ऑनलाइन गेमिंग की लत: सनसनी की मांग की भूमिका, आत्म-नियंत्रण, विक्षिप्तता, आक्रामकता, राज्य की चिंता और विशेषता चिंता (2010)

साइबरस्पाइकॉल बीव सोस नेटव। 2010 Jun;13(3):313-6.

मेहरूफ़ एम1, ग्रिफिथ्स एमडी.

सार

पिछले दशक में ऑनलाइन गेमिंग में अनुसंधान में लगातार वृद्धि हुई है, हालांकि अपेक्षाकृत कम शोध ने ऑनलाइन गेमिंग की लत और व्यक्तित्व कारकों के बीच संबंधों की जांच की है। इस अध्ययन ने कई व्यक्तित्व लक्षणों (उत्तेजना की मांग, आत्म-नियंत्रण, आक्रामकता, न्यूरोटिकिज़्म, राज्य चिंता और विशेषता चिंता) और ऑनलाइन गेमिंग की लत के बीच संबंधों की जांच की। यूनाइटेड किंगडम के ईस्ट मिडलैंड्स विश्वविद्यालय में 1 विश्वविद्यालय के छात्रों के एक अवसर नमूने का उपयोग करके एक 123-महीने की अवधि में डेटा एकत्र किया गया था। गेमर्स ने सभी ऑनलाइन प्रश्नावली को पूरा किया। एक से अधिक रेखीय प्रतिगमन के परिणामों ने संकेत दिया कि पांच लक्षण (न्यूरोटिकिज़्म, सनसनी की तलाश, विशेषता चिंता, राज्य चिंता और आक्रामकता) ने ऑनलाइन गेमिंग की लत के साथ महत्वपूर्ण संघों को प्रदर्शित किया। अध्ययन से पता चलता है कि ऑनलाइन गेमिंग की लत के अधिग्रहण, विकास और रखरखाव में कुछ व्यक्तित्व लक्षण महत्वपूर्ण हो सकते हैं, हालांकि वर्तमान अध्ययन के निष्कर्षों को दोहराने के लिए और अधिक शोध की आवश्यकता है।