पसंदीदा गेम शैली (2014) के आधार पर आदी गेमर्स में शारीरिक उत्तेजना की कमी होती है

यूर एडिक्ट रेस। 2014;20(1):23-32. doi: 10.1159 / 000349907। एपब एक्सएनयूएमएक्स एक्स एक्सएनयूएमएक्स।

मेटकाफ ओ1, पामर के.

सार

पृष्ठभूमि / उद्देश्य:

अत्यधिक गेमिंग के मनोरोग विज्ञान के आसपास महत्वपूर्ण चर्चा हुई है और क्या यह एक लत का गठन करता है। वर्तमान अध्ययन ने दो शैलियों के गेमर्स में उत्तेजना और मांग की लत और जुआ खेलने की लत के बीच शारीरिक और व्यक्तिपरक स्तर की जांच की।

विधि:

15 मिनट के लिए गेमिंग के दौरान और 30 सामूहिक रूप से मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम (MMORPG) और 30 प्रथम-व्यक्ति शूटर (FPS) पुरुष गेमर्स में गेमिंग के दौरान हृदय गति (एचआर), रक्तचाप (बीपी) और त्वचा का संचालन आधारभूत में दर्ज किया गया था। । गेमर्स की पहचान लत-सगाई प्रश्नावली का उपयोग करके आदी के रूप में की गई थी। मांगने वाली सनसनी को सेंसिटिव सीकिंग के अरनेट इन्वेंटरी का उपयोग करके मापा गया था।

परिणामों के लिए:

आदी MMORPG गेमर्स (n = 16) ने बेसलाइन की तुलना में गेमिंग के दौरान हृदय गतिविधि में महत्वपूर्ण कमी प्रदर्शित की और गेमिंग के बाद महत्वपूर्ण वृद्धि दिखाई। नशे की लत एफपीएस गेमर्स (एन = एक्सएनयूएमएक्स) गेमिंग के दौरान बीपी में महत्वपूर्ण वृद्धि हुई थी जो गेमिंग के बाद काफी कम हो गई थी। तुलना में, गैर-व्यसनी MMORPG गेमर्स (n = 13) गेमिंग के दौरान HR में महत्वपूर्ण कमी आई है, जबकि गैर-एडिक्टेड MMORPG और FPS गेमर्स (n = 14) में BP गेमिंग के दौरान और गेमिंग के बाद बढ़ गया। सनसनी की तलाश और लत के बीच कोई महत्वपूर्ण संबंध नहीं थे।

निष्कर्ष:

नशे की लत गेमर्स में शारीरिक उत्तेजना कम होती है, और ये पैटर्न खेल की शैली के अनुसार भिन्न होते हैं।