रोल-प्लेइंग और रियल-टाइम स्ट्रेटेजी गेम्स इंटरनेट गेमिंग डिसऑर्डर की ग्रेटर प्रोबेबिलिटी के साथ जुड़े।

साइबरस्पाइकॉल बीव सोस नेटव। 2015 Aug;18(8):480-5. doi: 10.1089/cyber.2015.0092.

इचेंबाम ए1, कट्टनेर एफ1, ब्रैडफोर्ड डी1, जेंटाइल डीए2, ग्रीन सीएस1.

सार

अनुसंधान इंगित करता है कि वीडियो गेम खेलने वालों का एक छोटा सा हिस्सा रोग संबंधी आदतों के संकेत दिखाता है, जिसमें हल्के से लेकर साइड इफेक्ट होते हैं (जैसे, देर से होना) काफी गंभीर (जैसे, नौकरी खोना)। हालांकि, यह अभी भी स्पष्ट नहीं है कि खेलों के व्यक्तिगत प्रकार, या शैलियों, इंटरनेट गेमिंग विकार (IGD) के साथ सबसे मजबूती से जुड़े हैं।

विस्कॉन्सिन-मैडिसन के 4,744 विश्वविद्यालय का एक नमूना स्नातक (Mage = 18.9 वर्ष; SD = 1.9 वर्ष; 60.5% महिला) ने सामान्य वीडियो गेम खेलने की आदतों और IGD के लक्षणों पर प्रश्नावली को पूरा किया। पिछली रिपोर्टों के अनुरूप: वीडियो गेम खेलने वाले व्यक्तियों के 5.9-10.8% (वर्गीकरण मानदंडों के आधार पर) पैथोलॉजिकल प्ले के संकेत दिखाते हैं।

इसके अलावा, वास्तविक समय की रणनीति और भूमिका निभाने वाले वीडियो गेम अधिक मजबूती से पैथोलॉजिकल प्ले से जुड़े थे, एक्शन और अन्य गेम्स (जैसे, फोन कैमरा) की तुलना में। वर्तमान जांच इस विचार के समर्थन को जोड़ती है कि सभी वीडियो गेम समान नहीं हैं। इसके बजाय, वीडियो गेम की कुछ शैलियों, विशेष रूप से वास्तविक समय की रणनीति और भूमिका-खेल / फंतासी खेल, आईजीओ के लक्षणों के साथ असमान रूप से जुड़े हुए हैं।