तीन अल्ट्रा-संक्षिप्त इंटरनेट-संबंधित उपकरणों के समय के विपरीत: स्मार्टफोन एप्लीकेशन-आधारित एडिक्शन स्केल, बर्गन सोशल मीडिया एडिक्शन स्केल, और नौ-आइटम इंटरनेट गेमिंग विकार स्केल- लघु रूप

व्यसनी बिहाव। 2019 अप्रैल 20। pii: S0306-4603 (18) 31357-1। doi: 10.1016 / j.addbeh.2019.04.018।

चेन IH1, मजबूत सी2, लिन वाईसी3, त्सई एमसी4, लेउंग एच5, लिन CY6, पकपुर ए.एच.7, ग्रिफिथ्स एमडी8.

सार

पिछले दो दशकों में कई तकनीकी विकासों को देखते हुए, युवाओं के एक छोटे से अल्पसंख्यक को समस्याग्रस्त उपयोग या इन प्रौद्योगिकियों (इंटरनेट और स्मार्टफोन पर गतिविधियों सहित) के आदी होने का खतरा है। छह आइटम वाले स्मार्टफ़ोन एप्लिकेशन-आधारित एडिक्शन स्केल [SABAS], छह-आइटम बर्गन सोशल मीडिया एडिक्शन स्केल [BSMAS] और नौ-आइटम सहित समस्याग्रस्त उपयोग या लत के जोखिम का आकलन करने के लिए कई संक्षिप्त साइकोमेट्रिक स्केल विकसित किए गए हैं। इंटरनेट गेमिंग विकार स्केल-शॉर्ट फॉर्म [IGDS-SF9])। हालाँकि, आज तक, इन तीन पैमानों की प्रजनन अवधि की केवल कुछ समय की अवधि (जैसे, दो सप्ताह) की जांच की गई है, और यह स्पष्ट नहीं है कि क्या वे लंबी अवधि (उदाहरण के लिए, तीन महीने) में समय अपरिवर्तनीय हैं। चीनी आबादी में इंटरनेट और स्मार्टफोन की लत के उद्भव को देखते हुए, वर्तमान अध्ययन ने तीन उपकरणों का चीनी और भर्ती 640 विश्वविद्यालय के छात्रों (हांगकांग से 304 [99 पुरुषों] और ताइवान से 336] [167 पुरुषों]) में तीन तराजू को दो बार पूरा करने के लिए अनुवाद किया। (बेसलाइन और बेसलाइन के तीन महीने बाद)। समय आक्रमण की जांच के लिए मल्टीग्रुप पुष्टिकरण कारक विश्लेषण (MGCFA) लागू किया गया था। इंट्रैक्लस सहसंबंध गुणांक (ICC) का उपयोग सापेक्ष विश्वसनीयता का आकलन करने के लिए किया गया था, और तीन तराजू के लिए पूर्ण विश्वसनीयता का पता लगाने के लिए सबसे छोटे वास्तविक अंतर (SRD%) के प्रतिशत का उपयोग किया गया था। एमजीसीएफए ने दिखाया कि तीनों तराजू तीन महीने में समय के लिए अपरिवर्तनीय थे। ICC ने प्रदर्शित किया कि सभी तराजू प्रजनन योग्य (0.82 से 0.94) में संतोषजनक थे, और SRD% ने संकेत दिया कि सभी पैमानों में स्वीकार्य माप शोर (23.8 से 29.4) था। अंत में, संक्षिप्त, वैध, विश्वसनीय और आसानी से उपयोग होने वाली चीनी SABAS, BSMAS और IGDS-SF9 तीन महीने की अवधि में अच्छे गुण दिखाते हैं।

खोजशब्द: इंटरनेट गेमिंग विकार; ऑनलाइन व्यसनों; स्मार्टफोन की लत; सोशल मीडिया की लत; समय की मार

PMID: 31072648

डीओआई: 10.1016 / j.addbeh.2019.04.018