J Addict Dis. 2018 Mar 22: 1-9. doi: 10.1080 / 10550887.2018.1442617.
Li W1, Garland EL2, Howard MO3.
Absztrakt
HÁTTÉR:
Az internetes szerencsejáték-rendellenességeket (IGD) olyan tünetek és tünetek jellemzik, amelyek hasonlóak az anyaghasználathoz és a szerencsejáték-rendellenességekhez, és pszichoszociális rendellenességekhez kapcsolódnak. A kutatások arra utalnak, hogy a játékkal összefüggő rosszul adaptív kogníciók és megküzdés befolyásolhatják az IGD-t; ezért az IGD beavatkozásainak ezeket a mögöttes mechanizmusokat kell célozniuk. Az éberség-alapú kezelés hatékonyan változtatja meg a rosszindulatív kognitív folyamatokat és fokozza az adaptív megbirkózó képességet az addiktív emberek körében.
Célkitűzés: A
Ez a tanulmány felhasználta az IGD Mindfulness-Oriented Recovery Enhancement (MORE) RCT adatait a rosszul adaptív, játékkal kapcsolatos kogníciók változásainak és a pozitív újraértékelésnek a MORE IGD-jelekre / tünetekre gyakorolt hatásainak közvetítőjeként történő vizsgálatához.
MÓD:
A résztvevőket (N = 30, Kor: M = 25.0, SD = 5.4) randomizálták MORE vagy egy támogató csoport (SG) kontrollfeltétel 8 hetes üléseire. Az IGD súlyosságát, a videojátékok iránti vágy szintjét, a rosszul adaptív játékkal kapcsolatos megismeréseket és a pozitív átértékelést mértük a kezelés előtti és utáni kezelés, valamint a 3 hónapos követés során.
EREDMÉNYEK:
A többváltozós út elemzése során kiderült, hogy a MORE hatása az IGD csökkentésére és a vágyra statisztikailag a rosszul adaptív, játékkal kapcsolatos kogníciók változásai által közvetített. Bár a pozitív újraértékelés változásai nem szignifikánsan közvetítették a MORE IGD-re vagy a vágyra gyakorolt hatásait, a TÖBB a szignifikánsan nagyobb mértékben javította a pozitív újraértékelést, mint a kezelés utáni SG.
Megbeszélés:
Megállapítások arra utalnak, hogy az éberség kezelésének a rossz játékmóddal kapcsolatos játékhoz kapcsolódó kogníciók csökkentésére gyakorolt hatásai csökkenthetik az IGD súlyosságát és a videojátékok iránti vágyat. Ezt a kognitív mechanizmust egy jövőbeli teljes körű RCT-ben kell értékelni.
KEYWORDS:
Internetes játék zavar; TÖBB; kognitív újraértékelés; rosszul érzékeny kogníciók; figyelemfelkeltő kezelés
PMID: 29565776
Doi: 10.1080/10550887.2018.1442617