इंटरनेट गेमिंग डिसऑर्डर (2016) के साथ वयस्कों में चौकस पूर्वाग्रह को मापने के लिए दो वेब-आधारित लत स्ट्रोक का उपयोग करना

जे बेव एडिक्ट। 2016 अक्टूबर 25: 1-8।

जेरोमिन एफ1, रिफ़ डब्ल्यू1, बर्क ए1.

सार

पृष्ठभूमि और उद्देश्य

मादक द्रव्यों के सेवन वाले लोग और रोग संबंधी जुआरी ध्यान संबंधी पूर्वाग्रह दिखाते हैं। एक प्रयोगशाला सेटिंग में, हमने इंटरनेट गेमिंग डिसऑर्डर (आईजीडी) वाले वयस्कों में एक लत स्ट्रूप का उपयोग करके एक ध्यान संबंधी पूर्वाग्रह पाया। हमारा लक्ष्य दो वेब-आधारित प्रयोगों का उपयोग करके इस प्रभाव की जांच करना था।

तरीके

अध्ययन 1: आईजीडी वाले गेमर्स, कैज़ुअल गेमर्स और गैर-गेमर्स (एन = 81, 28.1 ± 7.8 वर्ष) ने पूरी तरह से यादृच्छिक शब्द क्रम के साथ एक वेब-आधारित लत स्ट्रूप पूरा किया। उन्होंने कंप्यूटर से संबंधित और तटस्थ शब्दों को चार रंगों में देखा और रंग शब्द को कीप्रेस के माध्यम से दर्शाया। अध्ययन 2: आईजीडी वाले गेमर्स, कैज़ुअल गेमर्स और गैर-गेमर्स (एन = 87, 23.4 ± 5.1 वर्ष) ने एक वेब-आधारित एडिक्शन स्ट्रूप और एक क्लासिकल स्ट्रूप (असंगत रंग और तटस्थ शब्द) पूरा किया, जिसमें दोनों का ब्लॉक डिज़ाइन था। हमें उम्मीद थी कि दोनों अध्ययनों में, केवल आईजीडी वाले गेमर्स एडिक्शन स्ट्रूप में कंप्यूटर से संबंधित शब्दों पर अधिक धीरे-धीरे प्रतिक्रिया करेंगे। सभी समूहों से अपेक्षा की गई थी कि वे शास्त्रीय स्ट्रूप में असंगत रंग शब्दों पर अधिक धीरे-धीरे प्रतिक्रिया करें।

परिणाम

किसी भी अध्ययन में आईजीडी वाले गेमर्स के तटस्थ शब्दों की तुलना में कंप्यूटर से संबंधित शब्दों पर उनकी प्रतिक्रिया के समय में अंतर नहीं पाया गया। अध्ययन 2 में, सभी समूहों ने ऑनलाइन प्रतिक्रिया समय मूल्यांकन की वैधता की पुष्टि करने वाले तटस्थ शब्दों की तुलना में असंगत रंग वाले शब्दों पर अधिक धीमी प्रतिक्रिया व्यक्त की।

चर्चा

आईजीडी वाले गेमर्स ने कोई महत्वपूर्ण ध्यान संबंधी पूर्वाग्रह नहीं दिखाया। इस संबंध में आईजीडी मादक द्रव्यों के सेवन और पैथोलॉजिकल जुए से भिन्न हो सकता है; वैकल्पिक रूप से इंटरनेट पर प्रयोग करने से त्रुटि भिन्नता उत्पन्न हो सकती है जिससे पूर्वाग्रह का पता लगाना कठिन हो गया है।

खोजशब्द: इंटरनेट गेमिंग विकार; स्ट्रूप; व्यसन स्ट्रूप; ध्यान संबंधी पूर्वाग्रह

PMID: 27776420

डीओआई: 10.1556/2006.5.2016.075