ़ते जोखिम से जुड़ी है।

क्योंकि पिछले शोध से पता चला है कि वीडियो गेम का ध्यान पर सकारात्मक प्रभाव पड़ता है, भविष्य के शोध के लिए यह पुष्टि करना महत्वपूर्ण है कि गेमिंग का हिप्पोकैम्पस पर नकारात्मक प्रभाव नहीं पड़ता है। न्यूरोइमेजिंग का उपयोग करते हुए भविष्य के शोध हमारे वर्तमान निष्कर्षों को और अधिक योग्य बनाने के लिए आवश्यक होंगे, और इन अध्ययनों को इनाम प्रणाली और हिप्पोकैम्पस की अखंडता पर विशिष्ट वीडियो गेम के प्रत्यक्ष प्रभावों की जांच करनी चाहिए।

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अधिक जानकारी: आदतन एक्शन वीडियो गेम खेलना कॉडेट न्यूक्लियस-निर्भर नेविगेशनल रणनीतियों से जुड़ा हुआ है, rspb.royalsocietypublishing.or… .1098/rspb.2014.2952